https://wikiwiki.jp/zenless/アンドー
ずーっと攻撃%で運用してたけど近いサブオプのエネ回復出たから乗り換えてみたら快適だし週ボスのタイムほとんど変わらない どっち付けてもいいだろうけどメインエネ回復思ったより具合よかった
あぶね激変7後半が電気弱点だからって危うく育成するとこやったわ、グレース+セスでええやんけ
正直、セスの実装で立場かなり危うくなってない? セスは完凸してないとアタッカーとしては使えないけど、完凸してなきゃ微妙なのはアンドーも同じだし 少なくともグレースと組むならもはやセスにほぼ勝てず、青衣と組む場合もリナがいるならセスの方が優位だと思う
セスは異常バフの支援サポーター、アンドーは感電アタッカーで役割が違うのに立場とは……?防護にはまだSいないけど強攻のSは4属性が揃ってるからアンドーをパーティに組み込みづらいのは当然。 まだキャラ数が少ない中で、「Aランク」アタッカーとして使うなら十分だと思うが……。
そのアタッカーとしての運用ですら食われかけてない?っていう話 感電アタッカーって言うけど、アンドーの追加能力よりもセスのマスタリーバフのほうが全体の感電火力は伸びやすいし 殴り火力自体も完凸セスの電撃ストライクと大差ない
誰をどう動かす想定で比較してんのか全くわからん。グレース+アンドーの場合ブレイクに高火力感電を合わせた一芸を押し付けるアンドーにセスが火力面で勝てる要素ないし、グレースの感電火力と回転率軸に攻める立ち回り考えてんならそこにアンドーの席はそもそも無い。リナと組むならセス優位ってのもどこを見てリナとセスに特別なシナジー感じてるのかわからん。正直凸効果も餅武器も微妙だし感電前提なの面倒な上コスパ悪いしで他の強攻や異常ではなくアンドーを使う理由ある?みたいなことは思わんでもないけど、セスがアンドーの席を押し退けるとか言ってんのは流石に違うわ。
リナ云々は青衣と組む場合の話ね 青衣リナアンドーだとブレイク火力は高いけど感電火力が十分にならない上にブレイクの瞬間に感電合わせられるかも割と運ゲーになる というかリナとセスのシナジーが分からないってマジ? グレースについでシナジーあるキャラでしょ
感電+3秒だからシナジーあるとか言ってるんならダメバフも攻撃もたいして盛れず、マスタリと貫通が半端にあるだけのパーティの感電が3秒増えることを過大評価し過ぎとしか。ダメバフと会心を自前で稼げるアンドーに貫通バフ渡せて、3秒延長のおかげで雷属性のみパーティでもブレイクに感電合わせやすくなるってのはアンドー特有のシナジーとも言える。全員マスタリ特化にでもして感電で攻めるってなら特別なシナジーあるとも言えるが、最早アンドーとは全く別の火力の出し方になるから比較するものじゃないしそもそもグレース使えよってなる。総じて同軸の立ち回りで比較してるとは思えないし、仮に同軸で比較してるんならセスと感電過大評価しすぎかつアンドー過小評価しすぎ。殴り火力変わらんとかいってるけど自前のダメバフの量、コアパッシブと凸効果での会心の有無、リナ込みなら貫通とダメバフが両立可能、などから倍率では大差なくても実際の火力は全く別物だよ。感電+ブレイクを狙わない、ヘビィメタルorホルモンを使わない、リナ入れてんのにパファー貫通持たせない、コアスキル3止まり、ダメバフ過剰なのに5番属性ディスクとかやっててアンドーの強みを活かす気ないんならそりゃ大差ないだろうけどね。
横からですまんが、ディスクVって攻撃%の方が良いのかって思ってよく見たら餅武器でめっちゃ与ダメ盛れるのね…感覚でプレイするのは良くないね
流石にそれはないわ。ブレイク一回で与えられるダメージ量は爆発通常2セット出来るアンドーの方が上だわ。それ以外やることはないけど
い、一応会心バフ配る役目もあるから…
?
ストーリーのムービー見直してきてどうぞ…?いや触れない方がいいやつだこれ!
今までずっとコアパッシブのドリル・杭打ち攻撃の与ダメUPって通常攻撃にしか乗らないと思ってたけど、これ連携スキルだの終結スキルだのにも乗るのか。リソースに余裕があれば育成したいんだがなぁ…。
乗るも何も『杭打ち攻撃』と説明に入ってる
爆発状態ならS級強攻の3倍近いクイック支援攻撃の倍率を誇るアンドーさん、セスと組ませて電気弱点相手にパリィ!支援!パリィ!支援!で無双する夢を見る。空から育成リソース降ってこないかなーほんとなー。
むむ・・・その願い、運営さんが叶えてあげちゃいます!!(ドロップ2倍キャンペーン
どうでもいいけどアンドーって英語表記だとAntonなんだよね。もはや別人では…?
元は中国名のものが各言語で読みが違うのはしゃーない
イワノフ姓だしスラブ系ネーミング意識かなとは思った。
クレタもベロボーグだしスラヴ系なのはわかるけどならばなんで日本語名はアンドーになったんだ?日本人名に寄せたかった?
CaesarとかZhu Yuanとかもそうだけど日本人にはピンと来ないの分かってる感じよね。日本語ネイティブの感覚に合わせて覚えやすくしたんだろね
青衣グレースと組ませてアンドー運用したかったんだが、手に入りやすいA級音動機のスターライトエンジンや金メッキの花信とは相性が悪いからドリルリグかプリムストーンをガチャで狙うしかないのか
アンドー好きで割と育てていて、ディスク5は電気ダメより貫通の方が良いって小耳に挟んだんだけど実際どうなの? 自分は今敵によってリナと組むかクレタベンと組むかって感じなんだけど、リナの場合は貫通のが良いとかなのかな
運良く両方のSディスク持ってたから両方試したりしたんだけど、確かに貫通のがダメージ出てるような出てないような...みたいな感じでよくわからん
単騎でキャラ餅両完凸とかだとダメバフ120~150位あるから貫通率が優位になるっぽい、けど劇的に変わる感じでもないからサブオプ良い方で良さそう
なるほど、ありがとう 貫通の方がサブ良い感じだし、貫通特化のロマン感なんか好きだから貫通でやってみようかな
アンドー完凸餅無凸、霹靂4スイング2、ディスク456を会心率/攻撃/攻撃にしたら結構ダメージ出せるようになって嬉しい(前はホルモン2で会心率/電気/エネ回復だった) エネルギー足りなくなるのが怖くてスイング2にしてるけど、餅さえあれば要らなかったりする?ボス相手だとアンドーが裏に回る時間が多くなるから溢れやすいんだよな
余程ブレイクが早いキャラと組まない限りは足りるかな。青衣(アンビー餅ペッカー4)ベン(本格ジャズ4)アンドー(餅パンク4)で青衣メインで動かしつつベンさんのエネルギー溜まったらパリィからの強化特殊撃って(初回だけアンドー爆発起動しつつ)青衣に戻す、あとは敵がブレイクするまで待機みたいな感じで遊んでるけど全然問題ない。
ベンクレタパで餅以外に代用できるA武器が無くて泣いてる
昨日このゲームを始めて、お試しで触ってモーションに惚れました。お前が相棒だ!!
初歩的な質問ですまんのやけど、アンドーの強化スキルってスキルレベルを上げると、強化状態時の通常攻撃の火力もあがりますかね? アンドーめっちゃ好きなんで意味があるなら全部MAXまで上げたいなと
通常攻撃を上げるとデフォルトの通常攻撃&爆発状態の通常攻撃の倍率が上がる、特殊スキル上げたら特殊スキルによる攻撃そのものの倍率が上がる、よって通常攻撃の方をレベル上げ優先しつつどっちも上げたほういいね
特殊スキルを上げても爆発時の通常攻撃の火力は上がらない。意味はあるけどダメージの割合としては通常>連携・集結>その他ぐらいだから優先度としては低い。
回答ありがとう! 回避と支援は使い方次第で上げようとは思うが、特殊に関してはやっぱ優先度落ちるよなぁ... あと、育成アドバイスで特殊が支援と同列なの!?とは思った。 エネルギー切らさないように立ち回れば、特殊は最初の1回しか使わなくないかなぁ...(運用がそもそも誤ってる場合はスマソ)
特殊スキルは強化中に撃ってもエネ消費のコスパ悪すぎて使いどころないし開幕で空撃ちしてその後一切使わないこともザラなのでレベル1のままですらいいと思うよ。基本は通常と連携に全ツッパで他はまったく上げなくていいんじゃないかな。次点でブレイクまでのサイクルによってはエネ回収のために突撃多用するかもしれない支援か
アンドー、どう見てもグレンラガンなのに名前はアンドゥ(一つ戻る)でまったくグレンラガンっぽくない男
英語名はAntonで、ロシアとかドイツ系の名前なんだよね.なぜ日本でアンドーになったのかは謎。
イワノフだしな。発音的に日本人の耳だとアンドーに聞こえはする。
ぼんやり倉庫眺めてたらグレンドリルってあんた…
なんなら連携スキルであばよダチ公!とか言っちゃう
完凸物理アンドーで物理弱点のLv65の敵に通常で15000越えとか出せてちょっと面白かった。さすがに強撃出ない分物理キャラと使い勝手は違うけど、お遊び単騎程度なら意外とやれると感じたわ
アンドーリナの撃破枠は無凸無餅青衣と無凸餅シーザーだったらどっちが良いですかね?
青衣。アンドーもリナも裏待機が基本の感電キャラだから、青衣がブレイク値と感電を貯めてくれる、はず。リナとシーザー未所持だから見当違いだったらごめん
どっちでもいいと思うけど相手次第かな。相性の話になるけどビリビリマッチョやポンペイ相手だとちょっと面倒だからシーザーの方がいいと思う
アンドーベンクレタパで使ってると全然感電しなくて追加能力が腐る場面が多いのどうにかしたいな..
もしグレースが居るのなら社長の代わりに組み込んでアンドーベングレースとかどうかな?グレースで感電しやすくなるしベンのシールドで会心率上がるしでいいと思うんだけど
いうて感電ダメージ高くないとアンドー自身が火力高いおかげでトータルのダメージにはそこまで影響無いし、現状はグレースと組んだ時により強くなるよぐらいの感覚。柳でどうなるかかなぁ。
アンドーを育てて激変ノードのハンス挑んだが全然削れなくてつらい、やっぱり青衣がいないとダメなのか兄弟…?
うちは激変7後半が青衣リナアンドーで1分40秒、青衣をLv50のアンビーに変えると3分30秒くらい、クレタだと3分40くらいだった。育成不十分だからあくまでも参考程度だけど青衣のブレイク性能、火力支援能力はブレイク時に火力を叩き込みたいアンドーにとって本当に噛み合いがいいのでアンドーを活躍させたいなら青衣がいるいないでかなり火力が変わると思う
素で弱体倍率+20%あるからね。んで1凸2凸6凸でデバフ追加。玉偶ってのはスゴイな兄弟
自分とこだとグレースシーザーアンドーで2分弱で行けてるから面子と練度に依るけど、青衣必須ってほどでもないと思うよ
エネルギー自動回復上げたら爆発状態でのゲージの減りって変わるんですかね?
消費量自体は変わらないけど、爆発状態でも自動回復が止まってるわけじゃないし変わるといえば変わる。自動回復は接敵状態であれば表だろうが控えだろうが回復してるからね。
基本ブレイク時の運用と言えどゲージ消費の燃費良くなるのか疑問でしたがおかげで解決しました!ありがとうございます!
アンドーに付けるブリムが無いならA級のストリートスターを使うといいぞ兄弟
餅使いたいけど終結が強くならないのがな…
そんなお悩みにストリートスター 夢の7400%終結が貴方を待っている
アンドー、お前…消えるのか?
悠真「アンドーは死んだ!もういない!だけど……俺の背中に、この胸に!ひとつになって生き続ける!」
デシベル値個別化かつ控えは蓄積が遅いようなので厳しいですよね。 うちの完凸アンドーくんは悠真と入れ替える予定です…
大丈夫です。
アンド―に自信ニキが居たら教えて欲しい。対象は今期の激変7でSクリアしたい。前半のハンスが厳しくて期限はあと10日くらい?編成はアンビー・ルーシー(2凸)、アンドーは2凸で餅無し、ほぼ未育成から今レベル50、コアB、通常と終結を7まで上げたところ。相談したいのは音動機とスキルレベル上げのことで、今考えているのはキャラレベル60、コアスキルCorEまでは共通で上げたあとに、 1:金メッキ(育成済み完凸)、通常と終結スキルを出来る範囲で上げる 2:ストリートスターを新規購入して完凸、終結スキル上げに特化する のどっちがよりSクリアの可能性が近いかな?後半はエレンパで1:50くらいで行けるので、前半を3:10以内で滑り込みたい。ディスクは会心率80会ダメ100の2セット×3or霹靂4に揃えて会ダメ80に低下のどちらか。レベル45とコアB通常終結7の状態で軽くやったら5分くらいだったから望みはあるか微妙だけど、遊びの一環でひとチャレンジしたい
ちなみに今まではパイパーかビリーをアタッカーにして激変Sは取れて来てる。今期は前半に2凸パイパーパで大分やり込んでるけど3:40くらいからもう縮められる気がしない。前後半を入れ替えると前半エレンパで2分だけど、後半パイパーパで4分近くかかってより厳しくなった。強攻武器は他に肉球があるけどエレンが装備してて、無凸未育成のエンジンと育成済み金メッキしかない。恒常Sはライカンと無凸リナ(バフ要因としては育成済み)がいる
アンビールーシーアンドーで完凸ストリート40と無凸ブリム60(金メッキ育ててないスマン)で試した結果、前者2分30秒、後者2分10秒程度だった。ステとビルド:アンドー完凸、率ダメ63/107、霹靂2+パファー4(456:率/電気/攻撃)コアE通常16終結16。金メッキでダメならストリート育成で試してみるのがいいかも。ちなみにルーシーをニコにしたらどっちも30秒程短縮できたので参考まで、1wave目の雑魚処理時間の差が大きいだけかもだけど
おおホント助かる。ブリムと金メッキはそこそこ馬力が違いそうだから、そこを考慮すると推測で似たタイムかな?ストリートが60でパファー4が揃えば可能性はありそうだね。とりあえずレベルとコアと終結を上げて金メッキでやってみて、その後にストリート買って育成が間に合いそうならストリート、間に合いそうにないなら金メッキのまま通常スキルも出来るだけ上げる方針にしようかな。雑魚処理は今でもアンビーでまとめながらブレイクして3体、残り1もさっとブレイクして処理出来てる感じだから30秒短縮までは出来ないとは思うけど、ニコ入りも試してみるよ
まだレベル50未突破コアB通常と終結7のままだけど前半4:17まで縮められたから、このまま60にしてコアEと通常と終結11まで上げたら目標を余裕で達成できるダメ計算になった(雑計算だと2:34に縮まる)。バッテリーも7日分で足りる。アンドーの火力アップ分がそのままタイムに繋がる訳じゃないけど大分余裕が出るから目標タイム(3:10)ならいけるかも。やっぱり属性耐性と弱点属性だとここまで違うのか……。ニコはレベル55コアEまでちゃんと育てあったから使ってみたけど今回はちょっとタイムが厳しい感じだった。言う通り雑魚はまとめやすかったけど、ボス戦で火力型アンビーにデバフを乗せずらいのが響いてる気がする
多分気になる人は居ないと思うけど一応Sクリア出来た報告だけ。1凸アンドーレベル55、完凸金メッキ、コアスキルD、通常8終結8支援4、会心75/107、ペッカー2霹靂2その他2で、編成は5凸アンビー(マスタリー盛り)と2凸ルーシー無凸餅で前半3:04まで縮められた。後半はエレンパで安定して1:50だからこれでS。ストリートスターまで手を出すことは無かったけど検証してアドバイスくれたニキありがとう。アンドーも結構爽快で楽しいね。これはサブアカだから、このアカではハルマサは育てずにアンドーを突き詰めようかなと思う
クリアおめでとう!アクションゲー得意じゃないからその育成具合で達成できるの素直にスゴイな~。私もアンビーのマスタリー盛り試してみようかな。これからもアンドーさんと共に行こうぜ兄弟!
残心の青籠(悠真餅)を引きに行くか、ブリムストーンを交換するかで迷ってる……使用感わかる方いれば教えてほしいです
悠真餅はアンドーでダッシュ攻撃ってほぼ使わないから、率20ダメ48のためだけに引くことになるので木がそれに見合うと思うかどうかだね 無凸ブリムは体感完凸ドリルリグと大して変わってる感じはしない
ありがとうございます。雅ガチャ回したいし、頑張れば凸できるブリムストーンを交換しました!
ブリムはバフ乗り切った時でも強化通常は完凸餅とたいして実ダメに差が出ないけど終結で大幅に差が出るんよね。強化通常三段目を当て切った時に丁度8重バフ乗り切るのもわかりやすい
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ずーっと攻撃%で運用してたけど近いサブオプのエネ回復出たから乗り換えてみたら快適だし週ボスのタイムほとんど変わらない どっち付けてもいいだろうけどメインエネ回復思ったより具合よかった
あぶね激変7後半が電気弱点だからって危うく育成するとこやったわ、グレース+セスでええやんけ
正直、セスの実装で立場かなり危うくなってない? セスは完凸してないとアタッカーとしては使えないけど、完凸してなきゃ微妙なのはアンドーも同じだし 少なくともグレースと組むならもはやセスにほぼ勝てず、青衣と組む場合もリナがいるならセスの方が優位だと思う
セスは異常バフの支援サポーター、アンドーは感電アタッカーで役割が違うのに立場とは……?防護にはまだSいないけど強攻のSは4属性が揃ってるからアンドーをパーティに組み込みづらいのは当然。
まだキャラ数が少ない中で、「Aランク」アタッカーとして使うなら十分だと思うが……。
そのアタッカーとしての運用ですら食われかけてない?っていう話 感電アタッカーって言うけど、アンドーの追加能力よりもセスのマスタリーバフのほうが全体の感電火力は伸びやすいし 殴り火力自体も完凸セスの電撃ストライクと大差ない
誰をどう動かす想定で比較してんのか全くわからん。グレース+アンドーの場合ブレイクに高火力感電を合わせた一芸を押し付けるアンドーにセスが火力面で勝てる要素ないし、グレースの感電火力と回転率軸に攻める立ち回り考えてんならそこにアンドーの席はそもそも無い。リナと組むならセス優位ってのもどこを見てリナとセスに特別なシナジー感じてるのかわからん。正直凸効果も餅武器も微妙だし感電前提なの面倒な上コスパ悪いしで他の強攻や異常ではなくアンドーを使う理由ある?みたいなことは思わんでもないけど、セスがアンドーの席を押し退けるとか言ってんのは流石に違うわ。
リナ云々は青衣と組む場合の話ね 青衣リナアンドーだとブレイク火力は高いけど感電火力が十分にならない上にブレイクの瞬間に感電合わせられるかも割と運ゲーになる というかリナとセスのシナジーが分からないってマジ? グレースについでシナジーあるキャラでしょ
感電+3秒だからシナジーあるとか言ってるんならダメバフも攻撃もたいして盛れず、マスタリと貫通が半端にあるだけのパーティの感電が3秒増えることを過大評価し過ぎとしか。ダメバフと会心を自前で稼げるアンドーに貫通バフ渡せて、3秒延長のおかげで雷属性のみパーティでもブレイクに感電合わせやすくなるってのはアンドー特有のシナジーとも言える。全員マスタリ特化にでもして感電で攻めるってなら特別なシナジーあるとも言えるが、最早アンドーとは全く別の火力の出し方になるから比較するものじゃないしそもそもグレース使えよってなる。総じて同軸の立ち回りで比較してるとは思えないし、仮に同軸で比較してるんならセスと感電過大評価しすぎかつアンドー過小評価しすぎ。殴り火力変わらんとかいってるけど自前のダメバフの量、コアパッシブと凸効果での会心の有無、リナ込みなら貫通とダメバフが両立可能、などから倍率では大差なくても実際の火力は全く別物だよ。感電+ブレイクを狙わない、ヘビィメタルorホルモンを使わない、リナ入れてんのにパファー貫通持たせない、コアスキル3止まり、ダメバフ過剰なのに5番属性ディスクとかやっててアンドーの強みを活かす気ないんならそりゃ大差ないだろうけどね。
横からですまんが、ディスクVって攻撃%の方が良いのかって思ってよく見たら餅武器でめっちゃ与ダメ盛れるのね…感覚でプレイするのは良くないね
流石にそれはないわ。ブレイク一回で与えられるダメージ量は爆発通常2セット出来るアンドーの方が上だわ。それ以外やることはないけど
い、一応会心バフ配る役目もあるから…
?
ストーリーのムービー見直してきてどうぞ…?いや触れない方がいいやつだこれ!
今までずっとコアパッシブのドリル・杭打ち攻撃の与ダメUPって通常攻撃にしか乗らないと思ってたけど、これ連携スキルだの終結スキルだのにも乗るのか。リソースに余裕があれば育成したいんだがなぁ…。
乗るも何も『杭打ち攻撃』と説明に入ってる
爆発状態ならS級強攻の3倍近いクイック支援攻撃の倍率を誇るアンドーさん、セスと組ませて電気弱点相手にパリィ!支援!パリィ!支援!で無双する夢を見る。空から育成リソース降ってこないかなーほんとなー。
むむ・・・その願い、運営さんが叶えてあげちゃいます!!(ドロップ2倍キャンペーン
どうでもいいけどアンドーって英語表記だとAntonなんだよね。もはや別人では…?
元は中国名のものが各言語で読みが違うのはしゃーない
イワノフ姓だしスラブ系ネーミング意識かなとは思った。
クレタもベロボーグだしスラヴ系なのはわかるけどならばなんで日本語名はアンドーになったんだ?日本人名に寄せたかった?
CaesarとかZhu Yuanとかもそうだけど日本人にはピンと来ないの分かってる感じよね。日本語ネイティブの感覚に合わせて覚えやすくしたんだろね
青衣グレースと組ませてアンドー運用したかったんだが、手に入りやすいA級音動機のスターライトエンジンや金メッキの花信とは相性が悪いからドリルリグかプリムストーンをガチャで狙うしかないのか
アンドー好きで割と育てていて、ディスク5は電気ダメより貫通の方が良いって小耳に挟んだんだけど実際どうなの? 自分は今敵によってリナと組むかクレタベンと組むかって感じなんだけど、リナの場合は貫通のが良いとかなのかな
運良く両方のSディスク持ってたから両方試したりしたんだけど、確かに貫通のがダメージ出てるような出てないような...みたいな感じでよくわからん
単騎でキャラ餅両完凸とかだとダメバフ120~150位あるから貫通率が優位になるっぽい、けど劇的に変わる感じでもないからサブオプ良い方で良さそう
なるほど、ありがとう 貫通の方がサブ良い感じだし、貫通特化のロマン感なんか好きだから貫通でやってみようかな
アンドー完凸餅無凸、霹靂4スイング2、ディスク456を会心率/攻撃/攻撃にしたら結構ダメージ出せるようになって嬉しい(前はホルモン2で会心率/電気/エネ回復だった)
エネルギー足りなくなるのが怖くてスイング2にしてるけど、餅さえあれば要らなかったりする?ボス相手だとアンドーが裏に回る時間が多くなるから溢れやすいんだよな
余程ブレイクが早いキャラと組まない限りは足りるかな。青衣(アンビー餅ペッカー4)ベン(本格ジャズ4)アンドー(餅パンク4)で青衣メインで動かしつつベンさんのエネルギー溜まったらパリィからの強化特殊撃って(初回だけアンドー爆発起動しつつ)青衣に戻す、あとは敵がブレイクするまで待機みたいな感じで遊んでるけど全然問題ない。
ベンクレタパで餅以外に代用できるA武器が無くて泣いてる
昨日このゲームを始めて、お試しで触ってモーションに惚れました。お前が相棒だ!!
初歩的な質問ですまんのやけど、アンドーの強化スキルってスキルレベルを上げると、強化状態時の通常攻撃の火力もあがりますかね? アンドーめっちゃ好きなんで意味があるなら全部MAXまで上げたいなと
通常攻撃を上げるとデフォルトの通常攻撃&爆発状態の通常攻撃の倍率が上がる、特殊スキル上げたら特殊スキルによる攻撃そのものの倍率が上がる、よって通常攻撃の方をレベル上げ優先しつつどっちも上げたほういいね
特殊スキルを上げても爆発時の通常攻撃の火力は上がらない。意味はあるけどダメージの割合としては通常>連携・集結>その他ぐらいだから優先度としては低い。
回答ありがとう! 回避と支援は使い方次第で上げようとは思うが、特殊に関してはやっぱ優先度落ちるよなぁ... あと、育成アドバイスで特殊が支援と同列なの!?とは思った。 エネルギー切らさないように立ち回れば、特殊は最初の1回しか使わなくないかなぁ...(運用がそもそも誤ってる場合はスマソ)
特殊スキルは強化中に撃ってもエネ消費のコスパ悪すぎて使いどころないし開幕で空撃ちしてその後一切使わないこともザラなのでレベル1のままですらいいと思うよ。基本は通常と連携に全ツッパで他はまったく上げなくていいんじゃないかな。次点でブレイクまでのサイクルによってはエネ回収のために突撃多用するかもしれない支援か
アンドー、どう見てもグレンラガンなのに名前はアンドゥ(一つ戻る)でまったくグレンラガンっぽくない男
英語名はAntonで、ロシアとかドイツ系の名前なんだよね.なぜ日本でアンドーになったのかは謎。
イワノフだしな。発音的に日本人の耳だとアンドーに聞こえはする。
ぼんやり倉庫眺めてたらグレンドリルってあんた…
なんなら連携スキルであばよダチ公!とか言っちゃう
完凸物理アンドーで物理弱点のLv65の敵に通常で15000越えとか出せてちょっと面白かった。さすがに強撃出ない分物理キャラと使い勝手は違うけど、お遊び単騎程度なら意外とやれると感じたわ
アンドーリナの撃破枠は無凸無餅青衣と無凸餅シーザーだったらどっちが良いですかね?
青衣。アンドーもリナも裏待機が基本の感電キャラだから、青衣がブレイク値と感電を貯めてくれる、はず。リナとシーザー未所持だから見当違いだったらごめん
どっちでもいいと思うけど相手次第かな。相性の話になるけどビリビリマッチョやポンペイ相手だとちょっと面倒だからシーザーの方がいいと思う
アンドーベンクレタパで使ってると全然感電しなくて追加能力が腐る場面が多いのどうにかしたいな..
もしグレースが居るのなら社長の代わりに組み込んでアンドーベングレースとかどうかな?グレースで感電しやすくなるしベンのシールドで会心率上がるしでいいと思うんだけど
いうて感電ダメージ高くないとアンドー自身が火力高いおかげでトータルのダメージにはそこまで影響無いし、現状はグレースと組んだ時により強くなるよぐらいの感覚。柳でどうなるかかなぁ。
アンドーを育てて激変ノードのハンス挑んだが全然削れなくてつらい、やっぱり青衣がいないとダメなのか兄弟…?
うちは激変7後半が青衣リナアンドーで1分40秒、青衣をLv50のアンビーに変えると3分30秒くらい、クレタだと3分40くらいだった。育成不十分だからあくまでも参考程度だけど青衣のブレイク性能、火力支援能力はブレイク時に火力を叩き込みたいアンドーにとって本当に噛み合いがいいのでアンドーを活躍させたいなら青衣がいるいないでかなり火力が変わると思う
素で弱体倍率+20%あるからね。んで1凸2凸6凸でデバフ追加。玉偶ってのはスゴイな兄弟
自分とこだとグレースシーザーアンドーで2分弱で行けてるから面子と練度に依るけど、青衣必須ってほどでもないと思うよ
エネルギー自動回復上げたら爆発状態でのゲージの減りって変わるんですかね?
消費量自体は変わらないけど、爆発状態でも自動回復が止まってるわけじゃないし変わるといえば変わる。自動回復は接敵状態であれば表だろうが控えだろうが回復してるからね。
基本ブレイク時の運用と言えどゲージ消費の燃費良くなるのか疑問でしたがおかげで解決しました!ありがとうございます!
アンドーに付けるブリムが無いならA級のストリートスターを使うといいぞ兄弟
餅使いたいけど終結が強くならないのがな…
そんなお悩みにストリートスター
夢の7400%終結が貴方を待っている
アンドー、お前…消えるのか?
悠真「アンドーは死んだ!もういない!だけど……俺の背中に、この胸に!ひとつになって生き続ける!」
デシベル値個別化かつ控えは蓄積が遅いようなので厳しいですよね。
うちの完凸アンドーくんは悠真と入れ替える予定です…
大丈夫です。
アンド―に自信ニキが居たら教えて欲しい。対象は今期の激変7でSクリアしたい。前半のハンスが厳しくて期限はあと10日くらい?編成はアンビー・ルーシー(2凸)、アンドーは2凸で餅無し、ほぼ未育成から今レベル50、コアB、通常と終結を7まで上げたところ。相談したいのは音動機とスキルレベル上げのことで、今考えているのはキャラレベル60、コアスキルCorEまでは共通で上げたあとに、
1:金メッキ(育成済み完凸)、通常と終結スキルを出来る範囲で上げる
2:ストリートスターを新規購入して完凸、終結スキル上げに特化する
のどっちがよりSクリアの可能性が近いかな?後半はエレンパで1:50くらいで行けるので、前半を3:10以内で滑り込みたい。ディスクは会心率80会ダメ100の2セット×3or霹靂4に揃えて会ダメ80に低下のどちらか。レベル45とコアB通常終結7の状態で軽くやったら5分くらいだったから望みはあるか微妙だけど、遊びの一環でひとチャレンジしたい
ちなみに今まではパイパーかビリーをアタッカーにして激変Sは取れて来てる。今期は前半に2凸パイパーパで大分やり込んでるけど3:40くらいからもう縮められる気がしない。前後半を入れ替えると前半エレンパで2分だけど、後半パイパーパで4分近くかかってより厳しくなった。強攻武器は他に肉球があるけどエレンが装備してて、無凸未育成のエンジンと育成済み金メッキしかない。恒常Sはライカンと無凸リナ(バフ要因としては育成済み)がいる
アンビールーシーアンドーで完凸ストリート40と無凸ブリム60(金メッキ育ててないスマン)で試した結果、前者2分30秒、後者2分10秒程度だった。ステとビルド:アンドー完凸、率ダメ63/107、霹靂2+パファー4(456:率/電気/攻撃)コアE通常16終結16。金メッキでダメならストリート育成で試してみるのがいいかも。ちなみにルーシーをニコにしたらどっちも30秒程短縮できたので参考まで、1wave目の雑魚処理時間の差が大きいだけかもだけど
おおホント助かる。ブリムと金メッキはそこそこ馬力が違いそうだから、そこを考慮すると推測で似たタイムかな?ストリートが60でパファー4が揃えば可能性はありそうだね。とりあえずレベルとコアと終結を上げて金メッキでやってみて、その後にストリート買って育成が間に合いそうならストリート、間に合いそうにないなら金メッキのまま通常スキルも出来るだけ上げる方針にしようかな。雑魚処理は今でもアンビーでまとめながらブレイクして3体、残り1もさっとブレイクして処理出来てる感じだから30秒短縮までは出来ないとは思うけど、ニコ入りも試してみるよ
まだレベル50未突破コアB通常と終結7のままだけど前半4:17まで縮められたから、このまま60にしてコアEと通常と終結11まで上げたら目標を余裕で達成できるダメ計算になった(雑計算だと2:34に縮まる)。バッテリーも7日分で足りる。アンドーの火力アップ分がそのままタイムに繋がる訳じゃないけど大分余裕が出るから目標タイム(3:10)ならいけるかも。やっぱり属性耐性と弱点属性だとここまで違うのか……。ニコはレベル55コアEまでちゃんと育てあったから使ってみたけど今回はちょっとタイムが厳しい感じだった。言う通り雑魚はまとめやすかったけど、ボス戦で火力型アンビーにデバフを乗せずらいのが響いてる気がする
多分気になる人は居ないと思うけど一応Sクリア出来た報告だけ。1凸アンドーレベル55、完凸金メッキ、コアスキルD、通常8終結8支援4、会心75/107、ペッカー2霹靂2その他2で、編成は5凸アンビー(マスタリー盛り)と2凸ルーシー無凸餅で前半3:04まで縮められた。後半はエレンパで安定して1:50だからこれでS。ストリートスターまで手を出すことは無かったけど検証してアドバイスくれたニキありがとう。アンドーも結構爽快で楽しいね。これはサブアカだから、このアカではハルマサは育てずにアンドーを突き詰めようかなと思う
クリアおめでとう!アクションゲー得意じゃないからその育成具合で達成できるの素直にスゴイな~。私もアンビーのマスタリー盛り試してみようかな。これからもアンドーさんと共に行こうぜ兄弟!
残心の青籠(悠真餅)を引きに行くか、ブリムストーンを交換するかで迷ってる……使用感わかる方いれば教えてほしいです
悠真餅はアンドーでダッシュ攻撃ってほぼ使わないから、率20ダメ48のためだけに引くことになるので木がそれに見合うと思うかどうかだね 無凸ブリムは体感完凸ドリルリグと大して変わってる感じはしない
ありがとうございます。雅ガチャ回したいし、頑張れば凸できるブリムストーンを交換しました!
ブリムはバフ乗り切った時でも強化通常は完凸餅とたいして実ダメに差が出ないけど終結で大幅に差が出るんよね。強化通常三段目を当て切った時に丁度8重バフ乗り切るのもわかりやすい