ヌルアポについて補足:corpsと体感はほとんど変わらない難易度なので+2でいいかなと思いました。
月に叢雲華に風:+1 後半が8にしては割と難しいのでこれぐらい MANTIS:+1 3連縦連地帯が難しいが、他はFAR出してもいいなら難しくない World Fragments III:−1 高速譜面の難しさはあるけど、それしかない Astra walkthrough:+3 最初から常に10レベルの譜面のくせに最後には10+でも難所になりそうなラス殺し付き 10の+1〜2クラス NULL APOPHENIA:0〜+1 スコア難配置が多いタイプなので、あとは中盤の乱打さえ最低限でもゲージ残せればギザアーク次第でクリアはできる
それこそFeryquitous氏のvシリーズ、BlackYoohvssiromaru名義でのスマホ音ゲー初参戦、Lime氏のChronomiaシリーズの別系統の続編と、ヤバいのばかりですごい
月に叢雲華に風 - 0 (8.4) 天地の交互、428コンボのAnokumeneダブルプ押など比較的難しい構成ありますが、BPMは速くなく、とても弾きやすいので、レベル8で中間位置です。
WF3 - -2 (難化) (9.6) とても易しいで、Lv.9の+2同等です。乱打またアーク+ホールドが人によっては難化。
他の曲は解禁してない、後ほど追加します。
(私は外国人で、日本語が下手です)
旧WEの書き下ろしでblue cometだけサントラに入らなかったんだよな 収まり悪いから入れちゃえばよかったのに
修正、Chronicleを+2(高速耐性が無いor無料曲のみプレイする人には詐称)に 流石にあの譜面はやりすぎです
月に叢雲華に風: -1 World Fragments III:-2 Chronicle:0 NULL APOPHENIA:+2
月に叢雲華に風:0 World Fragments III:-1 Chronicle:+1
NULL:+1 かなりむずいけどスコア出にくいだけでTCはそこまで chronicle:+2 かなりむずいので
今に始まったことじゃないけど、Arcaea何気に結構なビッグタイトル書き下ろしで貰ってるよね 当時アーケードでしか見ることのなかったTatsh氏の新作Xシリーズとか、代々続くEBIMAYO氏のGOODシリーズの転換点とも言えるBADシリーズの第一弾とか、史上初のUSAO×REDALiCE楽曲とか 贅沢な音ゲーだ
月に叢雲華に風:0 MANTIS:+2 World Fragments III:0 Astra walkthrough:+1~+2 Chronicle:+2 上のPRS:0 NULL APOPHENIA:+2
修正でWF3:0 ラストの回復だったりサビのおしゃま地帯等で稼ぎやすいため。
World Fragments:-2に修正します。 あまりにも最後の回復地帯がデカすぎる
月に叢雲:-1 MANTIS:+1 Astra:+1 World Fragments:-1
月に叢雲 0
MANTIS +1〜+2(アークが苦手なら難化) 全体的に似たような配置を繰り返すので刺さる人には刺さるかと。9では見慣れない配置が多いのでこの評価にしました。
WF3 -1〜0(物量・乱打耐性があるなら易化) BPM200の微縦連や3連トリルが頻発するため得意な人からすると稼ぎになりうる。苦手でも最後のアークが長いのでクリアに支障が出る程では無いと思ったのでこの評価にしました。
Astra +1〜+2(アークが苦手なら難化) アークの軽い脳トレ、動きが大きいアークがあるのでアークの得意不得意によって評価が割れるかと。
chronicle(prs) -1〜0
>> 3570難易度低め?8除いたらどれもヤバそうですが。
WEかな?最後のChronicleがヤバいから是非覚悟しててくれ…
GooglePlay(PlayStoreではない)の設定とか関係してない?消しても大丈夫そうなアプリ全部入れなおして問題あるなら打つ手なし
三つ解禁したけど今回難易度低めだな?でも楽しい譜面だからOKです
wf3:0 初見殺し要素が多少あるものの、やらされる事は順当に9+の内容 ラストの回復地帯も考慮 Astra:+1 早めのBPMの中で、交差も含めキビキビと大きな動きも交えた運指が必要 振り下ろしアークや交差への慣れがあるかどうかで個人差な印象 NULL:+2 極端な密度差、認識難&運指難なアーク&トリル地帯、リズム難 ギザアーク地帯は、多指運指を組めれば多少は易化する可能性感じる 休憩地帯のお陰で体力的なキツさは少ない 逆に休憩のあるなしで10+の壁を薄皮一枚超えてない様な気もするけど、10の最上難の1つには違いない印象
本当だ!逆光が減って見やすくもなってる
ChroniclePRS:0
corps以外のAmbivalent Visionの曲たちの背景変わっている気がする。Nhelvとかそっちの方でも。かっこいい
iPadOS16.2 のiPad第7世代です。Arcaeaに限れば全く問題ないと思います。他はちょっとわかりませんが。
Arcaeaだけアップデートするときいつもエラー出る(キャッシュ消したり再起動したりしながら何度もやってるとたまにいける)んだが何がいけないんだろうか、他のアプリは普通にいけるんだけど…使ってるのはAndroid10です
楽しそう
月に叢雲:0 典型的な8といった感じ。 NULL:+2(人によっては詐称相当) 10+の-1~0と張り合える難易度。 一応FARが出やすい精度難ということで評価を少し落とした(普通、精度難はTC難易度に影響しにくい)が個人的には詐称枠に送られても全然納得できる
残りは解禁してからまた評価します
iPadOS 15.7.2 にずっと留まってる iPad Air 3世代 なんですけど, 遂に iPadOS 16.3 の通知が設定に現れ始めてアプデしようか迷ってます (今までは通知されなかったし保留してた). OS 更新したら Arcaea (と任意のそれ以外のアプリ) で不具合あるとかって現状ありますか?過去に多点ジェスチャーが改悪されていたみたいな話は知っていますが, 確か修正されたと記憶しています.
WE2の10.4もそうだけど、最近メモアカに来る曲ほぼ全部10なところにもインフレを感じる
結構頻繁に不明なエラーやスコア送信中にエラーが発生してスコア送信リトライするか選択する画面になるな。Android11アプリバージョン4.2.1なんですが同じような方います?
初手のBlack Lotusが9.7、ラストのG e n g a o z oが10.2ですね〜
(TCとはあまり関係無いですが、無料で10の力を鍛えられるのが現状竹、HIVE,ゲンガオゾ、RGB、ブクメの5曲しか無く、また挙げた内の4曲目まではかなり傾向が偏った譜面であるため、純粋に無料曲のみの人からだと、ChronicleのTC難易度が詐称レベルに到達すると思います。もちろん9+の数も増えて来てるので地力の付けようはありますが、Chronicleがこれまでの無料曲と一線を画す難易度というのが辛いですね。上の曲達の中だけで難易度を評価しろというのは酷な話ではありますが。)
月に叢雲:-1 複雑なアークやタップが一切ない、8適正の人にも触れやすい譜面。 MANTIS:+2 9にしてはトリッキーで大振りなアークが難しい。大きな指の動きに慣れや経験が必要。 WF3:+1 BPMが早く、地力がないとタップに追いつけない。ただ逆に言えば地力さえあれば攻略しやすい。 Astra:+1 アークによる運指難が強く、振り下ろしを混ぜた配置が難易度が高く、運指が固まってないと一気に抜けやすい。大ぶりのタップや運指を組むことに慣れないと厳しいか。 Chronicle:+2 タップ速度、アークの動き、交差、ありとあらゆる要素で殴ってくる無料曲最難関譜面。Nitroの乱打やフロアの高さでのスカイの絡むタップ、アークの激しい動きなどについてこれる、10+の-1-0評価曲をそこそこTCできるクラスの実力が必要。 NULL:+2 変速トリルに特徴的なアーク配置、瞬間的な密度やリズム難による取りづらさ、交差トリルなど、物量を除いた全ての難しさが詰まった10トップクラスの難易度を誇る譜面。あの短ギザアークの地帯をいかに処理し切れるかが問題であり、あの手の配置はこれまでの例にない配置であるため、様々な10,10+の曲をTCできる実力が無ければTCは難しいと評価。
旧WEだと、初手の最高とラスボスにはどれくらい難易度差があったんだろう
結局WEの初手配信で10(それも10.4)が来ちゃった訳だけど、そうなるとラスボスには何がどの難易度で来るんだろう?ここまで来ると書き下ろし10+とか来ちゃいそうだけど。
Androidだとver4.2.1が配信されていて、アップデートしたら治りましたのでご報告します。
この現象は新World Extendの楽曲をお気に入りしてることが原因なのでお気に入りを外すといいです 具体的にはメインメニュー右下のお知らせからWorld Extendのどれかの曲のアートワークを押すと選曲画面に行けますのでそこから外します
メモアカでも同じ現象が起こりました
今回唯一居ないのがExschwasionだけど、またヤバイ新時代譜面引っさげてきそうで恐ろしいね。
World Extend(新)を開いた状態でパック一覧を開こうとするとアプリがクラッシュします。(これのせいで他のパックの曲がプレイできない) 新曲をプレイする際は全楽曲から選曲することをおすすめします。
ヌルアポについて補足:corpsと体感はほとんど変わらない難易度なので+2でいいかなと思いました。
月に叢雲華に風:+1
後半が8にしては割と難しいのでこれぐらい
MANTIS:+1
3連縦連地帯が難しいが、他はFAR出してもいいなら難しくない
World Fragments III:−1
高速譜面の難しさはあるけど、それしかない
Astra walkthrough:+3
最初から常に10レベルの譜面のくせに最後には10+でも難所になりそうなラス殺し付き
10の+1〜2クラス
NULL APOPHENIA:0〜+1
スコア難配置が多いタイプなので、あとは中盤の乱打さえ最低限でもゲージ残せればギザアーク次第でクリアはできる
それこそFeryquitous氏のvシリーズ、BlackYoohvssiromaru名義でのスマホ音ゲー初参戦、Lime氏のChronomiaシリーズの別系統の続編と、ヤバいのばかりですごい
月に叢雲華に風 - 0 (8.4)
天地の交互、428コンボのAnokumeneダブルプ押など比較的難しい構成ありますが、BPMは速くなく、とても弾きやすいので、レベル8で中間位置です。
WF3 - -2 (難化) (9.6)
とても易しいで、Lv.9の+2同等です。乱打またアーク+ホールドが人によっては難化。
他の曲は解禁してない、後ほど追加します。
(私は外国人で、日本語が下手です)
旧WEの書き下ろしでblue cometだけサントラに入らなかったんだよな 収まり悪いから入れちゃえばよかったのに
修正、Chronicleを+2(高速耐性が無いor無料曲のみプレイする人には詐称)に
流石にあの譜面はやりすぎです
月に叢雲華に風: -1
World Fragments III:-2
Chronicle:0
NULL APOPHENIA:+2
月に叢雲華に風:0
World Fragments III:-1
Chronicle:+1
NULL:+1 かなりむずいけどスコア出にくいだけでTCはそこまで
chronicle:+2 かなりむずいので
今に始まったことじゃないけど、Arcaea何気に結構なビッグタイトル書き下ろしで貰ってるよね 当時アーケードでしか見ることのなかったTatsh氏の新作Xシリーズとか、代々続くEBIMAYO氏のGOODシリーズの転換点とも言えるBADシリーズの第一弾とか、史上初のUSAO×REDALiCE楽曲とか 贅沢な音ゲーだ
月に叢雲華に風:0
MANTIS:+2
World Fragments III:0
Astra walkthrough:+1~+2
Chronicle:+2
上のPRS:0
NULL APOPHENIA:+2
修正でWF3:0
ラストの回復だったりサビのおしゃま地帯等で稼ぎやすいため。
World Fragments:-2に修正します。
あまりにも最後の回復地帯がデカすぎる
月に叢雲:-1
MANTIS:+1
Astra:+1
World Fragments:-1
月に叢雲 0
MANTIS +1〜+2(アークが苦手なら難化)
全体的に似たような配置を繰り返すので刺さる人には刺さるかと。9では見慣れない配置が多いのでこの評価にしました。
WF3 -1〜0(物量・乱打耐性があるなら易化)
BPM200の微縦連や3連トリルが頻発するため得意な人からすると稼ぎになりうる。苦手でも最後のアークが長いのでクリアに支障が出る程では無いと思ったのでこの評価にしました。
Astra +1〜+2(アークが苦手なら難化)
アークの軽い脳トレ、動きが大きいアークがあるのでアークの得意不得意によって評価が割れるかと。
chronicle(prs) -1〜0
>> 3570難易度低め?8除いたらどれもヤバそうですが。
WEかな?最後のChronicleがヤバいから是非覚悟しててくれ…
GooglePlay(PlayStoreではない)の設定とか関係してない?消しても大丈夫そうなアプリ全部入れなおして問題あるなら打つ手なし
三つ解禁したけど今回難易度低めだな?でも楽しい譜面だからOKです
wf3:0
初見殺し要素が多少あるものの、やらされる事は順当に9+の内容
ラストの回復地帯も考慮
Astra:+1
早めのBPMの中で、交差も含めキビキビと大きな動きも交えた運指が必要
振り下ろしアークや交差への慣れがあるかどうかで個人差な印象
NULL:+2
極端な密度差、認識難&運指難なアーク&トリル地帯、リズム難
ギザアーク地帯は、多指運指を組めれば多少は易化する可能性感じる
休憩地帯のお陰で体力的なキツさは少ない
逆に休憩のあるなしで10+の壁を薄皮一枚超えてない様な気もするけど、10の最上難の1つには違いない印象
本当だ!逆光が減って見やすくもなってる
ChroniclePRS:0
corps以外のAmbivalent Visionの曲たちの背景変わっている気がする。Nhelvとかそっちの方でも。かっこいい
iPadOS16.2 のiPad第7世代です。Arcaeaに限れば全く問題ないと思います。他はちょっとわかりませんが。
Arcaeaだけアップデートするときいつもエラー出る(キャッシュ消したり再起動したりしながら何度もやってるとたまにいける)んだが何がいけないんだろうか、他のアプリは普通にいけるんだけど…使ってるのはAndroid10です
楽しそう
月に叢雲:0
典型的な8といった感じ。
NULL:+2(人によっては詐称相当)
10+の-1~0と張り合える難易度。
一応FARが出やすい精度難ということで評価を少し落とした(普通、精度難はTC難易度に影響しにくい)が個人的には詐称枠に送られても全然納得できる
残りは解禁してからまた評価します
iPadOS 15.7.2 にずっと留まってる iPad Air 3世代 なんですけど, 遂に iPadOS 16.3 の通知が設定に現れ始めてアプデしようか迷ってます (今までは通知されなかったし保留してた).
OS 更新したら Arcaea (と任意のそれ以外のアプリ) で不具合あるとかって現状ありますか?過去に多点ジェスチャーが改悪されていたみたいな話は知っていますが, 確か修正されたと記憶しています.
WE2の10.4もそうだけど、最近メモアカに来る曲ほぼ全部10なところにもインフレを感じる
結構頻繁に不明なエラーやスコア送信中にエラーが発生してスコア送信リトライするか選択する画面になるな。Android11アプリバージョン4.2.1なんですが同じような方います?
初手のBlack Lotusが9.7、ラストのG e n g a o z oが10.2ですね〜
(TCとはあまり関係無いですが、無料で10の力を鍛えられるのが現状竹、HIVE,ゲンガオゾ、RGB、ブクメの5曲しか無く、また挙げた内の4曲目まではかなり傾向が偏った譜面であるため、純粋に無料曲のみの人からだと、ChronicleのTC難易度が詐称レベルに到達すると思います。もちろん9+の数も増えて来てるので地力の付けようはありますが、Chronicleがこれまでの無料曲と一線を画す難易度というのが辛いですね。上の曲達の中だけで難易度を評価しろというのは酷な話ではありますが。)
月に叢雲:-1
複雑なアークやタップが一切ない、8適正の人にも触れやすい譜面。
MANTIS:+2
9にしてはトリッキーで大振りなアークが難しい。大きな指の動きに慣れや経験が必要。
WF3:+1
BPMが早く、地力がないとタップに追いつけない。ただ逆に言えば地力さえあれば攻略しやすい。
Astra:+1
アークによる運指難が強く、振り下ろしを混ぜた配置が難易度が高く、運指が固まってないと一気に抜けやすい。大ぶりのタップや運指を組むことに慣れないと厳しいか。
Chronicle:+2
タップ速度、アークの動き、交差、ありとあらゆる要素で殴ってくる無料曲最難関譜面。Nitroの乱打やフロアの高さでのスカイの絡むタップ、アークの激しい動きなどについてこれる、10+の-1-0評価曲をそこそこTCできるクラスの実力が必要。
NULL:+2
変速トリルに特徴的なアーク配置、瞬間的な密度やリズム難による取りづらさ、交差トリルなど、物量を除いた全ての難しさが詰まった10トップクラスの難易度を誇る譜面。あの短ギザアークの地帯をいかに処理し切れるかが問題であり、あの手の配置はこれまでの例にない配置であるため、様々な10,10+の曲をTCできる実力が無ければTCは難しいと評価。
旧WEだと、初手の最高とラスボスにはどれくらい難易度差があったんだろう
結局WEの初手配信で10(それも10.4)が来ちゃった訳だけど、そうなるとラスボスには何がどの難易度で来るんだろう?ここまで来ると書き下ろし10+とか来ちゃいそうだけど。
Androidだとver4.2.1が配信されていて、アップデートしたら治りましたのでご報告します。
この現象は新World Extendの楽曲をお気に入りしてることが原因なのでお気に入りを外すといいです
具体的にはメインメニュー右下のお知らせからWorld Extendのどれかの曲のアートワークを押すと選曲画面に行けますのでそこから外します
メモアカでも同じ現象が起こりました
今回唯一居ないのがExschwasionだけど、またヤバイ新時代譜面引っさげてきそうで恐ろしいね。
World Extend(新)を開いた状態でパック一覧を開こうとするとアプリがクラッシュします。(これのせいで他のパックの曲がプレイできない)
新曲をプレイする際は全楽曲から選曲することをおすすめします。