名無しのプロキシ
2024/07/29 (月) 10:08:25
7ddf2@2def3
餅武器のスキル、攻撃がたったの28%しか上がらないの流石にショボすぎると思ったら、これダメバフとも会心とも別枠の乗算効果みたいな扱いなのね(戦闘中の攻撃固定値UPとは加算関係だけど)そうするとめちゃくちゃつよいのは調べてやっとわかったけど、それなら装備品の攻撃力とは分けたステータス名称が欲しかったな 今後もこれはどの扱いで加算・乗算されるのか?が分からなくなることたくさんありそう
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「追加攻撃力%」とか「乗算攻撃力%」とかの表示にしてくれたらわかりやすいよね
そもそも非戦闘中の攻撃力バフと戦闘中のバフが加算関係の今までのホヨバ計算式のほうが大多数のゲームの計算式からみれば異端な気はするけどな…