率:ダメ15/100→30/120は殴りのダメージ期待値が約18%上昇、異常マスタリー300→360は異常ダメージが20%上昇。熱傷ダメージと混沌ダメージのほうが殴りの合計値よりずっと高いはずだから、総合ダメージは15/100/360の方が高くなりそうですね
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率:ダメ15/100→30/120は殴りのダメージ期待値が約18%上昇、異常マスタリー300→360は異常ダメージが20%上昇。熱傷ダメージと混沌ダメージのほうが殴りの合計値よりずっと高いはずだから、総合ダメージは15/100/360の方が高くなりそうですね