なるほど…ちょっと探してみます!
一応DiscordでAIファンタジアという企画がありましたが、今は更新が途絶えているみたいです。 シェアワールドですごい世界観でしたが、なかなかあの規模を回すのは大変そうでした。
NGワードチェッカーに引っかからないキャラだけお願いします https://ai-battle.alphabrend.com/battle/127c12e4-61e6-4ab8-a2cd-cf98335402dc
自分ファンタジー世界の民なんですがダンジョンなんかは結構見かけるけど中世ファンタジー風の町や村みたいな生活拠点はあんま無い感じですかね?英会街は現代世界だし…
プロフィールは戦闘に反映されないと言いますが・・・ 出来たら小説形式の時は少しくらいは反映してほしい・・・!
ありがとうございます!基本エンジョイなんですがどうせなら能力バトル部のレギュレーションにも収まるように作りたくて…自分でも色々試してみようと思います!
{u}を使わないなら敵が短くて優秀なワードです。ただ安定度は{u}程じゃないので基本は{u}の方が間違いないと思います。
デバフやバステ系のスキル説明って{u}使わない場合どういう書き方が一番スマートかつ安定するんだろ
おお、これはありがたいです よろしくお願いします。
ほっほっほ 勝ちのみを目指すと視野が狭くなるとは実に良く言ったものじゃのう
オリキャラとかうちの子で良いと思います。 そういうことは辞めろとは言わないけどルール破る人がいるとタグの意味が無くなってしまうことは知って欲しいな。
なるほど、Discordで有志を募ってみます。
モンスターとか動物とか言語を発さないタイプのキャラの作り方とかどっかにあったら助かるんだがなあ 出力命令とかでゴテゴテに付けても喋る事あるし
教えていただきありがとうございます。グリッチ不愉快ですよね。
自分 https://ai-battle.alphabrend.com/battle/c6ba7a89-c60c-4114-91eb-6e5d92dec26f
これはグリッチですね。今はサーバー側で対策されましたが、以前は作れてしまったようです。 普通は作れないチートキャラクターなので、不愉快であればユーザーブロックをオススメします。私もブロックしてます。
https://ai-battle.alphabrend.com/battle/b64cca7c-4cfd-4db1-898a-344ca2e7e4b5 どうやってるの?
能力バトル部が勝利誘導なしってのは分かってるけど、能力バトル部のタグ付けないとそもそも対戦挑んでくれる人がいないんだよね。ガチやエンジョイは母数が多すぎてすぐ埋まるし。 変わりになるようなタグがあるなら教えて欲しい
あと、個人的に気になったので英語キャラについていろいろ検証していますが、先駆者様がいらっしゃいましたらお話伺いたいです……!
ちなみに英語でも案外まともに動きます。
実験的に全て英語でキャラクリしてみたところ、「wings」の「win」がバトルロワイヤルのNGワードに含まれてしまうようです。実験用のキャラのためロワイヤルに出すことは考えていませんが、技名などをアルファベットで表記しているキャラにとって大きな弱点になってしまうと思われます、、、あと、検証用のキャラをみなさんが作ったキャラに勝手に挑みに行くのは気が引けるので、挑戦を待ってるぜ!って方はコメント下さい!挑戦しにいきます!あとは、戦ってみたい!という方はうちの「DXM Dragon」に挑んであげてくださいな!タグ検索で出ると思います!
勝敗誘導はOKなのにプロンプトは駄目って言っている人がいるけど自分には違いがわからない。何が良くて何が駄目なんだ?
🙆♂️
その他のオプションから、審判の特徴を無効にするに☑を付けましょう
ちょっと愚痴。 [悲報]自作の女性キャラ、性格が結構荒々しいことが発覚 何でなん…
https://ai-battle.alphabrend.com/battle/803daf2b-1065-4256-b7e7-8ba86ea806f9
能力バトル部のキャラクター作ったんですが、ルールが守れているかチェックしてください。
そうかもしれませんが、あまり物を貶すような言動はやめた方がいいと思いますよ。ここ掲示板ですし。
そもAIに判断させてる時点で、納得いく回答は得られんて気づいたわ。AIに媚びたら勝ちだからな。こっちからすりゃ思い入れのあるようなキャラも、AIからすりゃ毎度のこと初対面だから、他RPGでよくあるような経験値とかも入らんし。もう材料集めて強いの作って無双するシミュレーションゲームなんよ。
ダンジョンを作る際は正々堂々とプレイヤー同士がぶつかり合って勝負を決めてほしいです。自分のキャラが可愛いあまり負けたら悔しい気持ちは分かるけども、ダンジョンは進めていって展開を楽しむことに意義があるから。そのキャラが負けないと先に行けなくなってそのうち誰もやってくれなくなるから。だからダンジョンでの勝利誘導は控えた方がいいと思います。
刀剣バトルは大好物です!対戦ありがとうございました!
冷静な口調で答えた無名。「お前の攻撃は見切れた。俺は命を狙うときはしばらく動かないんだ。だから、月狼剣なんて通用しないよ」と。
そして、次の瞬間には消え、狼人ヴォルフに叩きつけることも出来ない一撃に敗れ去る。勝ち:無名
カッコいい……! やはり素早い刀剣のバトルはいいですね! 対戦ありがとうございました! https://ai-battle.alphabrend.com/battle-result/clnq3fitd018cs60om0m7q6cs
ヴィラン寄りのお気に入りキャラなので貼ってみます(どなたでも対戦どうぞ) https://ai-battle.alphabrend.com/battle/9b9d3400-7e82-4cf3-a798-32c8d104f722
書いてなかったから万引きしました えっ?なんでだめなの?書いてなかったじゃん! って喚くのと同レベル
なるほどですね 教えてくれてありがとうございます
いえいえ!こちらこそ素敵なキャラクターを投稿していただき、ありがとうございます! また、こちらの掲示板を遠慮なくいっぱい使ってくださるとうれしいです~!
えびちゅさん対戦ありがとうございました!設定のことを考慮してくださった上に感想まで頂いちゃって嬉しい限りです。頂いた感想を大切にし、精進します。
わーっ!対戦URL忘れた!!! https://ai-battle.alphabrend.com/battle-result/clnn239b106wcs60ozlm5gthz
設定的にヴィランに寄せたキャラが良さそうだったので挑んでみましたが、めちゃくちゃエモい感じになりました……! 過去の傷を乗り越えて仇敵に剣が届くのはやはり良い……!! 対戦ありがとうございました!
まぁ挑める相手は選べるから、あくまでちょっとした愚痴。AIバトラー自体は楽しめてるし面白い
なるほど…ちょっと探してみます!
一応DiscordでAIファンタジアという企画がありましたが、今は更新が途絶えているみたいです。
シェアワールドですごい世界観でしたが、なかなかあの規模を回すのは大変そうでした。
NGワードチェッカーに引っかからないキャラだけお願いします
https://ai-battle.alphabrend.com/battle/127c12e4-61e6-4ab8-a2cd-cf98335402dc
自分ファンタジー世界の民なんですがダンジョンなんかは結構見かけるけど中世ファンタジー風の町や村みたいな生活拠点はあんま無い感じですかね?英会街は現代世界だし…
プロフィールは戦闘に反映されないと言いますが・・・
出来たら小説形式の時は少しくらいは反映してほしい・・・!
ありがとうございます!基本エンジョイなんですがどうせなら能力バトル部のレギュレーションにも収まるように作りたくて…自分でも色々試してみようと思います!
{u}を使わないなら敵が短くて優秀なワードです。ただ安定度は{u}程じゃないので基本は{u}の方が間違いないと思います。
デバフやバステ系のスキル説明って{u}使わない場合どういう書き方が一番スマートかつ安定するんだろ
おお、これはありがたいです よろしくお願いします。
ほっほっほ
勝ちのみを目指すと視野が狭くなるとは実に良く言ったものじゃのう
オリキャラとかうちの子で良いと思います。
そういうことは辞めろとは言わないけどルール破る人がいるとタグの意味が無くなってしまうことは知って欲しいな。
なるほど、Discordで有志を募ってみます。
モンスターとか動物とか言語を発さないタイプのキャラの作り方とかどっかにあったら助かるんだがなあ 出力命令とかでゴテゴテに付けても喋る事あるし
教えていただきありがとうございます。グリッチ不愉快ですよね。
自分 https://ai-battle.alphabrend.com/battle/c6ba7a89-c60c-4114-91eb-6e5d92dec26f
これはグリッチですね。今はサーバー側で対策されましたが、以前は作れてしまったようです。
普通は作れないチートキャラクターなので、不愉快であればユーザーブロックをオススメします。私もブロックしてます。
https://ai-battle.alphabrend.com/battle/b64cca7c-4cfd-4db1-898a-344ca2e7e4b5
どうやってるの?
能力バトル部が勝利誘導なしってのは分かってるけど、能力バトル部のタグ付けないとそもそも対戦挑んでくれる人がいないんだよね。ガチやエンジョイは母数が多すぎてすぐ埋まるし。
変わりになるようなタグがあるなら教えて欲しい
あと、個人的に気になったので英語キャラについていろいろ検証していますが、先駆者様がいらっしゃいましたらお話伺いたいです……!
ちなみに英語でも案外まともに動きます。
実験的に全て英語でキャラクリしてみたところ、「wings」の「win」がバトルロワイヤルのNGワードに含まれてしまうようです。実験用のキャラのためロワイヤルに出すことは考えていませんが、技名などをアルファベットで表記しているキャラにとって大きな弱点になってしまうと思われます、、、あと、検証用のキャラをみなさんが作ったキャラに勝手に挑みに行くのは気が引けるので、挑戦を待ってるぜ!って方はコメント下さい!挑戦しにいきます!あとは、戦ってみたい!という方はうちの「DXM Dragon」に挑んであげてくださいな!タグ検索で出ると思います!
勝敗誘導はOKなのにプロンプトは駄目って言っている人がいるけど自分には違いがわからない。何が良くて何が駄目なんだ?
🙆♂️
その他のオプションから、審判の特徴を無効にするに☑を付けましょう
ちょっと愚痴。
[悲報]自作の女性キャラ、性格が結構荒々しいことが発覚
何でなん…
https://ai-battle.alphabrend.com/battle/803daf2b-1065-4256-b7e7-8ba86ea806f9
能力バトル部のキャラクター作ったんですが、ルールが守れているかチェックしてください。
そうかもしれませんが、あまり物を貶すような言動はやめた方がいいと思いますよ。ここ掲示板ですし。
そもAIに判断させてる時点で、納得いく回答は得られんて気づいたわ。AIに媚びたら勝ちだからな。こっちからすりゃ思い入れのあるようなキャラも、AIからすりゃ毎度のこと初対面だから、他RPGでよくあるような経験値とかも入らんし。もう材料集めて強いの作って無双するシミュレーションゲームなんよ。
ダンジョンを作る際は正々堂々とプレイヤー同士がぶつかり合って勝負を決めてほしいです。自分のキャラが可愛いあまり負けたら悔しい気持ちは分かるけども、ダンジョンは進めていって展開を楽しむことに意義があるから。そのキャラが負けないと先に行けなくなってそのうち誰もやってくれなくなるから。だからダンジョンでの勝利誘導は控えた方がいいと思います。
刀剣バトルは大好物です!対戦ありがとうございました!
冷静な口調で答えた無名。「お前の攻撃は見切れた。俺は命を狙うときはしばらく動かないんだ。だから、月狼剣なんて通用しないよ」と。
そして、次の瞬間には消え、狼人ヴォルフに叩きつけることも出来ない一撃に敗れ去る。勝ち:無名
カッコいい……!
やはり素早い刀剣のバトルはいいですね!
対戦ありがとうございました!
https://ai-battle.alphabrend.com/battle-result/clnq3fitd018cs60om0m7q6cs
ヴィラン寄りのお気に入りキャラなので貼ってみます(どなたでも対戦どうぞ)
https://ai-battle.alphabrend.com/battle/9b9d3400-7e82-4cf3-a798-32c8d104f722
書いてなかったから万引きしました
えっ?なんでだめなの?書いてなかったじゃん!
って喚くのと同レベル
なるほどですね
教えてくれてありがとうございます
いえいえ!こちらこそ素敵なキャラクターを投稿していただき、ありがとうございます!
また、こちらの掲示板を遠慮なくいっぱい使ってくださるとうれしいです~!
えびちゅさん対戦ありがとうございました!設定のことを考慮してくださった上に感想まで頂いちゃって嬉しい限りです。頂いた感想を大切にし、精進します。
わーっ!対戦URL忘れた!!!
https://ai-battle.alphabrend.com/battle-result/clnn239b106wcs60ozlm5gthz
設定的にヴィランに寄せたキャラが良さそうだったので挑んでみましたが、めちゃくちゃエモい感じになりました……!
過去の傷を乗り越えて仇敵に剣が届くのはやはり良い……!!
対戦ありがとうございました!
まぁ挑める相手は選べるから、あくまでちょっとした愚痴。AIバトラー自体は楽しめてるし面白い