https://wikiwiki.jp/zenless/青衣
お試しやったけど3段目連打のダンス中に敵吸い込んで集めるの優秀過ぎない?指疲れるけど欲しくなってきた
3段目中に直接回避からダッシュに移行できないのがちょっと慣れないと引っかかりそうだな
スキレベは通常攻撃優先でいいかな?
ゲージ貯めが起点になるキャラで通常3段の連打多用したいから通常は優先度高いですね。表に出す時間が長い都合で回避も狙えるし3段目に繋げられるのが強いから回避も上げたい印象は受けましたね。
猫又とカリンだったらカリンと組ませたほうが相性いいよね?基本ブレイクするまでチンイーで殴るわけだし
青衣と組ませるならそうだね。パリィからの特殊で一気にブレイク値を稼ぐタイプってよりは、どちらかというとライカンみたいにブレイクするまで表で殴る方が向いてるから、猫又やエレンみたいに継続火力が高いキャラよりはカリンやシュエンみたいに瞬間的にダメージ出すキャラの方が合わせやすいね。
とどめの一撃で極限回避が決まると気持ち良すぎる ただタイミング掴めずに無駄に被弾もしてるからまだまだ慣れが必要ね…
ゲージ貯まった後の長押しで5段あるのは途中でピカーンなったときにボタン離すための猶予のためなのかな
5段撃ってる間はいつ通常離してもとどめに派生するから、5段の間に敵の攻撃察知して合わせてねってことでしょうね。それ無しで偶々敵の攻撃にとどめが重なるなんてほとんどないので基本はちゃんと狙いに行く感じですね
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お試しやったけど3段目連打のダンス中に敵吸い込んで集めるの優秀過ぎない?指疲れるけど欲しくなってきた
3段目中に直接回避からダッシュに移行できないのがちょっと慣れないと引っかかりそうだな
スキレベは通常攻撃優先でいいかな?
ゲージ貯めが起点になるキャラで通常3段の連打多用したいから通常は優先度高いですね。表に出す時間が長い都合で回避も狙えるし3段目に繋げられるのが強いから回避も上げたい印象は受けましたね。
猫又とカリンだったらカリンと組ませたほうが相性いいよね?基本ブレイクするまでチンイーで殴るわけだし
青衣と組ませるならそうだね。パリィからの特殊で一気にブレイク値を稼ぐタイプってよりは、どちらかというとライカンみたいにブレイクするまで表で殴る方が向いてるから、猫又やエレンみたいに継続火力が高いキャラよりはカリンやシュエンみたいに瞬間的にダメージ出すキャラの方が合わせやすいね。
とどめの一撃で極限回避が決まると気持ち良すぎる ただタイミング掴めずに無駄に被弾もしてるからまだまだ慣れが必要ね…
ゲージ貯まった後の長押しで5段あるのは途中でピカーンなったときにボタン離すための猶予のためなのかな
5段撃ってる間はいつ通常離してもとどめに派生するから、5段の間に敵の攻撃察知して合わせてねってことでしょうね。それ無しで偶々敵の攻撃にとどめが重なるなんてほとんどないので基本はちゃんと狙いに行く感じですね