https://wikiwiki.jp/zenless/雑談掲示板
↑一瞬「アンドーと11号」かと思ってマジかよ兄弟!となった。
そう思い込んで読むと失礼ながらギャグ過ぎて笑った
あのサングラス、とても高性能みたいだ・・・。
11号「私に、命令を」 サングラス外す「オレらの出番だぜ、兄弟!」 リン&アキラ「なんで!?」
急にボーボボ感が出てきた
アン◯゛ー
「ウサギ伯爵、出撃!」
ンョ゛ハー゛みを感じた
皆様はうぃーくりーみっしょんは何にしてますの?わたくしはシロの写真撮影とラーメンパクパクですわ
選ぶのも面倒なので順番になってるゲーセンネコと土管ネコ写真だ
🐱2匹の撮影やね。ラーメン屋とゲームセンターで位置も近いから撮りやすいし。
エージェントのお誘いとゲーセンにしてる。信頼度がMAXになったキャラをお誘いする機会ないから、いい機会になる
ラーメンは大きくないとはいえ出費が発生するから、お誘いとラーメン屋の猫撮影、イベントがある時はゲーセンとかにしてますわよ
ラーメン横猫と土管上猫
ゲームセンターで遊ぶのとラーメン。ゲームセンターのアチーブを一気に取りに行くのも面倒なので週1で遊びに行く位がちょうど良い。
ゲーセン猫とドカン猫。多分撮影を上から2つ
なるほど、皆様写真2種が多めンナですわね。確かにディニーあまり使いたくないですし目からンナンナですわよ
エレンと朱鳶の編成作ってしばらくは更新すること無いだろうと思っていたのに気付いたらジェーンセスリナとパイパーシーザールーシーの物理異常パが主力になっててバーニスも引く気満々だしもう何もわかんねぇや。どうでもいいけどパイパーシーザールーシーっていうとなんか楽しいね。
ちょっと「ピーター・パイパー・ピックド・ア・ペックオブ~」の早口言葉みたい
恒常ガチャにポリクローム使ってない人って今何連くらい溜まってるの?自分はいま217連なんだけど恒常石入ってるパック買ったり(計15連くらい?)リリース初期のホロウ報酬とか逃してる気がしててわからん。無課金で全部回収してたら203連くらいなのか?
エージェントの育成でもらえるからそれなりの個人差があるんじゃないか
サービス開始からでファンドや月更新分の残響シグナルなど貰える未加工テープは全部貰って250連ほど。枝1の言う用に育ててないエージェント分で12ヶくらいある感じかな。
自分も同じような感じで250だわ
来月300だけど最初期に10連と1.1の10連パック、育成分(46個)を考えたら数が合わない
7/19くらいに開始の垢で208連だった。サービスインからやってる垢で恒常石のパック入れても236連だったけど、上の人の250連ってポリクローム変換してないかな?
うろ覚えで発言してたけどさっき確認したら240連だった。+未育成のキャラ分とファンド・零号分の報酬あわせたらもう今月はあと20連分回せる感じだった。ポリクローム変換で未加工テープは勿体無いからやってないかなぁ。 枝2
自分もしてない。代わりにほぼ全キャラ30突破(グレースだけ未所持)で50突破してるキャラも多いからその分だと思う。
今240 クレタと猫又が引けてなくて、次の天井で300まで行くから楽しみだ。
リリース日からやってて、完全無課金のランク54で212だわ。初週に進行具合でなんか交換出来なかったのはあるかもだけど、大きくは逃してないはず。因みに、明後日にランク55で報酬の+3かな。
地味に気になってるのだけど、300連のS級選択権でキャラ引いてもS排出扱いで天井回数リセットは流石にならないよね?
最近交換したけど、回数はそのままだったよ
バーニス=バルテウス(終結)
プロキシ兼ビデオ屋店長兼外部調査チーム兼チートピア店長、と主人公の肩書が話が進むに連れてどんどん増えていったら面白いな
相方「お兄ちゃん/リン、頑張れ!!(店番)」
パイパーバーニス用のディスク厳選してるのにシーザーがどんどん火力に寄ってく
もうすぐで恒常300連だが、全キャラ確保(あと2人で達成)を目標にしている以上、どっちかが来てくれるまで交換できなくてもどかしい…すり抜けで残り2人が出てきてほしい気持ちと、普通にすり抜けてほしくない気持ちで心が2つある。
目当てのディスクに目当てのダメージバフが付いても目当てのサブオプションが付かない…10個は出てるのに一切付かない…ッ、物欲センサーめえええええ
貫通値+3
マスタリにマスタリがついた事がマジで一度もない…あと+3も見たことがない
サブステはメインと同じものは付かないよ
そりゃ見た事無いはずだわwwありがとう
ルーシー!!!俺様の最期の波紋だぜえええええええ!受け取ってくれええええええええっ!
このシーザーなら落ちてきた石にジャスガ出来そう
ポリクロームのように華麗ではかなき女よ…
ビリーのダッシュ攻撃が便利すぎて雑魚処理の時ベーゴマのごとくずっと回ってる 弾代エグそう
経費で落ちない
3rdのアカリを思い出した。古の楽園で延々とグルグル回ってる
ビリー/ソウカク/パイパーでベーゴマPTを組めるな…?なお実用性
同期の問題あるからマルチでわちゃわちゃしたいなど贅沢は言わん(原神は何故かクリアしてるけど)。スタレみたいに助っ人借りられるようにしてくれ!!!
青衣アタッカービルドにしてるけど追加能力の条件が本当にツラい。正直全キャラ属性と陣営にプラスで相性のいい特性を一つって感じにして欲しい
強攻が置き物だもんな。ブレイク時の火力用にアンドー育てたくなる。
自分はセス入れて青衣セスリナにしてるわ
正直追加能力は現状のキャラプールだとただ編成を組みにくくしているだけであんまり面白さに寄与してない感はあるんだよな…
後々起こりうる「その編成○○でいいじゃん」に対する予防として設けてるんだと思う。もう既に条件緩々のシーザーがそうなりかけてるけど…
面白さというよりガチャ的な理由が主だろうから仕方ない。強く使いたかったら陣営揃えてねってこと
その割には特捜やシーザーみたく条件ガバすぎウーマンが連打されててなんだかなぁ 方針がブレて見えるというか
限定引いたけど編成組むのに必要なキャラがいないってなるのを防ぐ意味もあるかも?追加組でもAのセスはジェーン以外と噛み合わない条件だし、「限定キャラなら自由度上がるからガチャ回してね」ってのもあるか
出場時間クッソ短い強攻がそのうち来ると思う、それこそ雅が居合抜きでそうならないかなと期待してる。
チェンソーの時間を短くしたカリンが求められてる
すでに名前出てるけどマジでアンドー育てればよくない?
アンドーでいいな。スキルと連携だけ上げて登場後はスキル撃って即交代すればいいだけ。残り一枠をシーザーにしておけばダメージ軽減を利用しながら攻撃続行できてかなり快適になる
セスとかアンドーを入れるよりも支援支援とかにして先輩をゴリラにしたいんですよね
現実的な話ならアンドーにプロト4かスイング4持たせてセット効果だけ渡してもらうとかで青衣ハイキャリっぽい事はできる。願望は運営に送っとこう
本来の特性を無視した上に編成したい特性も縛ったらそらツラいのは当たり前でしょ
縛りプレイが不便なのはしゃあない。育ってる強攻にパファー持たして終結だけ撃たせるとか。終結も青衣で撃ちたいってならどうしようもないが
終結も先輩で撃ちたいですね。本来の特性もある程度無視出来るように完凸させてもいるんですけど、本当に歯痒い
セスは実質支援でしょ。
支援の内容が足りないというか合っていないというか。シールドは薄いけど頻繁に張り直すのを持ってるし、バフは欲しいけど異常マスタリーではない。いやまああって困るものではないんですけど
完凸まで行ってるなら耐性ダウンで感電ダメもバカにならないダメージになるし、セスにシーザーやルーシーで十分ゴリラだと思うけどなぁ。ゴリゴリブレイクしつつ素ダメと感電ダメどちらも出せるとか普通に強い。
いうてコアの攻撃力+600を上回る支援枠を入れれば他の効果も付随するし、ブレイク値20%差し置いても十分強くなりそう。追加コアに拘って使わない強攻やセスで1枠捨てるようなことするんであれば、いっそのこと青衣のコアは切ってシーザールーシーとかで強化盛々にしたほうが良かったりしないかな?でも青衣のコア攻撃力と支援攻撃バフは乗算になるっぽいから劣っちゃうかな
ルーシーは餅込みで900強の攻撃力をくれる+親衛隊でダメージも出す。ルーシーからのバフしか受けつけない親衛隊のダメージをブレイク弱体倍率で増やしてくれるからルーシー側から見ると先輩との相性はいいんだよね
バーニスの強化特殊がバーンド付与と着火点回復のどっちにもかかってるってことは、着火点回復のために強化特殊長押ししたら強化状態になった瞬間にバーンド付与出来るって認識で良いんかな
零号の旧都列車でブッチャーと戯れてたらステージ端に引っ掛かって出れなくなった。その後何故か出られたけど何に引っ掛かってたんだ…
あのステージは瓦礫に引っかかりがち
始めたばかりのころストーリーのブッチャーで引っかかって死にそうになった
壁のエーテル結晶の隙間に入っちゃって何も出来なくなってリトライせざるを得なくなった
シーザーの攻撃バフが強力だからキャノンローラーの価値が一気に上がった気がする、会心率が上級ステータスだから重ねる必要ないのもありがたい
つまり倉庫番してる猫又餅も輝く……?
猫又餅は元からクソ強くない? あれ背後って書いてるけど実際は真横からでも発動する上にコンボ中の半分しか発動してない想定でもA級の強攻餅武器の大半より期待値高いよ
背後(後ろ側180度対応)だからな。360度中半分が背後判定あると考えると当てやすい。
まじか 後ろからとかほぼ無理やろとか思ってずっと使ってなかったわ……
エレンの通常3段目はモロ背後に回るし、ビリーやシュエンで横に転がりながら撃つだけでも勝手に発動してるレベルだから使えるキャラは多いわね。
判定は前と後ろしかなくて横って概念が無いンナ。
今のところ各陣営のトップって呼ばれ方バラバラよな。親分、社長、班長、ボス、大将ときて次は課長か
おそらく鬼火隊長も控えてる
ヘルバ、アルボル、ラテレムって二足歩行で歩けるように仕込まれた猪なのかな?と思ってたら猪シリオンの子供だったのね・・・いくらなんでもケモ成分強すぎない?ほぼほぼ猪に見える
シリオンの幅が広すぎて判断が難しいね。チョップ大将とかはどうなんだろう
大将は機械人じゃなかったのか
空想上の生物モチーフのシリオンも普通にいるからなぁ……鬼のシリオン(蒼角)、おそらく天狗のシリオン(大将)、淫乱ピンクのシリオン(柳)とか
しかも同じ系統のシリオンでもケモ成分が一定じゃないしな。猫系でも猫又は耳としっぽくらいだけどプルクラとかもっと全身猫(豹?)っぽいのもいるし…
大将のロボ要素はロボットアームだけだぞ!
それ言ったらベンさんも見た目は完全に熊だし、あいつらもシリオンだろうなと思ってた
元々ルーシーのモノクロ名刺にイノシシのシリオンって書かれてたりする
ドリシラとアナステラみたいなボンプの一種だと思ってた
ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"
んんんんんんん????
リザルトだとA判定だけど画面戻ったらSランク判定になってるという状況です。一応公式に投げときますかね
これ一回だけなったことあるわ
間違えて5分以上かかったらAって条件になってんのかな
・・・・すごい漢だ。
この戯けが……
上半身裸のマッチョな自称忍者が急に出てきたな
これ原神にもあるやつだなー多分。表示のタイマーが数秒誤差あったり無かったり。
Sランクボンプ凸ってる人いる?無凸と体感変わるならレゾナンかバトラー凸ろうかと思ってるんだけどどうだろう?
レゾナン一体重ねたけど1凸程度じゃそんなに変わらない 完凸まで行ったら凄い変わりそうだけど……特に零号ホロウとか。
バトラー完凸してるから試しにバトラー有り無しかつリナ有でエレン出ずっぱで雑戦闘比較したら、75秒に40Pt位の差はついたかな。なので無凸1凸じゃ体感で分からんと思う。ぶっちゃけエネルギーよりもボンプ連携でダメージ結構出るなって思うくらいかな?
ありがとう。凸ってもあんまり変わらないか〜。特にバトラー完凸で75秒で40って事はそれ以下の秒数の戦闘ではスキル1発分も変わらないって事だもんね。やはりボンプは見た目で選ぶのが最適か
ボンプの属性・陣営縛り緩和してほしい。
属性はともかく陣営ボンプは縛りの割になんかシブいのがなぁ…もっと独自性が欲しいところ
明確に個性があるのはバトラーとノックスかね?
陣営ボンプは全部Sなんだし同陣営キャラに強すぎない程度のバフかかるくらいやってもいいと思うんだ
属性ボンプでも連携の蓄積がちょっと増えるくらいだから縛りと思う必要ないんだよな。シブいというのはそういうことだからシブいままならもっと自由に使える。バフの強さ上げろというのは逆のこと言ってる
編成によっては連携最後までやらないことも増えてきたから縛りあまり気にしなくてもいいかもな
まあ確かにアミリオンに未来があるのかという感じがするし、陣営縛りは1名で条件満たすくらいでいいと思う。属性ボンプは物理ばかりというのもちょっと面白みに欠けるところ
自分のコメントは編集できるで
むしろアミリオンが強すぎて他の攻撃系陣営ボンプの方が存在危うい。そのうち違う効果のボンプも来るでしょきっと
現状最優まであるアミリオンニキになかったら誰にもなくなっちまうよぉ
アミリオンってそんなに強かったのか。物理PT用ボンプ悩んでるけどリボルバよりそっちのほうがいいかな
物理パならリボルバのままでも良いんじゃない?アクティブもDPSたけならリボルバのが上だし
グレースと柳が属性ロール被りで悲しい民なんだけど、逆にジェーンからめてトリプル異常パとかできないかなぁと考えてる。グレースで感電→ジェーンで強撃+混沌→柳で感電+混沌→ジェーンでしばらく殴って強撃+混沌→エネルギー帰ってきたグレースで感電+混沌…みたいな感じで。バフがない分は混沌回数でカバーすればと夢見てる。
混沌前提で柳ジェーンのあと1枠にってなら、(恒常からなら)感電の秒数と貫通伸ばせるリナが入ってくるんじゃないかなぁと思ってしまうわ
属性ロール被りしてるキャラ他にも大量にいるけどどれも使い勝手全然違うし適正のある編成も変わるから正直気にしてないわ。
アンビー→青衣はさすがに強さでいえば全面的に勝ち筋無いと思う…、パイパー→ジェーンは所属によるコアスキル面でまだ使い分けできなくもないが実質ないようなもんかな。 柳に関してはリナと合わせて純感電が強い芽があるからまだなんとも。
アンビーと青衣に関しては恒常Aと限定Sなんだからそれは被り以前の問題でしょうよ。
恒常Aのキャラが限定キャラより強かったらそれはそれで困る
そんな原神みたいなこと
ケイオスが電気もカバーしてるあたりから柳もオフフィールド型の異常になると予想してる。グレースとは差別化できるんじゃないかなぁ
ジェーンさんいないけどバーニス引きたい バーニスリナグレースとかってイケそうですかね?
ルシパイと組んでカリュドーン染めでも良さそうじゃない?
バーニスは組むなら両面にバフ撒けるリナorルーシー+異常がいいだろうからアリアリのアリだと思う
むしろジェーンは混沌にそこまで向いてない気がするからグレースのほうがいいんじゃない?
バーニスみたいな裏でも貢献するタイプならジェーンは相性良いんじゃないかな。イコール表で活躍するグレースもGood。リナのコアやバーニスのコアで各異常時間が延びることで混沌ダメも増えると考えたら木の組み合わせはかなり良い?
ルーシーとベンさんと合わせようかなと思ってる。バーニスとルーシーが裏から火力支援出来るタイプだし炎上からの炎獄の発動機会が増えるならベンさんのシールドと合わせて中々のクリティカル率に出来そうだ。
その2人は居場所を取り合うから向かないみたいな話を聞いたんだが、今ってそうでも無いのかな。
バーニスとグレースのタッグは良いと思うんだけどバイクおじが雷耐性なのがネック
どうせ性能に関してはインフレすると分かってるんで欲しいキャラを引いてくぜ。とりあえずバーニスは引くと決めてる
皆かっこかわいい!全部欲しい!になってる・・・。
夜から朝になる演出って必要なんかね?周回してる時に煩わしいだけなんだけども
没入モードの切り替えで時間経過しなくなるよ
フレーバー的にちゃんと夜は寝てますよってだけの要素じゃない?枝1の通り没入モード使えばいいだけだけど自由に時間切り替えできるようになった今だと無くてもいいんじゃないかとは思う
更新後のせっせとやる時以外はクエとVRで時間経過楽しんでるから残してほしいわ。手動で時間変えるのどう森の時間操作みたいな感覚なんよな
どう森の時間操作←わかる。のんびりロールプレイするタイプだから日付変えるときもたまにわざわざ家帰って寝たりしちゃう。何の意味もないけど
めっちゃわかる。ゲーム内の生活感?としてわざわざ寝たりしてる。
同じところを周回してて、深夜→朝の切り替わりでリトライできなくなるのは正直ちょっと面倒くさいと思わなくもない。まあどうしても嫌なら没入モード使えってのはそうなんだけど。クエストやると外で時間経過してるのは時間が流れてる感じして好きなんだけどね。
1日分のイベントとキャラ配置のリロード兼ねてるから無くなったとしても別の形の読み込みに代わるだけだと思うで
深夜のあと切り替え挟んで朝になるのはわかるけど、夜→深夜でもリトライできなくなるのはよくわからない
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そう思い込んで読むと失礼ながらギャグ過ぎて笑った
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サングラス外す「オレらの出番だぜ、兄弟!」
リン&アキラ「なんで!?」
急にボーボボ感が出てきた
アン◯゛ー
「ウサギ伯爵、出撃!」
ンョ゛ハー゛みを感じた
皆様はうぃーくりーみっしょんは何にしてますの?わたくしはシロの写真撮影とラーメンパクパクですわ
選ぶのも面倒なので順番になってるゲーセンネコと土管ネコ写真だ
🐱2匹の撮影やね。ラーメン屋とゲームセンターで位置も近いから撮りやすいし。
エージェントのお誘いとゲーセンにしてる。信頼度がMAXになったキャラをお誘いする機会ないから、いい機会になる
ラーメンは大きくないとはいえ出費が発生するから、お誘いとラーメン屋の猫撮影、イベントがある時はゲーセンとかにしてますわよ
ラーメン横猫と土管上猫
ゲームセンターで遊ぶのとラーメン。ゲームセンターのアチーブを一気に取りに行くのも面倒なので週1で遊びに行く位がちょうど良い。
ゲーセン猫とドカン猫。多分撮影を上から2つ
なるほど、皆様写真2種が多めンナですわね。確かにディニーあまり使いたくないですし目からンナンナですわよ
エレンと朱鳶の編成作ってしばらくは更新すること無いだろうと思っていたのに気付いたらジェーンセスリナとパイパーシーザールーシーの物理異常パが主力になっててバーニスも引く気満々だしもう何もわかんねぇや。どうでもいいけどパイパーシーザールーシーっていうとなんか楽しいね。
ちょっと「ピーター・パイパー・ピックド・ア・ペックオブ~」の早口言葉みたい
恒常ガチャにポリクローム使ってない人って今何連くらい溜まってるの?自分はいま217連なんだけど恒常石入ってるパック買ったり(計15連くらい?)リリース初期のホロウ報酬とか逃してる気がしててわからん。無課金で全部回収してたら203連くらいなのか?
エージェントの育成でもらえるからそれなりの個人差があるんじゃないか
サービス開始からでファンドや月更新分の残響シグナルなど貰える未加工テープは全部貰って250連ほど。枝1の言う用に育ててないエージェント分で12ヶくらいある感じかな。
自分も同じような感じで250だわ
来月300だけど最初期に10連と1.1の10連パック、育成分(46個)を考えたら数が合わない
7/19くらいに開始の垢で208連だった。サービスインからやってる垢で恒常石のパック入れても236連だったけど、上の人の250連ってポリクローム変換してないかな?
うろ覚えで発言してたけどさっき確認したら240連だった。+未育成のキャラ分とファンド・零号分の報酬あわせたらもう今月はあと20連分回せる感じだった。ポリクローム変換で未加工テープは勿体無いからやってないかなぁ。 枝2
自分もしてない。代わりにほぼ全キャラ30突破(グレースだけ未所持)で50突破してるキャラも多いからその分だと思う。
今240 クレタと猫又が引けてなくて、次の天井で300まで行くから楽しみだ。
リリース日からやってて、完全無課金のランク54で212だわ。初週に進行具合でなんか交換出来なかったのはあるかもだけど、大きくは逃してないはず。因みに、明後日にランク55で報酬の+3かな。
地味に気になってるのだけど、300連のS級選択権でキャラ引いてもS排出扱いで天井回数リセットは流石にならないよね?
最近交換したけど、回数はそのままだったよ
バーニス=バルテウス(終結)
プロキシ兼ビデオ屋店長兼外部調査チーム兼チートピア店長、と主人公の肩書が話が進むに連れてどんどん増えていったら面白いな
相方「お兄ちゃん/リン、頑張れ!!(店番)」
パイパーバーニス用のディスク厳選してるのにシーザーがどんどん火力に寄ってく
もうすぐで恒常300連だが、全キャラ確保(あと2人で達成)を目標にしている以上、どっちかが来てくれるまで交換できなくてもどかしい…すり抜けで残り2人が出てきてほしい気持ちと、普通にすり抜けてほしくない気持ちで心が2つある。
目当てのディスクに目当てのダメージバフが付いても目当てのサブオプションが付かない…10個は出てるのに一切付かない…ッ、物欲センサーめえええええ
貫通値+3
マスタリにマスタリがついた事がマジで一度もない…あと+3も見たことがない
サブステはメインと同じものは付かないよ
そりゃ見た事無いはずだわwwありがとう
ルーシー!!!俺様の最期の波紋だぜえええええええ!受け取ってくれええええええええっ!
このシーザーなら落ちてきた石にジャスガ出来そう
ポリクロームのように華麗ではかなき女よ…
ビリーのダッシュ攻撃が便利すぎて雑魚処理の時ベーゴマのごとくずっと回ってる 弾代エグそう
経費で落ちない
3rdのアカリを思い出した。古の楽園で延々とグルグル回ってる
ビリー/ソウカク/パイパーでベーゴマPTを組めるな…?なお実用性
同期の問題あるからマルチでわちゃわちゃしたいなど贅沢は言わん(原神は何故かクリアしてるけど)。スタレみたいに助っ人借りられるようにしてくれ!!!
青衣アタッカービルドにしてるけど追加能力の条件が本当にツラい。正直全キャラ属性と陣営にプラスで相性のいい特性を一つって感じにして欲しい
強攻が置き物だもんな。ブレイク時の火力用にアンドー育てたくなる。
自分はセス入れて青衣セスリナにしてるわ
正直追加能力は現状のキャラプールだとただ編成を組みにくくしているだけであんまり面白さに寄与してない感はあるんだよな…
後々起こりうる「その編成○○でいいじゃん」に対する予防として設けてるんだと思う。もう既に条件緩々のシーザーがそうなりかけてるけど…
面白さというよりガチャ的な理由が主だろうから仕方ない。強く使いたかったら陣営揃えてねってこと
その割には特捜やシーザーみたく条件ガバすぎウーマンが連打されててなんだかなぁ 方針がブレて見えるというか
限定引いたけど編成組むのに必要なキャラがいないってなるのを防ぐ意味もあるかも?追加組でもAのセスはジェーン以外と噛み合わない条件だし、「限定キャラなら自由度上がるからガチャ回してね」ってのもあるか
出場時間クッソ短い強攻がそのうち来ると思う、それこそ雅が居合抜きでそうならないかなと期待してる。
チェンソーの時間を短くしたカリンが求められてる
すでに名前出てるけどマジでアンドー育てればよくない?
アンドーでいいな。スキルと連携だけ上げて登場後はスキル撃って即交代すればいいだけ。残り一枠をシーザーにしておけばダメージ軽減を利用しながら攻撃続行できてかなり快適になる
セスとかアンドーを入れるよりも支援支援とかにして先輩をゴリラにしたいんですよね
現実的な話ならアンドーにプロト4かスイング4持たせてセット効果だけ渡してもらうとかで青衣ハイキャリっぽい事はできる。願望は運営に送っとこう
本来の特性を無視した上に編成したい特性も縛ったらそらツラいのは当たり前でしょ
縛りプレイが不便なのはしゃあない。育ってる強攻にパファー持たして終結だけ撃たせるとか。終結も青衣で撃ちたいってならどうしようもないが
終結も先輩で撃ちたいですね。本来の特性もある程度無視出来るように完凸させてもいるんですけど、本当に歯痒い
セスは実質支援でしょ。
支援の内容が足りないというか合っていないというか。シールドは薄いけど頻繁に張り直すのを持ってるし、バフは欲しいけど異常マスタリーではない。いやまああって困るものではないんですけど
完凸まで行ってるなら耐性ダウンで感電ダメもバカにならないダメージになるし、セスにシーザーやルーシーで十分ゴリラだと思うけどなぁ。ゴリゴリブレイクしつつ素ダメと感電ダメどちらも出せるとか普通に強い。
いうてコアの攻撃力+600を上回る支援枠を入れれば他の効果も付随するし、ブレイク値20%差し置いても十分強くなりそう。追加コアに拘って使わない強攻やセスで1枠捨てるようなことするんであれば、いっそのこと青衣のコアは切ってシーザールーシーとかで強化盛々にしたほうが良かったりしないかな?でも青衣のコア攻撃力と支援攻撃バフは乗算になるっぽいから劣っちゃうかな
ルーシーは餅込みで900強の攻撃力をくれる+親衛隊でダメージも出す。ルーシーからのバフしか受けつけない親衛隊のダメージをブレイク弱体倍率で増やしてくれるからルーシー側から見ると先輩との相性はいいんだよね
バーニスの強化特殊がバーンド付与と着火点回復のどっちにもかかってるってことは、着火点回復のために強化特殊長押ししたら強化状態になった瞬間にバーンド付与出来るって認識で良いんかな
零号の旧都列車でブッチャーと戯れてたらステージ端に引っ掛かって出れなくなった。その後何故か出られたけど何に引っ掛かってたんだ…
あのステージは瓦礫に引っかかりがち
始めたばかりのころストーリーのブッチャーで引っかかって死にそうになった
壁のエーテル結晶の隙間に入っちゃって何も出来なくなってリトライせざるを得なくなった
シーザーの攻撃バフが強力だからキャノンローラーの価値が一気に上がった気がする、会心率が上級ステータスだから重ねる必要ないのもありがたい
つまり倉庫番してる猫又餅も輝く……?
猫又餅は元からクソ強くない? あれ背後って書いてるけど実際は真横からでも発動する上にコンボ中の半分しか発動してない想定でもA級の強攻餅武器の大半より期待値高いよ
背後(後ろ側180度対応)だからな。360度中半分が背後判定あると考えると当てやすい。
まじか 後ろからとかほぼ無理やろとか思ってずっと使ってなかったわ……
エレンの通常3段目はモロ背後に回るし、ビリーやシュエンで横に転がりながら撃つだけでも勝手に発動してるレベルだから使えるキャラは多いわね。
判定は前と後ろしかなくて横って概念が無いンナ。
今のところ各陣営のトップって呼ばれ方バラバラよな。親分、社長、班長、ボス、大将ときて次は課長か
おそらく鬼火隊長も控えてる
ヘルバ、アルボル、ラテレムって二足歩行で歩けるように仕込まれた猪なのかな?と思ってたら猪シリオンの子供だったのね・・・いくらなんでもケモ成分強すぎない?ほぼほぼ猪に見える
シリオンの幅が広すぎて判断が難しいね。チョップ大将とかはどうなんだろう
大将は機械人じゃなかったのか
空想上の生物モチーフのシリオンも普通にいるからなぁ……鬼のシリオン(蒼角)、おそらく天狗のシリオン(大将)、淫乱ピンクのシリオン(柳)とか
しかも同じ系統のシリオンでもケモ成分が一定じゃないしな。猫系でも猫又は耳としっぽくらいだけどプルクラとかもっと全身猫(豹?)っぽいのもいるし…
大将のロボ要素はロボットアームだけだぞ!
それ言ったらベンさんも見た目は完全に熊だし、あいつらもシリオンだろうなと思ってた
元々ルーシーのモノクロ名刺にイノシシのシリオンって書かれてたりする
ドリシラとアナステラみたいなボンプの一種だと思ってた
ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"ん"
んんんんんんん????
リザルトだとA判定だけど画面戻ったらSランク判定になってるという状況です。一応公式に投げときますかね
これ一回だけなったことあるわ
間違えて5分以上かかったらAって条件になってんのかな
・・・・すごい漢だ。
この戯けが……
上半身裸のマッチョな自称忍者が急に出てきたな
これ原神にもあるやつだなー多分。表示のタイマーが数秒誤差あったり無かったり。
Sランクボンプ凸ってる人いる?無凸と体感変わるならレゾナンかバトラー凸ろうかと思ってるんだけどどうだろう?
レゾナン一体重ねたけど1凸程度じゃそんなに変わらない 完凸まで行ったら凄い変わりそうだけど……特に零号ホロウとか。
バトラー完凸してるから試しにバトラー有り無しかつリナ有でエレン出ずっぱで雑戦闘比較したら、75秒に40Pt位の差はついたかな。なので無凸1凸じゃ体感で分からんと思う。ぶっちゃけエネルギーよりもボンプ連携でダメージ結構出るなって思うくらいかな?
ありがとう。凸ってもあんまり変わらないか〜。特にバトラー完凸で75秒で40って事はそれ以下の秒数の戦闘ではスキル1発分も変わらないって事だもんね。やはりボンプは見た目で選ぶのが最適か
ボンプの属性・陣営縛り緩和してほしい。
属性はともかく陣営ボンプは縛りの割になんかシブいのがなぁ…もっと独自性が欲しいところ
明確に個性があるのはバトラーとノックスかね?
陣営ボンプは全部Sなんだし同陣営キャラに強すぎない程度のバフかかるくらいやってもいいと思うんだ
属性ボンプでも連携の蓄積がちょっと増えるくらいだから縛りと思う必要ないんだよな。シブいというのはそういうことだからシブいままならもっと自由に使える。バフの強さ上げろというのは逆のこと言ってる
編成によっては連携最後までやらないことも増えてきたから縛りあまり気にしなくてもいいかもな
まあ確かにアミリオンに未来があるのかという感じがするし、陣営縛りは1名で条件満たすくらいでいいと思う。属性ボンプは物理ばかりというのもちょっと面白みに欠けるところ
自分のコメントは編集できるで
むしろアミリオンが強すぎて他の攻撃系陣営ボンプの方が存在危うい。そのうち違う効果のボンプも来るでしょきっと
現状最優まであるアミリオンニキになかったら誰にもなくなっちまうよぉ
アミリオンってそんなに強かったのか。物理PT用ボンプ悩んでるけどリボルバよりそっちのほうがいいかな
物理パならリボルバのままでも良いんじゃない?アクティブもDPSたけならリボルバのが上だし
グレースと柳が属性ロール被りで悲しい民なんだけど、逆にジェーンからめてトリプル異常パとかできないかなぁと考えてる。グレースで感電→ジェーンで強撃+混沌→柳で感電+混沌→ジェーンでしばらく殴って強撃+混沌→エネルギー帰ってきたグレースで感電+混沌…みたいな感じで。バフがない分は混沌回数でカバーすればと夢見てる。
混沌前提で柳ジェーンのあと1枠にってなら、(恒常からなら)感電の秒数と貫通伸ばせるリナが入ってくるんじゃないかなぁと思ってしまうわ
属性ロール被りしてるキャラ他にも大量にいるけどどれも使い勝手全然違うし適正のある編成も変わるから正直気にしてないわ。
アンビー→青衣はさすがに強さでいえば全面的に勝ち筋無いと思う…、パイパー→ジェーンは所属によるコアスキル面でまだ使い分けできなくもないが実質ないようなもんかな。 柳に関してはリナと合わせて純感電が強い芽があるからまだなんとも。
アンビーと青衣に関しては恒常Aと限定Sなんだからそれは被り以前の問題でしょうよ。
恒常Aのキャラが限定キャラより強かったらそれはそれで困る
そんな原神みたいなこと
ケイオスが電気もカバーしてるあたりから柳もオフフィールド型の異常になると予想してる。グレースとは差別化できるんじゃないかなぁ
ジェーンさんいないけどバーニス引きたい バーニスリナグレースとかってイケそうですかね?
ルシパイと組んでカリュドーン染めでも良さそうじゃない?
バーニスは組むなら両面にバフ撒けるリナorルーシー+異常がいいだろうからアリアリのアリだと思う
むしろジェーンは混沌にそこまで向いてない気がするからグレースのほうがいいんじゃない?
バーニスみたいな裏でも貢献するタイプならジェーンは相性良いんじゃないかな。イコール表で活躍するグレースもGood。リナのコアやバーニスのコアで各異常時間が延びることで混沌ダメも増えると考えたら木の組み合わせはかなり良い?
ルーシーとベンさんと合わせようかなと思ってる。バーニスとルーシーが裏から火力支援出来るタイプだし炎上からの炎獄の発動機会が増えるならベンさんのシールドと合わせて中々のクリティカル率に出来そうだ。
その2人は居場所を取り合うから向かないみたいな話を聞いたんだが、今ってそうでも無いのかな。
バーニスとグレースのタッグは良いと思うんだけどバイクおじが雷耐性なのがネック
どうせ性能に関してはインフレすると分かってるんで欲しいキャラを引いてくぜ。とりあえずバーニスは引くと決めてる
皆かっこかわいい!全部欲しい!になってる・・・。
夜から朝になる演出って必要なんかね?周回してる時に煩わしいだけなんだけども
没入モードの切り替えで時間経過しなくなるよ
フレーバー的にちゃんと夜は寝てますよってだけの要素じゃない?枝1の通り没入モード使えばいいだけだけど自由に時間切り替えできるようになった今だと無くてもいいんじゃないかとは思う
更新後のせっせとやる時以外はクエとVRで時間経過楽しんでるから残してほしいわ。手動で時間変えるのどう森の時間操作みたいな感覚なんよな
どう森の時間操作←わかる。のんびりロールプレイするタイプだから日付変えるときもたまにわざわざ家帰って寝たりしちゃう。何の意味もないけど
めっちゃわかる。ゲーム内の生活感?としてわざわざ寝たりしてる。
同じところを周回してて、深夜→朝の切り替わりでリトライできなくなるのは正直ちょっと面倒くさいと思わなくもない。まあどうしても嫌なら没入モード使えってのはそうなんだけど。クエストやると外で時間経過してるのは時間が流れてる感じして好きなんだけどね。
1日分のイベントとキャラ配置のリロード兼ねてるから無くなったとしても別の形の読み込みに代わるだけだと思うで
深夜のあと切り替え挟んで朝になるのはわかるけど、夜→深夜でもリトライできなくなるのはよくわからない