襲撃に限らず、全試合そうよ。進展なしの30分経過でおわり。
やべぇ、始めてかれこれ1年半に成るが、総合戦績画面なんて見たこともなかった。気にしたことすらなかった。適当に「今日は一位だやったー」位でやってたわ。
つーかクロスオフだとCSのやばいやつと高確率でマッチするから常にクロスオンだよ。ゲームスピード遅くてつまらないし
これ、神風してくる敵機には対空射撃しちゃいかん。という風にならなくないか? (下手にダメージを与えると次のリスポーンで航空機選択の機会を与えてしまう。) しかし、地上側から敵機が神風してくるかどうかはほとんど分からないしどうすりゃいいのか...。
CSのが目に見えてやばいの多いけどクソPLはプラットフォーム選ばずどこにでもいる
火炎瓶や火炎放射で意図的にTK連発してくる奴って対処しようがないのかね?キルログも一瞬で流れるから確認できん事多いしそのためにリプレイ見るのは面倒
正直対策になるのかね 初心者は航空機なんて1個あるかないかだし 上級者も間になんか挟めば良いだけなら適当に死んで湧いてきそうだし 500ポイント稼がないと出せませんとかで良いんじゃないの?
現環境よりかは若干時間かかるだろうけど敵空母に突っ込んで落としてもらってHVARスパムする奴が見えるみえる
敵の武器を鹵獲して、敵の弾薬箱を使えば弾薬補充出来ることに気づいた。
確かに。ミリオタでもない自分でも最近のAAAタイトルたちのやりすぎたポリコレ歴史修正主義は辟易する。ここの人らに見せたら泡吹いて卒倒するんじゃなかろうか。
PS5でクロスオフしてる者としては確かにCS勢は終わってる奴が多いと言わざるを得ない。でも、(PC勢に劣るかもしれんが)普通に使える奴もそれなりにはいる。しかし、ここではやばいプレイヤーの話しか聞かない。...ある一定以上の技量や知識のあるCS勢プレイヤーはクロスオフしてるプレイヤーが多いのではないか? で、やばい奴らに限ってPCマッチに行くと。これが現状かもしれない。
座標連呼してくるのは大抵こんな感じのパイロット😡黙って飛んでりゃまだいいんだけどねぇ
試合数を見ると30試合...新垢じゃない?
FG42って銃剣ないかと思ってたけど、スパイク銃剣あったんだね。ソ連もAVTじゃマガジン小さいわ反動強いわでいいとこ無いから何か追加してほしい
FG反動も増えるしこれを機に銃剣を…
歴史ベースのFPSって少数派になりつつあるね。enlistedは着ぐるみやピンクの銃が出てこない貴重なゲームだから今後も今の路線を維持してほしい。
負けそうになったら抜けてる自慢じゃん
航空機パイロットの16Pスキルで感知距離+50%について。これは攻撃機の後部座席の兵士にも適応される?早めに感知してくれて迎撃行動が早く出来るならと思ったんだが。
初心者は何個もビークルデッキに入れてる人滅多におらんし大丈夫じゃない?知らんけど
神風テロ対策はこれ初心者が航空機に慣れるのに新たなハンデになりそうだな
次回アップデートの大きな変更点は対神風特攻システム追加(攻撃を受けずに墜落した場合次のリスポーン時航空機分隊を使用不能になる)、FG42系列の発射モードがデフォルトでフルオート化、Bf109K-4とP-61A-10に250kg爆弾追加がデカいかな?しかしBf109K-4に250kg追加か…九六艦戦の爆装という前例はあれどWarThunderと同じ爆装しか出来ないってジンクスが完全に破られるからこの先そういう装備編成の航空機増えそうな予感がする
あるあるだな。
自分語りになるけど俺は逆にWTからこっちに来たから航空機乗った時に「あっ、敵だ!フラップ降そう。Fキーポチー」で慣れるまで何回も脱出してたわ…
CS勢マジでやばい奴多過ぎる。試合中ほとんど航空機乗ってたくせに最終結果4キル3デスとかバケモノだろ。
GeforceNow使え
運営が敗戦特権で枢軸優遇続けてきたんだからしょうがない
このゲーム、キルレを気にしなくなってようやく中級者ってゲームだから
このゲーム経由でWarThundr始めてみようと思って試したけど操作方法が違いすぎてやる気なくなったわ…同じ会社がやってるわけだしEnlistedに近いキー設定とか用意してくれたら良いのに
ワイも外出時ではROG aillyでエンリスやってるけど省電力モードだとカクカクして撃ち合いできないこと多いわ。
罠ってか飛行機の動きというか特性がわからないと離陸失敗するだけよ。実際空戦でも無理な機首上げ&低空でスプリットS(宙返り)とかいう信じられない人たまにいるけどそういうことなんよな。まあ零戦とか九九式で慣れた後に彗星だから余計にって感じだろうけど。
p-38 芋シャーマン「ごめんねやりすぎた😭」
色々と運営に不満が出ているようだし、自分も全く無いわけじゃない。ただ、どこぞの大手fpsに比べると遥かにマシな気がしてしまう。あいつらは、そもそも課金スキンやポリコレ重視で、まともに歴史ベースのゲームを作る気すらないからな。
勝率に対してkdが低過ぎるし、勝ちまくってると言うより負ける前に抜けるのを徹底してそう。
勝率10割はすごいな
どうでもいい。萎え落ちしたら勝率カウントされないとかもなかった?
BR1〜2編成ですか?正直言って凄いね👍日本100%は有り得んと言いたい😆他も90前後ってwww.
歩兵専門で中途半端にプレイしてるけど、日本の勝率の部分だけ見てくれ。コレを見てどう思う?
時期事に勝ちっ放しっていう事は、こういう行為もできるって事にもなる。この勝率を見てると自分は何が楽しくてこのゲームやってんのか分からんくなる。う~ん。単純に只ひたすら永遠と勝ちっ放しになって気分良くなりたいだけの狂人か??
プレイヤーがクソなのは運営の匙加減だから今はソ連とかいう負け確定陣営はプレイしない方が得やな。今の所じゃドイツに人が集まってるからソ連やアメリカは劣勢でプレイするだけ無駄じゃね?って思う時がある位。このゲームは運営がWW2のアホみたいな不平等感を演出する為に時期事にほぼ勝ちっ放しの陣営というのが存在してて、バランスっていうのは完全無視やな。バランスが~とか言うとバランス厨は失せろって言われる位に度外視してるんでクソと思うなら今辞めるが吉。
早急に経験値ブーストを使用するかの権限をプレイヤーで決める事が出来る様になったらいいのにね。アメリカやっててD-Dayとか引くと強制的にブーストの意味が消えるからクッソ無駄使用過ぎて萎えるんだよね。ブースト50%UPで勝ってたら5000以上は確実にシルバーが増えるのに200%UPで負けてシルバー3000以下とかこのゲームの闇としか言えん。このゲームって所々無能運営な要素が出てて不快な所はクッソ不快だから洒落にならんのよ・・・。
襲撃に限らず、全試合そうよ。進展なしの30分経過でおわり。
やべぇ、始めてかれこれ1年半に成るが、総合戦績画面なんて見たこともなかった。気にしたことすらなかった。適当に「今日は一位だやったー」位でやってたわ。
つーかクロスオフだとCSのやばいやつと高確率でマッチするから常にクロスオンだよ。ゲームスピード遅くてつまらないし
これ、神風してくる敵機には対空射撃しちゃいかん。という風にならなくないか? (下手にダメージを与えると次のリスポーンで航空機選択の機会を与えてしまう。) しかし、地上側から敵機が神風してくるかどうかはほとんど分からないしどうすりゃいいのか...。
CSのが目に見えてやばいの多いけどクソPLはプラットフォーム選ばずどこにでもいる
火炎瓶や火炎放射で意図的にTK連発してくる奴って対処しようがないのかね?キルログも一瞬で流れるから確認できん事多いしそのためにリプレイ見るのは面倒
正直対策になるのかね 初心者は航空機なんて1個あるかないかだし 上級者も間になんか挟めば良いだけなら適当に死んで湧いてきそうだし 500ポイント稼がないと出せませんとかで良いんじゃないの?
現環境よりかは若干時間かかるだろうけど敵空母に突っ込んで落としてもらってHVARスパムする奴が見えるみえる
敵の武器を鹵獲して、敵の弾薬箱を使えば弾薬補充出来ることに気づいた。
確かに。ミリオタでもない自分でも最近のAAAタイトルたちのやりすぎたポリコレ歴史修正主義は辟易する。ここの人らに見せたら泡吹いて卒倒するんじゃなかろうか。
PS5でクロスオフしてる者としては確かにCS勢は終わってる奴が多いと言わざるを得ない。でも、(PC勢に劣るかもしれんが)普通に使える奴もそれなりにはいる。しかし、ここではやばいプレイヤーの話しか聞かない。...ある一定以上の技量や知識のあるCS勢プレイヤーはクロスオフしてるプレイヤーが多いのではないか? で、やばい奴らに限ってPCマッチに行くと。これが現状かもしれない。
座標連呼してくるのは大抵こんな感じのパイロット😡黙って飛んでりゃまだいいんだけどねぇ
試合数を見ると30試合...新垢じゃない?
FG42って銃剣ないかと思ってたけど、スパイク銃剣あったんだね。ソ連もAVTじゃマガジン小さいわ反動強いわでいいとこ無いから何か追加してほしい
FG反動も増えるしこれを機に銃剣を…
歴史ベースのFPSって少数派になりつつあるね。enlistedは着ぐるみやピンクの銃が出てこない貴重なゲームだから今後も今の路線を維持してほしい。
負けそうになったら抜けてる自慢じゃん
航空機パイロットの16Pスキルで感知距離+50%について。これは攻撃機の後部座席の兵士にも適応される?早めに感知してくれて迎撃行動が早く出来るならと思ったんだが。
初心者は何個もビークルデッキに入れてる人滅多におらんし大丈夫じゃない?知らんけど
神風テロ対策はこれ初心者が航空機に慣れるのに新たなハンデになりそうだな
次回アップデートの大きな変更点は対神風特攻システム追加(攻撃を受けずに墜落した場合次のリスポーン時航空機分隊を使用不能になる)、FG42系列の発射モードがデフォルトでフルオート化、Bf109K-4とP-61A-10に250kg爆弾追加がデカいかな?しかしBf109K-4に250kg追加か…九六艦戦の爆装という前例はあれどWarThunderと同じ爆装しか出来ないってジンクスが完全に破られるからこの先そういう装備編成の航空機増えそうな予感がする
あるあるだな。
自分語りになるけど俺は逆にWTからこっちに来たから航空機乗った時に「あっ、敵だ!フラップ降そう。Fキーポチー」で慣れるまで何回も脱出してたわ…
CS勢マジでやばい奴多過ぎる。試合中ほとんど航空機乗ってたくせに最終結果4キル3デスとかバケモノだろ。
GeforceNow使え
運営が敗戦特権で枢軸優遇続けてきたんだからしょうがない
このゲーム、キルレを気にしなくなってようやく中級者ってゲームだから
このゲーム経由でWarThundr始めてみようと思って試したけど操作方法が違いすぎてやる気なくなったわ…同じ会社がやってるわけだしEnlistedに近いキー設定とか用意してくれたら良いのに
ワイも外出時ではROG aillyでエンリスやってるけど省電力モードだとカクカクして撃ち合いできないこと多いわ。
罠ってか飛行機の動きというか特性がわからないと離陸失敗するだけよ。実際空戦でも無理な機首上げ&低空でスプリットS(宙返り)とかいう信じられない人たまにいるけどそういうことなんよな。まあ零戦とか九九式で慣れた後に彗星だから余計にって感じだろうけど。
p-38 芋シャーマン「ごめんねやりすぎた😭」
色々と運営に不満が出ているようだし、自分も全く無いわけじゃない。ただ、どこぞの大手fpsに比べると遥かにマシな気がしてしまう。あいつらは、そもそも課金スキンやポリコレ重視で、まともに歴史ベースのゲームを作る気すらないからな。
勝率に対してkdが低過ぎるし、勝ちまくってると言うより負ける前に抜けるのを徹底してそう。
勝率10割はすごいな
どうでもいい。萎え落ちしたら勝率カウントされないとかもなかった?
BR1〜2編成ですか?正直言って凄いね👍日本100%は有り得んと言いたい😆他も90前後ってwww.
歩兵専門で中途半端にプレイしてるけど、日本の勝率の部分だけ見てくれ。コレを見てどう思う?
時期事に勝ちっ放しっていう事は、こういう行為もできるって事にもなる。この勝率を見てると自分は何が楽しくてこのゲームやってんのか分からんくなる。う~ん。単純に只ひたすら永遠と勝ちっ放しになって気分良くなりたいだけの狂人か??
プレイヤーがクソなのは運営の匙加減だから今はソ連とかいう負け確定陣営はプレイしない方が得やな。今の所じゃドイツに人が集まってるからソ連やアメリカは劣勢でプレイするだけ無駄じゃね?って思う時がある位。このゲームは運営がWW2のアホみたいな不平等感を演出する為に時期事にほぼ勝ちっ放しの陣営というのが存在してて、バランスっていうのは完全無視やな。バランスが~とか言うとバランス厨は失せろって言われる位に度外視してるんでクソと思うなら今辞めるが吉。
早急に経験値ブーストを使用するかの権限をプレイヤーで決める事が出来る様になったらいいのにね。アメリカやっててD-Dayとか引くと強制的にブーストの意味が消えるからクッソ無駄使用過ぎて萎えるんだよね。ブースト50%UPで勝ってたら5000以上は確実にシルバーが増えるのに200%UPで負けてシルバー3000以下とかこのゲームの闇としか言えん。このゲームって所々無能運営な要素が出てて不快な所はクッソ不快だから洒落にならんのよ・・・。