https://wikiwiki.jp/zenless/ライト
冷静に与ダメアップ最大75%って意味わからん数値してるよね普通に、まだ選択肢が少な過ぎるだけで増えれば増えるほど意味わからなさが際立ってくるやつって感じ
炎氷限定とはいえ比較的ダメバフ稼ぎにくいこのゲームにおいて75%は普通に破格(Sディスクのメイン効果ですら30%)。ダメバフもデカイけど耐性デバフも何気にヤってる。シーザーを使った時と同じぐらいの衝撃を受けた。撃破キャラだけに。
アタッカーライトで閃撃3分42秒のタイム出た ジェーン編成より20秒ぐらい速いからやっぱこの男壊れに片足突っ込んでるよ
ライカン(1凸)がいるんだけど、ライトと組ませた場合の枠は①カリンを入れてブレイク時のアタッカー、②ルーシーを入れてブレイク時はライトで殴る のどっちがいいんだろう。
ライカンの追加コアがないと意味のない氷デバフのたださらにブレイク早いぞってだけになりそうだから必然的に①になりそう
①かなぁ。ライトが火力も出せるのは間違いないけど、延長されたブレイク中にライトの士気やエネルギーが切れるのが先になりそうだし。
正直どっちも微妙なような… 前者だとしてもライカンだけ無駄に強化されてるし エレンがいないのであれば無理にライトとライカンで組ませる理由がないと思う
皆様1凸と餅武器だとどちらを優先してるんでしょうか…? クレタ餅所持の場合、餅に替えると使用感変わりますか…??
クレタ餅持ってるなら無凸無餅でも十分強いから、石余っててどうしてもライト強化したいんだって事じゃなければライトと合わせやすい炎・氷キャラを確保するために残しといたほうが良いと思う。どうしても強くしたいならどっちでも良いけど、餅武器は他武器に比べて立ち上がりが早くなる。けど、会心ダメバフは状態異常ダメージには影響がないので火力面の増強はメンバーに左右される。1凸は使い勝手自体には大きな変化はないけど確実に火力は上がる、みたいな感じ。
1凸餅してるけど明らかに餅 ライトはバフ倍率が後掛け優先=士気ラッシュ時には必ず衝撃力を最大にする必要があるけど、クレタ餅だとラッシュの直前に強化特殊撃つ必要があるから本来出す必要がない通常4段目を挟む必要が出てくる あとバフ時間長いって言うけど、本来の役割は撃破だから士気ゲージは溜まり次第表に出たい ついでにライト餅以外だと士気ゲージ100未満だとバフ最大にならないからそこも面倒
仮にキャラ凸と餅がほぼ同じ価値としてもキャラ凸の方がガチャ期待値が低いんで、そういう意味でも餅の方がいい
性能面でいいのももちろんだけど、マフラーが燃える餅エフェクトかっこいいよ!
コアのバフデバフが30秒と結構長いからクレタ餅でのコアスキル発動させる為の強化特殊pt(回転率)の重さもソコまで気にならないから、ライトは1凸でのデバフ強化の方が優先度高いかなってことで凸に1票。餅の使用感としては士気溜まっていれば交代からのラッシュですぐバフ与えられるから強化特殊が自由に使えるようになって回避反撃無敵の短いライトの立ち回りが楽になるかな。 チェックし損ねた>> 174への回答です
コメ消して付け直せばいいのでは…?
・・・うっかり!なるほどその手があったか次ヤラかしたらそうしよう
全員無凸無餅の自分の環境だと、エレンライトで組んだ時にシーザー蒼角とかのサポート入れるよりバーニス入れるのが一番火力でる。ライトバーニスのコンビが強すぎて後は適当に入れとけばいいみたいになってる。
3しか率ダメ伸びた炎ディスクが無いから一向にアタッカーライトさんが試せなくて狂いそう!
ライト会心率60くらいでも、いいんかな攻撃%優先させたら60が僕には限界足りないなら攻撃力下げる悩む
デフォで会心時50%アップと餅武器で会心ダメバフもあるから、感覚的には無駄にしたくないから会心率欲しいなってぐらいで、実際のとこは耐性デバフもバフも状態異常に影響あって影響受けないのは会心ステだけって考えると会心捨てて攻撃盛りでも良いんよね。
炎関係の性能は満足してるけど、追加能力の発動条件のせいでエレンとも雅とも微妙に組みにくい氷バフはマジでなんなん?
せっかくビリーとの掛け合いもあるんだし、物理バフにしてほしかった。
物理バフあるとライト視点でもアタッカー運用の時に通常1~3段目の火力が大きく上がるからかなり助かったんだけどねぇ… 現状、通常1~3段目とそれ以外とで火力差が凄まじいのにエネルギーがないと能動的に飛ばす事が出来ないのがネック
物理だったら大将ビリー(猫宮ジェーンパイパーでも)との物理強攻セット相当強そうだなとか思ったな。ダメバフも攻撃も全部異様に配れるから会心だけ突き詰めること出来るしなんならシーザーもバフ恩恵得れるしで
氷も組めないわけじゃないしバフがイカれてるおかげで火力は十二分に出るから…なんで無関係の氷なのかは運営のみぞ知る
雅と組ませて全員の追加能力発揮するためには雅、ルーシー、ライトの組み合わせしかないね。これはこれで強そうだけどあまり将来性を感じない…
ルーシーの入手性の良さも踏まえると全員追加能力発動できる時点で十分すぎる。氷バフが活きる組み合わせのバリエーションは今後に期待だね
このゲームって3キャラ目って大体置物になるからルーシー最適は普通にいいと思う あと雅混沌が重要っぽいからライトのラッシュって簡単に炎異常にできるし普通に相性いいんじゃない?
雅はともかく、エレンと組みにくいのはエレン側の問題なんだが…
自分の属性と別属性のバフを持っていても活かしづらいってのが根本的な原因だと思う
それは氷キャラ自体が少ないのが原因でしょ 氷バフを活かしにくい理由であってエレンと組みにくい理由ではない
仮に今後氷強攻が追加されたとしてライトの追加能力は発揮できるけどその強攻の追加能力はライトでは満たされない可能性が高い。氷サポしたい場合はずっと不自由なキャラだよ
エレンは別に組みにくいとは思わないな。ライカン蒼角リナと現状結構揃ってるし。あと、もしかしたら開発は異常と撃破を組ませたく無いのかも。ブレイク無しでも火力を出しやすい異常がさらにブレイクできるようになったら強すぎるし。もしくはビッグボスが氷支援として爆誕する布石。
炎強攻予想が多いビリーSが実は氷予定とか
ビッグダディが氷とか・・・実装されるかは知らん
137の者です。餅引けたのは良いんですが初心者すぎて効果の発動条件のクイック支援と極限回避の起こし方がゲーム内説明読んでもわかりません。これは意図的に起こせるんですか?変な質問すみません
クイック支援は特定の攻撃、主に支援キャラが強化特殊を撃つとかすると、交代アイコンにキャラが表示されるので、そこで交代すれば表示されてるキャラのクイック支援が発動。極限回避は敵の攻撃を回避して一瞬スローモーションになるのが条件ですな。
餅の性能見てきましたが、木主は極限回避と極限支援がごっちゃになってるようですな。どっちも極限とはつきますが、前者はタイミングよく回避、後者は敵に黄色い閃光が走った時に交代で発動です。(まあ極限支援はキャラによっては性能変わったりしますが、ライトには関係ないので割愛)餅の方は極限支援なので、要は餅のバフは特定のタイミングで交代ボタンを押せば発動するってことやな。
ここで注意しなきゃならないのが、「任意のメンバーが」と説明にない場合は、装備者が交代先でなければ発動しないという点。基本は他のキャラが出ている状態で、ライトにタイミングよく交代する必要がありますな。
ライトでクイック支援を起こす方法は二つ。クイック支援に繋がるニコとかルーシーの強化特殊を使ってライトを登場させる。左上の「士気」ゲージが溜まってる時は素で交代してもライト単体で1回だけクイック支援を出せる。極限支援は要するにライトでパリィ支援すればOK。炎心の桂冠は自然と使ってるだけでライトの性能をフルに発揮できるのが強いのよね
お二方ありがとうございます。今ルーシーと組んでるので強化スキル意識してみます。餅持たせた時のエフェクトは効果発動した時に出る感じですか?
一度装備した際にエフェクトをオンにすれば、餅を装備していなくても強化特殊スキル使ったら光ります。バフ系は割と戦闘中に表示されないのも多いのであしからず。ポーズ画面のステータス詳細でどれくらいプラスされてるかは見れます
率ダメイイ感じの炎ダメupディスクくん、早く来てくれ…はや…
貫通率が出たから開き直ってライトさんで塔登るンナ
ベンさんアタッカー運用したいなら脳死で引いていいレベル?あとコメでエレンと組みにくいってあるけどエレンの為に引くのはやめた方がいいんやろか?できれば組みにくい理由も詳しく教えて欲しいンナ
ベンさんの攻撃って割合的に物理も多いからなんともだけど、強化じゃ無い特殊スキルは極力降らずに回避反撃使ったりEN回復ガン盛りならアリっちゃアリかも。エレンと組みにくいのはライカンが居ないと追加能力が発揮できない組み合わせが多いってのと、表性能の高さがやや腐るってぐらいで、エレンシーザーライトでも雑に強いからそこまで気にするもんではないと思う。
炎獄4スイング2ディスク自動回復ベンさんならいけそうね...ライカンさんは普通にいるから気兼ねなく引けそうンナね。ありがとンナ!
ゲージ溜まってるのにクイック支援が出ない時があるんだが、どうしてだろう?CTとか無かったよね?
CTはないけど、回数制限がある 「士気ゲージが80以上になった(青から紫に変わった)時に任意クイック支援の権利を"1回"得る」効果だから、任意クイックを使った後にゲージを80未満まで消費せずにライトをひっこめた場合はゲージが溜まってる状態で任意クイック支援は出来ない 逆に80以上溜まった時にパリィとかで出場した時はゲージ使い果たした後もクイック支援の権利は残ってる
回数制限か!なるほどありがとうございます!
餅武器前提になるけど、シーザーのパリィ後にクイックライトからラッシュすれば簡単に衝撃270いくの笑う、これもうどっちがイカれてるのかわからねえ
それシーザーのパリィ関係なくない? シーザー餅ってブレイク値が伸びるんであって衝撃力は関係ないぞ
3凸分まで引いていたけど無凸アタッカーライトでどこまで戦えるか試してたら閃撃3分34秒の自己べ出せた ここから凸の伸び代あるの楽しみすぎるし完凸したくなってきた
完凸してしまいました…
いいぞ…!完凸…!楽しんでいけ…!!
完凸マジ楽しいから気に入ったプロキシさんは復刻で凸って上げてください!
追加能力がチームに[強攻]のメンバーまたは同じ陣営のメンバーがいる時に発動ってことは炎じゃダメなのね..ライトクレタベンさんの炎パは組めず
ライト入れると攻撃力不足になる関係でルーシーやシーザーは大体入ってるから基本困らないけど、編成自由度はあんまないのよね。
強攻限定なのがねぇ… 餅以外は強攻でも異常でも恩恵変わらないんだから属性にして欲しかったね というか氷or炎条件じゃダメだったのかな
雅そろそろ来るってことで復帰したら一目惚れ、それでも雅待つために必死に引かない理由探してたけどこんな必死に引かない理由探してる時点で本当に欲しいのはライトなんじゃ?と気づいて引いてきたわ。1回すり抜けたけど欲しかった&ライトと相性のいい11号だったからノーダメみたいなもんだし引いてよかった。モチーフは復刻来たら引くぜ
イヴリン炎強攻確定で引いちゃったンナ。雅→イヴリンとこれから運命力が試されるンナ…
ライト引いてきた。撃破素材も炎素材も無いからこれから
ライトさん、美女2人で挟んでスターズオブゴリラ入りもありだな
まるで赤いマフラー纏ったSPやな
イヴリンに釣られて引いたンナ、雅の石無いなったンナ
ソンナァァァ!
イヴリンのせいで引いた人結構居そうンナ…石は雅スルーすれば解決するンナ!!
滑り込みで引いちゃった。性能よくわかってないけどカッコいいからええか。
1人と餅武器引いた矢先にいろんな情報サイトやら動画で雅と合わないからスルー安定引いたら負け、からの新キャラ情報でさらっと雅スルー安定とさって話に溢れてて。やっぱり自分の好みの見た目で引くのが1番だなと改めて思う......。 問題はライト→雅→新キャラと全部見た目ぶっ刺さってること。
わかる、刺さったキャラをスルーするの辛いからもう俺は課金したよ…ピック終わってから他人が動かしてるとこ見ると羨ましくてしょうがないから
貧乏人のための評価なんて真に受けるやつが悪い
強攻が来るなら話は別だからね。オマケにぶっ壊れ支援も追加かも知れんし。推しガッツリ引いて、強キャラは様子見てから引くのが一番楽しめるよ。
声豚だからここんとこ男も女も全部刺さってハリネズミ状態でつらいわね。
滑り込み確保しちゃった 既にアストラ、イブリンが待ち遠しい
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冷静に与ダメアップ最大75%って意味わからん数値してるよね普通に、まだ選択肢が少な過ぎるだけで増えれば増えるほど意味わからなさが際立ってくるやつって感じ
炎氷限定とはいえ比較的ダメバフ稼ぎにくいこのゲームにおいて75%は普通に破格(Sディスクのメイン効果ですら30%)。ダメバフもデカイけど耐性デバフも何気にヤってる。シーザーを使った時と同じぐらいの衝撃を受けた。撃破キャラだけに。
アタッカーライトで閃撃3分42秒のタイム出た ジェーン編成より20秒ぐらい速いからやっぱこの男壊れに片足突っ込んでるよ
ライカン(1凸)がいるんだけど、ライトと組ませた場合の枠は①カリンを入れてブレイク時のアタッカー、②ルーシーを入れてブレイク時はライトで殴る のどっちがいいんだろう。
ライカンの追加コアがないと意味のない氷デバフのたださらにブレイク早いぞってだけになりそうだから必然的に①になりそう
①かなぁ。ライトが火力も出せるのは間違いないけど、延長されたブレイク中にライトの士気やエネルギーが切れるのが先になりそうだし。
正直どっちも微妙なような… 前者だとしてもライカンだけ無駄に強化されてるし エレンがいないのであれば無理にライトとライカンで組ませる理由がないと思う
皆様1凸と餅武器だとどちらを優先してるんでしょうか…?
クレタ餅所持の場合、餅に替えると使用感変わりますか…??
クレタ餅持ってるなら無凸無餅でも十分強いから、石余っててどうしてもライト強化したいんだって事じゃなければライトと合わせやすい炎・氷キャラを確保するために残しといたほうが良いと思う。どうしても強くしたいならどっちでも良いけど、餅武器は他武器に比べて立ち上がりが早くなる。けど、会心ダメバフは状態異常ダメージには影響がないので火力面の増強はメンバーに左右される。1凸は使い勝手自体には大きな変化はないけど確実に火力は上がる、みたいな感じ。
1凸餅してるけど明らかに餅 ライトはバフ倍率が後掛け優先=士気ラッシュ時には必ず衝撃力を最大にする必要があるけど、クレタ餅だとラッシュの直前に強化特殊撃つ必要があるから本来出す必要がない通常4段目を挟む必要が出てくる あとバフ時間長いって言うけど、本来の役割は撃破だから士気ゲージは溜まり次第表に出たい ついでにライト餅以外だと士気ゲージ100未満だとバフ最大にならないからそこも面倒
仮にキャラ凸と餅がほぼ同じ価値としてもキャラ凸の方がガチャ期待値が低いんで、そういう意味でも餅の方がいい
性能面でいいのももちろんだけど、マフラーが燃える餅エフェクトかっこいいよ!
コアのバフデバフが30秒と結構長いからクレタ餅でのコアスキル発動させる為の強化特殊pt(回転率)の重さもソコまで気にならないから、ライトは1凸でのデバフ強化の方が優先度高いかなってことで凸に1票。餅の使用感としては士気溜まっていれば交代からのラッシュですぐバフ与えられるから強化特殊が自由に使えるようになって回避反撃無敵の短いライトの立ち回りが楽になるかな。 チェックし損ねた>> 174への回答です
コメ消して付け直せばいいのでは…?
・・・うっかり!なるほどその手があったか次ヤラかしたらそうしよう
全員無凸無餅の自分の環境だと、エレンライトで組んだ時にシーザー蒼角とかのサポート入れるよりバーニス入れるのが一番火力でる。ライトバーニスのコンビが強すぎて後は適当に入れとけばいいみたいになってる。
3しか率ダメ伸びた炎ディスクが無いから一向にアタッカーライトさんが試せなくて狂いそう!
ライト会心率60くらいでも、いいんかな攻撃%優先させたら60が僕には限界足りないなら攻撃力下げる悩む
デフォで会心時50%アップと餅武器で会心ダメバフもあるから、感覚的には無駄にしたくないから会心率欲しいなってぐらいで、実際のとこは耐性デバフもバフも状態異常に影響あって影響受けないのは会心ステだけって考えると会心捨てて攻撃盛りでも良いんよね。
炎関係の性能は満足してるけど、追加能力の発動条件のせいでエレンとも雅とも微妙に組みにくい氷バフはマジでなんなん?
せっかくビリーとの掛け合いもあるんだし、物理バフにしてほしかった。
物理バフあるとライト視点でもアタッカー運用の時に通常1~3段目の火力が大きく上がるからかなり助かったんだけどねぇ… 現状、通常1~3段目とそれ以外とで火力差が凄まじいのにエネルギーがないと能動的に飛ばす事が出来ないのがネック
物理だったら大将ビリー(猫宮ジェーンパイパーでも)との物理強攻セット相当強そうだなとか思ったな。ダメバフも攻撃も全部異様に配れるから会心だけ突き詰めること出来るしなんならシーザーもバフ恩恵得れるしで
氷も組めないわけじゃないしバフがイカれてるおかげで火力は十二分に出るから…なんで無関係の氷なのかは運営のみぞ知る
雅と組ませて全員の追加能力発揮するためには雅、ルーシー、ライトの組み合わせしかないね。これはこれで強そうだけどあまり将来性を感じない…
ルーシーの入手性の良さも踏まえると全員追加能力発動できる時点で十分すぎる。氷バフが活きる組み合わせのバリエーションは今後に期待だね
このゲームって3キャラ目って大体置物になるからルーシー最適は普通にいいと思う あと雅混沌が重要っぽいからライトのラッシュって簡単に炎異常にできるし普通に相性いいんじゃない?
雅はともかく、エレンと組みにくいのはエレン側の問題なんだが…
自分の属性と別属性のバフを持っていても活かしづらいってのが根本的な原因だと思う
それは氷キャラ自体が少ないのが原因でしょ 氷バフを活かしにくい理由であってエレンと組みにくい理由ではない
仮に今後氷強攻が追加されたとしてライトの追加能力は発揮できるけどその強攻の追加能力はライトでは満たされない可能性が高い。氷サポしたい場合はずっと不自由なキャラだよ
エレンは別に組みにくいとは思わないな。ライカン蒼角リナと現状結構揃ってるし。あと、もしかしたら開発は異常と撃破を組ませたく無いのかも。ブレイク無しでも火力を出しやすい異常がさらにブレイクできるようになったら強すぎるし。もしくはビッグボスが氷支援として爆誕する布石。
炎強攻予想が多いビリーSが実は氷予定とか
ビッグダディが氷とか・・・実装されるかは知らん
137の者です。餅引けたのは良いんですが初心者すぎて効果の発動条件のクイック支援と極限回避の起こし方がゲーム内説明読んでもわかりません。これは意図的に起こせるんですか?変な質問すみません
クイック支援は特定の攻撃、主に支援キャラが強化特殊を撃つとかすると、交代アイコンにキャラが表示されるので、そこで交代すれば表示されてるキャラのクイック支援が発動。極限回避は敵の攻撃を回避して一瞬スローモーションになるのが条件ですな。
餅の性能見てきましたが、木主は極限回避と極限支援がごっちゃになってるようですな。どっちも極限とはつきますが、前者はタイミングよく回避、後者は敵に黄色い閃光が走った時に交代で発動です。(まあ極限支援はキャラによっては性能変わったりしますが、ライトには関係ないので割愛)餅の方は極限支援なので、要は餅のバフは特定のタイミングで交代ボタンを押せば発動するってことやな。
ここで注意しなきゃならないのが、「任意のメンバーが」と説明にない場合は、装備者が交代先でなければ発動しないという点。基本は他のキャラが出ている状態で、ライトにタイミングよく交代する必要がありますな。
ライトでクイック支援を起こす方法は二つ。クイック支援に繋がるニコとかルーシーの強化特殊を使ってライトを登場させる。左上の「士気」ゲージが溜まってる時は素で交代してもライト単体で1回だけクイック支援を出せる。極限支援は要するにライトでパリィ支援すればOK。炎心の桂冠は自然と使ってるだけでライトの性能をフルに発揮できるのが強いのよね
お二方ありがとうございます。今ルーシーと組んでるので強化スキル意識してみます。餅持たせた時のエフェクトは効果発動した時に出る感じですか?
一度装備した際にエフェクトをオンにすれば、餅を装備していなくても強化特殊スキル使ったら光ります。バフ系は割と戦闘中に表示されないのも多いのであしからず。ポーズ画面のステータス詳細でどれくらいプラスされてるかは見れます
率ダメイイ感じの炎ダメupディスクくん、早く来てくれ…はや…
貫通率が出たから開き直ってライトさんで塔登るンナ
ベンさんアタッカー運用したいなら脳死で引いていいレベル?あとコメでエレンと組みにくいってあるけどエレンの為に引くのはやめた方がいいんやろか?できれば組みにくい理由も詳しく教えて欲しいンナ
ベンさんの攻撃って割合的に物理も多いからなんともだけど、強化じゃ無い特殊スキルは極力降らずに回避反撃使ったりEN回復ガン盛りならアリっちゃアリかも。エレンと組みにくいのはライカンが居ないと追加能力が発揮できない組み合わせが多いってのと、表性能の高さがやや腐るってぐらいで、エレンシーザーライトでも雑に強いからそこまで気にするもんではないと思う。
炎獄4スイング2ディスク自動回復ベンさんならいけそうね...ライカンさんは普通にいるから気兼ねなく引けそうンナね。ありがとンナ!
ゲージ溜まってるのにクイック支援が出ない時があるんだが、どうしてだろう?CTとか無かったよね?
CTはないけど、回数制限がある 「士気ゲージが80以上になった(青から紫に変わった)時に任意クイック支援の権利を"1回"得る」効果だから、任意クイックを使った後にゲージを80未満まで消費せずにライトをひっこめた場合はゲージが溜まってる状態で任意クイック支援は出来ない 逆に80以上溜まった時にパリィとかで出場した時はゲージ使い果たした後もクイック支援の権利は残ってる
回数制限か!なるほどありがとうございます!
餅武器前提になるけど、シーザーのパリィ後にクイックライトからラッシュすれば簡単に衝撃270いくの笑う、これもうどっちがイカれてるのかわからねえ
それシーザーのパリィ関係なくない? シーザー餅ってブレイク値が伸びるんであって衝撃力は関係ないぞ
3凸分まで引いていたけど無凸アタッカーライトでどこまで戦えるか試してたら閃撃3分34秒の自己べ出せた ここから凸の伸び代あるの楽しみすぎるし完凸したくなってきた
完凸してしまいました…
いいぞ…!完凸…!楽しんでいけ…!!
完凸マジ楽しいから気に入ったプロキシさんは復刻で凸って上げてください!
追加能力がチームに[強攻]のメンバーまたは同じ陣営のメンバーがいる時に発動ってことは炎じゃダメなのね..ライトクレタベンさんの炎パは組めず
ライト入れると攻撃力不足になる関係でルーシーやシーザーは大体入ってるから基本困らないけど、編成自由度はあんまないのよね。
強攻限定なのがねぇ… 餅以外は強攻でも異常でも恩恵変わらないんだから属性にして欲しかったね というか氷or炎条件じゃダメだったのかな
雅そろそろ来るってことで復帰したら一目惚れ、それでも雅待つために必死に引かない理由探してたけどこんな必死に引かない理由探してる時点で本当に欲しいのはライトなんじゃ?と気づいて引いてきたわ。1回すり抜けたけど欲しかった&ライトと相性のいい11号だったからノーダメみたいなもんだし引いてよかった。モチーフは復刻来たら引くぜ
イヴリン炎強攻確定で引いちゃったンナ。雅→イヴリンとこれから運命力が試されるンナ…
ライト引いてきた。撃破素材も炎素材も無いからこれから
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まるで赤いマフラー纏ったSPやな
イヴリンに釣られて引いたンナ、雅の石無いなったンナ
ソンナァァァ!
イヴリンのせいで引いた人結構居そうンナ…石は雅スルーすれば解決するンナ!!
滑り込みで引いちゃった。性能よくわかってないけどカッコいいからええか。
1人と餅武器引いた矢先にいろんな情報サイトやら動画で雅と合わないからスルー安定引いたら負け、からの新キャラ情報でさらっと雅スルー安定とさって話に溢れてて。やっぱり自分の好みの見た目で引くのが1番だなと改めて思う......。
問題はライト→雅→新キャラと全部見た目ぶっ刺さってること。
わかる、刺さったキャラをスルーするの辛いからもう俺は課金したよ…ピック終わってから他人が動かしてるとこ見ると羨ましくてしょうがないから
貧乏人のための評価なんて真に受けるやつが悪い
強攻が来るなら話は別だからね。オマケにぶっ壊れ支援も追加かも知れんし。推しガッツリ引いて、強キャラは様子見てから引くのが一番楽しめるよ。
声豚だからここんとこ男も女も全部刺さってハリネズミ状態でつらいわね。
滑り込み確保しちゃった 既にアストラ、イブリンが待ち遠しい