https://wikiwiki.jp/zenless/式輿防衛戦
うちの手持ちだと今回の激変7は前半がエレンライカン蒼角で2分半、後半がクレタニコ朱鳶で3分だからSは無理そうだ。後半はもうちょっと短縮できないかと思ったがギミック前提みたいな耐久の上に意味不明なディレイ+超火力で事故らせてくる剛力横暴者くんさあ…
パイパーいればなんとかなりそうだけど持ってないです?
いるんだが育成するリソースが足りないのよね。ルーシーとセットでそのうち育てたくはあるがメイン6人をガッツリ+趣味でアンビービリーをある程度育成後にシーザーバーニスのための素材を貯めている状態だから今期の激変Sのためだけに育成はしたくないのだ…
クレタニコ朱鳶だと混沌起こすの遅くなりそうだし後半が耐性持ちにはなるけど前半後半入れ替えるのは?前半エーテル有利だから早めに終わらせられれば後半に余裕を持てるし、超火力もライカンなら避けやすいから被弾が減ってタイムロスが減りそう。でも全然保証はできない苦肉の策だからやってみた結果タイム酷くなったらすまん
限定無凸無凸餅のほぼ同じ編成(ライカン→アンビー)でやったけど1分半/1分半だったから純粋に育成かPS不足じゃない?
クレタ→アンビーにした朱鳶/アンビー/ニコを前後半で試したら、前半1分20秒/後半1分40~50秒だったから、朱鳶育成すればどっちに置いてもいけそう。
↑にもあるけど前後入れ替えた方がいい気がするな。前半2分後半3分目標で
枝主だがみんなありがとう。色々試したが結局ダメだったというか同じような編成で2分切りしてるプロキシがいるのを見るとそもそも根本的に攻略向けの動きをしてないんだろうなあって感があるから素直に諦めるわ
もう見てないかもしれないけど…シーザーの素材~ってことはシーザー引いた? 後半ライカンor蒼角とシーザービリーで3分切り狙えると思う。自分はライカンシーザービリー(ライカンが餅、ビリーは11号餅、シーザーは余ってた強攻星4音動機)で3分切れたけど、後半ならシーザーに撃破役任せられそうだっだから蒼角の方が早いかも
新しいやつやってたらダブルタナトスで草 そしてこいつらだけフニャッフニャで追い草
タナトスの固有特性か知らんがパリィ支援するとブレイクがかなり溜まるからすぐ倒せる
タナトスの説明に書いてあるので、おそらく仕様だと思う
奇襲ノード敵の攻撃が痛いのはいいけど豆鉄砲で体力4割、3割持ってくのだけ止めて欲しい。予測線一切無い豆鉄砲ペチペチ当たったらいつの間に体力消し飛んでるとか止めてくれよ。
上下どっちにも防護入れて突っ切ってたからそこまで火力高いの知らなかった
シーザーは当然だけど1凸セスも3000以上のシールド張れるから、入れとくと意外と紛争ノードと大差なくね?ってなる。なおシールド抜くと2ミスで死ぬ模様
難しいのはしょうがないがタナトスばっかやん
奇襲ノード難しいっつーかただ攻撃が激しいだけ。死んだらやり直すのを繰り返すだけで何もおもしろくなかった。1シーズンに1回だけで良かったよ
というか紛争と奇襲の違いがようわからんかった
開催期間やね
奇襲4のタナトスが初日にやった時より柔く感じたような…アレか、HPに不具合あったってやつか? ともあれ4.5共にクリアしてきたが防護欲しいしベンさん育てるか…。回避型の異常アタッカ―ももう一人欲しいなぁ
アタッカー枠がエレン朱鳶ペアでの攻略は絶対に許さんっていう奇襲5の敵編成は素で笑ってしまった。もう少しこう何というか手心というか…
ゆうてダメージの通りが悪くなるだけで評価に直接は影響しないから(とは言え早く倒せるのに越したことは無いが)
奇襲5自体エンドコンテンツみたいなものだからSクリアを急ぐこともないし育成中のカリュドーン勢が育ち次第再挑戦してそれで無理なら諦めるかなあ…少なくとも現状じゃクソ火力の敵相手の長期戦×2を無被害でこなせる気がまるでしないわw
シーザー引けてないし、ベンセスは育ってないしで、何とか防護抜きで奇襲5をSクリアしてきたが、恐らくベンさんを軽くでも育てたほうが手っ取り早かったし精神衛生にも良かった(豆鉄砲の対策について、至近距離で撃たれない事を祈るしかなかったため)
更新された激変7と6、こんなにHP多かったっけ…?って凄い感じた。低くても30万後半~48万くらいの強撃連打してるのにHP減るの遅かったな…
HPは分からんけど前期までぎり7S取れてたのが今期は5と7で30秒くらいオーバーしてるよ…6は何とかなったけど5は敵の数が多過ぎる。とりあえずルーシー大急ぎで育ててまたリベンジ…
ドッペルゲンガーが総じてクソ。動き周るし遠距離攻撃あるしかつ突進系もあるしでカメラの敵だしブレイク耐性も高い。何よりガッツリ回避行動してくるのがクソ。メスケモのドッペルとか青い時無敵だし電気罠の上で陣取って手が出せなかったりするしでストレスしか溜まらねぇ。奇襲ノードで知ってたけど激変で再確認、控え目にいってクソ
ど、ドッペルちゃん! 登場演出で時間稼ぎしないで!
セスくんの長押し強化スキルで撃破値稼いでお茶濁してるけど、もどかしいや
今回の激変すごい嫌い。
今回の激変7、妙に前半の犬がタフで時間食うな…
今回の激変7、シーザーいなかったらドッペルしんどかったろうなあって思った しかもドッペルのほうはカリンシーザールーシーとA級を2体も突っ込んでるのに1分でクリア まーじでシーザーがいなかった頃にはもう戻れんわ…
今期の激変の7のドッペル硬すぎる…ブレイクにかかる時間も長いしシーザーかジェーンどっちか持ってないとS取れないんじゃってくらい難しかったな
今回の激変は5が一番キツかった…引き撃ちロボ単体でも嫌なのにファンネルロボとコンビで死角から交互に超火力ぶっ放してくるのがストレス半端ない 7のドッペルジェーンみたいに単体相手だと負けても楽しいんだけどなぁ
少なくともシーザー居たら激変7より5の方が難しい。影ジェーンはシーザーでジャスガしまくってたらどうとでもなるけど5はどうにもならん…7は何とかS取れたのに5は全然タイム間に合わない。ロボとかどう誘導すればいいんだ
ロボはエレンシーザー蒼角でゴリゴリのゴリ押しでギリギリだった。丁寧に回避してたら間に合わん。
前半は青衣、リナ、エレンの3人でもクリアできた 青衣のブレイク倍率とリナの貫通ゴリ押し火力だから火力こそ正義よ…
5のロボの方は誘導とか考えず青衣ニコ朱鳶で1体づつ叩き潰した。でも2:26で結構ギリギリ……
うちも前半青衣ニコ朱鳶だけど、後半が3分オーバーするから(後半も短縮するにしても)前半は2分切りしないと間に合わないんだよね。1回だけ2分切れたから何とか再現したい所
やっぱ誘導とかやってられないよな… 俺は5は前半🐺👹🦈後半🤖💸👮♀️でとにかく死なないよう回避徹底して各個撃破でギリギリだったわ 今までの激変で一番苦労したかも
激変終わらせてきたけどやっぱり5キツかったのか。ロボ共は兄弟に頑張ってスクラップにしてもらったよ
激変5の後半で一生炊いてるんだけどシーザー引いたら解決したりする?
する。全く困らなかった
やり直しすぎて11号の目押しめちゃくちゃ上手くなってそれで突破できたわ…… 対複数の11号めっちゃムズいからシーザー引いちゃおうかな
5の後半はクレタ ルーシー 11号で突破できたな〜
7のシャドウジェーンで詰んで育成途中のシーザーレベル45、ドライバー歯抜け状態で導入してこれはいけるってなったから今回マジでシーザーいると楽勝だよ
コメ蘭見る限り限定が朱鴛だけのワイは時間かけるだけ無駄そうだな ギリギリのしんどい全sは今回でおしまいや
全sいけたわ 確かに5難しかったけど全然7が一番キツかった
明らかに難易度上がっていってるけど、新キャラもぶっ壊れだからこの難易度が好き
5がマージで一番きつかった 結局後半クレタシーザーカリンとかいう謎のPTでクリアしたわ
物理弱点はみんなジェーン単騎だな
過去の激戦ノードの戦績確認、Hoyolab以外に方法がござますでしょうか。。。(過去分シーズン1とシーズン2のエージェントレベル、編成がどうだったのか振り返りたいのですが)
ゲーム内で確認する手立てはなかったと思うし、非公式ツールを使うのはお勧めできないから大人しくホヨラボ使った方がいい
やってしまった…
チョップ大将に相談だ!!🍜
残念だが式輿はラーメンバフ無効や…
なんてこった、知らずに後半ノードはいつも啜ってた・・・
ラーメン無効なんだ…。なら逆にどこでラーメン食うのよ…?
そこはほら、なんか前に難しいって話題になった旧都からの脅威とかそのへんで
3回続くし週ボスやる時に時短になるかなって思って食ってる
ラーメンそういえば使ったこと無いなあ
活性11で使えばいいよ
なんやかんやこの1秒を縮めるのが楽しいのよね
6と7をSとれるのに5だけSとれないんですけど!難易度の差おかしくないですかね!
動きが厄介なのもあるけど、体力本当に5相当なのか……6と7は4分ちょっとでクリア出来たのに、5は6分半とか酷いことになった。さすがに6分は切れるようになると思うけど5分切れるかなぁ
とか言ったけど編成見直したらSクリア出来た……それでも割とギリギリで、6と7よりタイム遅いなぁ。やっぱり難しいのでは?
登場演出&動き回るで浪費してる。
激変5やってみたけど噂通りえぐいね。もうちょっと手心と言うか良い塩梅に調整してほしいわ。
その良い塩梅のためにウチらのフィードバックがあるんやで
また設定ミスってるだけだったりしてな
なんとなく式輿は限定全部引いてる前提で調整されてる気がしなくもない
前提というか居ると超楽だよってタイムリーな仕組みはずっとかな
基本的にそのバージョン実装キャラの接待構成になってるよ
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うちの手持ちだと今回の激変7は前半がエレンライカン蒼角で2分半、後半がクレタニコ朱鳶で3分だからSは無理そうだ。後半はもうちょっと短縮できないかと思ったがギミック前提みたいな耐久の上に意味不明なディレイ+超火力で事故らせてくる剛力横暴者くんさあ…
パイパーいればなんとかなりそうだけど持ってないです?
いるんだが育成するリソースが足りないのよね。ルーシーとセットでそのうち育てたくはあるがメイン6人をガッツリ+趣味でアンビービリーをある程度育成後にシーザーバーニスのための素材を貯めている状態だから今期の激変Sのためだけに育成はしたくないのだ…
クレタニコ朱鳶だと混沌起こすの遅くなりそうだし後半が耐性持ちにはなるけど前半後半入れ替えるのは?前半エーテル有利だから早めに終わらせられれば後半に余裕を持てるし、超火力もライカンなら避けやすいから被弾が減ってタイムロスが減りそう。でも全然保証はできない苦肉の策だからやってみた結果タイム酷くなったらすまん
限定無凸無凸餅のほぼ同じ編成(ライカン→アンビー)でやったけど1分半/1分半だったから純粋に育成かPS不足じゃない?
クレタ→アンビーにした朱鳶/アンビー/ニコを前後半で試したら、前半1分20秒/後半1分40~50秒だったから、朱鳶育成すればどっちに置いてもいけそう。
↑にもあるけど前後入れ替えた方がいい気がするな。前半2分後半3分目標で
枝主だがみんなありがとう。色々試したが結局ダメだったというか同じような編成で2分切りしてるプロキシがいるのを見るとそもそも根本的に攻略向けの動きをしてないんだろうなあって感があるから素直に諦めるわ
もう見てないかもしれないけど…シーザーの素材~ってことはシーザー引いた?
後半ライカンor蒼角とシーザービリーで3分切り狙えると思う。自分はライカンシーザービリー(ライカンが餅、ビリーは11号餅、シーザーは余ってた強攻星4音動機)で3分切れたけど、後半ならシーザーに撃破役任せられそうだっだから蒼角の方が早いかも
新しいやつやってたらダブルタナトスで草 そしてこいつらだけフニャッフニャで追い草
タナトスの固有特性か知らんがパリィ支援するとブレイクがかなり溜まるからすぐ倒せる
タナトスの説明に書いてあるので、おそらく仕様だと思う
奇襲ノード敵の攻撃が痛いのはいいけど豆鉄砲で体力4割、3割持ってくのだけ止めて欲しい。予測線一切無い豆鉄砲ペチペチ当たったらいつの間に体力消し飛んでるとか止めてくれよ。
上下どっちにも防護入れて突っ切ってたからそこまで火力高いの知らなかった
シーザーは当然だけど1凸セスも3000以上のシールド張れるから、入れとくと意外と紛争ノードと大差なくね?ってなる。なおシールド抜くと2ミスで死ぬ模様
難しいのはしょうがないがタナトスばっかやん
奇襲ノード難しいっつーかただ攻撃が激しいだけ。死んだらやり直すのを繰り返すだけで何もおもしろくなかった。1シーズンに1回だけで良かったよ
というか紛争と奇襲の違いがようわからんかった
開催期間やね
奇襲4のタナトスが初日にやった時より柔く感じたような…アレか、HPに不具合あったってやつか?
ともあれ4.5共にクリアしてきたが防護欲しいしベンさん育てるか…。回避型の異常アタッカ―ももう一人欲しいなぁ
アタッカー枠がエレン朱鳶ペアでの攻略は絶対に許さんっていう奇襲5の敵編成は素で笑ってしまった。もう少しこう何というか手心というか…
ゆうてダメージの通りが悪くなるだけで評価に直接は影響しないから(とは言え早く倒せるのに越したことは無いが)
奇襲5自体エンドコンテンツみたいなものだからSクリアを急ぐこともないし育成中のカリュドーン勢が育ち次第再挑戦してそれで無理なら諦めるかなあ…少なくとも現状じゃクソ火力の敵相手の長期戦×2を無被害でこなせる気がまるでしないわw
シーザー引けてないし、ベンセスは育ってないしで、何とか防護抜きで奇襲5をSクリアしてきたが、恐らくベンさんを軽くでも育てたほうが手っ取り早かったし精神衛生にも良かった(豆鉄砲の対策について、至近距離で撃たれない事を祈るしかなかったため)
更新された激変7と6、こんなにHP多かったっけ…?って凄い感じた。低くても30万後半~48万くらいの強撃連打してるのにHP減るの遅かったな…
HPは分からんけど前期までぎり7S取れてたのが今期は5と7で30秒くらいオーバーしてるよ…6は何とかなったけど5は敵の数が多過ぎる。とりあえずルーシー大急ぎで育ててまたリベンジ…
ドッペルゲンガーが総じてクソ。動き周るし遠距離攻撃あるしかつ突進系もあるしでカメラの敵だしブレイク耐性も高い。何よりガッツリ回避行動してくるのがクソ。メスケモのドッペルとか青い時無敵だし電気罠の上で陣取って手が出せなかったりするしでストレスしか溜まらねぇ。奇襲ノードで知ってたけど激変で再確認、控え目にいってクソ
ど、ドッペルちゃん! 登場演出で時間稼ぎしないで!
セスくんの長押し強化スキルで撃破値稼いでお茶濁してるけど、もどかしいや
今回の激変すごい嫌い。
今回の激変7、妙に前半の犬がタフで時間食うな…
今回の激変7、シーザーいなかったらドッペルしんどかったろうなあって思った しかもドッペルのほうはカリンシーザールーシーとA級を2体も突っ込んでるのに1分でクリア まーじでシーザーがいなかった頃にはもう戻れんわ…
今期の激変の7のドッペル硬すぎる…ブレイクにかかる時間も長いしシーザーかジェーンどっちか持ってないとS取れないんじゃってくらい難しかったな
今回の激変は5が一番キツかった…引き撃ちロボ単体でも嫌なのにファンネルロボとコンビで死角から交互に超火力ぶっ放してくるのがストレス半端ない 7のドッペルジェーンみたいに単体相手だと負けても楽しいんだけどなぁ
少なくともシーザー居たら激変7より5の方が難しい。影ジェーンはシーザーでジャスガしまくってたらどうとでもなるけど5はどうにもならん…7は何とかS取れたのに5は全然タイム間に合わない。ロボとかどう誘導すればいいんだ
ロボはエレンシーザー蒼角でゴリゴリのゴリ押しでギリギリだった。丁寧に回避してたら間に合わん。
前半は青衣、リナ、エレンの3人でもクリアできた
青衣のブレイク倍率とリナの貫通ゴリ押し火力だから火力こそ正義よ…
5のロボの方は誘導とか考えず青衣ニコ朱鳶で1体づつ叩き潰した。でも2:26で結構ギリギリ……
うちも前半青衣ニコ朱鳶だけど、後半が3分オーバーするから(後半も短縮するにしても)前半は2分切りしないと間に合わないんだよね。1回だけ2分切れたから何とか再現したい所
やっぱ誘導とかやってられないよな… 俺は5は前半🐺👹🦈後半🤖💸👮♀️でとにかく死なないよう回避徹底して各個撃破でギリギリだったわ 今までの激変で一番苦労したかも
激変終わらせてきたけどやっぱり5キツかったのか。ロボ共は兄弟に頑張ってスクラップにしてもらったよ
激変5の後半で一生炊いてるんだけどシーザー引いたら解決したりする?
する。全く困らなかった
やり直しすぎて11号の目押しめちゃくちゃ上手くなってそれで突破できたわ…… 対複数の11号めっちゃムズいからシーザー引いちゃおうかな
5の後半はクレタ ルーシー 11号で突破できたな〜
7のシャドウジェーンで詰んで育成途中のシーザーレベル45、ドライバー歯抜け状態で導入してこれはいけるってなったから今回マジでシーザーいると楽勝だよ
コメ蘭見る限り限定が朱鴛だけのワイは時間かけるだけ無駄そうだな ギリギリのしんどい全sは今回でおしまいや
全sいけたわ 確かに5難しかったけど全然7が一番キツかった
明らかに難易度上がっていってるけど、新キャラもぶっ壊れだからこの難易度が好き
5がマージで一番きつかった 結局後半クレタシーザーカリンとかいう謎のPTでクリアしたわ
物理弱点はみんなジェーン単騎だな
過去の激戦ノードの戦績確認、Hoyolab以外に方法がござますでしょうか。。。(過去分シーズン1とシーズン2のエージェントレベル、編成がどうだったのか振り返りたいのですが)
ゲーム内で確認する手立てはなかったと思うし、非公式ツールを使うのはお勧めできないから大人しくホヨラボ使った方がいい
やってしまった…
チョップ大将に相談だ!!🍜
残念だが式輿はラーメンバフ無効や…
なんてこった、知らずに後半ノードはいつも啜ってた・・・
ラーメン無効なんだ…。なら逆にどこでラーメン食うのよ…?
そこはほら、なんか前に難しいって話題になった旧都からの脅威とかそのへんで
3回続くし週ボスやる時に時短になるかなって思って食ってる
ラーメンそういえば使ったこと無いなあ
活性11で使えばいいよ
なんやかんやこの1秒を縮めるのが楽しいのよね
6と7をSとれるのに5だけSとれないんですけど!難易度の差おかしくないですかね!
動きが厄介なのもあるけど、体力本当に5相当なのか……6と7は4分ちょっとでクリア出来たのに、5は6分半とか酷いことになった。さすがに6分は切れるようになると思うけど5分切れるかなぁ
とか言ったけど編成見直したらSクリア出来た……それでも割とギリギリで、6と7よりタイム遅いなぁ。やっぱり難しいのでは?
登場演出&動き回るで浪費してる。
激変5やってみたけど噂通りえぐいね。もうちょっと手心と言うか良い塩梅に調整してほしいわ。
その良い塩梅のためにウチらのフィードバックがあるんやで
また設定ミスってるだけだったりしてな
なんとなく式輿は限定全部引いてる前提で調整されてる気がしなくもない
前提というか居ると超楽だよってタイムリーな仕組みはずっとかな
基本的にそのバージョン実装キャラの接待構成になってるよ