餅の類似性能が既存音動機に存在しなくて、餅依存がすんごい高そうンナ…
凸の上昇部分が会心ダメと与だめだからそこからの伸び代がやばいのもね。素で50%とか…。
餅と既存は10%差なンナ?他キャラはもう少し差があった気がしたンナ。雅は状態異常系で攻めれば餅なし無凸雅にPUのパイパー蒼角添えて困るコンテンツ無いっぽい?となるとキャラが好きとか運用上の好き嫌いとかもっと強くしたいっていうユーザーの好みの範囲で餅とか考えればいいと思うンナ。うちはとりあえず食いしん坊とか強攻武器とか適当に試してみるンナ〜。そんで1ヶ月後くらいの1.6の新キャラ紹介を見て判断しようかなンナ…
育成画面の重要ステも会心率と会心ダメなんで既存の異常音動だと機能しなさそう。餅無しなら強攻用を付けたほうが良いんちゃうかな。
それはクソ雑魚みたい。A級異常音動機のが大分強い。
異常ダメもしっかり出るから下手に強攻音動機で高級ステの率だけ足すぐらいならマスタリーの方が全然良いね、強化特殊のヒット数あるからパイパー餅で異常蓄積ガチャしてみても案外良いかもしれない
餅武器が強いのは間違いないけど、柳構成なら密林で十分という意見もある。たぶん柳の方でもダメージ稼ぎまくるから割合的に薄まるのと、混沌の仕様上ゲージ貯めたキャラの異常マスタリーが参照されるから、かな? これは柳引いてた人へのご褒美と考えて、見た目はこの際度外視するか・・
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凸の上昇部分が会心ダメと与だめだからそこからの伸び代がやばいのもね。素で50%とか…。
餅と既存は10%差なンナ?他キャラはもう少し差があった気がしたンナ。雅は状態異常系で攻めれば餅なし無凸雅にPUのパイパー蒼角添えて困るコンテンツ無いっぽい?となるとキャラが好きとか運用上の好き嫌いとかもっと強くしたいっていうユーザーの好みの範囲で餅とか考えればいいと思うンナ。うちはとりあえず食いしん坊とか強攻武器とか適当に試してみるンナ〜。そんで1ヶ月後くらいの1.6の新キャラ紹介を見て判断しようかなンナ…
育成画面の重要ステも会心率と会心ダメなんで既存の異常音動だと機能しなさそう。餅無しなら強攻用を付けたほうが良いんちゃうかな。
それはクソ雑魚みたい。A級異常音動機のが大分強い。
異常ダメもしっかり出るから下手に強攻音動機で高級ステの率だけ足すぐらいならマスタリーの方が全然良いね、強化特殊のヒット数あるからパイパー餅で異常蓄積ガチャしてみても案外良いかもしれない
餅武器が強いのは間違いないけど、柳構成なら密林で十分という意見もある。たぶん柳の方でもダメージ稼ぎまくるから割合的に薄まるのと、混沌の仕様上ゲージ貯めたキャラの異常マスタリーが参照されるから、かな? これは柳引いてた人へのご褒美と考えて、見た目はこの際度外視するか・・