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バーニス / 318

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名無しのプロキシ 2024/10/21 (月) 23:04:56 05282@0b057

バーニスルーシーまでは決まってて、後1人表要員を今から育てるなら完凸バイパーと無凸11号どっちがおすすめ?(餅はどちらも有り)

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  • 319
    名無しのプロキシ 2024/10/21 (月) 23:56:25 bf238@9b914 >> 318

    キャラの基本的なコンセプトは異常キャラと組んで混沌でダメージ稼ぐ戦法だからパイパーでいいんじゃない?

  • 320
    名無しのプロキシ 2024/10/22 (火) 00:02:20 5f421@7e4cb >> 318

    11号にとっては熱傷付与はヘヴィメタル4セット効果を発動できてありがたいが、逆にバーニス側にはあまり恩恵がない。パイパーは物理異常で混沌も起こしやすいし、与ダメバフもある。11号とバーニスのどちらを主なダメージ源とするかだな。

  • 324
    名無しのプロキシ 2024/10/22 (火) 06:14:52 51523@25252 >> 318

    バイパーかなぁ。11号表運用は仮に目押し完璧に出来ても通常攻撃コンボの最終段にダメージが偏ってるからいちいち敵の攻撃を回避してるとダメージ出せないので、表運用したいならシーザーと組まないとあんまり強みが出せないんだよね。バイパーは混沌起こせる・回避反撃強い・強化特殊スキルが連続ヒットするのでルーシー完凸してた場合特殊強化スキルでイノシシの追加攻撃がガンガン発生する…とそのメンバーとのシナジー多いからかなりオススメ。

  • 327
    名無しのプロキシ 2024/10/22 (火) 10:47:42 dc8ea@d814a >> 318

    両方育てたけどパイパーの方が実際強い。パイパー自体が環境に合っててそれをバーニスで強化できるって感じになる。炎染めだとバーニスは追加ダメージ要員にしかならないけどそういう使い方はあまり強く感じない

  • 328
    名無しのプロキシ 2024/10/22 (火) 12:08:00 47d93@d8e8a >> 318

    バーニスを楽しく使えるのはパイパー。11号を気持ちよく使うためのバーニス。