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さなすの
作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
通報 ...
11461
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 09:01:51 fbe33@58015

↑一瞬「アンドーと11号」かと思ってマジかよ兄弟!となった。

11464
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 09:37:34 f9b29@3895c >> 11461

そう思い込んで読むと失礼ながらギャグ過ぎて笑った

11466
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 09:44:48 1a906@7eeb2 >> 11464

あのサングラス、とても高性能みたいだ・・・。

11472
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 10:07:34 388da@811cd >> 11464

11号「私に、命令を」
サングラス外す「オレらの出番だぜ、兄弟!」
リン&アキラ「なんで!?」

11479
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 10:41:59 fbe33@58015 >> 11464

急にボーボボ感が出てきた

11487
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 12:58:06 9ee1b@e0ece >> 11461

アン◯゛ー

11500
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 14:37:19 7099a@7da91 >> 11487

「ウサギ伯爵、出撃!」

11555
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 10:37:49 4ff1d@017ff >> 11487

ンョ゛ハー゛みを感じた

11467
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 09:57:06 95238@af821

皆様はうぃーくりーみっしょんは何にしてますの?わたくしはシロの写真撮影とラーメンパクパクですわ

11469
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 10:02:06 1a906@7eeb2 >> 11467

選ぶのも面倒なので順番になってるゲーセンネコと土管ネコ写真だ

11470
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 10:02:43 e416b@8bc81 >> 11467

🐱2匹の撮影やね。ラーメン屋とゲームセンターで位置も近いから撮りやすいし。

11475
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 10:26:06 f7945@fd413 >> 11467

エージェントのお誘いとゲーセンにしてる。信頼度がMAXになったキャラをお誘いする機会ないから、いい機会になる

11476
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 10:27:01 d5922@056a7 >> 11467

ラーメンは大きくないとはいえ出費が発生するから、お誘いとラーメン屋の猫撮影、イベントがある時はゲーセンとかにしてますわよ

11478
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 10:39:55 修正 4ff1d@8fd10 >> 11467

ラーメン横猫と土管上猫

11480
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 10:47:20 e68b7@2e3f3 >> 11467

ゲームセンターで遊ぶのとラーメン。ゲームセンターのアチーブを一気に取りに行くのも面倒なので週1で遊びに行く位がちょうど良い。

11481
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 10:51:20 3b9fb@f558a >> 11467

ゲーセン猫とドカン猫。多分撮影を上から2つ

11498
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 13:57:29 95238@af821 >> 11467

なるほど、皆様写真2種が多めンナですわね。確かにディニーあまり使いたくないですし目からンナンナですわよ

11484
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 11:38:52 修正 4ff1d@8fd10

エレンと朱鳶の編成作ってしばらくは更新すること無いだろうと思っていたのに気付いたらジェーンセスリナとパイパーシーザールーシーの物理異常パが主力になっててバーニスも引く気満々だしもう何もわかんねぇや。どうでもいいけどパイパーシーザールーシーっていうとなんか楽しいね。

11496
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 13:37:12 388da@811cd >> 11484

ちょっと「ピーター・パイパー・ピックド・ア・ペックオブ~」の早口言葉みたい

11489
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 13:18:58 38d46@e6b1d

恒常ガチャにポリクローム使ってない人って今何連くらい溜まってるの?自分はいま217連なんだけど恒常石入ってるパック買ったり(計15連くらい?)リリース初期のホロウ報酬とか逃してる気がしててわからん。無課金で全部回収してたら203連くらいなのか?

11490
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 13:23:25 3980f@b99a5 >> 11489

エージェントの育成でもらえるからそれなりの個人差があるんじゃないか

11492
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 13:27:37 1a906@7eeb2 >> 11489

サービス開始からでファンドや月更新分の残響シグナルなど貰える未加工テープは全部貰って250連ほど。枝1の言う用に育ててないエージェント分で12ヶくらいある感じかな。

11497
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 13:48:22 2d30a@5df41 >> 11492

自分も同じような感じで250だわ

11503
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 15:56:48 3b9fb@f558a >> 11492

来月300だけど最初期に10連と1.1の10連パック、育成分(46個)を考えたら数が合わない

11494
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 13:34:42 388da@811cd >> 11489

7/19くらいに開始の垢で208連だった。サービスインからやってる垢で恒常石のパック入れても236連だったけど、上の人の250連ってポリクローム変換してないかな?

11506
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 16:19:12 1a906@7eeb2 >> 11494

うろ覚えで発言してたけどさっき確認したら240連だった。+未育成のキャラ分とファンド・零号分の報酬あわせたらもう今月はあと20連分回せる感じだった。ポリクローム変換で未加工テープは勿体無いからやってないかなぁ。 枝2

11557
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 11:06:38 4ff1d@017ff >> 11494

自分もしてない。代わりにほぼ全キャラ30突破(グレースだけ未所持)で50突破してるキャラも多いからその分だと思う。

11495
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 13:36:23 c128d@ae89c >> 11489

今240 クレタと猫又が引けてなくて、次の天井で300まで行くから楽しみだ。

11507
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 16:26:50 e416b@8bc81 >> 11489

リリース日からやってて、完全無課金のランク54で212だわ。初週に進行具合でなんか交換出来なかったのはあるかもだけど、大きくは逃してないはず。因みに、明後日にランク55で報酬の+3かな。

11509
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 16:40:02 1a906@7eeb2 >> 11489

地味に気になってるのだけど、300連のS級選択権でキャラ引いてもS排出扱いで天井回数リセットは流石にならないよね?

11536
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 00:18:41 ccbda@a8265 >> 11509

最近交換したけど、回数はそのままだったよ

11491
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 13:25:58 a2614@34061

バーニス=バルテウス(終結)

11493
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 13:31:59 bf238@9b914

プロキシ兼ビデオ屋店長兼外部調査チーム兼チートピア店長、と主人公の肩書が話が進むに連れてどんどん増えていったら面白いな

11511
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 16:49:09 1a906@7eeb2 >> 11493

相方「お兄ちゃん/リン、頑張れ!!(店番)」

11499
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 14:06:02 7a5d9@7a3f0

パイパーバーニス用のディスク厳選してるのにシーザーがどんどん火力に寄ってく

11501
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 15:29:50 9117b@fd413

もうすぐで恒常300連だが、全キャラ確保(あと2人で達成)を目標にしている以上、どっちかが来てくれるまで交換できなくてもどかしい…すり抜けで残り2人が出てきてほしい気持ちと、普通にすり抜けてほしくない気持ちで心が2つある。

11502
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 15:37:09 2bd54@38b39

目当てのディスクに目当てのダメージバフが付いても目当てのサブオプションが付かない…10個は出てるのに一切付かない…ッ、物欲センサーめえええええ

11513
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 18:30:50 17c32@799de >> 11502

貫通値+3

11514
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 18:36:08 51d20@e6f88 >> 11502

マスタリにマスタリがついた事がマジで一度もない…あと+3も見たことがない

11515
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 18:38:43 93072@62be8 >> 11514

サブステはメインと同じものは付かないよ

11516
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 18:49:19 51d20@e6f88 >> 11514

そりゃ見た事無いはずだわwwありがとう

11505
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 16:09:28 f70db@2cf31

ルーシー!!!俺様の最期の波紋だぜえええええええ!受け取ってくれええええええええっ!

11510
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 16:48:31 bc247@a0393 >> 11505

このシーザーなら落ちてきた石にジャスガ出来そう

11562
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 14:03:33 f70db@2cf31 >> 11505

ポリクロームのように華麗ではかなき女よ…

11508
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 16:37:16 cb52f@71f39

ビリーのダッシュ攻撃が便利すぎて雑魚処理の時ベーゴマのごとくずっと回ってる 弾代エグそう

11512
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 18:08:19 652e8@7a121 >> 11508

経費で落ちない

11520
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 19:38:56 f89b4@6e737 >> 11508

3rdのアカリを思い出した。古の楽園で延々とグルグル回ってる

11558
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 11:35:38 dbad3@dd8aa >> 11508

ビリー/ソウカク/パイパーでベーゴマPTを組めるな…?なお実用性

11517
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 19:12:43 490b0@fddf0

同期の問題あるからマルチでわちゃわちゃしたいなど贅沢は言わん(原神は何故かクリアしてるけど)。スタレみたいに助っ人借りられるようにしてくれ!!!

11518
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 19:25:57 a17fc@5f1c3

青衣アタッカービルドにしてるけど追加能力の条件が本当にツラい。正直全キャラ属性と陣営にプラスで相性のいい特性を一つって感じにして欲しい

11519
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 19:28:53 0811d@8bc81 >> 11518

強攻が置き物だもんな。ブレイク時の火力用にアンドー育てたくなる。

11521
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 19:47:00 93072@62be8 >> 11518

自分はセス入れて青衣セスリナにしてるわ

11522
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 19:51:19 d0e95@26a0e >> 11518

正直追加能力は現状のキャラプールだとただ編成を組みにくくしているだけであんまり面白さに寄与してない感はあるんだよな…

11523
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 20:18:00 53512@9e286 >> 11522

後々起こりうる「その編成○○でいいじゃん」に対する予防として設けてるんだと思う。もう既に条件緩々のシーザーがそうなりかけてるけど…

11526
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 21:03:48 81a63@a7fbf >> 11522

面白さというよりガチャ的な理由が主だろうから仕方ない。強く使いたかったら陣営揃えてねってこと

11528
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 21:08:50 d0e95@26a0e >> 11522

その割には特捜やシーザーみたく条件ガバすぎウーマンが連打されててなんだかなぁ 方針がブレて見えるというか

11531
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 21:46:09 53512@11151 >> 11522

限定引いたけど編成組むのに必要なキャラがいないってなるのを防ぐ意味もあるかも?追加組でもAのセスはジェーン以外と噛み合わない条件だし、「限定キャラなら自由度上がるからガチャ回してね」ってのもあるか

11524
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 20:42:16 4a43d@029ad >> 11518

出場時間クッソ短い強攻がそのうち来ると思う、それこそ雅が居合抜きでそうならないかなと期待してる。

11532
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 22:05:29 d0dda@b45bf >> 11524

チェンソーの時間を短くしたカリンが求められてる

11533
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 22:57:24 b697e@066aa >> 11524

すでに名前出てるけどマジでアンドー育てればよくない?

11537
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 00:20:03 85648@d15bb >> 11524

アンドーでいいな。スキルと連携だけ上げて登場後はスキル撃って即交代すればいいだけ。残り一枠をシーザーにしておけばダメージ軽減を利用しながら攻撃続行できてかなり快適になる

11534
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 23:17:09 a17fc@5f1c3 >> 11518

セスとかアンドーを入れるよりも支援支援とかにして先輩をゴリラにしたいんですよね

11535
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 23:54:44 53512@11151 >> 11534

現実的な話ならアンドーにプロト4かスイング4持たせてセット効果だけ渡してもらうとかで青衣ハイキャリっぽい事はできる。願望は運営に送っとこう

11538
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 00:31:30 bf238@9b914 >> 11534

本来の特性を無視した上に編成したい特性も縛ったらそらツラいのは当たり前でしょ

11539
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 00:32:44 a4d10@229f2 >> 11534

縛りプレイが不便なのはしゃあない。育ってる強攻にパファー持たして終結だけ撃たせるとか。終結も青衣で撃ちたいってならどうしようもないが

11542
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 06:19:04 a17fc@5f1c3 >> 11534

終結も先輩で撃ちたいですね。本来の特性もある程度無視出来るように完凸させてもいるんですけど、本当に歯痒い

11546
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 07:38:59 b3b63@77ba5 >> 11534

セスは実質支援でしょ。

11549
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 08:11:57 a17fc@5f1c3 >> 11534

支援の内容が足りないというか合っていないというか。シールドは薄いけど頻繁に張り直すのを持ってるし、バフは欲しいけど異常マスタリーではない。いやまああって困るものではないんですけど

11554
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 10:34:21 b3b63@017ff >> 11534

完凸まで行ってるなら耐性ダウンで感電ダメもバカにならないダメージになるし、セスにシーザーやルーシーで十分ゴリラだと思うけどなぁ。ゴリゴリブレイクしつつ素ダメと感電ダメどちらも出せるとか普通に強い。

11556
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 10:55:31 修正 1a906@7eeb2 >> 11534

いうてコアの攻撃力+600を上回る支援枠を入れれば他の効果も付随するし、ブレイク値20%差し置いても十分強くなりそう。追加コアに拘って使わない強攻やセスで1枠捨てるようなことするんであれば、いっそのこと青衣のコアは切ってシーザールーシーとかで強化盛々にしたほうが良かったりしないかな?でも青衣のコア攻撃力と支援攻撃バフは乗算になるっぽいから劣っちゃうかな

11570
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 19:15:11 8ce41@87ded >> 11534

ルーシーは餅込みで900強の攻撃力をくれる+親衛隊でダメージも出す。ルーシーからのバフしか受けつけない親衛隊のダメージをブレイク弱体倍率で増やしてくれるからルーシー側から見ると先輩との相性はいいんだよね

11525
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 20:59:57 a4a6b@bd77b

バーニスの強化特殊がバーンド付与と着火点回復のどっちにもかかってるってことは、着火点回復のために強化特殊長押ししたら強化状態になった瞬間にバーンド付与出来るって認識で良いんかな

11529
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 21:11:16 a2614@34061

零号の旧都列車でブッチャーと戯れてたらステージ端に引っ掛かって出れなくなった。その後何故か出られたけど何に引っ掛かってたんだ…

11530
名無しのプロキシ 2024/10/08 (火) 21:34:08 0b3e5@59f2e >> 11529

あのステージは瓦礫に引っかかりがち

11545
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 07:25:19 327dc@939f3 >> 11529

始めたばかりのころストーリーのブッチャーで引っかかって死にそうになった

11564
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 14:33:44 1a906@7eeb2 >> 11529

壁のエーテル結晶の隙間に入っちゃって何も出来なくなってリトライせざるを得なくなった

11541
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 01:40:49 17cae@f5345

シーザーの攻撃バフが強力だからキャノンローラーの価値が一気に上がった気がする、会心率が上級ステータスだから重ねる必要ないのもありがたい

11544
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 07:23:38 7a5d9@7a3f0 >> 11541

つまり倉庫番してる猫又餅も輝く……?

11547
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 07:50:27 修正 317a6@83372 >> 11544

猫又餅は元からクソ強くない? あれ背後って書いてるけど実際は真横からでも発動する上にコンボ中の半分しか発動してない想定でもA級の強攻餅武器の大半より期待値高いよ

11550
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 08:54:57 95238@af821 >> 11544

背後(後ろ側180度対応)だからな。360度中半分が背後判定あると考えると当てやすい。

11551

まじか 後ろからとかほぼ無理やろとか思ってずっと使ってなかったわ……

11553
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 10:26:24 b3b63@017ff >> 11544

エレンの通常3段目はモロ背後に回るし、ビリーやシュエンで横に転がりながら撃つだけでも勝手に発動してるレベルだから使えるキャラは多いわね。

11561
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 13:29:15 2fed8@e8f96 >> 11544

判定は前と後ろしかなくて横って概念が無いンナ。

11559
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 12:32:57 42180@5bafb

今のところ各陣営のトップって呼ばれ方バラバラよな。親分、社長、班長、ボス、大将ときて次は課長か

11563
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 14:23:30 388da@811cd >> 11559

おそらく鬼火隊長も控えてる

11565
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 17:19:37 a4a6b@4a0db

ヘルバ、アルボル、ラテレムって二足歩行で歩けるように仕込まれた猪なのかな?と思ってたら猪シリオンの子供だったのね・・・いくらなんでもケモ成分強すぎない?ほぼほぼ猪に見える

11566
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 18:00:21 1a906@7eeb2 >> 11565

シリオンの幅が広すぎて判断が難しいね。チョップ大将とかはどうなんだろう

11568
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 18:32:35 35b67@53347 >> 11566

大将は機械人じゃなかったのか

11578
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 21:10:04 4fc48@8987f >> 11566

空想上の生物モチーフのシリオンも普通にいるからなぁ……鬼のシリオン(蒼角)、おそらく天狗のシリオン(大将)、淫乱ピンクのシリオン(柳)とか

11599
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 11:34:23 848fb@72071 >> 11566

しかも同じ系統のシリオンでもケモ成分が一定じゃないしな。猫系でも猫又は耳としっぽくらいだけどプルクラとかもっと全身猫(豹?)っぽいのもいるし…

11601
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 11:56:46 d57d4@25ad4 >> 11566

大将のロボ要素はロボットアームだけだぞ!

11567
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 18:13:25 5ec22@ad4e2 >> 11565

それ言ったらベンさんも見た目は完全に熊だし、あいつらもシリオンだろうなと思ってた

11569
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 18:50:36 d5922@bf3fa >> 11565

元々ルーシーのモノクロ名刺にイノシシのシリオンって書かれてたりする

11650
名無しのプロキシ 2024/10/11 (金) 21:20:10 234cc@711b3 >> 11565

ドリシラとアナステラみたいなボンプの一種だと思ってた

11571
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 19:23:36 58702@cfb64

ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん" 画像1

11572
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 19:25:57 58702@cfb64 >> 11571

んんんんんんん???? 画像1

11573
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 19:26:58 58702@cfb64 >> 11571

リザルトだとA判定だけど画面戻ったらSランク判定になってるという状況です。一応公式に投げときますかね

11574
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 19:52:22 c128d@ae89c >> 11573

これ一回だけなったことあるわ

11587
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 00:09:40 780b5@86ad4 >> 11573

間違えて5分以上かかったらAって条件になってんのかな

11586
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 00:05:59 17c32@22208 >> 11571

・・・・すごい漢だ。

11588
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 01:44:58 24825@4eb9a >> 11586

この戯けが……

11590
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 07:48:33 b3b63@87268 >> 11586

上半身裸のマッチョな自称忍者が急に出てきたな

11660
名無しのプロキシ 2024/10/11 (金) 23:33:17 24884@0b1e5 >> 11571

これ原神にもあるやつだなー多分。表示のタイマーが数秒誤差あったり無かったり。

11575
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 20:02:01 0be0e@58d16

Sランクボンプ凸ってる人いる?無凸と体感変わるならレゾナンかバトラー凸ろうかと思ってるんだけどどうだろう?

11580
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 22:41:07 7a5d9@7a3f0 >> 11575

レゾナン一体重ねたけど1凸程度じゃそんなに変わらない 完凸まで行ったら凄い変わりそうだけど……特に零号ホロウとか。

11589
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 01:56:58 24825@4eb9a >> 11575

バトラー完凸してるから試しにバトラー有り無しかつリナ有でエレン出ずっぱで雑戦闘比較したら、75秒に40Pt位の差はついたかな。なので無凸1凸じゃ体感で分からんと思う。ぶっちゃけエネルギーよりもボンプ連携でダメージ結構出るなって思うくらいかな?

11595
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 10:15:07 0be0e@0005a >> 11575

ありがとう。凸ってもあんまり変わらないか〜。特にバトラー完凸で75秒で40って事はそれ以下の秒数の戦闘ではスキル1発分も変わらないって事だもんね。やはりボンプは見た目で選ぶのが最適か

11577
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 21:08:25 bbe9c@d1111

ボンプの属性・陣営縛り緩和してほしい。

11579
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 22:38:29 c128d@ae89c >> 11577

属性はともかく陣営ボンプは縛りの割になんかシブいのがなぁ…もっと独自性が欲しいところ

11581
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 23:02:37 17c32@a64dd >> 11579

明確に個性があるのはバトラーとノックスかね?

11585
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 23:07:10 53512@63784 >> 11579

陣営ボンプは全部Sなんだし同陣営キャラに強すぎない程度のバフかかるくらいやってもいいと思うんだ

11591
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 08:14:27 81a63@b3aa7 >> 11579

属性ボンプでも連携の蓄積がちょっと増えるくらいだから縛りと思う必要ないんだよな。シブいというのはそういうことだからシブいままならもっと自由に使える。バフの強さ上げろというのは逆のこと言ってる

11600
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 11:55:20 d57d4@25ad4 >> 11579

編成によっては連携最後までやらないことも増えてきたから縛りあまり気にしなくてもいいかもな

11582
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 23:04:26 修正 a2402@854a6 >> 11577

まあ確かにアミリオンに未来があるのかという感じがするし、陣営縛りは1名で条件満たすくらいでいいと思う。属性ボンプは物理ばかりというのもちょっと面白みに欠けるところ

11584
名無しのプロキシ 2024/10/09 (水) 23:06:59 d5922@bf3fa >> 11582

自分のコメントは編集できるで

11592
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 08:16:48 81a63@b3aa7 >> 11582

むしろアミリオンが強すぎて他の攻撃系陣営ボンプの方が存在危うい。そのうち違う効果のボンプも来るでしょきっと

11593
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 09:19:43 1e70c@7fbab >> 11582

現状最優まであるアミリオンニキになかったら誰にもなくなっちまうよぉ

11602
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 12:21:47 a2402@854a6 >> 11582

アミリオンってそんなに強かったのか。物理PT用ボンプ悩んでるけどリボルバよりそっちのほうがいいかな

11607
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 14:54:55 24825@4eb9a >> 11582

物理パならリボルバのままでも良いんじゃない?アクティブもDPSたけならリボルバのが上だし

11594
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 09:55:28 84f80@5a386

グレースと柳が属性ロール被りで悲しい民なんだけど、逆にジェーンからめてトリプル異常パとかできないかなぁと考えてる。グレースで感電→ジェーンで強撃+混沌→柳で感電+混沌→ジェーンでしばらく殴って強撃+混沌→エネルギー帰ってきたグレースで感電+混沌…みたいな感じで。バフがない分は混沌回数でカバーすればと夢見てる。

11596
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 10:19:09 0be0e@0005a >> 11594

混沌前提で柳ジェーンのあと1枠にってなら、(恒常からなら)感電の秒数と貫通伸ばせるリナが入ってくるんじゃないかなぁと思ってしまうわ

11597
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 10:28:17 4ff1d@017ff >> 11594

属性ロール被りしてるキャラ他にも大量にいるけどどれも使い勝手全然違うし適正のある編成も変わるから正直気にしてないわ。

11603
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 12:51:44 修正 4a43d@029ad >> 11597

アンビー→青衣はさすがに強さでいえば全面的に勝ち筋無いと思う…、パイパー→ジェーンは所属によるコアスキル面でまだ使い分けできなくもないが実質ないようなもんかな。 柳に関してはリナと合わせて純感電が強い芽があるからまだなんとも。

11609
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 16:50:03 修正 ccbda@32eab >> 11597

アンビーと青衣に関しては恒常Aと限定Sなんだからそれは被り以前の問題でしょうよ。

11611
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 18:02:17 652e8@7a121 >> 11597

恒常Aのキャラが限定キャラより強かったらそれはそれで困る

11620
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 21:06:14 fa374@c4ee6 >> 11597

そんな原神みたいなこと

11598
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 10:30:05 ee86e@b51da >> 11594

ケイオスが電気もカバーしてるあたりから柳もオフフィールド型の異常になると予想してる。グレースとは差別化できるんじゃないかなぁ

11604
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 13:37:25 c78d9@0b290

ジェーンさんいないけどバーニス引きたい バーニスリナグレースとかってイケそうですかね?

11605
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 14:10:42 a2614@34061 >> 11604

ルシパイと組んでカリュドーン染めでも良さそうじゃない?

11606
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 14:34:00 1e70c@c4d27 >> 11604

バーニスは組むなら両面にバフ撒けるリナorルーシー+異常がいいだろうからアリアリのアリだと思う

11608
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 15:54:21 3b9fb@f558a >> 11604

むしろジェーンは混沌にそこまで向いてない気がするからグレースのほうがいいんじゃない?

11610
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 16:58:49 1a906@7eeb2 >> 11608

バーニスみたいな裏でも貢献するタイプならジェーンは相性良いんじゃないかな。イコール表で活躍するグレースもGood。リナのコアやバーニスのコアで各異常時間が延びることで混沌ダメも増えると考えたら木の組み合わせはかなり良い?

11619
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 20:20:59 5db88@a1494 >> 11604

ルーシーとベンさんと合わせようかなと思ってる。バーニスとルーシーが裏から火力支援出来るタイプだし炎上からの炎獄の発動機会が増えるならベンさんのシールドと合わせて中々のクリティカル率に出来そうだ。

11679
名無しのプロキシ 2024/10/12 (土) 09:34:41 49612@1f969 >> 11619

その2人は居場所を取り合うから向かないみたいな話を聞いたんだが、今ってそうでも無いのかな。

11627
名無しのプロキシ 2024/10/11 (金) 05:49:14 8acf2@1bfd1 >> 11604

バーニスとグレースのタッグは良いと思うんだけどバイクおじが雷耐性なのがネック

11612
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 18:03:45 652e8@7a121

どうせ性能に関してはインフレすると分かってるんで欲しいキャラを引いてくぜ。とりあえずバーニスは引くと決めてる

11613
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 18:09:39 1a906@7eeb2 >> 11612

皆かっこかわいい!全部欲しい!になってる・・・。

11614
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 18:43:11 6ae46@65cfd

夜から朝になる演出って必要なんかね?周回してる時に煩わしいだけなんだけども

11615
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 19:01:36 90b9d@87f80 >> 11614

没入モードの切り替えで時間経過しなくなるよ

11616
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 19:31:39 53512@3d343 >> 11614

フレーバー的にちゃんと夜は寝てますよってだけの要素じゃない?枝1の通り没入モード使えばいいだけだけど自由に時間切り替えできるようになった今だと無くてもいいんじゃないかとは思う

11622
名無しのプロキシ 2024/10/10 (木) 22:19:57 de00c@a0393 >> 11616

更新後のせっせとやる時以外はクエとVRで時間経過楽しんでるから残してほしいわ。手動で時間変えるのどう森の時間操作みたいな感覚なんよな

11624
名無しのプロキシ 2024/10/11 (金) 00:26:25 1d5f9@2aca0 >> 11616

どう森の時間操作←わかる。のんびりロールプレイするタイプだから日付変えるときもたまにわざわざ家帰って寝たりしちゃう。何の意味もないけど

11625
名無しのプロキシ 2024/10/11 (金) 00:35:14 7ea49@d1bea >> 11616

めっちゃわかる。ゲーム内の生活感?としてわざわざ寝たりしてる。

11635
名無しのプロキシ 2024/10/11 (金) 11:37:57 修正 848fb@72071 >> 11614

同じところを周回してて、深夜→朝の切り替わりでリトライできなくなるのは正直ちょっと面倒くさいと思わなくもない。まあどうしても嫌なら没入モード使えってのはそうなんだけど。クエストやると外で時間経過してるのは時間が流れてる感じして好きなんだけどね。

11681
名無しのプロキシ 2024/10/12 (土) 09:53:09 17cae@f5345 >> 11614

1日分のイベントとキャラ配置のリロード兼ねてるから無くなったとしても別の形の読み込みに代わるだけだと思うで

11682
名無しのプロキシ 2024/10/12 (土) 10:05:42 388da@811cd >> 11614

深夜のあと切り替え挟んで朝になるのはわかるけど、夜→深夜でもリトライできなくなるのはよくわからない