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雑談掲示板 / 21369

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21369
名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 07:01:26 eeb14@dca4a

少なくともSTMの起動時間倍化、レイダーの体力倍化はしていい。起動勝利も討伐勝利の両方がレイダーに不利過ぎる。

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  • 21379
    名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 11:09:16 c4acb@1ab24 >> 21369

    両方倍は流石に鯖が勝てないかな…HPは基準値が1000みたいな甘い見積もりをさっさと直してとは思うけど、起動時間はちょっと短いかなって思う程度。個人的には誰も触ってない時の進行速度を大きく下げるくらいがちょうどいいと思ってる

  • 21400
    名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 17:26:37 08f79@88c80 >> 21369

    起動時間伸ばすより破壊速度上げるか戻る区切りもっと細かくしてほしい。起動時間伸ばしてもじわじわボコられて討伐されるなら同じだし、破壊くらいレイダー有利になって残り時間で倒しきれるかでいい。

    21401
    名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 17:37:57 c4acb@37914 >> 21400

    起動まで猶予が十分にある状態でボコられ続けるのは流石にプレイヤーに問題があるわ

    21416
    名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 18:27:56 08f79@88c80 >> 21400

    起動までまだまだ時間あっても討伐されてるレイダーいっぱい見ているけど?今の環境で起動時間だけ伸びたところでレイダーが凌がなきゃいけない時間が増えるだけだろ、破壊さえしやすくなれば後はサバが逃げるか削り切るかの選択すればいい。

    21417
    名無しの戦闘力5 2024/10/09 (水) 18:37:13 c4acb@81e36 >> 21400

    時間に余裕あるのに討伐されるレベルの人は立ち回り見直しなさいよ…誰でも勝てるようにしろというのかね