Arcaea Wiki@zawazawa

views
1 フォロー
10,000 件以上ヒットしました。3,361 - 3,400 件目を表示しています。
3469
NameErr0r 2022/11/27 (日) 19:14:37 5e937@a40c0 >> 3468

ありがとうございます!

3468
NameErr0r 2022/11/27 (日) 10:33:58 0c4e0@223e6 >> 3467

ご報告ありがとうございます。直しておきました。

288
NameErr0r 2022/11/27 (日) 10:32:02 0c4e0@223e6

荒らし報告です。
4zyjORrQ 3nLEKtKb
このユーザーはXeraphiniteのページを荒らしました。

3467
NameErr0r 2022/11/27 (日) 09:37:22 5e937@e55cc

Xeraphiniteのページ荒らされてませんか?

3466
NameErr0r 2022/11/27 (日) 00:33:49 a3aba@5b0f1

そういやこのゲームの知名度ってどれくらいだろう。音ゲーの中じゃ人気の方なのは分かる

2545
raysontam 2022/11/26 (土) 21:19:25

Free Myself: 0
cocoro*cosmetic: 未所持
FREE4LL(BYD): +2

3465
NameErr0r 2022/11/26 (土) 00:25:20 fc8cd@36f59 >> 3463

ポテだけ上がってもロクなことないとルナ解禁で思い知らされたので地力もしっかり伸ばしたいんですよねー、一応購入済みの8と9は全部EX取ってるんですがやはりEX+まで詰めないとダメか…

3464
NameErr0r 2022/11/25 (金) 19:42:55 63864@590fe >> 3463

ポテンシャルの仕組み(詳しくは「ポテンシャル研究所」を参照)的には、「定数9.5↑をPM」、「定数10.0↑でEX+」、「定数10.5↑でEX」、「定数11.0↑で965」辺りが合計10曲以上達成できればポテンシャル11.5に到達出来ることになっています。なので、到達するだけなら、この条件の中で詰められそうな譜面を詰める(私はこの方法で一瞬だけ11.0を踏んで最強、アイグレを解放しました)が近道ですが、いわゆる「地力」的なもの(私は何なのかよくわかりませんが)で到達したいなら、FTR,BYD(とPRS8,9辺り)の譜面を全体的にEX,EX+詰めしていくしか無いと思われます。苦手をどう克服するか、というところは、私も教えて欲しいですね…

2544
baa58 2022/11/25 (金) 17:37:12 9be66@baa58

集計です。

Free Myself
-1:5  0:5
→保留
cocoro*cosmetic
0:2  +1:5  +2:1
→+1で反映
FREEF4LL(BYD)
0:5  +1:5
→保留

Free MyselfとFREEF4LL(BYD)は票が拮抗しており評価を決定しにくい状況となっています。未評価の方は評価をしてくださるとありがたいです。

3463
NameErr0r 2022/11/25 (金) 17:35:10 0a30f@36f59

ずっと目標にしてたGLとFRの解禁が終わったので次の目標をポテ11.5にしたのですが、どれぐらい上手くなれば狙えるんでしょうか
現状の腕前はポテ11.25で、9+の難しいやつ(FVとかBYD)と10の簡単なのが97前後、10の難しいやつと10+の簡単なのが94~96出るくらいです
鍵盤とアークと交差はそこそこ得意なつもりですが認識難と高密度と指の移動が激しい同時押しが苦手です

3462
NameErr0r 2022/11/22 (火) 19:45:53 e1df4@6cb25 >> 3452

曲によってはスコアAでもイジゲクリアすらできない曲ありますからね(2敗)

3461
NameErr0r 2022/11/21 (月) 09:31:49 e1df4@f8574 >> 3437

有名じゃないけどクオリティ高い曲を収録してくれる運営助かる
BMSの譜面収集が捗るし他の良曲を知るきっかけになった

3460
NameErr0r 2022/11/21 (月) 09:26:21 e1df4@f8574 >> 3456

自分はarcaea始めてから半年くらいでグリバ解禁したので早いと思います

3459
NameErr0r 2022/11/20 (日) 15:42:53 67d92@ed1d2 >> 3456

ランカーのフレーム入手マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

3457
NameErr0r 2022/11/20 (日) 11:01:05 67d92@ed1d2 >> 3455

あー確かに個人差も大きいって言いますしねぇ。なるほど、ありがとうございます。

3456
NameErr0r 2022/11/20 (日) 00:30:49 24c3b@0016b

隙自語になるけどガチり始めてから1週間でGrievous LadyのFuture解禁って早い?ちなiPhone12

3455
NameErr0r 2022/11/19 (土) 09:54:43 63864@3fb28 >> 3449

10,10+は曲それぞれによっても差が激しいですね〜
例えば、自分はLiveFastDieYoung,GIMME DA BLOOD,LightningScrew,PUPAはスコアAでもEASYTCしかつきません。10+はスコアCでEASYTCしてるGENOCIDER,ω4がある一方で、スコアBでもEASYTCすらつかないAMAZING MIGHTYYYY!!!!なんてのもあります。

3454
NameErr0r 2022/11/19 (土) 00:30:58 67d92@ed1d2 >> 3452

なるほど、難易度によっても差が。
そんな仕様もあるんですね。検索してみたら、こぼれ話に載ってるやつですか。詳細な比較もされてる。知らなかった…
いろいろ詳細ありがとうございます。

12? あっ…

3453
NameErr0r 2022/11/18 (金) 22:50:24 63864@5666d >> 3446

勿論です。
ただ、譜面密度に認識が追いついてなくて、ノーツを追うので精一杯な状態です。正直、叩く順番を考えるよりも、親指の感覚で覚えた方が叩ける感じです

3452
NameErr0r 2022/11/18 (金) 22:17:02 e818f@6b29c >> 3449

難易度8~9+くらいまでは体感そんな感じだけど、10超えるとイジゲクリアにはBほぼ必須で、A取ってもノマゲクリアできないなんてやつが出始める
11になるとゲージの上昇量が10+以下と比べて低くなる仕様があるみたいでAAとノマゲクリアラインが大体同じになる

12? 知らない子ですね…

3451
NameErr0r 2022/11/18 (金) 22:07:01 67d92@ed1d2 >> 3446

一応確認だけど、スカイは影を見るとわかりやすいってのは知ってるんだよね?

3450
NameErr0r 2022/11/18 (金) 21:25:32 67d92@ed1d2 >> 3449

ごめん違った、ノマゲクリアはB乗るくらいかも

3449
NameErr0r 2022/11/18 (金) 21:23:14 67d92@ed1d2

クリアランプとスコアの関係性、大まかにC乗るくらいだとイジゲクリアできて、A乗るくらいだとノマゲクリアできて、AA乗るくらいだとハドゲクリアできるくらいな気がしてるんだけど、そんなもんかな?

3448
NameErr0r 2022/11/18 (金) 21:20:53 67d92@ed1d2 >> 3440

わざとというか、権利周りで自然とそうなっちゃうとか普通にありそう

3447
NameErr0r 2022/11/18 (金) 19:55:55 63864@5666d >> 3446

ありがとうございます。
運指とか譜面研究とかは正直あんまりわからん(前にゲンガオゾで乱打をどう取るみたいな事をやったけど、結局譜面が見えるようにはならなかったから、あんまり意味を感じてない)けど、9+以下の底上げをやってたら、ESM(振り下ろしアークではなく、イントロ&アウトロの上下3連、4連が超苦手)を克服しなきゃいけない事がわかったから、その辺もやりながらゆっくりやっていきます…
アリス・リデルも実はlv10の中で3番目(メリゴ、メデューサの次)に苦手です。本当に譜面が見えない…

3446
NameErr0r 2022/11/18 (金) 12:22:28 b625f@d2e03 >> 3443

Nirv lucEの12分地帯とはさすがに勝手が違うので純粋に追い付いてないとかではないと思います
個人的には3つ打ちで手の上下を入れ換えることを意識するとやりやすいと感じます
練習譜面としては3つ打ち意識という意味でもアリスリデルが特に優秀だと思います、ただし闇雲にやっても伸びないことが多いので研究してから挑むことをおすすめします
他の譜面に関しても出来なければ個別研究は必要だと思いますね

3445
NameErr0r 2022/11/18 (金) 08:17:51 e5487@b6efc >> 3443

処理自体‪‪が追いつかないならそれは慣れと練習だけど、理解(認識)→処理でラグって追いつかないならそこはちゃんと動画見るなりで勉強して運指がすぐ出てくるようにしとくのがいいと思う

3444
NameErr0r 2022/11/18 (金) 07:08:48 63864@587d0 >> 3443

枝にするの忘れてた…↑のです

3443
NameErr0r 2022/11/18 (金) 06:31:07 63864@587d0

木主。だいたい譜面よく見えなくて苦手な曲やわ…Nirv lucEのそれっぽいところは交互で取れるんだが、単純に指が追いついてないのか…?

3442
NameErr0r 2022/11/17 (木) 20:28:33 e5487@b6efc >> 3441

Xeraphiniteとかアリス・リデル、それこそアメマイ辺りで慣れるしかない。フロアスカイの順番はNirv lucEのイントロ12分と同じだから、それが変形したものと思えば分かりやすいかも。逆アメマイ配置はあんま数ないけど暗渠BYD、next to youBYD辺りかな

3441
NameErr0r 2022/11/17 (木) 19:56:44 63864@587d0

フロア階段配置の途中にスカイが挟まってる(あるいはスカイ階段の途中にフロアが挟まってる)やつ(いわゆる「AMAZING MIGHTY配置」?)の練習曲(&練習法)求む。心FTRの終盤の時点でよく見えない事が多い…

2543
NameErr0r 2022/11/17 (木) 18:46:50 1e55e@166a8

Free Myself : -1
FREEF4LL[Beyond] : +1

3440
NameErr0r 2022/11/17 (木) 12:37:50 c38fd@3c509 >> 3437

現状は他機種音ゲーにあまり見つかってない曲6割、優勝クラスの有名所4割って感じだよね。まあ優勝してるBBKKだったり花たちに希望をとかNight Theaterが来ない当たり、完全に運営のお気に入りって感じはする。(今年2月~のBMS然り、他機種が取ってないのをわざと選んでる感はある)ときどきユーザーの要望を伺って有名なのを入れるくらいかなと(PUPA然り)

3439
NameErr0r 2022/11/17 (木) 11:23:26 67d92@ed1d2 >> 3437

conflict、Halcyon、Lapisあたりが来てるので、単純に人気曲も移植するつもりはあるんだろうな。L9、AVALON、ひつぎとふたごとかそのうち来るんだろうか

3438
NameErr0r 2022/11/17 (木) 00:06:05 0c4e0@223e6 >> 3437

GengaozoとかDDD辺りに目を付けたのはびっくりしたな

3437
NameErr0r 2022/11/16 (水) 21:25:07 e1df4@f8574

BMSから移植される曲の基準ってどういう基準なんだろう?開発チームのお気に入りとか?

3436
NameErr0r 2022/11/16 (水) 00:51:45 48140@90e9a >> 3435

学園Arcaea、対立率いる生徒会メンバーを転校生光ちゃんがボコす

3435
NameErr0r 2022/11/14 (月) 22:44:16 a3aba@7d102 >> 3427

某最近流行りのジャンプ漫画見たくメインストーリー2部を作ってそこで11を実装しよう()

2542
NameErr0r 2022/11/14 (月) 13:04:12 84a82@1d377

Free myself:0
cocoro*cosmetic:+1
FREEF4LL(BYD):0

2541
NameErr0r 2022/11/14 (月) 09:16:42 0e7d4@80e62

Free myself:-1
cocoro*cosmetic:+1
FREEF4LL(BYD):0