https://wikiwiki.jp/zenless/バーニス
たのしみ
火炎放射ぶっ放してるのが気持ちよすぎて表で使い続けてたいなぁ。
ジェーンと比べた強さはどうなんでしょうね〜
表ジェーン、裏バーニスと使い方全く違うから比較は出来ないのではないかな。物理異常の特性上、雑魚素材集めの回転率は勝ち目ないだろうけど
使い勝手は強撃で即ダメージが出るジェーンが上だろうけど一応同時に使えるんだよね。ジェーンと分けて運用したほうが便利そうだけど
一応っていうか控えから異常蓄積が出来てもう1人の異常キャラで殴ってれば混沌が起こせるっていうのがセールスポイントだから同時運用が基本じゃない?激変とかで物理弱点にジェーン出してもう片方の敵はバーニスパイパーで混沌~みたいな話ならまあ解る
混沌がdotダメージを圧縮して与える関係上、「混沌編成」を追求するなら即時発動の分総ダメージが低い強撃のジェーンより、感電のグレースや柳のほうがバーニスの相方としては互いの能力を引き出せる気がする。なので物理弱点用にセスを挿しこんだジェーンのキャリー編成と、炎/雷用にバーニス+グレース(柳)の混沌編成に分かれていきそうな
とりあえずパイパールーシーバーニスが基本形なんかな
運営の意図としてはそうでしょうね。同陣営でシナジーがでるように設計しているはずです。ジェーンを持っている人はパイパーの代わりに使うのでしょう。
炎追撃がバーニスの攻撃力参照らしいからやっぱりルーシー必要になりそうね
ルーシーもバーニスも裏からダメージ出せるから賑やかになる
完凸ルーシー早く使ってみたい
バーニス武器の性能も公開されたけどこれでもかと言うくらい攻撃力盛ってるな…異常マスタリーの熱傷ダメージよりもバーンドの追撃がダメージソースになるのかな
異常ダメージ伸ばすならマスタリーだけじゃなくて攻撃力もちゃんと盛るべきだし、ジェーン...というか他の異常キャラと同じであくまで異常ダメージがメインだけど攻撃力伸ばす分で殴りダメージもある程度は出ますよって感じでしょ
裏からの攻撃は異常蓄積かなり低めなのと、バーニスは必要マスタリーのラインが300とかなり低めだから追撃がダメージソース説は普通にあると思うぞ というよりはどっちを優先してもいいような設計になってると言うべきか
餅引かない場合の音動機ってどれがいいんだろ 裏に回る運用だとどれも持続時間が気になるし混沌編成だと双生とかアリだったりするのかな?
武器効果が噛み合ってるし双生でいいんじゃないかな
マイカーはダメなん?
強化特殊スキル自体とは相性いいけど持続が5秒しかなくてエンバーにほとんど乗らないから裏運用には合ってない まぁ双生もエンバー自体にはあんまり意味ないから、瞬間火力を優先するならマイカーもアリだとは思うけど
やっぱ持続時間の問題が出てくるか……
混沌編成ならリップグロスが無難じゃない? 表キャラにグロス使いたいなら双生になるけど
強化スキルのステップやら片手→両手が毎回スキル発動してる扱いになったらグレース餅も悪くなさそうだけどそんなうまい話はないかなぁ
表に長く出すなら食いしん坊も…と思ったけどバーニスを強く活かすってなるとバーンド与えた後はすぐ交代して混沌になるよなぁ そう考えるとやっぱ誰が状態異常起こしても良い双生かリップグロスか
エンバー効果の蓄積でも異常マスタリーは参照されるので双生は相性良いと思いますよ~
バーニスの育成素材って公開されてます?Twitterで見つからなくて
女性キャラの癖がちょっと強めなこのゲームで珍しくストレートに可愛いデザインだと思ってたら一番ヤベー子だった
火炎放射器握ってる時とニトロフューエルの話してる時以外は割とまともな方なんだけどねえ
それって大半の時間はまともでは無いのでは・・・?
ブレイズウッドの子供から「ジョリー・ジョニー(歌手)はあのバーニスより美人」「バーニスのほうが美人」って言われてるし、カリュドーンの他のメンバーと比べてもかなり美人なんだな
プロキシを弔う流れ、誰も止めないで進行したらガチで棺桶に火をつけそうだなと思った
キャラの癖とか以前に本能的な命の危険を感じたわこの子
どんだけ美人で可愛くても笑いながらトカゲ追い回してるあの声は忘れることは無いなーって
2凸とグレース餅とリナとで組んで貫通特化で戦ってみたいなー。5番貫通じゃあ攻撃力足りないかな?
貫通ばかり盛る意味って何かあるんですかね?普通にバフで良いと思うのですが
ステバランス次第だけど貫通%は盛れば盛るほど効果が上がってくんで場合によっちゃバフよりダメージ伸びる
バーニスのディスクはケイオス4は確定として残り2をどうするべきか・・・餅にエネルギー回復あるし攻撃力?
サブにルーシーいれるなら異常マスタリー30のやつ、ジェーンセスにいれるなら攻撃力とかで使い分けてもいいんじゃないか
その組み合わせだと攻撃力が良い理由ってなんですか?
餅とケイオスが前提なら貫通以外足りてるからパファーがよさげに見える
自分もパファーに1票 餅あるとケイオスとコアパでエンバーのダメバフ135%もあるし、攻撃力も餅の上級ステにあるから微妙(ルーシーorシーザーいるなら尚更) となると貫通率かマスタリーしかない マスタリーは音動機効果で50しか稼げないとは言え異常ダメージしか乗らない 炎はレゾブレムで貫通率盛れるから貫通率が無難だと思う(5番も同様)
このキャラって素のダメージがあまりでなさそうだから、マスタリーがいいかと思ってたんですが、そんなことないですか?
異常マスタリ300以上、攻撃バフ(固定上昇含む)+100%が目標ラインで後は使い方に応じて調整かな。連携・終結スキルを意識するなら炎ダメージバフで、混沌特化なら異常マスタリ、均等に伸ばしたいなら攻撃バフをさらに積む感じ。
色々候補があって更に迷う・・・全部作るかー
餅武器+ケイオス4+ディスクメインマスタリ炎掌握として、炎獄・ホルモン・パファーはおおよそ5%、フリーダムも異常ダメ8%程度でどれもほぼ横並びだから好きなやつ(サブの伸びがいいやつ)着ける感じで良いと思う 訂正:間違えてパファー10%で計算してたけど8%なら4%強くらいだから他よりやや下だった
炎獄が同じくらい伸びるのにちょっとビックリ。被りまくりでいらんもんだと
エンバーのみに絞ると他より伸びない(4%強)んだけど、強化スキルは5%、終結・通常は6%と攻撃によってバフの乗る乗らないがある分恩恵にばらつきがあるんだよね。だから総じて考えると大体他と同じくらいになると思われる
Burnice, Burnice, Burnice Go!Go!
バーニスなんか表で使いたくなってきたなあ。しかしコアスキルの追加発動が炎じゃなくて異常キャラなのね。バーニス、11号、ベンみたいなPTはだめとは…
表運用でなんで11号?というのは置いておいて、青衣でも同じ問題あったけどバーニスは同陣営の選択肢が豊富だからそっちと組ませればいいんでないかな
11号に炎獄バーニスを攻撃的ビルドにして炎獄の安定発動を狙いつつダブルアタッカーをしようととしたのでは?だとしても自分はベンをルーシーに変えて被弾覚悟で特攻した方が良いと思うが
歩くたびにケツがプルンプルンしてて最高や!
3Dモデルめっちゃ可愛いくて良いね
警察イベントの時と比べるとホント見違えるくらい変わってる
ジェーンとバーニスで混沌も悪くはないけどジェーンセスで完成されてるから、グレースのほうが混沌だと使いやすかったな
グレースのもう1枠って誰入れてますか?
ルーシー入れてるけどリナやシーザーでも
試してみたけどグレースのコア追加無しでも結構なダメージ出るねぇ…
てっきりグレースコアのためにセスかと思ったのですがルーシーですか
悪くないてかジェーンバーニスルーシーのほうが完成されてるが
ジェーンバーニス+aが現状は一番強いけど、編成として噛み合ってるかと言われたら難しいね。ジェーンとバーニスのキャラパワーで成り立ってる感がある。
今のプールで言えばトップクラスに噛み合ってるけど使ってて気になるところはたくさんあるから、混沌編成向きのS級支援実装が待ち遠しい。
燃焼!バーンド!イノシシ!火炎放射!いや火ダメエグいて。使ってて超楽しいわ。
グレース餅試してみたけど流石に強化特殊のステップで再発動扱いはされなかった、ただ強化でも短押しならほぼエネルギー使わないからMAX発動自体はいつでも可能だし貫通率強いから普通にありって感じ。
グレース餅が結構良いな。バーニス餅と違ってグレース餅は最終攻撃力に乗るし。エネ回復を重要視するか否かで評価別れそう
凸効果結構微妙なの多くない…?凸進めるより餅狙ったほうがよさそうかこれ。進めるにしても1凸くらいかな。
攻撃力依存過ぎて餅ないと凸が本領発揮出来ない感じね
なんかスキルの発動時のエネルギー消費が無くない?片手だと表記上は40pt消費するはずだけど普通に持続消費の分しか消費されてない気がする
40ptは発動に消費されるんじゃなくて40pt以上ないと発動ができないって感じね。仕様はパイパーに近い。これ利用すると爆発ぶんの約5ptの消費だけで短押しで即爆発→ダッシュキャンセル→長押し→ダブルで即コンパイラの三重バフまでもってけるね
パイパーは発動時消費とかの表記も無いからまた別では?似たようなシステムのカリンはバーニスと同じく発動時・持続中・終了時の消費がそれぞれ書かれてて実際に消費もする
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火炎放射ぶっ放してるのが気持ちよすぎて表で使い続けてたいなぁ。
ジェーンと比べた強さはどうなんでしょうね〜
表ジェーン、裏バーニスと使い方全く違うから比較は出来ないのではないかな。物理異常の特性上、雑魚素材集めの回転率は勝ち目ないだろうけど
使い勝手は強撃で即ダメージが出るジェーンが上だろうけど一応同時に使えるんだよね。ジェーンと分けて運用したほうが便利そうだけど
一応っていうか控えから異常蓄積が出来てもう1人の異常キャラで殴ってれば混沌が起こせるっていうのがセールスポイントだから同時運用が基本じゃない?激変とかで物理弱点にジェーン出してもう片方の敵はバーニスパイパーで混沌~みたいな話ならまあ解る
混沌がdotダメージを圧縮して与える関係上、「混沌編成」を追求するなら即時発動の分総ダメージが低い強撃のジェーンより、感電のグレースや柳のほうがバーニスの相方としては互いの能力を引き出せる気がする。なので物理弱点用にセスを挿しこんだジェーンのキャリー編成と、炎/雷用にバーニス+グレース(柳)の混沌編成に分かれていきそうな
とりあえずパイパールーシーバーニスが基本形なんかな
運営の意図としてはそうでしょうね。同陣営でシナジーがでるように設計しているはずです。ジェーンを持っている人はパイパーの代わりに使うのでしょう。
炎追撃がバーニスの攻撃力参照らしいからやっぱりルーシー必要になりそうね
ルーシーもバーニスも裏からダメージ出せるから賑やかになる
完凸ルーシー早く使ってみたい
バーニス武器の性能も公開されたけどこれでもかと言うくらい攻撃力盛ってるな…異常マスタリーの熱傷ダメージよりもバーンドの追撃がダメージソースになるのかな
異常ダメージ伸ばすならマスタリーだけじゃなくて攻撃力もちゃんと盛るべきだし、ジェーン...というか他の異常キャラと同じであくまで異常ダメージがメインだけど攻撃力伸ばす分で殴りダメージもある程度は出ますよって感じでしょ
裏からの攻撃は異常蓄積かなり低めなのと、バーニスは必要マスタリーのラインが300とかなり低めだから追撃がダメージソース説は普通にあると思うぞ というよりはどっちを優先してもいいような設計になってると言うべきか
餅引かない場合の音動機ってどれがいいんだろ 裏に回る運用だとどれも持続時間が気になるし混沌編成だと双生とかアリだったりするのかな?
武器効果が噛み合ってるし双生でいいんじゃないかな
マイカーはダメなん?
強化特殊スキル自体とは相性いいけど持続が5秒しかなくてエンバーにほとんど乗らないから裏運用には合ってない まぁ双生もエンバー自体にはあんまり意味ないから、瞬間火力を優先するならマイカーもアリだとは思うけど
やっぱ持続時間の問題が出てくるか……
混沌編成ならリップグロスが無難じゃない? 表キャラにグロス使いたいなら双生になるけど
強化スキルのステップやら片手→両手が毎回スキル発動してる扱いになったらグレース餅も悪くなさそうだけどそんなうまい話はないかなぁ
表に長く出すなら食いしん坊も…と思ったけどバーニスを強く活かすってなるとバーンド与えた後はすぐ交代して混沌になるよなぁ そう考えるとやっぱ誰が状態異常起こしても良い双生かリップグロスか
エンバー効果の蓄積でも異常マスタリーは参照されるので双生は相性良いと思いますよ~
バーニスの育成素材って公開されてます?Twitterで見つからなくて
女性キャラの癖がちょっと強めなこのゲームで珍しくストレートに可愛いデザインだと思ってたら一番ヤベー子だった
火炎放射器握ってる時とニトロフューエルの話してる時以外は割とまともな方なんだけどねえ
それって大半の時間はまともでは無いのでは・・・?
ブレイズウッドの子供から「ジョリー・ジョニー(歌手)はあのバーニスより美人」「バーニスのほうが美人」って言われてるし、カリュドーンの他のメンバーと比べてもかなり美人なんだな
プロキシを弔う流れ、誰も止めないで進行したらガチで棺桶に火をつけそうだなと思った
キャラの癖とか以前に本能的な命の危険を感じたわこの子
どんだけ美人で可愛くても笑いながらトカゲ追い回してるあの声は忘れることは無いなーって
2凸とグレース餅とリナとで組んで貫通特化で戦ってみたいなー。5番貫通じゃあ攻撃力足りないかな?
貫通ばかり盛る意味って何かあるんですかね?普通にバフで良いと思うのですが
ステバランス次第だけど貫通%は盛れば盛るほど効果が上がってくんで場合によっちゃバフよりダメージ伸びる
バーニスのディスクはケイオス4は確定として残り2をどうするべきか・・・餅にエネルギー回復あるし攻撃力?
サブにルーシーいれるなら異常マスタリー30のやつ、ジェーンセスにいれるなら攻撃力とかで使い分けてもいいんじゃないか
その組み合わせだと攻撃力が良い理由ってなんですか?
餅とケイオスが前提なら貫通以外足りてるからパファーがよさげに見える
自分もパファーに1票 餅あるとケイオスとコアパでエンバーのダメバフ135%もあるし、攻撃力も餅の上級ステにあるから微妙(ルーシーorシーザーいるなら尚更) となると貫通率かマスタリーしかない マスタリーは音動機効果で50しか稼げないとは言え異常ダメージしか乗らない 炎はレゾブレムで貫通率盛れるから貫通率が無難だと思う(5番も同様)
このキャラって素のダメージがあまりでなさそうだから、マスタリーがいいかと思ってたんですが、そんなことないですか?
異常マスタリ300以上、攻撃バフ(固定上昇含む)+100%が目標ラインで後は使い方に応じて調整かな。連携・終結スキルを意識するなら炎ダメージバフで、混沌特化なら異常マスタリ、均等に伸ばしたいなら攻撃バフをさらに積む感じ。
色々候補があって更に迷う・・・全部作るかー
餅武器+ケイオス4+ディスクメインマスタリ炎掌握として、炎獄・ホルモン・
パファーはおおよそ5%、フリーダムも異常ダメ8%程度でどれもほぼ横並びだから好きなやつ(サブの伸びがいいやつ)着ける感じで良いと思う訂正:間違えてパファー10%で計算してたけど8%なら4%強くらいだから他よりやや下だった
炎獄が同じくらい伸びるのにちょっとビックリ。被りまくりでいらんもんだと
エンバーのみに絞ると他より伸びない(4%強)んだけど、強化スキルは5%、終結・通常は6%と攻撃によってバフの乗る乗らないがある分恩恵にばらつきがあるんだよね。だから総じて考えると大体他と同じくらいになると思われる
Burnice, Burnice, Burnice Go!Go!
バーニスなんか表で使いたくなってきたなあ。しかしコアスキルの追加発動が炎じゃなくて異常キャラなのね。バーニス、11号、ベンみたいなPTはだめとは…
表運用でなんで11号?というのは置いておいて、青衣でも同じ問題あったけどバーニスは同陣営の選択肢が豊富だからそっちと組ませればいいんでないかな
11号に炎獄バーニスを攻撃的ビルドにして炎獄の安定発動を狙いつつダブルアタッカーをしようととしたのでは?だとしても自分はベンをルーシーに変えて被弾覚悟で特攻した方が良いと思うが
歩くたびにケツがプルンプルンしてて最高や!
3Dモデルめっちゃ可愛いくて良いね
警察イベントの時と比べるとホント見違えるくらい変わってる
ジェーンとバーニスで混沌も悪くはないけどジェーンセスで完成されてるから、グレースのほうが混沌だと使いやすかったな
グレースのもう1枠って誰入れてますか?
ルーシー入れてるけどリナやシーザーでも
試してみたけどグレースのコア追加無しでも結構なダメージ出るねぇ…
てっきりグレースコアのためにセスかと思ったのですがルーシーですか
悪くないてかジェーンバーニスルーシーのほうが完成されてるが
ジェーンバーニス+aが現状は一番強いけど、編成として噛み合ってるかと言われたら難しいね。ジェーンとバーニスのキャラパワーで成り立ってる感がある。
今のプールで言えばトップクラスに噛み合ってるけど使ってて気になるところはたくさんあるから、混沌編成向きのS級支援実装が待ち遠しい。
燃焼!バーンド!イノシシ!火炎放射!いや火ダメエグいて。使ってて超楽しいわ。
グレース餅試してみたけど流石に強化特殊のステップで再発動扱いはされなかった、ただ強化でも短押しならほぼエネルギー使わないからMAX発動自体はいつでも可能だし貫通率強いから普通にありって感じ。
グレース餅が結構良いな。バーニス餅と違ってグレース餅は最終攻撃力に乗るし。エネ回復を重要視するか否かで評価別れそう
凸効果結構微妙なの多くない…?凸進めるより餅狙ったほうがよさそうかこれ。進めるにしても1凸くらいかな。
攻撃力依存過ぎて餅ないと凸が本領発揮出来ない感じね
なんかスキルの発動時のエネルギー消費が無くない?片手だと表記上は40pt消費するはずだけど普通に持続消費の分しか消費されてない気がする
40ptは発動に消費されるんじゃなくて40pt以上ないと発動ができないって感じね。仕様はパイパーに近い。これ利用すると爆発ぶんの約5ptの消費だけで短押しで即爆発→ダッシュキャンセル→長押し→ダブルで即コンパイラの三重バフまでもってけるね
パイパーは発動時消費とかの表記も無いからまた別では?似たようなシステムのカリンはバーニスと同じく発動時・持続中・終了時の消費がそれぞれ書かれてて実際に消費もする