仙豆を使うべきところで捨ててから蘇生し始めるのは自分が死んだ時の保険に自分で持っておきたい自己中鯖だからブロックでええ。明らかにレイダーが離れてキーキャンプしてるならもったいないから仙豆は使わない
使ってみたけどやっぱこいつダメだろ。STMでチェンジ70%越えたら強気に触れるから妨害来なければゴリゴリゲージ進めれるし貴様なければバリア破損前にあるなら破損後でもチェンジ→割られてから撤退→自バリ回復+ドリンク1本でまたチェンジ可能回転率おかしい。こんな回転速度でチェンジ繰り返されたらそりゃレイダー勝てねぇよ
裏山、優先権4以上でしかレイダー来ない😭
草履履いてます
今日2時間程度しかやってないのにレイダー5回もできちゃった…後でガチャ引こうと思ったけど絶対何も当たらんやん…
どうせ当たらんと思いクイック狙いで30連 アングリー、強靭、記憶×2遂に刻まれてしまった記憶…逆にクイックは来なかった
ありがとうございます!こんな明確なの初めてなのでどうすればいいかわからず背中をみせて逃げました。次からはそのようにしてみます。
あーもーほんとサバイバー側のチェンジ復帰早すぎてイライラする。これ防ごうとするとキャンプしか無いけどやる方もやられる方もくっそつまんないからキャンプ嫌いすぎる。
しれっとコスチューム限定マッチング合計数キャンペーン始まってるけどみんな気づいてるのかな スタンプは欲しいゾ
マッチングに影響するのがサバイバーのランクだけだからどうしようもない 運営が下げラン対策を講じない時点でお察し
☆5必殺技は悪い文化、もしくはスキルもスピリットで購入させてくれ
よく見るとロゼで確定枠の☆5を3つも埋めてるの酷いですよね。しかもその内2つは必殺技だし。
コウモリで遠くをうろうろして戦おうピン連打するのに自分は近寄らない戦わない、STM戦になったらビーコン近くの上空で待機、脱出になったら下降からの救難信号付きで即脱出で結局1回もチェンジ無し、正直煽りスタンプ使いより迷惑だからせめて戦いもしないのにピン連打しないでくれ
星5確定が来たから記憶だと思ったら~ロゼの紅烈刃でした~。ちくしょぉぉぉぉぉ!!
ザマスばっかりマッチしてれば自然と下がるぞ…
対ザマスでだけこのスキルを使用する事をお許しください
4万円で記憶引いたぞ、むなしかった
必殺連打なんて回避すればいいから即破壊でいいと思うけど...な、なぜ避けん...
2連続でガバマッチなのか A帯でZレイダー当てるのやめてくれー
2連続とかでマッチしてサバがS3でレイダーかZ3だったってこと?そうじゃないならただのガバマッチだろ
一度ハマるとエラー沼から抜け出せないな。今週末は別ゲーいくわ
nicoって人350でS3ランクかと思ったらZ3レイダーだったんだけど何これ?自分A帯なんだけど
無意識回避連打は確かにダメだったから分かる。でもテクニックとして生身のローリング回避無敵は残ってもよかったと思うんだけど、それもラグによって悪さされるから仕方ないのもある。ラグ有利なのがおかしいんだよな。でも結果として壊れスキルが無いとやってられない試合展開になる環境になってしまった。
星5きたのに神肉さぁ…記憶と入れ替わってくれ 被ダメ軽減はもっと倍率高くしてくれないと枠に入れようとは思わないぞ
言葉足らずですまん即破壊してるとき他のレベル2の鯖が必殺めっちゃ連打してたからそれを捌いてからドリンク飲んでる間に破壊すればいいのにっていう意味STBもまだ降りてこなかったし
ドラゴンボールがオブジェクト入りしてその代替じゃない
ブロリー戦でオブジェクトからドリンクでてきた。いつのまにこんな仕様になってたんだな
この時間帯ごちゃ混ぜで切断厭わないレイダーも多いし普段よりマッチングエラーも体感起きやすいしまあまあ地獄だな
即破壊しなかったら自由に逃げられないからさらにリンチされやすいだけでは…?
回避無敵は運営にはどうしようもないプレイヤー同士の回線相性で無意識付けとけば回避連打で気弾ダメージが一切入らないとか刻み関係なくゲーム壊してたししょうがないでしょ。ヒット音してるのにゲージ削れねぇSTB出てきた時のストレスやばかったぞ。
セリフで足音消し、S帯にZ5レイダーランクじゃなくてサバランクを出してレベル2からは全くセリフを吐かない上にスイッチの名前サバイバーとか確定やんレイダーSランク行ったらそこからはレイダーランク参照でマッチとかできないのかな…
フェアな戦いをしたい時は、ダウンを取るだけ取ってフィニッシュせず放置。特攻野郎を使ったキャンプはしない。鯖側だって特攻なのは目に見えてるからソイツらに処遇を決めてもらう。
物資残した状態で即破壊なんかするから脱出後リンチに遭うのになんでそれで負けたら切断するの?報酬くらい貰えばいいのに…A2なんだから
Z帯でレイダーやってる奴はSランクでも普通に強いからな
探索フェーズで壊滅したら記憶もクソもないからな。そしてレイダー唯一の勝ち筋が探索フェーズでの壊滅。
思ったより刻み出てないのかな…?今は刻み持ちでも勝てる自信があるレイダーだけになってむしろキツイような
刻みと貴様・上昇宇宙船コンボもそうだけど被弾してもやばい!ここからどう逃げきるまたは勝利するかって考える必要が無くなるからつまらない。こんな壊れを実装した運営開発が1番悪いけどそれらを環境にしてしまった結果回避無敵ナーフで操作性ゲーム性の快適度がつまらなくなったし(神龍タイマンとか)レイダーの上昇無限瞬間下降で逆に壊れスキルが無いと話にならないとかになって試合が単調化していくんだよな。
寝起きの6連エラー。うち1回ポイント低下があったようだ。納得いかねえ
ずっと刻み持ってなくて、レイダーではいつも苦しんで。いざガチャですぐ手に入って使ってみたけど。何だろうな、嬉しさや喜びより虚無感の方が凄い。便利だけど、俺はおふざけ構成でも遊べたあの頃の方が好きなんだ。多分刻みは積極的に使うことないな。
運営のことだから何も考えて無い可能性もある
仙豆を使うべきところで捨ててから蘇生し始めるのは自分が死んだ時の保険に自分で持っておきたい自己中鯖だからブロックでええ。明らかにレイダーが離れてキーキャンプしてるならもったいないから仙豆は使わない
使ってみたけどやっぱこいつダメだろ。STMでチェンジ70%越えたら強気に触れるから妨害来なければゴリゴリゲージ進めれるし貴様なければバリア破損前にあるなら破損後でもチェンジ→割られてから撤退→自バリ回復+ドリンク1本でまたチェンジ可能回転率おかしい。こんな回転速度でチェンジ繰り返されたらそりゃレイダー勝てねぇよ
裏山、優先権4以上でしかレイダー来ない😭
草履履いてます
今日2時間程度しかやってないのにレイダー5回もできちゃった…後でガチャ引こうと思ったけど絶対何も当たらんやん…
どうせ当たらんと思いクイック狙いで30連 アングリー、強靭、記憶×2遂に刻まれてしまった記憶…逆にクイックは来なかった
ありがとうございます!こんな明確なの初めてなのでどうすればいいかわからず背中をみせて逃げました。次からはそのようにしてみます。
あーもーほんとサバイバー側のチェンジ復帰早すぎてイライラする。これ防ごうとするとキャンプしか無いけどやる方もやられる方もくっそつまんないからキャンプ嫌いすぎる。
しれっとコスチューム限定マッチング合計数キャンペーン始まってるけどみんな気づいてるのかな スタンプは欲しいゾ
マッチングに影響するのがサバイバーのランクだけだからどうしようもない 運営が下げラン対策を講じない時点でお察し
☆5必殺技は悪い文化、もしくはスキルもスピリットで購入させてくれ
よく見るとロゼで確定枠の☆5を3つも埋めてるの酷いですよね。しかもその内2つは必殺技だし。
コウモリで遠くをうろうろして戦おうピン連打するのに自分は近寄らない戦わない、STM戦になったらビーコン近くの上空で待機、脱出になったら下降からの救難信号付きで即脱出で結局1回もチェンジ無し、正直煽りスタンプ使いより迷惑だからせめて戦いもしないのにピン連打しないでくれ
星5確定が来たから記憶だと思ったら~ロゼの紅烈刃でした~。ちくしょぉぉぉぉぉ!!
ザマスばっかりマッチしてれば自然と下がるぞ…
対ザマスでだけこのスキルを使用する事をお許しください
4万円で記憶引いたぞ、むなしかった
必殺連打なんて回避すればいいから即破壊でいいと思うけど...な、なぜ避けん...
2連続でガバマッチなのか
A帯でZレイダー当てるのやめてくれー
2連続とかでマッチしてサバがS3でレイダーかZ3だったってこと?そうじゃないならただのガバマッチだろ
一度ハマるとエラー沼から抜け出せないな。今週末は別ゲーいくわ
nicoって人350でS3ランクかと思ったらZ3レイダーだったんだけど何これ?自分A帯なんだけど
無意識回避連打は確かにダメだったから分かる。でもテクニックとして生身のローリング回避無敵は残ってもよかったと思うんだけど、それもラグによって悪さされるから仕方ないのもある。ラグ有利なのがおかしいんだよな。でも結果として壊れスキルが無いとやってられない試合展開になる環境になってしまった。
星5きたのに神肉さぁ…記憶と入れ替わってくれ 被ダメ軽減はもっと倍率高くしてくれないと枠に入れようとは思わないぞ
言葉足らずですまん即破壊してるとき他のレベル2の鯖が必殺めっちゃ連打してたからそれを捌いてからドリンク飲んでる間に破壊すればいいのにっていう意味STBもまだ降りてこなかったし
ドラゴンボールがオブジェクト入りしてその代替じゃない
ブロリー戦でオブジェクトからドリンクでてきた。いつのまにこんな仕様になってたんだな
この時間帯ごちゃ混ぜで切断厭わないレイダーも多いし普段よりマッチングエラーも体感起きやすいしまあまあ地獄だな
即破壊しなかったら自由に逃げられないからさらにリンチされやすいだけでは…?
回避無敵は運営にはどうしようもないプレイヤー同士の回線相性で無意識付けとけば回避連打で気弾ダメージが一切入らないとか刻み関係なくゲーム壊してたししょうがないでしょ。ヒット音してるのにゲージ削れねぇSTB出てきた時のストレスやばかったぞ。
セリフで足音消し、S帯にZ5レイダーランクじゃなくてサバランクを出してレベル2からは全くセリフを吐かない上にスイッチの名前サバイバーとか確定やんレイダーSランク行ったらそこからはレイダーランク参照でマッチとかできないのかな…
フェアな戦いをしたい時は、ダウンを取るだけ取ってフィニッシュせず放置。特攻野郎を使ったキャンプはしない。鯖側だって特攻なのは目に見えてるからソイツらに処遇を決めてもらう。
物資残した状態で即破壊なんかするから脱出後リンチに遭うのになんでそれで負けたら切断するの?報酬くらい貰えばいいのに…A2なんだから
Z帯でレイダーやってる奴はSランクでも普通に強いからな
探索フェーズで壊滅したら記憶もクソもないからな。そしてレイダー唯一の勝ち筋が探索フェーズでの壊滅。
思ったより刻み出てないのかな…?今は刻み持ちでも勝てる自信があるレイダーだけになってむしろキツイような
刻みと貴様・上昇宇宙船コンボもそうだけど被弾してもやばい!ここからどう逃げきるまたは勝利するかって考える必要が無くなるからつまらない。こんな壊れを実装した運営開発が1番悪いけどそれらを環境にしてしまった結果回避無敵ナーフで操作性ゲーム性の快適度がつまらなくなったし(神龍タイマンとか)レイダーの上昇無限瞬間下降で逆に壊れスキルが無いと話にならないとかになって試合が単調化していくんだよな。
寝起きの6連エラー。うち1回ポイント低下があったようだ。納得いかねえ
ずっと刻み持ってなくて、レイダーではいつも苦しんで。いざガチャですぐ手に入って使ってみたけど。何だろうな、嬉しさや喜びより虚無感の方が凄い。便利だけど、俺はおふざけ構成でも遊べたあの頃の方が好きなんだ。多分刻みは積極的に使うことないな。
運営のことだから何も考えて無い可能性もある