Arcaea Wiki@zawazawa

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2955

Arghena(PRS):+3
完全に9の範疇に収まっていない
Dynitikós:-1
雨神楽:+1
Remind the Souls:+1

2954

Primeval Texture:-1
9.0らしく無い、若干癖付きやすい
Technicolour:-1
9+でここまで親しみやすい譜面は久しぶり
Logos:0
10の中で真ん中程だが、10.1は違うと思う
Ego Eimi:0
やらせたい事が分かりやすい譜面、10.5は違うと思う
Arghena:0
譜面傾向が完全に最近の10+なので、CHAOS等と比べた場合、少し難易度に差がある程度

4806
NameErr0r 2023/10/07 (土) 18:05:59 4ecc4@68836 >> 4799

めちゃくちゃ悪い言い方すると、cytusの時もそんな感じだったけど曲の重要さや立ち位置よりも知名度高い方推してる感がする こっちの方がみんな喜ぶでしょ?な感じで さすがにひねくれすぎか

4805
NameErr0r 2023/10/07 (土) 14:55:43 b462c@b749f >> 4800

逆に特賞arghenaでいいところをジレンマにするぐらい、ジレンマの曲が良くて推してるように思えたけど…

4804
NameErr0r 2023/10/07 (土) 09:00:29 bfe7f@77c5a >> 4801

アペンドの事前告知は最初から4曲だけでもよかったのでは、って気はするが他の公募入賞曲と同列って扱いだからそれができないのか かといって特賞2曲にすると特賞間で演出や副賞の比較がされちゃうから難しいね…個人的には今回の演出は良かったと思います

4803
NameErr0r 2023/10/07 (土) 02:33:32 fc455@d4811 >> 4801

特賞の扱いがウンヌンカンヌン言われすぎてるからそう思うのかもしれないけど、アノマリーの扱いとしては個人的には過去最高だと思ったよ 「11だから特殊演出」じゃなく、「ストーリー的に重要だから特殊演出」っていう空気が最前面に出てたと思う

4802
NameErr0r 2023/10/06 (金) 23:11:22 1e1d3@a0a81 >> 4801

マノリア一瞬アノマリーのアナグラムかと思った🥴

4801
NameErr0r 2023/10/06 (金) 23:07:40 修正 e755e@73124

少し前のマノリアもそうだけど、最近アノマリー枠の使い方下手になってる感じはある、折角arcaea独自?のシステムなのに
書き下ろしよりそれ以外の曲の割合が多くなってきてるとか様々な要因あるから簡単な問題じゃないけど…
追記 結構反応されてて申し訳ないからぶっちゃけると今回公募のパック1も2もまだ買ってないです😭今日FV買って一通り終わったら次に買うからお兄さん許して

4800
NameErr0r 2023/10/06 (金) 22:56:26 1e1d3@a0a81 >> 4799

同感
特賞よりあっちを押したいってのが露骨すぎてモヤっとした…

4799
NameErr0r 2023/10/06 (金) 22:25:22 e56b9@68836

どの曲も大好きなんだけど普通の入賞曲が特賞曲よりも本命みたいな扱いされてるのどうしても疑問 特賞枠2つ用意すればよかったのでは…?

382
NameErr0r 2023/10/06 (金) 13:23:06 ef026@34b08 >> 378

4qRSp3TI 1lnk48dQ
またFrontPage荒らしています。早急なアクセス規制をお願いします。

4798
NameErr0r 2023/10/06 (金) 12:37:54 d9e82@2ca61

beyondと識眼って近しい存在のように思われるけれど...どうなんだろう

2952
NameErr0r 2023/10/06 (金) 09:33:42 27988@7968e >> 2928

この難易度表はTCに挑戦する人のためにあるものなので、適性者の目線に立って評価を考える必要があります。
私はAbstruse Dilemmaを除く11(0)以下の譜面を全てクリア済みですが、Arghenaはイージーゲージですらクリアできません。全体的に配置が複雑で、他の0以下の譜面とは比較にならないほどの技術を要求されているように感じます。問題のトリルに関しても、3レーンを往復する形で降ってくる16分はギミックを抜きにして考えても難しい配置だと思います。
実力のあるプレイヤーから見ればなんでもないような配置が適性者にとっての難所になることは往々にしてあることです。翻訳機を通してのやり取りで互いの意図が伝わりにくいという点はあるにせよ、あなたの意見には想像力が欠けているように思えます。

244
NameErr0r 2023/10/06 (金) 08:23:15 cca92@bc1ee >> 243

HARD以外のスキルを使って30回放置。
31回以上はBest枠なので下がる事はない

4797
NameErr0r 2023/10/06 (金) 01:16:41 0b935@727d7 >> 4787

Genesis(Irisさんの方)とかΟΔΥΣΣΕΙΑ、ぬるぽ、MANTIS
最近のだとPrimeval Textureみたいな
無機質(?)な感じの曲好きです

2951
NameErr0r 2023/10/05 (木) 23:58:22 修正 4acf8@90e9a >> 2928

 I mean not your desicion are wrong, but that is not appropreate here. In fact, your valuation basis has a large deviation from normal player's one(at least in this page!). Not everyone can remember the placement and touch it exactly. There are many people who can FR Archav, but can't deal with the gimmick(892 notes~) in Arghena.
 No wonder you have rights to judge charts in this page, but you should be aware of your high playing skill.
at least,you shouldn't use words"PMできる","簡単" and so on when about Lv10~.

2950

実は私の評価はトラッククリアによるものです… Arghenaは簡単ではありませんが、他の11に比べてトラッククリアが難しい構成は無いと思います…
892コンボのギミックは9+のArcahvに似ています。Arcahvは9+でも0(適正)とマークされており、暗記すれば解けるギミックは11でも難しくないはずです。BPM185のトリルに関しては、レベル10+では珍しくないので、難しくはないと思います。
少なくとも、初見から普通クリアできた回数は、Abstruse Dilemmaをクリアできた回数よりは少ないです。
個人的な意見

2949
NameErr0r 2023/10/05 (木) 23:29:49 修正 4acf8@90e9a >> 2928

 I think it is extra words rather than your valuation basis itself that is not good.
 For example, the words "反対の手でレシーブできる","暗記すれば解ける" and "とても簡単です、ほぼPMできます" are not appropriate here, because these decisions are based on your high playing skill, not on normal players' one. This page is for players struggling to TC, so you should judge charts from their perspective.
 Already standing out due to logging in and using Google translate, you should choose words and behave carefully to avoid unnecessary conflict.

2948
NameErr0r 2023/10/05 (木) 21:55:01 b24e8@8b7f6 >> 2928

1回だけクリアできるちょうど適正目線で話しますね。
892のあとのトリルってフロアもスカイも同じ方向に動かさないといけなくないですか?
自分は動かし方が暗記してて分かってても、実際にギミックで降ってくると気付いたら叩く位置ズレてるとかリズムわからなくなって、ここだけで20〜30近く持ってかれます。
多分あなたのような上手い人からすると暗記さえしちゃえば問題なく押せるんだと思いますが、このように押せない人はそれでも押せないんですよね。
自分は12.91と高いポテだから難易度評価できると言ってますが、それができるのは恐らくTC難易度ではなくてPM難易度だと思います。
これすれば自分はできたから簡単!っていうのでも下からするとできない!みたいなこともありますし。
むしろTC難易度は適正に近い人ほど評価しやすいものです。
ポテ高い人が評価してはいけないなんてことはないと思いますが、TC難易度の話をしているのに評価の基準にPMできたかどうかで話しているので、上の2人のようなことを言われてるんです。

ここはTC難易度の話をしているので、それに合わせた意見になるといいと思います。

2947

Arghenaの地力要求はレベル11の最低値に近く。当然、技術的な要件も高くなります。

しかし、テクニックに重点を置いた譜面としては、Pragmatism BYDや大半のレベル11より少ない技術しか必要としない。

初見殺し要素が多いでも、対処は簡単だ。例えば︰

  • ほとんどの逆手アークは反対の手でレシーブできます。
  • 892コンボのギミックは暗記すれば解ける。位置決めは主に地上ノートに依存しますが、スカイノートは手を動かす必要はありません。
  • 1110コンボの地上ノートは、前のアークを事前にリリースしてから逆手を避ける

本当は言いたいことがたくさんあるのですが、私は香港出身なので日本語があまり上手ではありません。文章を書くときは、翻訳と限られた日本語の知識に頼る必要があります。現在のpttは12.91です。自分がどのくらい強いかは言えませんが、少なくとも難易度を評価する能力はあります。私は決して荒らしではありません。上記は確かにArghenaの難しさに関する私の個人的な意見です。

上の二人は私の意見を尊重してください。私が外国人だからとか、難易度に対する認識が一般の人と違うからといって私の意見を貶めないでください。そうでなければこの投票は意味がない。

4796
NameErr0r 2023/10/05 (木) 21:05:33 c77cf@d015c

BYD譜面nexttoyouみたいな正統派強化譜面ってよりアーク難しくしました視認性悪くしましたみたいな譜面ばっかりで悲しい

4795
NameErr0r 2023/10/05 (木) 20:41:40 4acf8@90e9a >> 4790

メインにしては結構控えめだよな。3.10(プラリザ)とかBFよりも抑えめに感じる。演出は過去一だと思うけど
FVは自力不足でBYDあんまり楽しめなかったから、FTRでこのぐらいの難易度が一番好きだな

4794
NameErr0r 2023/10/05 (木) 18:58:56 96c7e@2fbc7 >> 4791

長い目で見たらだんだん難しい譜面増やしては欲しいけど、木主的にも毎回難易度上げず雰囲気に合わせるこのスタイルは大好き

4793
NameErr0r 2023/10/05 (木) 18:23:57 7bc9a@c3597 >> 4787

えっちぃキャラが好きです

4792
NameErr0r 2023/10/05 (木) 17:51:46 e011a@8db36 >> 4787

Free Myselfいいよね、曲ジャケ譜面すべてが神
この系統のExschwasionは好き
Trrricksters!!とかね

4791
NameErr0r 2023/10/05 (木) 15:35:44 13ade@58b5b >> 4790

むしろ、メインの度に高難易度だされたらついてこれない人があんまし歓喜しなさそうだし抑えめがいいとも思っちゃう。どっかの局面でてるとそれっぽい風格があっていいんですけど、今回初手から飛ばしすぎではと思うくらい、、、

4790
NameErr0r 2023/10/05 (木) 15:15:50 96c7e@2fbc7

新メイン来るなら1パック目から11+出ると思ってたけど、Black FateとかFinal Verdictがストーリーの盛り上がりに伴って難易度上がってただけで、メイン出る度にただ収録譜面の難易度を上げてるわけではなかったの感じた

4789
NameErr0r 2023/10/05 (木) 15:01:33 03d21@2fbc7 >> 4787

レーテーとか特にだけどパートナーによって曲の雰囲気がある程度まとまってるのすき

4788
NameErr0r 2023/10/05 (木) 12:01:08 2f976@984c8 >> 4767

9月28日にマイナーアプデが配信されたからそれで治るかも?

4787
剣士の棒人間 2023/10/05 (木) 11:18:42

荒れてるときは明るい話題で流すに限る。
というわけでArcaeaで好きな物について語ろう!
個人的にRGB、Let‘sRock、Altair、Free Myselfが曲も譜面も大好き

381
剣士の棒人間 2023/10/05 (木) 10:57:50 89bbb@984c8 >> 378

恒常パートナーPage2のコメント欄に「それは大変ですねwww」と煽ってる文章があったのですが同一人物だったりするのかな? 1MWPqHSs 3WHY1646

2945
NameErr0r 2023/10/05 (木) 00:20:53 a3227@ce6a5 >> 2928

外国の人なんだろうけどまあ実際荒らしと変わらないよな

4786
NameErr0r 2023/10/04 (水) 23:21:13 ce4a9@d9b17 >> 4785

んね

2944
NameErr0r 2023/10/04 (水) 19:54:27 ee134@2d49f >> 2928

難易度表の基準すら理解できない奴がコメントすんなよ……

380
NameErr0r 2023/10/04 (水) 18:28:03 bcfb0@3f7d1 >> 378

ちなみに、フリートークでNo.4780(c2896@49822)が犯行予告していますが、実際に犯行を起こした人物と同じであるかの確認ってできないですよね…?
(zawazawaのIDとwiki編集時のIDは別物なので)

379
NameErr0r 2023/10/04 (水) 18:21:47 bcfb0@3f7d1 >> 378

4qRSp3TI 1lnk48dQ
他にも以下のページを荒らしています(現在は復元済み。対応してくださった方ありがとうございます)。
・イラストレーター順/アルファベット
・テンプレート
・ワールドモード
・FAQ
・ルール

2943
NameErr0r 2023/10/04 (水) 18:14:30 修正 0c4e0@e40e8

Primeval Texture -1
Technicolour 0
Logos 0
Ego Eimi 0
Arghena [FTR] 0~+1(個人差あり)
Arghena [PRS] +2
Dynitikós -1
雨神楽 +1~+2
Remind the Souls +2

2941
NameErr0r 2023/10/04 (水) 16:29:37 e9f10@0f797 >> 2930

Arghena:+2から詐称に変更
あれから割と詰めてテンペハードと同じぐらいに感じたので、テンペ+2を考慮すると同等ではないと判断
そもそもテンペ+1じゃねって気もするけど
雨神楽:+1

2940
NameErr0r 2023/10/04 (水) 14:48:06 修正 03d21@2fbc7

Primeval Texture -1
Technicolour -2
Logos -1
Ego Eimi +2
Ego Eimi【PRS】 -1
Arghena 0
Arghena【PRS】 +2
Dynitikós 0
雨神楽 +1
Remind the Souls +1

追記:11の+1以上を1つもクリアしていませんがArghenaはFR,GL,最強の次にやりやすかったです。