今検証してきたけどこれアレだわ、接敵状態以外だと殴り判定あるけど接敵状態だとルーシーに限らず殴り判定がちゃんと消えてるから、本来非戦闘状態でのお遊び要素だったのが戦闘中も反映されてしまっていたって修正だったんやな…
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今検証してきたけどこれアレだわ、接敵状態以外だと殴り判定あるけど接敵状態だとルーシーに限らず殴り判定がちゃんと消えてるから、本来非戦闘状態でのお遊び要素だったのが戦闘中も反映されてしまっていたって修正だったんやな…