アタッカー蒼角なら旗揚げ後は回避じゃなくそのまま旗下げした方が倍率高くてDPS出そうだけどどうなんだろう(その後の刃旗状態のバフは使い切る前提で)
旗下げがクルクルのことならあれはダッシュ攻撃にした方がDPSあるね他の派生あるかまでは見てないけど一発一発の威力がだいぶ低いよアレ
あいや、旗下げの倍率(恐らく合計倍率)は普通にスキル詳細に書いてあるんだけど、ダッシュ攻撃にはコアスキルの氷20%増加は乗ってるけど6凸効果のスキル与ダメ45%アップは乗ってない気がするのよね。なら旗下げにスキル与ダメ乗せて当てた後12回を使い切るのと、旗下げせずに12回使い切る速度重視にするのとどっちが良いのだろうっていうスキル回し的な疑問よ
流石に乗ってるんじゃないかな?通常1段目とダッシュ攻撃を通常状態と藍染状態で比べたけど同じぐらいの倍率だったし不自然にダッシュ攻撃だけ低いってことはなかったよ。あとぶっちゃけ12回振り切ることあんまないから旗下げはキャンセルしちゃっていいと思う。てか旗下げがやたら威力低いなと思ったら6凸効果が乗らないからか
あとどうも変だなと思ったらダッシュ攻撃からだと3段目が即座に出る仕様だからダッシュ攻撃→3段目→ダッシュ攻撃・・・ってやってる消費2になって6ループ出来るわ振り切る前に大体敵が死ぬかパリィくる
VRの訓練でバフ無しダッシュ攻撃のダメージ見て、その後旗挙げ→ステータス開いて氷20%バフを確認、そのままダッシュ攻撃したらダメージがおよそ20%上がってたから与ダメ45%は乗ってないんじゃないかなって(乗ってるならもっと上がるはず)。通常攻撃は調べてなかったけど倍率同じくらいだったのなら通常にも45%は乗ってないかも。んで、旗下げは比較のしようが無いけど「特殊スキル」の枠に記載があるから流石に「スキル与ダメ」バフは乗ってるんじゃないかなって
あーわかった「スキル与ダメが上がる」の解釈の問題ってことか無凸から検証してたわけじゃないからそこはわからんなあ。どっちにしろ旗下げにしか掛かってないとしても旗下げのDPS<ダッシュ攻撃のDPSで藍染12回を次の旗揚げまでに使い切るの難しいから旗下げする必要はないと思う
ただ「刃旗状態において通常&ダッシュ攻撃強化回数が12回に増えると同時にスキル与ダメが45%アップ」っていう6凸の文面見ると、ダッシュと通常に乗らないのはなんかしっくりこないよね。仮にスキル与ダメバフが「特殊スキルに乗るバフ」なんだとしたら6凸効果には持続時間の記載が無いから、むしろ通常&ダッシュ12回を使い切らないように刃旗状態を維持して、45秒間可能な限りスキル撃ちまくった方が強い可能性もあるし
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旗下げがクルクルのことならあれはダッシュ攻撃にした方がDPSあるね他の派生あるかまでは見てないけど一発一発の威力がだいぶ低いよアレ
あいや、旗下げの倍率(恐らく合計倍率)は普通にスキル詳細に書いてあるんだけど、ダッシュ攻撃にはコアスキルの氷20%増加は乗ってるけど6凸効果のスキル与ダメ45%アップは乗ってない気がするのよね。なら旗下げにスキル与ダメ乗せて当てた後12回を使い切るのと、旗下げせずに12回使い切る速度重視にするのとどっちが良いのだろうっていうスキル回し的な疑問よ
流石に乗ってるんじゃないかな?通常1段目とダッシュ攻撃を通常状態と藍染状態で比べたけど同じぐらいの倍率だったし不自然にダッシュ攻撃だけ低いってことはなかったよ。あとぶっちゃけ12回振り切ることあんまないから旗下げはキャンセルしちゃっていいと思う。てか旗下げがやたら威力低いなと思ったら6凸効果が乗らないからか
あとどうも変だなと思ったらダッシュ攻撃からだと3段目が即座に出る仕様だからダッシュ攻撃→3段目→ダッシュ攻撃・・・ってやってる消費2になって6ループ出来るわ振り切る前に大体敵が死ぬかパリィくる
VRの訓練でバフ無しダッシュ攻撃のダメージ見て、その後旗挙げ→ステータス開いて氷20%バフを確認、そのままダッシュ攻撃したらダメージがおよそ20%上がってたから与ダメ45%は乗ってないんじゃないかなって(乗ってるならもっと上がるはず)。通常攻撃は調べてなかったけど倍率同じくらいだったのなら通常にも45%は乗ってないかも。んで、旗下げは比較のしようが無いけど「特殊スキル」の枠に記載があるから流石に「スキル与ダメ」バフは乗ってるんじゃないかなって
あーわかった「スキル与ダメが上がる」の解釈の問題ってことか無凸から検証してたわけじゃないからそこはわからんなあ。どっちにしろ旗下げにしか掛かってないとしても旗下げのDPS<ダッシュ攻撃のDPSで藍染12回を次の旗揚げまでに使い切るの難しいから旗下げする必要はないと思う
ただ「刃旗状態において通常&ダッシュ攻撃強化回数が12回に増えると同時にスキル与ダメが45%アップ」っていう6凸の文面見ると、ダッシュと通常に乗らないのはなんかしっくりこないよね。仮にスキル与ダメバフが「特殊スキルに乗るバフ」なんだとしたら6凸効果には持続時間の記載が無いから、むしろ通常&ダッシュ12回を使い切らないように刃旗状態を維持して、45秒間可能な限りスキル撃ちまくった方が強い可能性もあるし