新難易度の難易度ってのがレベルのことなのかPST~BYDのことを指すのかはまだ分からんけど、全曲分譜面作るのは現実的じゃないし、低難易度でも7以下は細分化する必要性を感じないので、Lv8+追加かな
うおお5.4でかそう、8+もくるか
昨年2月は無かった。2年前の2月はヴィータが追加 3年前の2月は竹
例年2月はアプデなかった気もするけどどうだっけ
今月末のアップデートは無い感じ?3月上旬の周年と一緒にするのかな
次のサントラいつ出すんだろう そろそろ出してもいい頃だと思うけど
現在実施中の簡易投票 Infinite Strife, (BYD)の難化備考付記:>> 3071 夜桜吹雪の備考削除:>> 3088 qualia -ideaesthesia-(BYD)の備考変更:>> 3089 >> 3071の締め切りは3/1、>> 3088,>> 3089の締め切りは3/23といたします。
簡易投票:qualia -ideaesthesia-(BYD)の備考変更に関して(>> 3082) (「仕様を理解することで0まで易化」→「ロングノーツの特殊な取り方を把握しなければ大きく難化」) 備考変更に賛成→サムズアップのリアクション 備考変更に反対→サムズダウンのリアクション をこのコメントにお願いします。
簡易投票:夜桜吹雪の備考「アーク主体につき個人差あり」の削除に関して(>> 3076) 備考削除に賛成→サムズアップのリアクション 備考削除に反対→サムズダウンのリアクション をこのコメントにお願いします。
集計です。
The Formula -1:1 0:3 0~+1:1 +1:2 +1~+2:1 →0(人によっては難化)で反映 Luna Rossa -2:3 -2~-1:1 -1:1 0:3 →-1(個人差あり)で反映 Purple Verse(BYD) 0:1 +1:1 +2:6 +3:3 +3~詐称:1 詐称:1 →+2(人によっては難化)で反映 Vicious [ANTi] Heroism(BYD) -1:4 -1~0:2 0:7 →0(人によっては易化)で反映
【保留】 inkar-usi(BYD) -2:1 -1:6 0:1 +1:1 +2:2 +2~+3:1 Libertas(BYD) 0:1 +1:1 +2:4 +2~+3:1 +3:6 Einherjar Joker(BYD) -1~0:1 0:3 0~+1:1 +1:2 +1~+2:1 +2:2 +2~詐称:1
次回反映で全ての譜面を反映する予定です。またEinherjar Joker(BYD)には「非常に個人差が大きい」の備考を付記することを検討しています。
アドバイスありがとうございます!セールでどちらも安くなったら300メモリー購入して両方、片方だけならExtendArchiveを買おうと思います!
2021のセールで当時竹までの旧WEが既に割り引かれていたので、今年両方割り引かれると私は予想しています
3/9の周年セールまで待てるのであればExtend Archiveが安いのでおすすめです (World Extendはまだ割引なさそう)
今は太刀打ちできない譜面でもいずれ楽しめるようになると思うので曲の好みを基準にして決めるのが良いと思います。自分はExtend推しです。
Archiveですかね。低難易度が充実してるので楽しめる譜面が多いと思います。レベル9のクセは強いですけど
個人的に譜面の質が激しく違うということはないので完全に曲の好みだと思います。私はExtend Archiveです。また、両方とも3/9からのセールで500メモリーになる可能性が高いです
今700メモリーあってExtendArchiveかWorldExtendのどちらか買おうと思っているのですが、おすすめはありますか? ポテは10.5です
こぼれ話かコンボ数順のところに瞬間密度も載せて欲しい。
「±nまで易化」と備考にある譜面が±nに置かれないのであれば、備考継続は賛成。理由は2年前に>> 2299で記載したとおり、日本語表現の問題なので(=表現が直れば問題ない気もします)。 ただしqualia(BYD)については仕様があまりに違いすぎて難易度の上限が測れないので、「○○まで難化」という表現は不適当な気がします。別途検討でもよいかと。かつて同時に話題に出した低速曲のハイスピ上げ問題については上記のとおり。
低速曲案:「低速なため、譜面速度を普段のプレーよりも高く設定することでの譜面を加味した難易度」 qualia(BYD)案:「ロングノーツの仕様が極めて特殊なため、仕様を把握したうえでの難易度」 ※いずれも、「±nまで易化」という表現を廃する形に文章を変更し、難易度表での判定位置は現状維持のままにする
というか2年前からあんのかこの話題 「現状維持」でまとまって終わったと思ってたけど流れてたとは
趣旨は理解しました。 1度投票が流れているようですのでここで投票を取ってみた方がよさそうですね。 TC難易度表の管理者?の方、投票実施して下さるとありがたいです。
私の意見としましては、TC目指してる層にこうしたらできますよと教える意味合いでも「○○を理解すればnまで易化」のほうが適切であるとやはり感じました。
>> 3014>> 2299のような認識のずれを定期的に引き起こすので 私は「ここまで易化」の備考表記に反対派で、 過去に>> 2309のような投票が始まりそうでしたが流れてしまいました。 理解したうえでの判定位置は置かれている位置で既に表されているので 理解していない場合を一応備考で表すという形でもよいと考えています。
これに関しては前にも議論があったのを思い出したので私の意見を書きますが、 この表は譜面に特殊な要素・ギミックがある場合それを理解した上での判定位置になるものだと思っていますので「○○を理解すればnまで易化」はあっても「○○を理解していなかったら難化」の備考の書き方は不適切だと思っているので反対です。(正直qualiaに関してはあれで判定共有が無かったら11とかになると思うので…) 参考元は>> 2304>> 2305あたり
qualia -ideaesthesia-【BYD】の備考 「仕様を理解することで0まで易化」から 「ロングノーツの特殊な取り方を把握しなければ大きく難化」への変更を提案します 追記 メリット ・「ここまで易化」表記特有の誤解を生まない ・反映位置を、運指理解前提の場所に残せる(理解前に合わせて上げないでいい) ・まだ運指理解していない人が見てなぜ大きく難化して感じるかわかる ・大きく難化と表現すればどの程度の体感難化にも対応可能 デメリット ・難化備考に反対の声あり ・やや長い
The Formula -1 Luna Rossa -2 inkar-usi(BYD) -1 Libertas(BYD) +3 Purple Verse(BYD) +2 Vicious [ANTi] Heroism(BYD) 0
dropdead FTR 備考の「人によってLv.9の+1~+2並」という表記要らないと思います。
The Formula 0 Luna Rossa -1 inkar-usi(BYD) -1 Libertas(BYD) +3 Purple Verse(BYD) +1 Vicious [ANTi] Heroism(BYD) -1~0
Cybernecia Catharsis(BYD) -2:2 -1:4 -1~0:1 +1:1 →-1で反映 Oblivia(BYD) -1:5 -1~0:2 0:2 +1:1 →-1(人によっては難化)で反映
【保留】 The Formula 0:2 0~+1:1 +1:2 +1~+2:1 Luna Rossa -2:2 -2~-1:1 0:3 inkar-usi(BYD) -2:1 -1:4 0:1 +1:1 +2:2 +2~+3:1 Libertas(BYD) 0:1 +1:1 +2:4 +2~+3:1 +3:4 Purple Verse(BYD) 0:1 +2:5 +3:3 +3~詐称:1 詐称:1 Einherjar Joker(BYD) -1~0:1 0:3 0~+1:1 +1:2 +1~+2:1 +2:2 +2~詐称:1 Vicious [ANTi] Heroism(BYD) -1:4 -1~0:1 0:6
票が割れるなどして多くの譜面で反映を見送ることとなりました。保留となった譜面をまだ評価していない方はぜひお願いします。
周年はとにかく個性尖りまくりな曲くる印象があるブリンクの辺りから特に
法則を見出そうとするのはなぜか...そもそも法則なんて運営からしたら邪魔なだけなんだから、「難易度上昇の法則がある」よりも「運営の高難易度志向が高まってきた結果難易度が上がってきている」って見たほうが自然なんじゃないの。
そもそも難易度上昇ってただの偶然だと思ってる 綺麗に揃ってるならまだしも9→8→9+(旧基準9)→10→エイプリル4曲→10+って割とぐちゃぐちゃだし意図してるようには感じない
順当に周年曲難易度上昇の法則を守るなら11だね、ただANTiが事前に来てしまった以上望み薄&来年は11+出さなきゃいけなくなるから、難易度上昇を抑えてくる気がする。今年は定数上がって10.8とかかな?
エイプリルBYD自体、FVでのBYD実装用の演習みたいな要素もあっただろうしな。まあ数年後とかにはまた期待できるかも
今の所1度のみのエイプリル曲の常設がたまたま周年の日だっただけでしょ?そりゃ無いとも言えんけど周年だから期待するって程の定例行事感はない
周年曲は11かな?
そろそろ周年だけど、今月beyond追加来たばかりだからなぁ。以前みたいなエイプリル曲の追加も今年はあんまり期待出来ないんだろうなぁ
公募パックって無料追加だったりするのかな、FVがそうだったように
木主。 プラリザ.0は流石に違和感ありますよね…。 研究すれば伸びるにしても、単純に配置がしんどい部分がちらほらある気が。 文句垂れてても仕方ないので改めて詰め直しますorz
本家7周年記念まであと1ヶ月だから待て、 去年は3月16日にFVまで追加されたからな今年はおそらく公募曲全収録までだろう。
リンクプレイでのハード落ちって普段通りリセント枠入らないよね・・・?
雑に連奏しててもEX+くらいまでは乗るのがViciousで、研究しないとEXも見えないのがプラリザだと思います。ただ研究さえ済めば割とスコア出るので、どっちも.1が円満解決じゃないですかね。プラリザ.0はちょっと……
新難易度の難易度ってのがレベルのことなのかPST~BYDのことを指すのかはまだ分からんけど、全曲分譜面作るのは現実的じゃないし、低難易度でも7以下は細分化する必要性を感じないので、Lv8+追加かな
うおお5.4でかそう、8+もくるか
昨年2月は無かった。2年前の2月はヴィータが追加 3年前の2月は竹
例年2月はアプデなかった気もするけどどうだっけ
今月末のアップデートは無い感じ?3月上旬の周年と一緒にするのかな
次のサントラいつ出すんだろう そろそろ出してもいい頃だと思うけど
現在実施中の簡易投票
Infinite Strife, (BYD)の難化備考付記:>> 3071
夜桜吹雪の備考削除:>> 3088
qualia -ideaesthesia-(BYD)の備考変更:>> 3089
>> 3071の締め切りは3/1、>> 3088,>> 3089の締め切りは3/23といたします。
簡易投票:qualia -ideaesthesia-(BYD)の備考変更に関して(>> 3082)
(「仕様を理解することで0まで易化」→「ロングノーツの特殊な取り方を把握しなければ大きく難化」)
備考変更に賛成→サムズアップのリアクション
備考変更に反対→サムズダウンのリアクション
をこのコメントにお願いします。
簡易投票:夜桜吹雪の備考「アーク主体につき個人差あり」の削除に関して(>> 3076)
備考削除に賛成→サムズアップのリアクション
備考削除に反対→サムズダウンのリアクション
をこのコメントにお願いします。
集計です。
The Formula
-1:1 0:3 0~+1:1 +1:2 +1~+2:1
→0(人によっては難化)で反映
Luna Rossa
-2:3 -2~-1:1 -1:1 0:3
→-1(個人差あり)で反映
Purple Verse(BYD)
0:1 +1:1 +2:6 +3:3 +3~詐称:1 詐称:1
→+2(人によっては難化)で反映
Vicious [ANTi] Heroism(BYD)
-1:4 -1~0:2 0:7
→0(人によっては易化)で反映
【保留】
inkar-usi(BYD)
-2:1 -1:6 0:1 +1:1 +2:2 +2~+3:1
Libertas(BYD)
0:1 +1:1 +2:4 +2~+3:1 +3:6
Einherjar Joker(BYD)
-1~0:1 0:3 0~+1:1 +1:2 +1~+2:1 +2:2 +2~詐称:1
次回反映で全ての譜面を反映する予定です。またEinherjar Joker(BYD)には「非常に個人差が大きい」の備考を付記することを検討しています。
アドバイスありがとうございます!セールでどちらも安くなったら300メモリー購入して両方、片方だけならExtendArchiveを買おうと思います!
2021のセールで当時竹までの旧WEが既に割り引かれていたので、今年両方割り引かれると私は予想しています
3/9の周年セールまで待てるのであればExtend Archiveが安いのでおすすめです (World Extendはまだ割引なさそう)
今は太刀打ちできない譜面でもいずれ楽しめるようになると思うので曲の好みを基準にして決めるのが良いと思います。自分はExtend推しです。
Archiveですかね。低難易度が充実してるので楽しめる譜面が多いと思います。レベル9のクセは強いですけど
個人的に譜面の質が激しく違うということはないので完全に曲の好みだと思います。私はExtend Archiveです。また、両方とも3/9からのセールで500メモリーになる可能性が高いです
今700メモリーあってExtendArchiveかWorldExtendのどちらか買おうと思っているのですが、おすすめはありますか?
ポテは10.5です
こぼれ話かコンボ数順のところに瞬間密度も載せて欲しい。
「±nまで易化」と備考にある譜面が±nに置かれないのであれば、備考継続は賛成。理由は2年前に>> 2299で記載したとおり、日本語表現の問題なので(=表現が直れば問題ない気もします)。
ただしqualia(BYD)については仕様があまりに違いすぎて難易度の上限が測れないので、「○○まで難化」という表現は不適当な気がします。別途検討でもよいかと。かつて同時に話題に出した低速曲のハイスピ上げ問題については上記のとおり。
低速曲案:「低速なため、譜面速度を普段のプレーよりも高く設定することでの譜面を加味した難易度」
qualia(BYD)案:「ロングノーツの仕様が極めて特殊なため、仕様を把握したうえでの難易度」
※いずれも、「±nまで易化」という表現を廃する形に文章を変更し、難易度表での判定位置は現状維持のままにする
というか2年前からあんのかこの話題 「現状維持」でまとまって終わったと思ってたけど流れてたとは
趣旨は理解しました。
1度投票が流れているようですのでここで投票を取ってみた方がよさそうですね。
TC難易度表の管理者?の方、投票実施して下さるとありがたいです。
私の意見としましては、TC目指してる層にこうしたらできますよと教える意味合いでも「○○を理解すればnまで易化」のほうが適切であるとやはり感じました。
>> 3014>> 2299のような認識のずれを定期的に引き起こすので
私は「ここまで易化」の備考表記に反対派で、
過去に>> 2309のような投票が始まりそうでしたが流れてしまいました。
理解したうえでの判定位置は置かれている位置で既に表されているので
理解していない場合を一応備考で表すという形でもよいと考えています。
これに関しては前にも議論があったのを思い出したので私の意見を書きますが、
この表は譜面に特殊な要素・ギミックがある場合それを理解した上での判定位置になるものだと思っていますので「○○を理解すればnまで易化」はあっても「○○を理解していなかったら難化」の備考の書き方は不適切だと思っているので反対です。(正直qualiaに関してはあれで判定共有が無かったら11とかになると思うので…)
参考元は>> 2304>> 2305あたり
qualia -ideaesthesia-【BYD】の備考
「仕様を理解することで0まで易化」から
「ロングノーツの特殊な取り方を把握しなければ大きく難化」への変更を提案します
追記
メリット
・「ここまで易化」表記特有の誤解を生まない
・反映位置を、運指理解前提の場所に残せる(理解前に合わせて上げないでいい)
・まだ運指理解していない人が見てなぜ大きく難化して感じるかわかる
・大きく難化と表現すればどの程度の体感難化にも対応可能
デメリット
・難化備考に反対の声あり
・やや長い
The Formula
-1
Luna Rossa
-2
inkar-usi(BYD)
-1
Libertas(BYD)
+3
Purple Verse(BYD)
+2
Vicious [ANTi] Heroism(BYD)
0
dropdead FTR 備考の「人によってLv.9の+1~+2並」という表記要らないと思います。
The Formula
0
Luna Rossa
-1
inkar-usi(BYD)
-1
Libertas(BYD)
+3
Purple Verse(BYD)
+1
Vicious [ANTi] Heroism(BYD)
-1~0
集計です。
Cybernecia Catharsis(BYD)
-2:2 -1:4 -1~0:1 +1:1
→-1で反映
Oblivia(BYD)
-1:5 -1~0:2 0:2 +1:1
→-1(人によっては難化)で反映
【保留】
The Formula
0:2 0~+1:1 +1:2 +1~+2:1
Luna Rossa
-2:2 -2~-1:1 0:3
inkar-usi(BYD)
-2:1 -1:4 0:1 +1:1 +2:2 +2~+3:1
Libertas(BYD)
0:1 +1:1 +2:4 +2~+3:1 +3:4
Purple Verse(BYD)
0:1 +2:5 +3:3 +3~詐称:1 詐称:1
Einherjar Joker(BYD)
-1~0:1 0:3 0~+1:1 +1:2 +1~+2:1 +2:2 +2~詐称:1
Vicious [ANTi] Heroism(BYD)
-1:4 -1~0:1 0:6
票が割れるなどして多くの譜面で反映を見送ることとなりました。保留となった譜面をまだ評価していない方はぜひお願いします。
周年はとにかく個性尖りまくりな曲くる印象があるブリンクの辺りから特に
法則を見出そうとするのはなぜか...そもそも法則なんて運営からしたら邪魔なだけなんだから、「難易度上昇の法則がある」よりも「運営の高難易度志向が高まってきた結果難易度が上がってきている」って見たほうが自然なんじゃないの。
そもそも難易度上昇ってただの偶然だと思ってる
綺麗に揃ってるならまだしも9→8→9+(旧基準9)→10→エイプリル4曲→10+って割とぐちゃぐちゃだし意図してるようには感じない
順当に周年曲難易度上昇の法則を守るなら11だね、ただANTiが事前に来てしまった以上望み薄&来年は11+出さなきゃいけなくなるから、難易度上昇を抑えてくる気がする。今年は定数上がって10.8とかかな?
エイプリルBYD自体、FVでのBYD実装用の演習みたいな要素もあっただろうしな。まあ数年後とかにはまた期待できるかも
今の所1度のみのエイプリル曲の常設がたまたま周年の日だっただけでしょ?そりゃ無いとも言えんけど周年だから期待するって程の定例行事感はない
周年曲は11かな?
そろそろ周年だけど、今月beyond追加来たばかりだからなぁ。以前みたいなエイプリル曲の追加も今年はあんまり期待出来ないんだろうなぁ
公募パックって無料追加だったりするのかな、FVがそうだったように
木主。
プラリザ.0は流石に違和感ありますよね…。
研究すれば伸びるにしても、単純に配置がしんどい部分がちらほらある気が。
文句垂れてても仕方ないので改めて詰め直しますorz
本家7周年記念まであと1ヶ月だから待て、
去年は3月16日にFVまで追加されたからな今年はおそらく公募曲全収録までだろう。
リンクプレイでのハード落ちって普段通りリセント枠入らないよね・・・?
雑に連奏しててもEX+くらいまでは乗るのがViciousで、研究しないとEXも見えないのがプラリザだと思います。ただ研究さえ済めば割とスコア出るので、どっちも.1が円満解決じゃないですかね。プラリザ.0はちょっと……