・10,10+,11の細分化について(>> 2449さんの提案) それぞれ (a)賛成 (b)反対 (c)中立 (d)細分化自体には賛成だが>> 2449さんとは異なる細分化案が好ましい(具体的にどうぞ)
で回答してください。(記号でも、賛成、などとそのまま書いていただいてもどちらでも結構です) 既に意見を表明してくださってる方に関しましてはもう一度回答する必要はありません。 賛成多数ならば細分化を行いたいと思います。回答よろしくお願いします。
(※)Pentiment(BYD)の評価は集計上は+2の方が多かったですが、11細分化の議論が同時に起こっていたため暫定的に+1で反映し、細分化の議論次第で再度決定することといたします。
testifyのムービー、光ちゃん(fracture光)がFatalis光ちゃんに覚醒するのを表していると捉えた。腰のあたりの金色の羽的な何かがムービーで開花するように開いた感じがした
3週間近くほとんど新規意見も出なかったので、ver4.0.256までの新譜面をすべて反映いたします。
Arcana Eden(PRS) → +2(人によっては難化)で反映 Testify(PRS) → +1(個人差あり)で反映 Pentiment(BYD) → +1(人によっては更に難化)で暫定的に反映(※) Callima Karma → +1で反映 Last|Moment(BYD) → +1(人によっては難化)で反映
PUPA → +1(人によっては難化)で反映 Altair (feat. spiLa) → 0(人によっては易化)で反映 Trap Crow → +1(人によっては易化)で反映
Turbocharger → 0(人によっては易化)で反映 竹 → -1(個人差大/人によっては易化)で反映 HIVEMIND → 0(人によっては易化)で反映 Tempestissimo(FTR) → +1で反映
arcaeaswitchのTwitterタグ悪用?されてない?
v4.0リリース後、8月中はアップデートを一旦休止すると公式発表があったので、来るとしても9月以降になるかと思います ただ夏かと言われたら微妙なので、普通に来ない可能性もありますが
Testify(PRS)のTC難易度は6鍵やソフラン耐性にもよりますが多分FractureやTempestissimoと同じ(+1〜2)だと思いました。ポテ11.2ですがEX乗せる段階で既に苦戦してますし、後半の配置に慣れてないと適正者からしたらLost量産しそうな印象がありました
そういえばSummer対立/光マップって今年はなんで開放されないんでしょうか・
今開いているページが重いかどうかの目安じゃない?あまりに重いと項目とかリンクを削ったり簡略化して軽くするのがArcaea wiki全体の方針だったと思う(編集したことないから分からん)
wikiの仕様でしたか…アプリ内の機能かと思いました
それと、速度は5.5です
失礼、EXPERIAではなくXPERIAでした
EXPERIA 5 III(SO-53B) Android12 有線イヤホン 測定値:-85付近 実際にプレイするとEARLY判定が多いため、更にマイナス補正して-100(効果音有り、無し同様)、これでもEARLY判定が多いが、これ以上マイナス補正をすると明らかに曲よりも譜面の方が早く来る プレイスタイル:手持ち、基本親指(一部譜面は親指+人差指) Gameenhancer設定:最大リフレッシュレート120Hz、タッチ反応速度&タッチ追従性ともに高 ※リフレッシュレートを60Hzまで下げると、測定値が-60くらいになる
多分wiki自体の機能だからアプリは関係ないかな
沢山ありがとうございます ラストの超ロングトリルに癖付いたせいでめちゃくちゃ時間かかりましたがSUPERNOVAのEX取れて一区切り付いたので教えて貰ったやつもやってみます
その機能は初めて聞きましたね、利用端末とOSのバージョンを教えて頂けないでしょうか。
すごく今更ですが、トップページの右上に表示されてる「〜ms」(読み込みにかかった時間?がミリ秒単位で表示されているもの)って、何のためにあるんでしょう?遅延調整とかの参考になったりするんでしょうか…
新規意見が出ているかどうかに関わらず、1,2票程度で結論が変わり得るものについては原則としてかなり慎重に判断を下しています。評価される譜面の数が多かったため初回集計を遅らせたので、その分反映も遅くなっています。 ただアップデートからもう既に1ヵ月半程度経っているので、保留譜面についても次回集計(8/23頃)でほとんど反映したいと思います。ご意見ありがとうございます。
IPアドレスが変わってるのは別端末で送信してるからです。信憑性を下げる様な事をして申し訳ないです。
>> 2411です。 10の細分化:反対 現在の-2~+2の5段階評価で事足りると思いますし、今回の新10は+2で留まる程である為。 10+の細分化:賛成 -2新設の5段階評価が適切かと思われます。 ver3.0以前とそれ以降の楽曲とではかなり差かある為。 11の細分化:賛成 これは>> 2411で話しましたので省略。 重複だけ避ける様、よろしくお願いします。
10の細分化:反対 理由 現+2にそこまで差を感じないため 個人差が大きいので細分化は反対
10+の細分化:条件付きで賛成 理由 個人的にTestify/Infinite Strifeと#1f1e33はそんなに大差ない難易度だと思っているので、+2の細分化は反対 ただし、新たに-2を作り、何譜面か降格させるやり方ならば賛成
11の細分化:賛成 理由 個人的にTempestissimoだけ他譜面より飛びぬけて難しく、隔離が妥当と考えるため (その場合もしかしたらPentimentも+2でいいかも、+1がRESURRECTIONとArcana Eden)
10,10+再編に賛成です。 11再編は譜面数が少ないので中立でお願いします。
今年はサマーシリーズの復刻来ない系かな
DX超性能フルメタル少女(9+)おすすめです。(長縦連もトリルの要領で取れるため)
8だとChronostasis(ほぼ9だけど) 9だとSakura Fubuki Infinity Heaven (Beyond) 9+だとEinherjar Joker Dreadnought パッと思いつくのはこのあたりですかね
賛成です。
議論継続譜面のうち個人的に評価が変わって 票を入れなおす譜面をここに記します
Last|Moment -1→+1 HIVE MIND 0→-1
SUPERNOVA最初は全く出来なかったけど押せるようになったらめっちゃ楽しかったんですが他にも8~9+くらいのトリル譜面ってありますか?Heavensdoorはやりました
10, 10+, 11の再編に賛成です。 ただし現時点で残っている譜面(10 - 竹、HIVEMIND、PUPA | 10+ - Tempestissimo | 11 - Pentiment)の反映を一度終わらせてからの方が良さそうかなと
詐称枠はdropdead、旧Aegleseeker [PRS] (8) / Tempestissimo (10)並の相当な逸脱があり、ほぼ全会一致で詐称のもののみカテゴライズされているものかと思います、個人差で易化するものは+2とか+3になるはずです
>> 2451しっかり入力されなかったようですいません。
前から気になってたんですけど表の最上位と詐称枠の意味が曖昧なのを感じます。(8 を除く)余り明確な決まりはないんでしょうか
10+は+2に#1f1e33と並んでTestifyとInfinite Strife,がありますが、これらは#1f1e33が+1になるのを前提として投票した方も多くいたので、単に現基準の+2として配置するよりかは+3として配置し、その後全体の難易度値をそれぞれ一つずつ下げて(保留するものは個別にアンケート)+3も+2へ難易度値を下げるといった手法を取るのが適切であると思います。
個人的には#1f1e33は現基準+2相当だと感じており、TestifyとInfinite Strife,はそれより難しい(現基準+3)と感じています。
ありがとうございます!分かりづらい表現で申し訳なかったです!うみねこ9+はgoldenslaughtererだけなので伝わると思ってました…
10,10+,11の難易度値拡張を求めます。 10は詐称もしくは+3の枠を新設 (-2~+3 or 詐称の6段階) 10+は現基準+3相当の+2の枠を新設 (-2~+2の5段階) 11は+2の枠を新設 (-1~+2の4段階)
ポテ10.7台の手持ち勢です。フロアスカイ同時は Anokumene[FTR] Defection[FTR] Infinite Strife[FTR]フロアスカイ分業は Nirv lucE[FTR]のラスサビ前交差は Corruption[FTR] Drop Dead[PRS] アークじゃないけど Valhalla: 0[FTR]やSheriruth(Laur Remix)[FTR]など認識難は Loveless Dress[FTR] 竹[FTR]などはどうでしょうか。さらに調べたいならwiki検索で「分業」や「認識難」と検索すると良いですよ。基本的に認識難以外は9+以上のいろんな曲にある配置なので、クリアを目標にするのもいいけど9のEX埋めをすると地力もついていいですよ。あと紫vs(perple verse)とmacro(Macrocosmic Modulation)、うみねこ(どっち?)は略されるとなかなか分かりませんでしたよ。
人に意見聞きたいならよくわからん略称とか使わないほうがいいよ
それと意見を出させてください。
Arcana Eden(FTR)について。いったん+2で反映されていますが、Ver4.0時点で存在しなかった「+3」および「詐称」票を投じたプレイヤーがいることから、当該譜面について「+2」「+3」「詐称」の投票を改めて行う必要があります。
根拠としては、 【Tempestissimo(FTR)がVer4.0までは詐称枠として設定されてたが、昇格により詐称枠が消滅した状態であり、相対的に詐称枠を評価する譜面が存在しなかったこと】 【+3は定義されていないことから投票者は「Lv10は、+2が難易度値の上限である」という判断をもって投票を行った可能性が否定できないため(実際、私の投票がそうです)】 【Lv10において+2より上位の譜面を+3とするのか詐称とするのかの議論がなされていないこと(Tempestissimoが詐称枠にあったVer4.0以前でも+3は未定義でした)】 の3点となります。
加えて、「+2~詐称」という難易度値が3枠に跨る投票を行ったプレイヤーがいることから、当該譜面については「+2」「+3(新設)」「詐称(復活)」の3択での再投票を行わない限り、投票者の意思の反映として不適切な状態にあります。
今回の新曲の難易度決定の範疇で投票できるのか、スケジュール上この後予定されている難易度の細分化で提示すればよいか、ご教示ください。
半月意見が出ていないArcana Eden(PRS)、Testify(PRS)は前回の難易度投票で議論継続としても尚意見が出てない訳ですから現状の数値で配置の決定をさせるしかないのでは 数値が割れてるのはクリア目線を加味して「下置き+人によっては難化」もしくは「上に寄せる」または「割れてる2値で決選投票」とかやってかないとグダグダと引き延ばしになっていくだけだと思いますが。
Monochromeの位置が間違っていたため修正しました!
修正しました。
・10,10+,11の細分化について(>> 2449さんの提案)
それぞれ
(a)賛成 (b)反対 (c)中立
(d)細分化自体には賛成だが>> 2449さんとは異なる細分化案が好ましい(具体的にどうぞ)
で回答してください。(記号でも、賛成、などとそのまま書いていただいてもどちらでも結構です)
既に意見を表明してくださってる方に関しましてはもう一度回答する必要はありません。
賛成多数ならば細分化を行いたいと思います。回答よろしくお願いします。
(※)Pentiment(BYD)の評価は集計上は+2の方が多かったですが、11細分化の議論が同時に起こっていたため暫定的に+1で反映し、細分化の議論次第で再度決定することといたします。
testifyのムービー、光ちゃん(fracture光)がFatalis光ちゃんに覚醒するのを表していると捉えた。腰のあたりの金色の羽的な何かがムービーで開花するように開いた感じがした
3週間近くほとんど新規意見も出なかったので、ver4.0.256までの新譜面をすべて反映いたします。
Arcana Eden(PRS) → +2(人によっては難化)で反映
Testify(PRS) → +1(個人差あり)で反映
Pentiment(BYD) → +1(人によっては更に難化)で暫定的に反映(※)
Callima Karma → +1で反映
Last|Moment(BYD) → +1(人によっては難化)で反映
PUPA → +1(人によっては難化)で反映
Altair (feat. spiLa) → 0(人によっては易化)で反映
Trap Crow → +1(人によっては易化)で反映
Turbocharger → 0(人によっては易化)で反映
竹 → -1(個人差大/人によっては易化)で反映
HIVEMIND → 0(人によっては易化)で反映
Tempestissimo(FTR) → +1で反映
arcaeaswitchのTwitterタグ悪用?されてない?
v4.0リリース後、8月中はアップデートを一旦休止すると公式発表があったので、来るとしても9月以降になるかと思います
ただ夏かと言われたら微妙なので、普通に来ない可能性もありますが
Testify(PRS)のTC難易度は6鍵やソフラン耐性にもよりますが多分FractureやTempestissimoと同じ(+1〜2)だと思いました。ポテ11.2ですがEX乗せる段階で既に苦戦してますし、後半の配置に慣れてないと適正者からしたらLost量産しそうな印象がありました
そういえばSummer対立/光マップって今年はなんで開放されないんでしょうか・
今開いているページが重いかどうかの目安じゃない?あまりに重いと項目とかリンクを削ったり簡略化して軽くするのがArcaea wiki全体の方針だったと思う(編集したことないから分からん)
wikiの仕様でしたか…アプリ内の機能かと思いました
それと、速度は5.5です
失礼、EXPERIAではなくXPERIAでした
EXPERIA 5 III(SO-53B)
Android12
有線イヤホン
測定値:-85付近
実際にプレイするとEARLY判定が多いため、更にマイナス補正して-100(効果音有り、無し同様)、これでもEARLY判定が多いが、これ以上マイナス補正をすると明らかに曲よりも譜面の方が早く来る
プレイスタイル:手持ち、基本親指(一部譜面は親指+人差指)
Gameenhancer設定:最大リフレッシュレート120Hz、タッチ反応速度&タッチ追従性ともに高
※リフレッシュレートを60Hzまで下げると、測定値が-60くらいになる
多分wiki自体の機能だからアプリは関係ないかな
沢山ありがとうございます
ラストの超ロングトリルに癖付いたせいでめちゃくちゃ時間かかりましたがSUPERNOVAのEX取れて一区切り付いたので教えて貰ったやつもやってみます
その機能は初めて聞きましたね、利用端末とOSのバージョンを教えて頂けないでしょうか。
すごく今更ですが、トップページの右上に表示されてる「〜ms」(読み込みにかかった時間?がミリ秒単位で表示されているもの)って、何のためにあるんでしょう?遅延調整とかの参考になったりするんでしょうか…
新規意見が出ているかどうかに関わらず、1,2票程度で結論が変わり得るものについては原則としてかなり慎重に判断を下しています。評価される譜面の数が多かったため初回集計を遅らせたので、その分反映も遅くなっています。
ただアップデートからもう既に1ヵ月半程度経っているので、保留譜面についても次回集計(8/23頃)でほとんど反映したいと思います。ご意見ありがとうございます。
IPアドレスが変わってるのは別端末で送信してるからです。信憑性を下げる様な事をして申し訳ないです。
>> 2411です。
10の細分化:反対
現在の-2~+2の5段階評価で事足りると思いますし、今回の新10は+2で留まる程である為。
10+の細分化:賛成
-2新設の5段階評価が適切かと思われます。
ver3.0以前とそれ以降の楽曲とではかなり差かある為。
11の細分化:賛成
これは>> 2411で話しましたので省略。
重複だけ避ける様、よろしくお願いします。
10の細分化:反対
理由 現+2にそこまで差を感じないため
個人差が大きいので細分化は反対
10+の細分化:条件付きで賛成
理由 個人的にTestify/Infinite Strifeと#1f1e33はそんなに大差ない難易度だと思っているので、+2の細分化は反対
ただし、新たに-2を作り、何譜面か降格させるやり方ならば賛成
11の細分化:賛成
理由 個人的にTempestissimoだけ他譜面より飛びぬけて難しく、隔離が妥当と考えるため
(その場合もしかしたらPentimentも+2でいいかも、+1がRESURRECTIONとArcana Eden)
10,10+再編に賛成です。
11再編は譜面数が少ないので中立でお願いします。
今年はサマーシリーズの復刻来ない系かな
DX超性能フルメタル少女(9+)おすすめです。(長縦連もトリルの要領で取れるため)
8だとChronostasis(
ほぼ9だけど)9だとSakura Fubuki
Infinity Heaven (Beyond)
9+だとEinherjar Joker
Dreadnought
パッと思いつくのはこのあたりですかね
賛成です。
議論継続譜面のうち個人的に評価が変わって
票を入れなおす譜面をここに記します
Last|Moment -1→+1
HIVE MIND 0→-1
SUPERNOVA最初は全く出来なかったけど押せるようになったらめっちゃ楽しかったんですが他にも8~9+くらいのトリル譜面ってありますか?Heavensdoorはやりました
10, 10+, 11の再編に賛成です。
ただし現時点で残っている譜面(10 - 竹、HIVEMIND、PUPA | 10+ - Tempestissimo | 11 - Pentiment)の反映を一度終わらせてからの方が良さそうかなと
詐称枠はdropdead、旧Aegleseeker [PRS] (8) / Tempestissimo (10)並の相当な逸脱があり、ほぼ全会一致で詐称のもののみカテゴライズされているものかと思います、個人差で易化するものは+2とか+3になるはずです
>> 2451しっかり入力されなかったようですいません。
前から気になってたんですけど表の最上位と詐称枠の意味が曖昧なのを感じます。(8
を除く)余り明確な決まりはないんでしょうか
10+は+2に#1f1e33と並んでTestifyとInfinite Strife,がありますが、これらは#1f1e33が+1になるのを前提として投票した方も多くいたので、単に現基準の+2として配置するよりかは+3として配置し、その後全体の難易度値をそれぞれ一つずつ下げて(保留するものは個別にアンケート)+3も+2へ難易度値を下げるといった手法を取るのが適切であると思います。
個人的には#1f1e33は現基準+2相当だと感じており、TestifyとInfinite Strife,はそれより難しい(現基準+3)と感じています。
ありがとうございます!分かりづらい表現で申し訳なかったです!うみねこ9+はgoldenslaughtererだけなので伝わると思ってました…
10,10+,11の難易度値拡張を求めます。
10は詐称もしくは+3の枠を新設
(-2~+3 or 詐称の6段階)
10+は現基準+3相当の+2の枠を新設
(-2~+2の5段階)
11は+2の枠を新設
(-1~+2の4段階)
ポテ10.7台の手持ち勢です。フロアスカイ同時は Anokumene[FTR] Defection[FTR] Infinite Strife[FTR]フロアスカイ分業は Nirv lucE[FTR]のラスサビ前交差は Corruption[FTR] Drop Dead[PRS] アークじゃないけど Valhalla: 0[FTR]やSheriruth(Laur Remix)[FTR]など認識難は Loveless Dress[FTR] 竹[FTR]などはどうでしょうか。さらに調べたいならwiki検索で「分業」や「認識難」と検索すると良いですよ。基本的に認識難以外は9+以上のいろんな曲にある配置なので、クリアを目標にするのもいいけど9のEX埋めをすると地力もついていいですよ。あと紫vs(perple verse)とmacro(Macrocosmic Modulation)、うみねこ(どっち?)は略されるとなかなか分かりませんでしたよ。
人に意見聞きたいならよくわからん略称とか使わないほうがいいよ
それと意見を出させてください。
Arcana Eden(FTR)について。いったん+2で反映されていますが、Ver4.0時点で存在しなかった「+3」および「詐称」票を投じたプレイヤーがいることから、当該譜面について「+2」「+3」「詐称」の投票を改めて行う必要があります。
根拠としては、
【Tempestissimo(FTR)がVer4.0までは詐称枠として設定されてたが、昇格により詐称枠が消滅した状態であり、相対的に詐称枠を評価する譜面が存在しなかったこと】
【+3は定義されていないことから投票者は「Lv10は、+2が難易度値の上限である」という判断をもって投票を行った可能性が否定できないため(実際、私の投票がそうです)】
【Lv10において+2より上位の譜面を+3とするのか詐称とするのかの議論がなされていないこと(Tempestissimoが詐称枠にあったVer4.0以前でも+3は未定義でした)】
の3点となります。
加えて、「+2~詐称」という難易度値が3枠に跨る投票を行ったプレイヤーがいることから、当該譜面については「+2」「+3(新設)」「詐称(復活)」の3択での再投票を行わない限り、投票者の意思の反映として不適切な状態にあります。
今回の新曲の難易度決定の範疇で投票できるのか、スケジュール上この後予定されている難易度の細分化で提示すればよいか、ご教示ください。
半月意見が出ていないArcana Eden(PRS)、Testify(PRS)は前回の難易度投票で議論継続としても尚意見が出てない訳ですから現状の数値で配置の決定をさせるしかないのでは
数値が割れてるのはクリア目線を加味して「下置き+人によっては難化」もしくは「上に寄せる」または「割れてる2値で決選投票」とかやってかないとグダグダと引き延ばしになっていくだけだと思いますが。
Monochromeの位置が間違っていたため修正しました!
修正しました。