https://wikiwiki.jp/zenless/朱鳶
一凸と餅どちらを優先するか悩むわねぇ···
雑に強いのは餅なんだよな連携強化特殊から6連発っていうお決まりパターンが強化されるし。1凸はちょっと動き方考えないともて余す感はある。あと1凸だと強化特殊に依存しない弾が増えるから餅である必要性が薄れるのもあるから難しい、下手したらブリムストーンの方が強いんじゃないか疑惑ある。連携から9連発とかだと餅発動しないからなあ。
Sクリア出来るっていうならどっちも別になんだし最終的に自分が満足する方引きな
1凸効果が連携と終結で別になってるからブレイクしてから連携して終結までやると相手が死ぬまで散弾連射出来てすごい
ブレイク後の連携で+3発、連携終わりのクイック支援で+3発、スキルで+3発、使い切って+6発、終結スキル使って+3発、もっかい使い切って+6発の計24発ってこと?
終結は9発だからそれに+3だね。ここまで来ると過剰だけど道中の雑魚で連携して1凸効果発動保持しておけるから便利。
書き方悪かったけど連携と終結の1凸効果は被らず両方持てるってことね。だから連携してすぐ終結とかやっても無駄になることがない
これって九分の六じゃなくて6発/9発って意味だったのか…。
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一凸と餅どちらを優先するか悩むわねぇ···
雑に強いのは餅なんだよな連携強化特殊から6連発っていうお決まりパターンが強化されるし。1凸はちょっと動き方考えないともて余す感はある。あと1凸だと強化特殊に依存しない弾が増えるから餅である必要性が薄れるのもあるから難しい、下手したらブリムストーンの方が強いんじゃないか疑惑ある。連携から9連発とかだと餅発動しないからなあ。
Sクリア出来るっていうならどっちも別になんだし最終的に自分が満足する方引きな
1凸効果が連携と終結で別になってるからブレイクしてから連携して終結までやると相手が死ぬまで散弾連射出来てすごい
ブレイク後の連携で+3発、連携終わりのクイック支援で+3発、スキルで+3発、使い切って+6発、終結スキル使って+3発、もっかい使い切って+6発の計24発ってこと?
終結は9発だからそれに+3だね。ここまで来ると過剰だけど道中の雑魚で連携して1凸効果発動保持しておけるから便利。
書き方悪かったけど連携と終結の1凸効果は被らず両方持てるってことね。だから連携してすぐ終結とかやっても無駄になることがない
これって九分の六じゃなくて6発/9発って意味だったのか…。