名無しのプロキシ
2025/02/17 (月) 22:21:11
6c4d4@db4a4
過去キャラ復刻が始まったからそのうち来るんだろうが、無凸無餅の状態から伸ばすならまず餅なのだろうか
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純粋に伸ばしたいなら1凸優先かな。5分に一回の制約ありとはいえシーザーを表に出すだけで即シールド付与は利便性がすごい。もちろん全属性ダメ耐性ダウンも。ただモチーフの方がすり抜け確率や天井、排出率から考えると1凸より無難に入手しやすい。1凸が強すぎるだけでモチーフもかなりの安定感だし⋯お財布事情次第だね
どちらかというと餅かな。最近は素材周回でも初手でエネルギーを貰えるように変更されたから、即シールドがなくて困ることがあんまりない。餅でも撃破能力UPと全体バフを掛けられるからね。素体 > 無凸餅 > 1凸 で良いと思う。
2凸餅までいった感想としては表撃破運用も視野に入れるなら餅で利便性をあげたいなら1凸という感じ
餅>素体>1凸な
その優先順位、餅だけとって誰につけるんだよ……
シーザーの餅自体は全音動機の中でもえげつない中身してる。例外を除いてほぼ常時ダメバフ、音動機はおろかキャラ能力・ディスクでも未だに無い他キャラへのブレイク値支援と唯一無二な性能。特に後者のブレイク値支援は撃破強行軸の危局でブレイク回数が一回増えるか否かのラインだから見た目以上に超強力。これを防護全員誰でも使えるってのがポイント、ゴミみたいな防護A級音動機を踏まえて考えるとおよそ今後腐ることがない現時点最強の音動機の一つ。ただあくまでスコアを伸ばすことに特化してるから1凸の利便性とはまた別のベクトルだね。
いつまでも撃破音動機でお茶濁すのもやもやするから復刻来たら餅最優先するつもり。それまでにぴったりシーザーにハマるA級防護音動機でも実装されたら話は変わるが