Arcaea Wiki@zawazawa

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3454
NameErr0r 2022/11/19 (土) 00:30:58 67d92@ed1d2 >> 3452

なるほど、難易度によっても差が。
そんな仕様もあるんですね。検索してみたら、こぼれ話に載ってるやつですか。詳細な比較もされてる。知らなかった…
いろいろ詳細ありがとうございます。

12? あっ…

3453
NameErr0r 2022/11/18 (金) 22:50:24 63864@5666d >> 3446

勿論です。
ただ、譜面密度に認識が追いついてなくて、ノーツを追うので精一杯な状態です。正直、叩く順番を考えるよりも、親指の感覚で覚えた方が叩ける感じです

3452
NameErr0r 2022/11/18 (金) 22:17:02 e818f@6b29c >> 3449

難易度8~9+くらいまでは体感そんな感じだけど、10超えるとイジゲクリアにはBほぼ必須で、A取ってもノマゲクリアできないなんてやつが出始める
11になるとゲージの上昇量が10+以下と比べて低くなる仕様があるみたいでAAとノマゲクリアラインが大体同じになる

12? 知らない子ですね…

3451
NameErr0r 2022/11/18 (金) 22:07:01 67d92@ed1d2 >> 3446

一応確認だけど、スカイは影を見るとわかりやすいってのは知ってるんだよね?

3450
NameErr0r 2022/11/18 (金) 21:25:32 67d92@ed1d2 >> 3449

ごめん違った、ノマゲクリアはB乗るくらいかも

3449
NameErr0r 2022/11/18 (金) 21:23:14 67d92@ed1d2

クリアランプとスコアの関係性、大まかにC乗るくらいだとイジゲクリアできて、A乗るくらいだとノマゲクリアできて、AA乗るくらいだとハドゲクリアできるくらいな気がしてるんだけど、そんなもんかな?

3448
NameErr0r 2022/11/18 (金) 21:20:53 67d92@ed1d2 >> 3440

わざとというか、権利周りで自然とそうなっちゃうとか普通にありそう

3447
NameErr0r 2022/11/18 (金) 19:55:55 63864@5666d >> 3446

ありがとうございます。
運指とか譜面研究とかは正直あんまりわからん(前にゲンガオゾで乱打をどう取るみたいな事をやったけど、結局譜面が見えるようにはならなかったから、あんまり意味を感じてない)けど、9+以下の底上げをやってたら、ESM(振り下ろしアークではなく、イントロ&アウトロの上下3連、4連が超苦手)を克服しなきゃいけない事がわかったから、その辺もやりながらゆっくりやっていきます…
アリス・リデルも実はlv10の中で3番目(メリゴ、メデューサの次)に苦手です。本当に譜面が見えない…

3446
NameErr0r 2022/11/18 (金) 12:22:28 b625f@d2e03 >> 3443

Nirv lucEの12分地帯とはさすがに勝手が違うので純粋に追い付いてないとかではないと思います
個人的には3つ打ちで手の上下を入れ換えることを意識するとやりやすいと感じます
練習譜面としては3つ打ち意識という意味でもアリスリデルが特に優秀だと思います、ただし闇雲にやっても伸びないことが多いので研究してから挑むことをおすすめします
他の譜面に関しても出来なければ個別研究は必要だと思いますね

3445
NameErr0r 2022/11/18 (金) 08:17:51 e5487@b6efc >> 3443

処理自体‪‪が追いつかないならそれは慣れと練習だけど、理解(認識)→処理でラグって追いつかないならそこはちゃんと動画見るなりで勉強して運指がすぐ出てくるようにしとくのがいいと思う

3444
NameErr0r 2022/11/18 (金) 07:08:48 63864@587d0 >> 3443

枝にするの忘れてた…↑のです

3443
NameErr0r 2022/11/18 (金) 06:31:07 63864@587d0

木主。だいたい譜面よく見えなくて苦手な曲やわ…Nirv lucEのそれっぽいところは交互で取れるんだが、単純に指が追いついてないのか…?

3442
NameErr0r 2022/11/17 (木) 20:28:33 e5487@b6efc >> 3441

Xeraphiniteとかアリス・リデル、それこそアメマイ辺りで慣れるしかない。フロアスカイの順番はNirv lucEのイントロ12分と同じだから、それが変形したものと思えば分かりやすいかも。逆アメマイ配置はあんま数ないけど暗渠BYD、next to youBYD辺りかな

3441
NameErr0r 2022/11/17 (木) 19:56:44 63864@587d0

フロア階段配置の途中にスカイが挟まってる(あるいはスカイ階段の途中にフロアが挟まってる)やつ(いわゆる「AMAZING MIGHTY配置」?)の練習曲(&練習法)求む。心FTRの終盤の時点でよく見えない事が多い…

2543
NameErr0r 2022/11/17 (木) 18:46:50 1e55e@166a8

Free Myself : -1
FREEF4LL[Beyond] : +1

3440
NameErr0r 2022/11/17 (木) 12:37:50 c38fd@3c509 >> 3437

現状は他機種音ゲーにあまり見つかってない曲6割、優勝クラスの有名所4割って感じだよね。まあ優勝してるBBKKだったり花たちに希望をとかNight Theaterが来ない当たり、完全に運営のお気に入りって感じはする。(今年2月~のBMS然り、他機種が取ってないのをわざと選んでる感はある)ときどきユーザーの要望を伺って有名なのを入れるくらいかなと(PUPA然り)

3439
NameErr0r 2022/11/17 (木) 11:23:26 67d92@ed1d2 >> 3437

conflict、Halcyon、Lapisあたりが来てるので、単純に人気曲も移植するつもりはあるんだろうな。L9、AVALON、ひつぎとふたごとかそのうち来るんだろうか

3438
NameErr0r 2022/11/17 (木) 00:06:05 0c4e0@223e6 >> 3437

GengaozoとかDDD辺りに目を付けたのはびっくりしたな

3437
NameErr0r 2022/11/16 (水) 21:25:07 e1df4@f8574

BMSから移植される曲の基準ってどういう基準なんだろう?開発チームのお気に入りとか?

3436
NameErr0r 2022/11/16 (水) 00:51:45 48140@90e9a >> 3435

学園Arcaea、対立率いる生徒会メンバーを転校生光ちゃんがボコす

3435
NameErr0r 2022/11/14 (月) 22:44:16 a3aba@7d102 >> 3427

某最近流行りのジャンプ漫画見たくメインストーリー2部を作ってそこで11を実装しよう()

2542
NameErr0r 2022/11/14 (月) 13:04:12 84a82@1d377

Free myself:0
cocoro*cosmetic:+1
FREEF4LL(BYD):0

2541
NameErr0r 2022/11/14 (月) 09:16:42 0e7d4@80e62

Free myself:-1
cocoro*cosmetic:+1
FREEF4LL(BYD):0

414
Name Myself 2022/11/14 (月) 08:29:00 7695c@cc553 >> 413

今確認したんですけどガチでバグってますね
修正されるだろうなこれは

2540
Name Myself 2022/11/14 (月) 08:28:08 7695c@cc553
  • Level 9
    cocoro*cosmetic - 0

  • Level 9+
    FREEF4LL (Beyond) - +1

  • Level 10
    Free Myself - 0

3434
NameErr0r 2022/11/14 (月) 07:27:22 5e665@a0b46 >> 3433

アニバかー。調べたら3月?でちょっと遠いけどのんびり待ちますか。

413
NameErr0r 2022/11/14 (月) 00:27:53 a2264@60f1b >> 412

テンペストゲージを使用している最中にポーズから楽曲を中断するとなぜかクリア時のSEが流れるというバグが現在発生していまして、もしかしたらその影響でクリア判定が出た可能性がありますね…

3433
NameErr0r 2022/11/13 (日) 21:38:17 075f4@c4184 >> 3432

anniversaryのセール時に買うといいですよ

3432
NameErr0r 2022/11/13 (日) 20:12:56 5e665@a0b46

最近ipadで始めて気になったんだけどMemory Archiveにある曲ってそれぞれ単体の曲買うしかプレイ方法ないでいいのかな。そうなると最終的に一通り買うとなると結構かかるなぁて思ったりした。

2539
NameErr0r 2022/11/13 (日) 18:48:42 cbc32@ba64b

Free Myself 0
cocoro*cosmetic +1
FREE4LL(BYD) 0

3431
NameErr0r 2022/11/13 (日) 17:21:38 5966f@bf347 >> 3429

LAMIAはRecollect Linesがいたからなぁ。GLFRの定数からして11は楽曲の格で決めてるって意見もあるくらいだし、単独最高難易度のMöbiusかPANDORA PARADOXXXが移植されればコラボでの11もまだあり得ると思う。

3430
NameErr0r 2022/11/13 (日) 16:47:28 63864@7dbdf >> 3429

コラボ11があり得るとしたら、何かの間違いで「初音ミクの消失」辺りが実装されて、乱打がGENGAOZOの完全上位互換配置になったらワンチャン…?いや、それでも10+な気がする

3429
NameErr0r 2022/11/13 (日) 16:43:24 63864@7dbdf >> 3427

LAMIAが10+だった以上はコラボで11は出てこないだろうから、公募曲の追加パック(Aegleseekerポジション)か既存曲のBeyond追加(RESURRECTIONポジション)かHARDCORE TANO*C(最強STRONGERポジション)辺り?サイドストーリーからメインストーリーに大きく関わってくるようなパックでも出たら別かな

3428
NameErr0r 2022/11/13 (日) 15:17:45 7695c@2ed33 >> 3427

公募かBeyond追加ならありえそうですかね

3427
NameErr0r 2022/11/13 (日) 14:31:11 c38fd@236ca

今後に11以上が出る可能性のあるアプデは何だろう?公募が最有力だけど、それだけってのもなんか寂しいな。公募は短いスパンじゃ出来ないだろうし。

3426
NameErr0r 2022/11/13 (日) 10:22:37 7695c@2ed33

シエラさんのパートナーももっと欲しいが今回のパートナーを見て他の絵師もどんどん呼び込んで欲しいと思った

3425
NameErr0r 2022/11/13 (日) 09:18:37 e1df4@f8574 >> 3424

ま、まぁ復刻とか第二弾とかするかもしれないし…(オンキヨーの経営状況に目をそらしながら)

2538
NameErr0r 2022/11/11 (金) 20:04:41 修正 88b2b@2fbc7

Free Myself -1
cocoro*cosmetic 未所持
FREE4LL(BYD) +1

2537
NameErr0r 2022/11/11 (金) 08:39:18 25797@c75a6

Free myself:-1
cocoro*cosmetic:0
FREEF4LL(BYD):0

2536
NameErr0r 2022/11/11 (金) 02:59:11 2d256@ff735

Free myself:0
cocoro*cosmetic:+2
FREEF4LL(BYD):0