ただ個人的には基本ステータスもバトルに干渉しつつキャラクターを表現できる貴重な要素のひとつだと思ってるんでスパッと消しちゃうのは一抹の寂しさも感じるんですよね… この先のChatGPTくんのステに対する理解度アップに期待したいです!
それが嫌で、最近は基本ステータスを含めずにキャラメイクしてますね~ 基本ステータスがない同士なら、純粋な能力バトルになるのでオススメではあります
「相手は魔法防御0なので〇〇に耐性があります」って言われるのほんま…「霊感0だから霊能力効きません!」みたいな理屈なんだろうと思うけど頻繁に出ると流石に萎える
フィジカルで勝ちたかったら能力部分で{i}の膂力はどうだのステータスで筋肉量はどうのだのアホみたいに文を盛りまくるといいぞ。
まあ、そこまでやってもこの手のパワータイプキャラはAIがモラル低いキャラと判断するせいか相手が善良で人間的なキャラだと負け試合にされる事もザラだがね、元々の相性の悪さみたいなものかも
物理攻撃頼りの動物型モンスター作ってるけど小説形式出力だと悲しい程に弱い 自然の中で育まれたフィジカルだけでは勝てんというのか…!
ありがとうございます、試してみますね!!
IV-IXみたいな名前のキャラと対戦したいのですが、URLが思い出せません。非ログイン時に戦ったので対戦履歴もないです。特殊な挙動をするキャラだったので気になっていたのですが……作者コメントもあり、そこそこ目立つタイプのキャラだったと思うので、他に知っている方がいれば教えていただけると幸いです。確か、歌姫のような設定だったと思います。
不可能です。その場合、{B}という名のキャラクターをChat GPT君が作って戦わせるという挙動になると思われます。
最弱キャラで勝利を強制するのめっちゃ楽しいわ。強制してるのに負けるんだもん
質問なのですが、A、Bで独立したキャラを作って、Aの能力欄で「{B}を呼び出す」みたいな事って出来ませんよね?
ありがとうございます
まだ分からないことがあれば、AIバトラーWikiのコメントに聞いてみるのもいいかも知れません。ここより人が集まるので。
これに関しては本当に分からないので、詳しい情報を教えて頂けないでしょうか。
能力バトル部ボス枠・・・章構成(4章に分けて出力)などの、自分を有利にする出力要請が使えますが、必ず勝つなどの強制勝利の出力要請は禁止です。 エンジョイ・・・殆どどんなキャラでもこのタグを付けて良いタグです。但し、R-18キャラは禁止です。 ガチ・・・強制勝利やΩ∞が解禁されます。今のガチはどうしても勝ちたくてやってる人ばっかのプロンプト混じりの魔境でしかないので、作るキャラの参考にする目的以外でタグを付けると対戦結果がLOSEで埋まります。 プロンプト・・・キャラとしての魅力を捨てた廃人たちの地獄です。能力欄も追加能力欄も全て使い、自分の勝利を出力させることだけを目的としている人がほとんどです。キャラ診断系統も当てはまりますね。
次に能力バトル部等の違いについて解説します。 能力バトル部は、文字どうり自らの能力のみで闘うキャラのみのタグです。詳しい解説はWikiにも乗っていますが、簡単な例を出すと、名前:ただのひと 能力:自分の攻撃力を100倍にして攻撃できる などです。また、勝敗誘導(絶対に自分の勝利を出力せよ など)を使ったキャラは違反となります。但し、4000文字以上で出力せよなどの出力要請に関しては勝敗を誘導する効果がないため可能です。
まず、タグについてですが、これはその他のオプションの1つ上にあるタグを押し、そこに文字を入力してみてください。例:能力バトル部 そうすると、下に検索履歴のような感じで能力バトル部や能力バトル部・テンプレートなどのタグが出てくるので、選択するとそのタグが付きます。後は更新で固定化します。消したい時は付いている×を押せば消えます。
キャラクターを作成したあと[ステータスを編集する]の上に[+]ってあるはずです。そこを押せば出来ます。
質問です!ヽ(´・ω・`*) みなさんがステータスの上に 特徴 14才の少女 能力 つおい みたいに描いてるのってどうやってできるんですかね...?
また、掲示板に青いやつをつける方法がわかりません。
質問です 最近始めた人なんですがタグのつけ方や能力バトル部、それのボスクラス、ガチ、エンジョイ、プロンプトの差が全く分かりません。どういうことでしょうか
基本的に人間扱いされているのではなく、失血死というワードが相手にある場合、AIはとりあえず書いてあるワードをすべて試そうとするので、ロボットだろうが霊体であろうが失血死してしまうというわけですね。 明らかに呼吸してないロボや呼吸器を付けていようが問答無用で窒息させてくるスライムもいるので……。 AIに自分のキャラは失血しない理由を伝えないと、現行のAIでは「ロボット?よくわからないけど相手が失血死するって書いてあるしするでしょ」という感じになります。
キャラって絶対に人間判定なんですか? {i}は基地である とかでも、失血死判定されるのですが
取り急ぎ、「{u}に有利な記述」という表現はあいまいだったため、修正しました。「{u}に対し有利な能力を生成せよ」のような記述を禁じるものとなります。
能力バトル部には通常枠とボスクラスがあり、エテルノクスさんはボスクラスとなっています。 そのため、章構成の使用や、{u}主語の使用が例外的にOKとなっています。(代わりにエテルノクスさんから通常枠に挑むことはできないようです)
また、「{u}を」と「{u}は」には決定的な誘導力の差があり、「{u}は」の場合は相手の設定を無視して、自分の有利になるように動かす強制誘導となるため禁止されています。 なお、{u}主語の優位性は実際に検証されて確かめられています。 そのため、ご質問にあるように、通常枠だった場合はたしかに「{u}の攻撃は」といった記述はNGですが、 ボスクラスであれば問題ないという結論になります。
なお、ランダム生成は「有利になりすぎず、また出力を圧迫しない範囲でセーフ」とのことです。 ただし、ランダム生成は過剰にやると出力をくってしまって戦闘描写を著しく削る場合があるため推奨されていません。 能力バトル部はあくまでも、戦闘を熱く楽しむための独自レギュレーションなので、そういった仕組みになっています。
正直、私はエンジョイ勢なのであまりわかってないんですが、こんな感じだったかと思います。 どうしてもDiscord内のレギュレーションなので、wikiへの反映というのも編集者が足りないこともあって古い情報だったり、情報が足りなかったりします。そこはご了承いただければと。
能力バトル部について質問があります。
このサイトの能力バトル部キャラ紹介のページに載せられている「虚無の孤王 エテルノクス」の 4章で復讐劇を出力せよ 3.エテルノクスの魂醒 4.虚無の侵食
という記述は出力要請により有利な展開を誘導することに入らないんですか? (虚無の侵食とはエテルノクスの能力に関係する事象で、決まれば{u}は消滅するらしいです)
また、「虚無の孤王 エテルノクス」と「熊猫の獣人マーニャ」の {u}の攻撃は{i}に届かない。という文章の主語は{u}ではなく{u}の攻撃や干渉なので問題は無い。という捉え方をしても良いのですか? その場合{u}の命は滅ぶ。と書いた場合は主語は{u}ではなくて{u}の命なのでセーフになりますか?
次に、「虚無の孤王 エテルノクス」「熊猫の獣人マーニャ」や「无二 打華」の
虚無の刃が{u}を世界ごと切断する 計算された笑顔で{u}の心臓を撃ち抜く {u}を消滅させる {u}に全世界から非難の嵐が殺到する {u}を内側から崩壊させる!!
といった記述を
虚無の刃に{u}は世界ごと切断される {u}は消滅する {u}の心臓は撃ち抜かれる {u}は全世界から非難の嵐を受ける {u}は内側から崩壊する!!
という記述に変えると強さが具体的にどれくらい大きく変わるのか教えて欲しいです
最後に、私は{u}に有利な記述のランダム生成が禁止と書かれている理由がわかりません 自分が負けるように誘導するのが駄目ってことですか? たしかに勝敗誘導禁止なら{i}が敗けるように誘導するのも駄目になるとは思います。 ただこの書き方だとまるでランダム生成でなければ良いみたいに捉えることができませんか? 何故わざわざ個別で指定したんですか?
それともあなたに有利な記述のランダム生成ってことですか? もしそうならこの文章の{u}と直後の文章の{u}の意味が変わるのでわかりにくくなると思います。
AIバトラーのページを長押ししてプレビューで表示するって所を押せばアプリ版をダウンロードしていてもブラウザ版のページを表示できるしアカウントも共有可能なのでiPhoneやandroidの仲介料が入らずに安く課金できるっぽいです
なるほど…ちょっと探してみます!
一応DiscordでAIファンタジアという企画がありましたが、今は更新が途絶えているみたいです。 シェアワールドですごい世界観でしたが、なかなかあの規模を回すのは大変そうでした。
NGワードチェッカーに引っかからないキャラだけお願いします https://ai-battle.alphabrend.com/battle/127c12e4-61e6-4ab8-a2cd-cf98335402dc
自分ファンタジー世界の民なんですがダンジョンなんかは結構見かけるけど中世ファンタジー風の町や村みたいな生活拠点はあんま無い感じですかね?英会街は現代世界だし…
プロフィールは戦闘に反映されないと言いますが・・・ 出来たら小説形式の時は少しくらいは反映してほしい・・・!
ありがとうございます!基本エンジョイなんですがどうせなら能力バトル部のレギュレーションにも収まるように作りたくて…自分でも色々試してみようと思います!
{u}を使わないなら敵が短くて優秀なワードです。ただ安定度は{u}程じゃないので基本は{u}の方が間違いないと思います。
デバフやバステ系のスキル説明って{u}使わない場合どういう書き方が一番スマートかつ安定するんだろ
おお、これはありがたいです よろしくお願いします。
ほっほっほ 勝ちのみを目指すと視野が狭くなるとは実に良く言ったものじゃのう
オリキャラとかうちの子で良いと思います。 そういうことは辞めろとは言わないけどルール破る人がいるとタグの意味が無くなってしまうことは知って欲しいな。
なるほど、Discordで有志を募ってみます。
モンスターとか動物とか言語を発さないタイプのキャラの作り方とかどっかにあったら助かるんだがなあ 出力命令とかでゴテゴテに付けても喋る事あるし
教えていただきありがとうございます。グリッチ不愉快ですよね。
ただ個人的には基本ステータスもバトルに干渉しつつキャラクターを表現できる貴重な要素のひとつだと思ってるんでスパッと消しちゃうのは一抹の寂しさも感じるんですよね…
この先のChatGPTくんのステに対する理解度アップに期待したいです!
それが嫌で、最近は基本ステータスを含めずにキャラメイクしてますね~
基本ステータスがない同士なら、純粋な能力バトルになるのでオススメではあります
「相手は魔法防御0なので〇〇に耐性があります」って言われるのほんま…
「霊感0だから霊能力効きません!」みたいな理屈なんだろうと思うけど頻繁に出ると流石に萎える
フィジカルで勝ちたかったら能力部分で{i}の膂力はどうだのステータスで筋肉量はどうのだのアホみたいに文を盛りまくるといいぞ。
まあ、そこまでやってもこの手のパワータイプキャラはAIがモラル低いキャラと判断するせいか相手が善良で人間的なキャラだと負け試合にされる事もザラだがね、元々の相性の悪さみたいなものかも
物理攻撃頼りの動物型モンスター作ってるけど小説形式出力だと悲しい程に弱い 自然の中で育まれたフィジカルだけでは勝てんというのか…!
ありがとうございます、試してみますね!!
IV-IXみたいな名前のキャラと対戦したいのですが、URLが思い出せません。非ログイン時に戦ったので対戦履歴もないです。特殊な挙動をするキャラだったので気になっていたのですが……作者コメントもあり、そこそこ目立つタイプのキャラだったと思うので、他に知っている方がいれば教えていただけると幸いです。確か、歌姫のような設定だったと思います。
不可能です。その場合、{B}という名のキャラクターをChat GPT君が作って戦わせるという挙動になると思われます。
最弱キャラで勝利を強制するのめっちゃ楽しいわ。強制してるのに負けるんだもん
質問なのですが、A、Bで独立したキャラを作って、Aの能力欄で「{B}を呼び出す」みたいな事って出来ませんよね?
ありがとうございます
まだ分からないことがあれば、AIバトラーWikiのコメントに聞いてみるのもいいかも知れません。ここより人が集まるので。
これに関しては本当に分からないので、詳しい情報を教えて頂けないでしょうか。
能力バトル部ボス枠・・・章構成(4章に分けて出力)などの、自分を有利にする出力要請が使えますが、必ず勝つなどの強制勝利の出力要請は禁止です。
エンジョイ・・・殆どどんなキャラでもこのタグを付けて良いタグです。但し、R-18キャラは禁止です。
ガチ・・・強制勝利やΩ∞が解禁されます。今のガチはどうしても勝ちたくてやってる人ばっかのプロンプト混じりの魔境でしかないので、作るキャラの参考にする目的以外でタグを付けると対戦結果がLOSEで埋まります。
プロンプト・・・キャラとしての魅力を捨てた廃人たちの地獄です。能力欄も追加能力欄も全て使い、自分の勝利を出力させることだけを目的としている人がほとんどです。キャラ診断系統も当てはまりますね。
次に能力バトル部等の違いについて解説します。
能力バトル部は、文字どうり自らの能力のみで闘うキャラのみのタグです。詳しい解説はWikiにも乗っていますが、簡単な例を出すと、名前:ただのひと 能力:自分の攻撃力を100倍にして攻撃できる などです。また、勝敗誘導(絶対に自分の勝利を出力せよ など)を使ったキャラは違反となります。但し、4000文字以上で出力せよなどの出力要請に関しては勝敗を誘導する効果がないため可能です。
まず、タグについてですが、これはその他のオプションの1つ上にあるタグを押し、そこに文字を入力してみてください。例:能力バトル部 そうすると、下に検索履歴のような感じで能力バトル部や能力バトル部・テンプレートなどのタグが出てくるので、選択するとそのタグが付きます。後は更新で固定化します。消したい時は付いている×を押せば消えます。
キャラクターを作成したあと[ステータスを編集する]の上に[+]ってあるはずです。そこを押せば出来ます。
質問です!ヽ(´・ω・`*)
みなさんがステータスの上に
特徴 14才の少女
能力 つおい
みたいに描いてるのってどうやってできるんですかね...?
また、掲示板に青いやつをつける方法がわかりません。
質問です
最近始めた人なんですがタグのつけ方や能力バトル部、それのボスクラス、ガチ、エンジョイ、プロンプトの差が全く分かりません。どういうことでしょうか
基本的に人間扱いされているのではなく、失血死というワードが相手にある場合、AIはとりあえず書いてあるワードをすべて試そうとするので、ロボットだろうが霊体であろうが失血死してしまうというわけですね。
明らかに呼吸してないロボや呼吸器を付けていようが問答無用で窒息させてくるスライムもいるので……。
AIに自分のキャラは失血しない理由を伝えないと、現行のAIでは「ロボット?よくわからないけど相手が失血死するって書いてあるしするでしょ」という感じになります。
キャラって絶対に人間判定なんですか? {i}は基地である とかでも、失血死判定されるのですが
取り急ぎ、「{u}に有利な記述」という表現はあいまいだったため、修正しました。「{u}に対し有利な能力を生成せよ」のような記述を禁じるものとなります。
能力バトル部には通常枠とボスクラスがあり、エテルノクスさんはボスクラスとなっています。
そのため、章構成の使用や、{u}主語の使用が例外的にOKとなっています。(代わりにエテルノクスさんから通常枠に挑むことはできないようです)
また、「{u}を」と「{u}は」には決定的な誘導力の差があり、「{u}は」の場合は相手の設定を無視して、自分の有利になるように動かす強制誘導となるため禁止されています。
なお、{u}主語の優位性は実際に検証されて確かめられています。
そのため、ご質問にあるように、通常枠だった場合はたしかに「{u}の攻撃は」といった記述はNGですが、
ボスクラスであれば問題ないという結論になります。
なお、ランダム生成は「有利になりすぎず、また出力を圧迫しない範囲でセーフ」とのことです。
ただし、ランダム生成は過剰にやると出力をくってしまって戦闘描写を著しく削る場合があるため推奨されていません。
能力バトル部はあくまでも、戦闘を熱く楽しむための独自レギュレーションなので、そういった仕組みになっています。
正直、私はエンジョイ勢なのであまりわかってないんですが、こんな感じだったかと思います。
どうしてもDiscord内のレギュレーションなので、wikiへの反映というのも編集者が足りないこともあって古い情報だったり、情報が足りなかったりします。そこはご了承いただければと。
能力バトル部について質問があります。
このサイトの能力バトル部キャラ紹介のページに載せられている「虚無の孤王 エテルノクス」の
4章で復讐劇を出力せよ
3.エテルノクスの魂醒
4.虚無の侵食
という記述は出力要請により有利な展開を誘導することに入らないんですか?
(虚無の侵食とはエテルノクスの能力に関係する事象で、決まれば{u}は消滅するらしいです)
また、「虚無の孤王 エテルノクス」と「熊猫の獣人マーニャ」の
{u}の攻撃は{i}に届かない。という文章の主語は{u}ではなく{u}の攻撃や干渉なので問題は無い。という捉え方をしても良いのですか?
その場合{u}の命は滅ぶ。と書いた場合は主語は{u}ではなくて{u}の命なのでセーフになりますか?
次に、「虚無の孤王 エテルノクス」「熊猫の獣人マーニャ」や「无二 打華」の
虚無の刃が{u}を世界ごと切断する
計算された笑顔で{u}の心臓を撃ち抜く
{u}を消滅させる
{u}に全世界から非難の嵐が殺到する
{u}を内側から崩壊させる!!
といった記述を
虚無の刃に{u}は世界ごと切断される
{u}は消滅する
{u}の心臓は撃ち抜かれる
{u}は全世界から非難の嵐を受ける
{u}は内側から崩壊する!!
という記述に変えると強さが具体的にどれくらい大きく変わるのか教えて欲しいです
最後に、私は{u}に有利な記述のランダム生成が禁止と書かれている理由がわかりません
自分が負けるように誘導するのが駄目ってことですか?
たしかに勝敗誘導禁止なら{i}が敗けるように誘導するのも駄目になるとは思います。
ただこの書き方だとまるでランダム生成でなければ良いみたいに捉えることができませんか?
何故わざわざ個別で指定したんですか?
それともあなたに有利な記述のランダム生成ってことですか?
もしそうならこの文章の{u}と直後の文章の{u}の意味が変わるのでわかりにくくなると思います。
AIバトラーのページを長押ししてプレビューで表示するって所を押せばアプリ版をダウンロードしていてもブラウザ版のページを表示できるしアカウントも共有可能なのでiPhoneやandroidの仲介料が入らずに安く課金できるっぽいです
なるほど…ちょっと探してみます!
一応DiscordでAIファンタジアという企画がありましたが、今は更新が途絶えているみたいです。
シェアワールドですごい世界観でしたが、なかなかあの規模を回すのは大変そうでした。
NGワードチェッカーに引っかからないキャラだけお願いします
https://ai-battle.alphabrend.com/battle/127c12e4-61e6-4ab8-a2cd-cf98335402dc
自分ファンタジー世界の民なんですがダンジョンなんかは結構見かけるけど中世ファンタジー風の町や村みたいな生活拠点はあんま無い感じですかね?英会街は現代世界だし…
プロフィールは戦闘に反映されないと言いますが・・・
出来たら小説形式の時は少しくらいは反映してほしい・・・!
ありがとうございます!基本エンジョイなんですがどうせなら能力バトル部のレギュレーションにも収まるように作りたくて…自分でも色々試してみようと思います!
{u}を使わないなら敵が短くて優秀なワードです。ただ安定度は{u}程じゃないので基本は{u}の方が間違いないと思います。
デバフやバステ系のスキル説明って{u}使わない場合どういう書き方が一番スマートかつ安定するんだろ
おお、これはありがたいです よろしくお願いします。
ほっほっほ
勝ちのみを目指すと視野が狭くなるとは実に良く言ったものじゃのう
オリキャラとかうちの子で良いと思います。
そういうことは辞めろとは言わないけどルール破る人がいるとタグの意味が無くなってしまうことは知って欲しいな。
なるほど、Discordで有志を募ってみます。
モンスターとか動物とか言語を発さないタイプのキャラの作り方とかどっかにあったら助かるんだがなあ 出力命令とかでゴテゴテに付けても喋る事あるし
教えていただきありがとうございます。グリッチ不愉快ですよね。