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雑談掲示板 / 13580

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13580
名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 14:43:35 90bb2@c71f5 >> 13573

いうて氷なら氷のマークにするだろうから属性違うんじゃないかなぁ…まぁ氷と炎という可能性もなくはないが

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  • 13581
    名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 14:46:51 2db6f@fd413 >> 13580

    氷とは異なる属性として実装するならもっと違うわかりやすいマークにすると思うから、氷属性の発展型とみる方が自然かな

  • 13582
    名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 14:51:13 1a906@7eeb2 >> 13580

    ミスターZの調査情報まで一ヶ月はお預けかなぁ

  • 13583
    名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 14:53:30 388da@811cd >> 13580

    雅が氷バフ受け取れなかったら蒼角がエレン専用になっちゃうし、W属性を推すなぁ

  • 13584
    名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 14:59:55 04405@d0fb5 >> 13580

    同じく新しい単属性のマークにしては既存属性のマークに似すぎててパッとしないと感じるし、エーテルっていう希少属性があるのに更に新属性追加はあんまり考えにくいとも思う

  • 13587
    名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 15:06:51 f18cd@6ad9a >> 13580

    炎アイコンのパーツで氷アイコンのシルエット象ったような図だしライトが炎と氷の両面バフだしでそういう事やろなって

  • 13588
    名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 15:08:36 06c5c@032ff >> 13580

    氷異常は基礎値最下位かつ異常ダメに乗らない会心ダメバフっていうのだから、氷の異常として出すなら独自仕様だろうなとは思ってた。

  • 13590
    名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 15:10:05 1a906@7eeb2 >> 13580

    氷異常が出たら会心ダメ化け物になりそうだなって期待してたけどどうなるかな

  • 13615
    名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 16:27:13 修正 30a02@7a4a8 >> 13580

    扱いとしては氷属性だけど、凍結とは違う新しい氷系状態異常を発生させられる、とかじゃないかな。あるいは凍結から砕氷・霜寒じゃない別の状態異常に移行するとか。
    複合ないし新属性はパーティー構築が複雑になりそうだし、Ver2にもなってない今の段階で属性そのものにまでテコ入れするかな?って思う

  • 13620
    名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 16:42:14 367b8@50460 >> 13580

    凍結じゃなくて凍傷とかになるんかね。よくよく考えてみたら異常キャラの蓄積速度で凍結だったら強すぎるし

  • 13625
    名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 16:45:24 80959@89846 >> 13580

    ニィロウみたいなキャラ固有の特殊な状態異常とかもやろうと思えばできるだろうし、アイデアは沢山あるんじゃないかな。実際ジェーンですでにやってるし

  • 13655
    名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 18:37:33 4fc48@8987f >> 13580

    確かに扱いは氷属性だけど状態異常で既存の凍結・砕氷とは別効果が出るってのはありそう

  • 13680
    名無しのプロキシ 2024/11/08 (金) 20:13:36 37e2e@e555c >> 13580

    ゲーム中のムービーでも刀で斬った端から青い炎がボワーッてなる演出あったけど、もしかするとあれが新状態異常なのかも?