ダンジョンの作り方教えてください
追加ログインの仕方を教えて欲しいです
ご対応を頂きありがとうございます。どうも私の根本にある、「ブロックを気軽に行ってはいけない」という考え方自体が誤っているように感じました。少し考え方を改めようと思います。匿名という立場で難しいご質問をしてしまい、申し訳ございませんでした…。
周知化……と言うのは簡単ですが、相当ハードルが高いと思います。 注意書きに書いていないからブロックをしてはいけないのではないか?という話にも飛躍しかねません。 基本的にトラブルはユーザー同士で解決すべきものであり、注意書きはそれを未然に防ぐ目的以外の強制力はないわけで。 正直、注意書きは書いていたらキリがないというのもあるので、ブロックされたらそれまで、という考え方の方が相手に強いるよりも健全ではないかと考えます。 もちろん、それぞれがわかりやすくして欲しいというあなたの考えもわからなくはないのですが……。
ここで書くべきか分からないんですけど、馬鹿でか主語や過激な思想が含まれているかここで聞きたいです。以下の話を周知化して欲しいのですがそれを検討するための嘆願を出す場所ってあったりしますか…?
AIバトラーへようこそ!よろしくお願いします!
なんか面白そうなところがあったので来てみましたよろしくお願いします初心者っす
https://ai-battler.com/battle/d65199b5-4785-40fa-96cb-e05632ea5e15
こちらも https://ai-battler.com/battle/5b0491df-6299-40d1-a4a5-c1a29fb18eba
試してください https://ai-battler.com/battle/ddbe1f28-5b5a-4944-b7d4-ba93681f32f4
https://ai-battler.com/battle/30df7b7b-e19c-48af-9a66-de2604213b03
B専として強制勝利プロンプトを作成中… だがまだ完璧ではない… 全ての病気に効く薬がないように そもそも完璧な強制勝利プロンプトがないのか、 それともあるのか… 俗にいう強制勝利プロンプトがどういうものなのかがわからない初心者であった。
割と強い子 https://ai-battler.com/battle/c20f0e9a-a950-4761-9d71-325be59406a8
ありがとうございます。安心しました。
ローカルにデータは保管されていないので、アカウント連携さえちゃんと出来ていれば大丈夫です!
スマホの調子がかなり悪いのでを買い変えようと思っています。新しく買ったスマホでアプリをダウンロードして、今までキャラクリしてきたグーグルアカウントでログインすれば引き継ぎOKですか?
どの魔女集会かわかりませんが、私が知っている魔女集会はテレミーさんが個人で主催している企画なので、 Discord上で質問して頂いた方がいいかもしれません。 https://discord.com/channels/1114712877346082866/1153233827339194398
『魔女集会』についてです。理由付けは行いましたが魔力を〜するみたいなことはやっぱり禁止ですか?
キャラクターのURLのことであれば、トップページ下部から『自分の対戦URL』をコピーすればOKです。 対戦結果は結果の下部にある『対戦結果をTwitterでシェア』の横からコピーすることで行うことができます。
Web版の話で申し訳ありませんが、アプリ版もおそらく大体似たような感じなので結果URLをコピーして貼り付けるだけでOKです。
すみません、ここは有志のwikiなのでゲームの要望は書かれても対応できかねます。 ただ、私個人の感情でお答えしますと、たしかに文字数が欲しくなることはあります。ですが、現状の200文字+追加ステという限られた文字数の中で試行錯誤してキャラクリするのがこのゲームの醍醐味だと思っています。 勿論、うちの子再現のために文字数が欲しいのは私も同じですけどねw
未だに対戦URLの貼り方が分からない
ゲームについての修正要望
能力(自由入力)欄についての要望ですが、自分のキャラクターの能力の詳細な内容を設けて入力しているため、200字では書き足りない状況です。 なので、もし良ければ、能力(自由入力)の上限を200文字から上限1000文字に上限を増やしていただきたいです。 修正よろしくお願い致します。
ツイ……Xで共有できないので、ここに投げてそのリンクを共有すればいいのでは?というテスト https://ai-battle.alphabrend.com/battle/bd6382e0-9a92-497e-821d-ce2bb6af89bf
なかったので有志の方が作ってくださりました!感謝!
返信ありがとうございます! なるほど…そういった要素も大切なのですね キャラクター性はともかく、技に関しては効果を盛る以外のことは考えていませんでした
ルールバトルについてのページってありましたっけ? 無ければルールバトルについてのページが欲しいです 例えばプロンプトと文尾プロンプトの違いやAだとルールバトル適応されない等の情報とか
こちらも試してくだせぇ…
https://ai-battle.alphabrend.com/battle/ff40fdad-683d-4712-93ba-e7154d1d9dbd
強さだけでいうとなぜその技が強いのか、何故のそんな技を使えるのか、あとキャラクター性を豊かにする設定をもう少し(誰かのために戦うだとストーリー性が強くなります)とバランス良く盛るのがいいと思います
二段階覚醒は非常に面白いのですが、AIがうまく覚醒ギミックを再現しきれていないかもしれません
このキャラの強さが知りたいです 対戦よろしくお願いします(誰でもOK何でもOK) https://ai-battle.alphabrend.com/battle/69c03a2e-1b7e-46a2-8b50-0e51c3cff7a7
はい、自分が戦います。 https://ai-battle.alphabrend.com/battle/557a3e87-0193-4d1b-b574-696f2e09f228
返信ありがとうございます! 対戦結果では強さとは直接関係なさそうな部分が勝利に繋がった という出力がされることはちょくちょくあるけど、やっぱり能力やフィジカル面を重視するほうが効果的なんですね。
パワー系のキャラを作った際に身体的な強さと膂力の止められなさを能力とパラメーターに書きまくったのと、後者の設定に重きを置いたの作った事があるんですけど前者の方が露骨に強かったですね。
前のスマホからデータの移し替えは可能ですか?
「小説形式で出力」「小説形式で感情豊かに出力」で0125を試してるんですが以前までのverとは出力の雰囲気がかなり変わったように感じます。 文章量が短くて台詞も少なめになり、地の文もこれまでは割とよく目にした文学的というか小洒落た表現をあんまり使わなくなっちゃってなんかサビシイ……。
十~二十文字くらいの長さで能力や技を詰め込めるだけ詰め込むのと、多くても2、3個くらいにして一つ一つの技を詳細に記述するのと、スキルは程々にしてキャラ設定の深堀やそれ以外の記述に使うのとではどれが一番良いのでしょうか?
容姿の設定が反則もよくありますねww 黎明期は反則オフがなかったので、それはそれでトンチキで面白かったのですが、稀に攻撃力が8しかないため反則となるとかいう意味不明な判定もありましたw ちゃんとバトルしたいならオフがオススメですw
0613は現時点では描写か出力かとかで差はないっぽいですね。前はジャッジの自己主張が強すぎたのですが、最近は薄くなったので安心しました
返信ありがとうございます。金髪碧眼美女が反則になりましたww反則オフで遊んでみます。
ダンジョンの作り方教えてください
追加ログインの仕方を教えて欲しいです
ご対応を頂きありがとうございます。どうも私の根本にある、「ブロックを気軽に行ってはいけない」という考え方自体が誤っているように感じました。少し考え方を改めようと思います。匿名という立場で難しいご質問をしてしまい、申し訳ございませんでした…。
周知化……と言うのは簡単ですが、相当ハードルが高いと思います。
注意書きに書いていないからブロックをしてはいけないのではないか?という話にも飛躍しかねません。
基本的にトラブルはユーザー同士で解決すべきものであり、注意書きはそれを未然に防ぐ目的以外の強制力はないわけで。
正直、注意書きは書いていたらキリがないというのもあるので、ブロックされたらそれまで、という考え方の方が相手に強いるよりも健全ではないかと考えます。
もちろん、それぞれがわかりやすくして欲しいというあなたの考えもわからなくはないのですが……。
ここで書くべきか分からないんですけど、馬鹿でか主語や過激な思想が含まれているかここで聞きたいです。以下の話を周知化して欲しいのですがそれを検討するための嘆願を出す場所ってあったりしますか…?
AIバトラーへようこそ!よろしくお願いします!
なんか面白そうなところがあったので来てみましたよろしくお願いします初心者っす
https://ai-battler.com/battle/d65199b5-4785-40fa-96cb-e05632ea5e15
こちらも https://ai-battler.com/battle/5b0491df-6299-40d1-a4a5-c1a29fb18eba
試してください https://ai-battler.com/battle/ddbe1f28-5b5a-4944-b7d4-ba93681f32f4
https://ai-battler.com/battle/30df7b7b-e19c-48af-9a66-de2604213b03
B専として強制勝利プロンプトを作成中…
だがまだ完璧ではない…
全ての病気に効く薬がないように
そもそも完璧な強制勝利プロンプトがないのか、
それともあるのか…
俗にいう強制勝利プロンプトがどういうものなのかがわからない初心者であった。
割と強い子
https://ai-battler.com/battle/c20f0e9a-a950-4761-9d71-325be59406a8
ありがとうございます。安心しました。
ローカルにデータは保管されていないので、アカウント連携さえちゃんと出来ていれば大丈夫です!
スマホの調子がかなり悪いのでを買い変えようと思っています。新しく買ったスマホでアプリをダウンロードして、今までキャラクリしてきたグーグルアカウントでログインすれば引き継ぎOKですか?
どの魔女集会かわかりませんが、私が知っている魔女集会はテレミーさんが個人で主催している企画なので、
Discord上で質問して頂いた方がいいかもしれません。
https://discord.com/channels/1114712877346082866/1153233827339194398
『魔女集会』についてです。理由付けは行いましたが魔力を〜するみたいなことはやっぱり禁止ですか?
キャラクターのURLのことであれば、トップページ下部から『自分の対戦URL』をコピーすればOKです。
対戦結果は結果の下部にある『対戦結果をTwitterでシェア』の横からコピーすることで行うことができます。
Web版の話で申し訳ありませんが、アプリ版もおそらく大体似たような感じなので結果URLをコピーして貼り付けるだけでOKです。
すみません、ここは有志のwikiなのでゲームの要望は書かれても対応できかねます。
ただ、私個人の感情でお答えしますと、たしかに文字数が欲しくなることはあります。ですが、現状の200文字+追加ステという限られた文字数の中で試行錯誤してキャラクリするのがこのゲームの醍醐味だと思っています。
勿論、うちの子再現のために文字数が欲しいのは私も同じですけどねw
未だに対戦URLの貼り方が分からない
ゲームについての修正要望
能力(自由入力)欄についての要望ですが、自分のキャラクターの能力の詳細な内容を設けて入力しているため、200字では書き足りない状況です。 なので、もし良ければ、能力(自由入力)の上限を200文字から上限1000文字に上限を増やしていただきたいです。 修正よろしくお願い致します。
ツイ……Xで共有できないので、ここに投げてそのリンクを共有すればいいのでは?というテスト
https://ai-battle.alphabrend.com/battle/bd6382e0-9a92-497e-821d-ce2bb6af89bf
なかったので有志の方が作ってくださりました!感謝!
返信ありがとうございます!
なるほど…そういった要素も大切なのですね
キャラクター性はともかく、技に関しては効果を盛る以外のことは考えていませんでした
ルールバトルについてのページってありましたっけ? 無ければルールバトルについてのページが欲しいです 例えばプロンプトと文尾プロンプトの違いやAだとルールバトル適応されない等の情報とか
こちらも試してくだせぇ…
https://ai-battle.alphabrend.com/battle/ff40fdad-683d-4712-93ba-e7154d1d9dbd
強さだけでいうとなぜその技が強いのか、何故のそんな技を使えるのか、あとキャラクター性を豊かにする設定をもう少し(誰かのために戦うだとストーリー性が強くなります)とバランス良く盛るのがいいと思います
二段階覚醒は非常に面白いのですが、AIがうまく覚醒ギミックを再現しきれていないかもしれません
このキャラの強さが知りたいです
対戦よろしくお願いします(誰でもOK何でもOK)
https://ai-battle.alphabrend.com/battle/69c03a2e-1b7e-46a2-8b50-0e51c3cff7a7
はい、自分が戦います。 https://ai-battle.alphabrend.com/battle/557a3e87-0193-4d1b-b574-696f2e09f228
返信ありがとうございます!
対戦結果では強さとは直接関係なさそうな部分が勝利に繋がった という出力がされることはちょくちょくあるけど、やっぱり能力やフィジカル面を重視するほうが効果的なんですね。
パワー系のキャラを作った際に身体的な強さと膂力の止められなさを能力とパラメーターに書きまくったのと、後者の設定に重きを置いたの作った事があるんですけど前者の方が露骨に強かったですね。
前のスマホからデータの移し替えは可能ですか?
「小説形式で出力」「小説形式で感情豊かに出力」で0125を試してるんですが以前までのverとは出力の雰囲気がかなり変わったように感じます。
文章量が短くて台詞も少なめになり、地の文もこれまでは割とよく目にした文学的というか小洒落た表現をあんまり使わなくなっちゃってなんかサビシイ……。
十~二十文字くらいの長さで能力や技を詰め込めるだけ詰め込むのと、多くても2、3個くらいにして一つ一つの技を詳細に記述するのと、スキルは程々にしてキャラ設定の深堀やそれ以外の記述に使うのとではどれが一番良いのでしょうか?
容姿の設定が反則もよくありますねww
黎明期は反則オフがなかったので、それはそれでトンチキで面白かったのですが、稀に攻撃力が8しかないため反則となるとかいう意味不明な判定もありましたw
ちゃんとバトルしたいならオフがオススメですw
0613は現時点では描写か出力かとかで差はないっぽいですね。前はジャッジの自己主張が強すぎたのですが、最近は薄くなったので安心しました
返信ありがとうございます。金髪碧眼美女が反則になりましたww反則オフで遊んでみます。