記憶とドリンクでいくらでも戦線維持できるから、本来ダメージを稼ぐ代償にリミットゲージを削る必殺全般のデメリットが無いようなもんなのもな。全員神龍鯖かってくらい気軽に魔貫撃って来るわ
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記憶とドリンクでいくらでも戦線維持できるから、本来ダメージを稼ぐ代償にリミットゲージを削る必殺全般のデメリットが無いようなもんなのもな。全員神龍鯖かってくらい気軽に魔貫撃って来るわ
記憶等のぶっ壊れスキルの放置もだけど魔貫も酷いよなあ。あの威力と弾速なら原作に合わせて発生もっと遅くてもいいのに