https://wikiwiki.jp/zenless/星見雅
ページできとる!
ウォォォォォン!雅様楽しみすぎる!
公式お抱えの動画投稿者の先行検証が駄目なのはようわからん何か間違ってたのか?
実装時と数字が変わる可能性があるからでしょ
プロジェクトチームの制作秘話面白いな
ベルトのバックルが糞ダサイのだけが問題
6課は全員何かしらのお手々モチーフ付けてるっぽいけど課長の趣味なんかな
多分単純に「HANDだから」だと思う。こちら3課のオフィーリアさん
雅のグラ改修で印バッジのディティールも大分細かく掘りも深くなったのよね。当初はもっとオモチャっぽい感じだった
特殊凍結の倍率が凄まじくて秒数も長いから混沌ダメージもすごいせいで相対的に餅武器の重要度が減たことで一般的な異常音動機も充分耐えられそうだな(元から倍率がすごいから多少率ダメが悪くても余裕そうな感じはあったけど)
霜灼・破と霜月がその幻想をぶち殺しそう。音動機が率ダメってことは多分主力はこっち
修正されないなら10%程度しか差がないって話になってるなぁ。モチーフ引くかは正式リリースされてちょっと様子見だわ。
雅の氷焔(全体の蓄積効率バフ)って柳の極性混沌では打ち消せない?
極性混沌で打ち消せるなら柳が特殊強化打つだけで雅に戻れることになるんかな
多分ワイの腕なら10連で5枚は出せる。そんなアニメだった(ちがう)
雅の、耳のもふもふを、思いっきり吸いたい。なぁ、吸わせてくれるか…?
餅の類似性能が既存音動機に存在しなくて、餅依存がすんごい高そうンナ…
凸の上昇部分が会心ダメと与だめだからそこからの伸び代がやばいのもね。素で50%とか…。
餅と既存は10%差なンナ?他キャラはもう少し差があった気がしたンナ。雅は状態異常系で攻めれば餅なし無凸雅にPUのパイパー蒼角添えて困るコンテンツ無いっぽい?となるとキャラが好きとか運用上の好き嫌いとかもっと強くしたいっていうユーザーの好みの範囲で餅とか考えればいいと思うンナ。うちはとりあえず食いしん坊とか強攻武器とか適当に試してみるンナ〜。そんで1ヶ月後くらいの1.6の新キャラ紹介を見て判断しようかなンナ…
育成画面の重要ステも会心率と会心ダメなんで既存の異常音動だと機能しなさそう。餅無しなら強攻用を付けたほうが良いんちゃうかな。
それはクソ雑魚みたい。A級異常音動機のが大分強い。
異常ダメもしっかり出るから下手に強攻音動機で高級ステの率だけ足すぐらいならマスタリーの方が全然良いね、強化特殊のヒット数あるからパイパー餅で異常蓄積ガチャしてみても案外良いかもしれない
餅武器が強いのは間違いないけど、柳構成なら密林で十分という意見もある。たぶん柳の方でもダメージ稼ぎまくるから割合的に薄まるのと、混沌の仕様上ゲージ貯めたキャラの異常マスタリーが参照されるから、かな? これは柳引いてた人へのご褒美と考えて、見た目はこの際度外視するか・・
攻撃範囲が広すぎる!!!刀のくせにビリーと張り合えるぐらいひっろい
柳さんの時点で近接なのに攻撃範囲広くて雑魚処理楽チン!って思ったのに…虚狩りは次元が違う。
三段階溜めを高頻度で使うために6番にエネルギー欲しくなる子だな。
エネルギー獲得効率と勘違いしてない?
とりあえず2凸餅まで来た!早く育てきりたい!お試しですらわかる圧倒的な強さで強すぎて頭おかしくなりそう!
謎の斬撃エフェクトのお陰で攻撃範囲広すぎて笑う
なんか定期掃討10秒切れそうで草w未完成なんだけどwwwww
柳引いてないとPT制限が結構面倒だなちょっと前なら支援抜きPTとか考えられなかったけど今はシーザーとかセスも居るからなあ
とりあえず新ディスク4セット+ケイオス2セットで会心率、氷ダメ、掌握で組んだけど…説明見たらダメバフ多いし5は攻撃力のほうが良さそうかな?新ディスクの4セット効果が掌握参照してるので6は掌握になるんだろうけど…
掌握は異常キャラだとたしか全員素で115以上あるからディスク効果発動のためって意味なら要らんで、強攻とかで簡単に会心上げない為の枷的な条件っすな、雅の状態異常発動頻度って意味なら6番掌握で良いと思う
要らないのか、ありがとう。ただ凍結滅茶苦茶強いしこのままでいいかな。
雅本体の掌握は確か116
とりあえず新ディスク4ペッカー2で組んだけどある程度サブステ厳選したらペッカーはホルモンに出来る気がする。4番会心率を外すまで厳選する地獄の道もあるが
2セットと5番の選択肢が誤差だから、全体的に見てランダムステータスが良いのを選ぶキャラだな。ある程度までいくのは楽な部類のキャラ。
2凸してたら会心率68%くらいでコアパッシブ最大になるかな?
会心率足りないから4番ダメじゃなくて率にしようかな
パッシブ追加条件満たしてるならもう他誰でも良いレベルですわ...
3人選んだけど雅しか戦ってねぇw
雅ダッシュからの停止がピタッて止まるよな?他のキャラは若干滑るからなんか違和感
ダッシュの挙動自体それぞれ違うからなあ
5番は攻撃与ダメ貫通どれでもいい感じですかね?
パーティによるかな。シーザー・蒼角だったら攻撃力以外で、リナだったら逆に貫通率以外とか。まあ使用感としてはどれでもいい感じはある。
リナなら貫通だろう
柳さん同様、特殊スキルか何かにパリィあるっぽい?課長なんでもできますね
通常の5か4に自動パリィあるはず
通常4段目の消えてる間に無敵判定、5段目の周囲に狐火エフェクト出てる間に防御判定っぽい
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6課は全員何かしらのお手々モチーフ付けてるっぽいけど課長の趣味なんかな
多分単純に「HANDだから」だと思う。こちら3課のオフィーリアさん
雅のグラ改修で印バッジのディティールも大分細かく掘りも深くなったのよね。当初はもっとオモチャっぽい感じだった
特殊凍結の倍率が凄まじくて秒数も長いから混沌ダメージもすごいせいで相対的に餅武器の重要度が減たことで一般的な異常音動機も充分耐えられそうだな(元から倍率がすごいから多少率ダメが悪くても余裕そうな感じはあったけど)
霜灼・破と霜月がその幻想をぶち殺しそう。音動機が率ダメってことは多分主力はこっち
修正されないなら10%程度しか差がないって話になってるなぁ。モチーフ引くかは正式リリースされてちょっと様子見だわ。
雅の氷焔(全体の蓄積効率バフ)って柳の極性混沌では打ち消せない?
極性混沌で打ち消せるなら柳が特殊強化打つだけで雅に戻れることになるんかな
多分ワイの腕なら10連で5枚は出せる。そんなアニメだった(ちがう)
雅の、耳のもふもふを、思いっきり吸いたい。なぁ、吸わせてくれるか…?
餅の類似性能が既存音動機に存在しなくて、餅依存がすんごい高そうンナ…
凸の上昇部分が会心ダメと与だめだからそこからの伸び代がやばいのもね。素で50%とか…。
餅と既存は10%差なンナ?他キャラはもう少し差があった気がしたンナ。雅は状態異常系で攻めれば餅なし無凸雅にPUのパイパー蒼角添えて困るコンテンツ無いっぽい?となるとキャラが好きとか運用上の好き嫌いとかもっと強くしたいっていうユーザーの好みの範囲で餅とか考えればいいと思うンナ。うちはとりあえず食いしん坊とか強攻武器とか適当に試してみるンナ〜。そんで1ヶ月後くらいの1.6の新キャラ紹介を見て判断しようかなンナ…
育成画面の重要ステも会心率と会心ダメなんで既存の異常音動だと機能しなさそう。餅無しなら強攻用を付けたほうが良いんちゃうかな。
それはクソ雑魚みたい。A級異常音動機のが大分強い。
異常ダメもしっかり出るから下手に強攻音動機で高級ステの率だけ足すぐらいならマスタリーの方が全然良いね、強化特殊のヒット数あるからパイパー餅で異常蓄積ガチャしてみても案外良いかもしれない
餅武器が強いのは間違いないけど、柳構成なら密林で十分という意見もある。たぶん柳の方でもダメージ稼ぎまくるから割合的に薄まるのと、混沌の仕様上ゲージ貯めたキャラの異常マスタリーが参照されるから、かな? これは柳引いてた人へのご褒美と考えて、見た目はこの際度外視するか・・
攻撃範囲が広すぎる!!!刀のくせにビリーと張り合えるぐらいひっろい
柳さんの時点で近接なのに攻撃範囲広くて雑魚処理楽チン!って思ったのに…虚狩りは次元が違う。
三段階溜めを高頻度で使うために6番にエネルギー欲しくなる子だな。
エネルギー獲得効率と勘違いしてない?
とりあえず2凸餅まで来た!早く育てきりたい!お試しですらわかる圧倒的な強さで強すぎて頭おかしくなりそう!
謎の斬撃エフェクトのお陰で攻撃範囲広すぎて笑う
なんか定期掃討10秒切れそうで草w未完成なんだけどwwwww
柳引いてないとPT制限が結構面倒だなちょっと前なら支援抜きPTとか考えられなかったけど今はシーザーとかセスも居るからなあ
とりあえず新ディスク4セット+ケイオス2セットで会心率、氷ダメ、掌握で組んだけど…説明見たらダメバフ多いし5は攻撃力のほうが良さそうかな?新ディスクの4セット効果が掌握参照してるので6は掌握になるんだろうけど…
掌握は異常キャラだとたしか全員素で115以上あるからディスク効果発動のためって意味なら要らんで、強攻とかで簡単に会心上げない為の枷的な条件っすな、雅の状態異常発動頻度って意味なら6番掌握で良いと思う
要らないのか、ありがとう。ただ凍結滅茶苦茶強いしこのままでいいかな。
雅本体の掌握は確か116
とりあえず新ディスク4ペッカー2で組んだけどある程度サブステ厳選したらペッカーはホルモンに出来る気がする。4番会心率を外すまで厳選する地獄の道もあるが
2セットと5番の選択肢が誤差だから、全体的に見てランダムステータスが良いのを選ぶキャラだな。ある程度までいくのは楽な部類のキャラ。
2凸してたら会心率68%くらいでコアパッシブ最大になるかな?
会心率足りないから4番ダメじゃなくて率にしようかな
パッシブ追加条件満たしてるならもう他誰でも良いレベルですわ...
3人選んだけど雅しか戦ってねぇw
雅ダッシュからの停止がピタッて止まるよな?他のキャラは若干滑るからなんか違和感
ダッシュの挙動自体それぞれ違うからなあ
5番は攻撃与ダメ貫通どれでもいい感じですかね?
パーティによるかな。シーザー・蒼角だったら攻撃力以外で、リナだったら逆に貫通率以外とか。まあ使用感としてはどれでもいい感じはある。
リナなら貫通だろう
柳さん同様、特殊スキルか何かにパリィあるっぽい?課長なんでもできますね
通常の5か4に自動パリィあるはず
通常4段目の消えてる間に無敵判定、5段目の周囲に狐火エフェクト出てる間に防御判定っぽい