https://wikiwiki.jp/zenless/星見雅
率82 ダメ148(餅武器)は新ディスク4ウッドでできた 餅武器無しは苦行すぎないか?
素で会心73%あれば今回の新ディスク4枚と2凸効果orニコの力場フルヒットで確定会心いけるのか。ライト餅引いときゃ会心ダメもっと伸ばせたなあ(でも強い)
餅武器で氷バフ稼げるから5番を攻撃にするか悩んでる
まあでもウッドペッカー2セットはどうしても欲しいことを考えると、氷ダメバフは餅武器効果の20%×2だけやし、ディスクは氷ダメの方が良いと思うが…
追加効果で霜月に60%、終結で30%、2凸したら通常と回避反撃に30%あるから割とどんなキャラと組むか(バフを受けられるか)次第だと思う。
育成プランだと4番異常マスタリーじゃなくて会心率なんだな。異常なのに異常に関する項目いらないとかとんでもねぇな
会心率80%が優先なだけで、異常マスタリーは総合的な火力を上げるならちゃんと必要。突破ステが異常マスタリーなのもそういう設計だし、会心率80%を確保した場合の価値は率ダメや攻撃力%とほぼ同価値になる。
マスタリーは自前のコアで上がって率を上げると掌握も補えるからね、ただ理想値は強攻並みの会心ステと異常相応のマスタリーの同時厳選です…(遠い目)
目標80%か。サブステ厳選がきつそうだなぁ。今ディスクそろえたら会心73%ダメ80%だったわ。ここに餅武器の会心ダメ+50%が加わるでいいんだよね。異常マスタリー295までいけたがやっぱ300以上欲しいかな
折枝の30%も加わるンナ
餅と折枝で合計80%上がるの?とんでもねぇな……
雅の素のマスタリーは238あるから普通に異常キャラが4番付けるのより上だったりする
凸効果やらディスク効果込みだと会心超過してしもうたからペッカー2セットを変えたいけど厳選が辛いわねぇ
倍率わからないけど3凸と5凸が通過点じゃなくてしっかり火力のびる感じなのかな?
雅2凸青衣1凸リナ1凸の全員餅ありで雑に組んでみた。くっそ強かったわ……
蒼角は入れるとして後1名は完全に自由枠になりそう?そうなるとやっぱシーザーが候補に上がりそうだが他はバーニスも候補にあがるのかな。餅ありで触った感じ交代すら惜しくて出ずっぱりでいい気がする
流石に異常キャラの優先度が高いんじゃないですかね?もしくはライト
とりあえずディスク厳選したんだけど後はどこ伸ばせば良いかな
率は80%~85%はあって良いと思う。あとは会心ダメより攻撃%伸ばした方が霜灼ダメージ出る分総合的に伸びが良い気がする。
会心率ダメは戦闘中に80%超えるから十分だけど欲を言えば異常マスタリー増やしたいかな
ああ4凸かこれ
攻撃力をなるべく落とさず6番を異常掌握に変更だな
まだ初期の段階で皆もよくわかってないかもだけど、5って氷属性と攻撃力どっちのほうが良さげ?
攻撃か貫通率
ディスク6も掌握or攻撃どっちでもいいってなってるし5と6両方攻撃%アリか
割とどれでもいい。編成次第
貫通率:基本1.15倍、1凸チャージ攻撃1.12倍、1凸リナバフありで基本1.2倍 攻撃:サブステ+30%且つ6番攻撃%で1.18倍、戦闘中攻撃バフ1000(無凸シーザー)がある場合1.13倍 氷属性:餅アリで基本1.21倍、シーザー追加能力+餅バフ(与ダメ上昇43%)アリで1.16倍、シーザーアリ且つチャージ攻撃では1.12倍
なお攻撃力は素で1630あたりで計算。ルーシーなら+600と餅で攻撃力減衰、蒼角なら+1000と餅攻撃力減衰且つ餅と追加能力で与ダメバフ減衰。プロト4セットもまだ考慮に入れてない。貫通率は安定感アリ、攻撃バフは編成によって増減が激しい、与ダメバフは編成に加えて戦闘中の行動(パリィが上手く決まるか)で増減が激しい。ただし全てサブステでひっくり返るレベル。
ダメバフは主力の強化通常が追加能力で60%あるから、餅+追加能力だけでも強化通常に関しては5番の恩恵が15%まで落ち込む(終結でも30%入る)のに注意だね。5番の選択は影響する要素が多すぎてどれが良いとは一概に言えないから、気になるなら各々自身の環境でざっくり計算してみた方がいい
皆詳しすぎて感動したわ!ありがとう! できれば貫通率がいいけどサブステいい奴引っ張ってくるのが良さそうって感じかね とりあえずわ最低限会心率80目指せるやつ付けつつ厳選してみる
チャージ中無敵って書いてあるからすごく防御性能高そうですが、実際使っていて防御性能ってどんな感じですかね?
使ってて、いやそれは流石に当たったやろって攻撃を躱すレベル
チャージ入ってれば無敵だし、段階ごとに使い分けしても良いしで正直防御性能相当高いと思うぞこれ
勝手知ったるってのもあるかもしれないけど、雅/リナ/ルーシー(ハイキャリーで雅の時間が長いタイプ)でポンペイに挑んで死ぬ気がしないレベル。柳さんと違って通常攻撃のガードポイントが多少わかりづらい反面、いつでも回避入力が可能でチャージ攻撃の安定感(休憩時間)アリで無凸柳より操作がしやすい。1凸柳には流石に負けるけど、申し分ない防御性能の高さ。
刀でこの戦い方やエフェクトが某鬼いちゃんかよとか思ってたら、ガーディアンⅡ型の銃弾までマジで走りながら弾きよる…
雅柳バーニスの異常パーティはどうだろう。結構強そうじゃないかと思ったけど何処でも言われてないからやっぱ微妙なのかな
強いけど火力が分散しすぎて微妙って感じかな ルーシーorシーザー入れるほうが結果的に火力出るって感じ
なるほど。いやルーシー別パーティで使いたいしバーニス余っちゃうし柳バーニスの異常頻度凄いからいけるんじゃないかと思ったが、微妙か
念の為言うけど決して弱くはないよ。キャラが足りてないなら普通にアリな編成よ
雅4凸で素のクリ率が50%、新CDの場合は4番はクリダメの方が火力でません?ほんで6番を掌握にすればいいような気が…
それと2セットのcdは氷10%よりも攻撃力10%の方が火力伸びますか?
完凸強すぎて何やってるか分からん
チームに他に異常が居ないで使うなら6番はエネルギー回復になるのかな
無凸無餅でバーニスルーシーと組んでるけど既に心配になるくらい強い
無凸でも異常パで暴れられる 2凸からハイキャリが出来る 餅武器はキャラ凸よりも重要、考え方はこれでおk?
無凸無餅の時点で馬鹿みたいに強いんだけどこのゲーム終わる気じゃないよな?って不安になる
まあ虚狩りがまだ6人いるらしいし、年に1人来る感じなら少なくともあと6年は続くんじゃね?っていう考えに至っている。
取り敢えず新ディスク4ホルモン2(会心率、攻撃力、氷バフ)で攻撃2716、率77、会心ダメ104までは揃えたけど、2凸してるからディスク4を会心ダメなり攻撃力に変更した方がいいのかな
理想はもっと厳選して率上げた上でダメに変更だろうけど、77%から4番変更は率下がりすぎに感じるかな…
厳選続けてなんとか会心率、攻撃力、攻撃力にして、攻撃3400、率82、会心ダメ130までになった…4番で率付きのダメが出たら切り替えるかな
モチーフの会心ダメ+50%って戦闘に入らないと反映されないタイプなんだな。
折枝4もそうだから折枝4+餅で戦闘入るとそれだけで会心ダメ+80%になるのよね
とりあえず表で使いたくて2凸したけど二回もすり抜けてまった件。しかも柳の時もすり抜けて入手できず、一人目柳は確定だったから相当運悪そう…。初餅として雅の餅1はすり抜け無しで確保できたからいいけど(異常武器まともなの持ってないから引かないという選択肢がなかった
そんなのマシ、私は今8連続ですり抜けてますよ!!
ヒェッ、かかった金額考えると怖すぎる
霜灼・破で会心出るとか書いてる所あるんだけど、ジェーンと違って出ないよな?
異常キャラと頭で反芻しときながら、電池割ってまで"強攻"バッジとキット集めてた···アホ···
ハルマサ君に使えるから結果オーライってことで
2凸餅に4番会心ダメで戦闘中の率/ダメが85/255くらい。試しに使ってみたけどまだコアスキルAしか解放できてないのにボス瞬殺で笑ったわ、スピード感も桁違いでボス性能キャラがプレイアブルになった感じすぎて変な声でちゃう
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素で会心73%あれば今回の新ディスク4枚と2凸効果orニコの力場フルヒットで確定会心いけるのか。ライト餅引いときゃ会心ダメもっと伸ばせたなあ(でも強い)
餅武器で氷バフ稼げるから5番を攻撃にするか悩んでる
まあでもウッドペッカー2セットはどうしても欲しいことを考えると、氷ダメバフは餅武器効果の20%×2だけやし、ディスクは氷ダメの方が良いと思うが…
追加効果で霜月に60%、終結で30%、2凸したら通常と回避反撃に30%あるから割とどんなキャラと組むか(バフを受けられるか)次第だと思う。
育成プランだと4番異常マスタリーじゃなくて会心率なんだな。異常なのに異常に関する項目いらないとかとんでもねぇな
会心率80%が優先なだけで、異常マスタリーは総合的な火力を上げるならちゃんと必要。突破ステが異常マスタリーなのもそういう設計だし、会心率80%を確保した場合の価値は率ダメや攻撃力%とほぼ同価値になる。
マスタリーは自前のコアで上がって率を上げると掌握も補えるからね、ただ理想値は強攻並みの会心ステと異常相応のマスタリーの同時厳選です…(遠い目)
目標80%か。サブステ厳選がきつそうだなぁ。今ディスクそろえたら会心73%ダメ80%だったわ。ここに餅武器の会心ダメ+50%が加わるでいいんだよね。異常マスタリー295までいけたがやっぱ300以上欲しいかな
折枝の30%も加わるンナ
餅と折枝で合計80%上がるの?とんでもねぇな……
雅の素のマスタリーは238あるから普通に異常キャラが4番付けるのより上だったりする
凸効果やらディスク効果込みだと会心超過してしもうたからペッカー2セットを変えたいけど厳選が辛いわねぇ
倍率わからないけど3凸と5凸が通過点じゃなくてしっかり火力のびる感じなのかな?
雅2凸青衣1凸リナ1凸の全員餅ありで雑に組んでみた。くっそ強かったわ……
蒼角は入れるとして後1名は完全に自由枠になりそう?そうなるとやっぱシーザーが候補に上がりそうだが他はバーニスも候補にあがるのかな。餅ありで触った感じ交代すら惜しくて出ずっぱりでいい気がする
流石に異常キャラの優先度が高いんじゃないですかね?もしくはライト
とりあえずディスク厳選したんだけど後はどこ伸ばせば良いかな
率は80%~85%はあって良いと思う。あとは会心ダメより攻撃%伸ばした方が霜灼ダメージ出る分総合的に伸びが良い気がする。
会心率ダメは戦闘中に80%超えるから十分だけど欲を言えば異常マスタリー増やしたいかな
ああ4凸かこれ
攻撃力をなるべく落とさず6番を異常掌握に変更だな
まだ初期の段階で皆もよくわかってないかもだけど、5って氷属性と攻撃力どっちのほうが良さげ?
攻撃か貫通率
ディスク6も掌握or攻撃どっちでもいいってなってるし5と6両方攻撃%アリか
割とどれでもいい。編成次第
貫通率:基本1.15倍、1凸チャージ攻撃1.12倍、1凸リナバフありで基本1.2倍 攻撃:サブステ+30%且つ6番攻撃%で1.18倍、戦闘中攻撃バフ1000(無凸シーザー)がある場合1.13倍 氷属性:餅アリで基本1.21倍、シーザー追加能力+餅バフ(与ダメ上昇43%)アリで1.16倍、シーザーアリ且つチャージ攻撃では1.12倍
なお攻撃力は素で1630あたりで計算。ルーシーなら+600と餅で攻撃力減衰、蒼角なら+1000と餅攻撃力減衰且つ餅と追加能力で与ダメバフ減衰。プロト4セットもまだ考慮に入れてない。貫通率は安定感アリ、攻撃バフは編成によって増減が激しい、与ダメバフは編成に加えて戦闘中の行動(パリィが上手く決まるか)で増減が激しい。ただし全てサブステでひっくり返るレベル。
ダメバフは主力の強化通常が追加能力で60%あるから、餅+追加能力だけでも強化通常に関しては5番の恩恵が15%まで落ち込む(終結でも30%入る)のに注意だね。5番の選択は影響する要素が多すぎてどれが良いとは一概に言えないから、気になるなら各々自身の環境でざっくり計算してみた方がいい
皆詳しすぎて感動したわ!ありがとう! できれば貫通率がいいけどサブステいい奴引っ張ってくるのが良さそうって感じかね とりあえずわ最低限会心率80目指せるやつ付けつつ厳選してみる
チャージ中無敵って書いてあるからすごく防御性能高そうですが、実際使っていて防御性能ってどんな感じですかね?
使ってて、いやそれは流石に当たったやろって攻撃を躱すレベル
チャージ入ってれば無敵だし、段階ごとに使い分けしても良いしで正直防御性能相当高いと思うぞこれ
勝手知ったるってのもあるかもしれないけど、雅/リナ/ルーシー(ハイキャリーで雅の時間が長いタイプ)でポンペイに挑んで死ぬ気がしないレベル。柳さんと違って通常攻撃のガードポイントが多少わかりづらい反面、いつでも回避入力が可能でチャージ攻撃の安定感(休憩時間)アリで無凸柳より操作がしやすい。1凸柳には流石に負けるけど、申し分ない防御性能の高さ。
刀でこの戦い方やエフェクトが某鬼いちゃんかよとか思ってたら、ガーディアンⅡ型の銃弾までマジで走りながら弾きよる…
雅柳バーニスの異常パーティはどうだろう。結構強そうじゃないかと思ったけど何処でも言われてないからやっぱ微妙なのかな
強いけど火力が分散しすぎて微妙って感じかな ルーシーorシーザー入れるほうが結果的に火力出るって感じ
なるほど。いやルーシー別パーティで使いたいしバーニス余っちゃうし柳バーニスの異常頻度凄いからいけるんじゃないかと思ったが、微妙か
念の為言うけど決して弱くはないよ。キャラが足りてないなら普通にアリな編成よ
雅4凸で素のクリ率が50%、新CDの場合は4番はクリダメの方が火力でません?ほんで6番を掌握にすればいいような気が…
それと2セットのcdは氷10%よりも攻撃力10%の方が火力伸びますか?
完凸強すぎて何やってるか分からん
チームに他に異常が居ないで使うなら6番はエネルギー回復になるのかな
無凸無餅でバーニスルーシーと組んでるけど既に心配になるくらい強い
無凸でも異常パで暴れられる 2凸からハイキャリが出来る 餅武器はキャラ凸よりも重要、考え方はこれでおk?
無凸無餅の時点で馬鹿みたいに強いんだけどこのゲーム終わる気じゃないよな?って不安になる
まあ虚狩りがまだ6人いるらしいし、年に1人来る感じなら少なくともあと6年は続くんじゃね?っていう考えに至っている。
取り敢えず新ディスク4ホルモン2(会心率、攻撃力、氷バフ)で攻撃2716、率77、会心ダメ104までは揃えたけど、2凸してるからディスク4を会心ダメなり攻撃力に変更した方がいいのかな
理想はもっと厳選して率上げた上でダメに変更だろうけど、77%から4番変更は率下がりすぎに感じるかな…
厳選続けてなんとか会心率、攻撃力、攻撃力にして、攻撃3400、率82、会心ダメ130までになった…4番で率付きのダメが出たら切り替えるかな
モチーフの会心ダメ+50%って戦闘に入らないと反映されないタイプなんだな。
折枝4もそうだから折枝4+餅で戦闘入るとそれだけで会心ダメ+80%になるのよね
とりあえず表で使いたくて2凸したけど二回もすり抜けてまった件。しかも柳の時もすり抜けて入手できず、一人目柳は確定だったから相当運悪そう…。初餅として雅の餅1はすり抜け無しで確保できたからいいけど(異常武器まともなの持ってないから引かないという選択肢がなかった
そんなのマシ、私は今8連続ですり抜けてますよ!!
ヒェッ、かかった金額考えると怖すぎる
霜灼・破で会心出るとか書いてる所あるんだけど、ジェーンと違って出ないよな?
異常キャラと頭で反芻しときながら、電池割ってまで"強攻"バッジとキット集めてた···アホ···
ハルマサ君に使えるから結果オーライってことで
2凸餅に4番会心ダメで戦闘中の率/ダメが85/255くらい。試しに使ってみたけどまだコアスキルAしか解放できてないのにボス瞬殺で笑ったわ、スピード感も桁違いでボス性能キャラがプレイアブルになった感じすぎて変な声でちゃう