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ビリー

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さなすの
作成: 2024/06/23 (日) 17:35:44
最終更新: 2024/07/09 (火) 13:33:33
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8
名無しのプロキシ 2024/07/13 (土) 03:12:55 b44d9@d2f20

ずっと使ってるけど、やはりボス火力は他の強攻よりも劣るのは強く感じる……けど、正直全周囲範囲の攻撃が雑魚戦や道中で便利過ぎるのと、ボス火力のたりなさは他のメンツで補えば割と低減可能な範囲なのでどうとでもなる。使っていきたいと感じたならば使えない事はない。

9
名無しのプロキシ 2024/07/13 (土) 07:09:17 076d5@8987f >> 8

運良く餅武器が3つ来たけど、武器2凸時点でダメバフ46%とか付いてるから武器の凸具合で結構変わりそうなんだよな。ディスクも餅武器前提なら物理バフより攻撃力優先の方がダメージ伸びそうだし

10
名無しのプロキシ 2024/07/16 (火) 11:55:57 37887@e877a

しゃがみ撃ちのバフ、しゃがみ撃ち中に発動した特殊スキルとかにも乗ってるよね?終結スキルなんか追加能力も合わせたらめっちゃバフ乗るね

11
名無しのプロキシ 2024/07/16 (火) 13:24:10 2d30a@5df41 >> 10

乗るね。

12
名無しのプロキシ 2024/07/16 (火) 13:36:56 2d30a@5df41

2凸のしゃがみ撃ち→回避反撃。回避反撃からそのまましゃがみ撃ちになるからめっちゃ楽しいな…

13
名無しのプロキシ 2024/07/16 (火) 18:28:27 c128d@ae89c >> 12

トゥットゥルトゥ!

14
名無しのプロキシ 2024/07/16 (火) 19:58:56 8ea65@f5345 >> 12

この操作感知っているぞ…定点から撃ち続けて攻撃は最低限の動きでフレーム回避…そうだ…これヘビーボウガンや…

15
名無しのプロキシ 2024/07/19 (金) 14:15:25 4df56@4eb9a

ビリーの零号ホロウ信頼イベ、ビリーを編成に入れてる状態(ビリーが控えはダメ)で、資質試験以外をクリアすればok

16
名無しのプロキシ 2024/07/19 (金) 20:59:17 96e57@1112c >> 15

自分の環境では任意の場所をクリアしてもイベントは進まず、「工事廃墟・前線」にビリーを1番に編成して挑戦したところ専用イベントが発生しました

17
名無しのプロキシ 2024/07/19 (金) 21:19:06 2d30a@5df41 >> 16

同じくビリーをリーダーにしたら隠しマスでイベント発生した

22
名無しのプロキシ 2024/07/21 (日) 09:55:43 ba9a5@6b3f8 >> 16

イベント終わったらリタイアしたけど問題なく信頼ランク上がりました

18
名無しのプロキシ 2024/07/20 (土) 23:05:29 e8dbe@cc995

しゃがみ撃ちのバフが終結やら特殊スキルに乗るの明らかにバグだろ。いつ修正されても文句言うなよ。俺は修正される前に使い倒すわ。

19
名無しのプロキシ 2024/07/20 (土) 23:27:37 37887@e877a >> 18

普通に仕様じゃない?移動(歩きか走り)してない直立してないノックバックされていない吹き飛ばされていないならバフは継続するんだし。それにしゃがみ撃ちのダメージが増えるじゃなくて自身の与ダメージが増えるって書き方になっているし

20
名無しのプロキシ 2024/07/20 (土) 23:56:19 修正 dbe35@74815 >> 19

ゲームのテキスト読むのに慣れてる人は「移動や直立という行動」をしてないんだから乗るに決まってるだろと分かるんだけど、多分そういうのに慣れてないと終結スキルとか撃ってる間は(見た目的に)立ってるからこれ直立だよな?とかいう発想になるんじゃないのかな 

21
名無しのプロキシ 2024/07/21 (日) 00:06:28 cb179@e877a >> 19

勘違いまではしゃあないが雑談版にも同じような書き込みで威嚇してるのはちょっとね

23
名無しのプロキシ 2024/07/21 (日) 10:52:53 a93b7@d34c7

初めてネット評価見に来たけどビリー火力不足だったのかよ笑 終結強すぎてはしゃいでたわ S級エージェント当てたらどれだけ火力が上がるんだ

24
名無しのプロキシ 2024/07/21 (日) 11:00:01 8ea65@f5345 >> 23

雑に使うと倍率とか距離減衰の関係で火力不足なんだけどいくつかあるバフ条件をしっかりクリアすると現状実装されてるキャラでもトップクラスのバフ量になって過不足無いぐらいになる感じ、そこに状態異常とかも合わせるとちゃんと火力出せるで

25
名無しのプロキシ 2024/07/21 (日) 13:14:53 6a565@d20bb

何か最初は最低クラスの評価だったけどやっぱりそんなことないよね 特に雑魚掃除の早さは代えがきかない

26
名無しのプロキシ 2024/07/21 (日) 15:33:30 2d30a@5df41 >> 25

撃破でブレイクさせて瞬間火力出すのが基本みたいな感じになってたけど(特にライカンはブレイク能力高いからそうなりがち)、今はアタッカーをメインに出して要所でパリィ出してブレイク稼ぐって戦い方も広まってきてるからね。ビリーアンビーニコとかでも十分強いけど、もうちょいかみ合わせが良いキャラが来たらもっと使い勝手良くなるだろうなぁとも思う。

27
名無しのプロキシ 2024/07/22 (月) 10:12:14 c5fbb@bbdf5

パイパーを引けないまま彼のレベルを上げてる。ディスクの厳選もまだ先だけど、物理特化ディスクの効果が強撃発動トリガーだし、異常掌握積むのはアリなんだろうか。

28
名無しのプロキシ 2024/07/22 (月) 11:17:29 2d30a@5df41 >> 27

獣牙は無理に狙わなくても良いとは思うけど、それ抜きにしても現状他の物理キャラと組ませにくいのも相まって中々属性貯まらないしありっちゃありかも。

29
名無しのプロキシ 2024/07/24 (水) 17:33:24 01a1c@5bafb >> 27

めちゃくちゃ急いでない限り物理の撃破か支援キャラを待ってもいい気がする

30
名無しのプロキシ 2024/07/24 (水) 17:58:30 64772@8987f >> 27

状態異常があんまり入らないようなら、とりあえずで一緒に掘れるホルモンパンクの方を付けても良いかも?

31
名無しのプロキシ 2024/07/24 (水) 18:33:05 修正 b3b63@5df41

アンビーをエレンパで使ってるから、シュエンニコと組ませるのに試行錯誤してたんだけど、ビリーにショック持たせて表で戦いつつ回避出来るタイミングで極限支援でシュエン出すの意外と悪くないな…

32
名無しのプロキシ 2024/07/25 (木) 09:25:49 a102c@db4a4

ビリーが6分街に存在しているアイコンがあるのにどこ探しても全部の店入っても存在してないことがよくある。いったいどこにいるんだ?

33
名無しのプロキシ 2024/07/25 (木) 09:55:26 bb9b7@c2a7b >> 32

店から出たときにイベント開始するパターンが有るからそれじゃないかな? 画面左上にイベント発生通知が出る付近の店に出入りしてみると良い。

34
名無しのプロキシ 2024/07/25 (木) 10:22:16 e6a72@17a3d >> 32

ウーフのとこでイベント起きてること多い気がするけどそこはどう?

35
名無しのプロキシ 2024/07/25 (木) 13:10:56 324c9@10229 >> 32

そういう時は大抵RandomPlay(主人公宅)

36
名無しのプロキシ 2024/07/28 (日) 00:35:52 32753@ca595

メイン邪兎屋でやってるけど、プレイヤースキルがなさすぎてうまく使えている気がしない…。しゃがみ撃ちって、立ち上がりが遅いよね?通常攻撃開始→入力方向に移動→しゃがむ。で、連携スキルでかなり後ろに下がる場合もあるから、近づく必要がある時も。ボス相手だと撃破→ニコ→アンビー→ビリーで力場消えるし、ニコ挟むとブレイク時間減るしで、ニコの力場が消えてから3.5秒以内にしゃがみ撃ちバフを乗せた終結スキルを打てている気がしないのだけど、立ち回りのコツってある?

37
名無しのプロキシ 2024/07/28 (日) 06:16:10 修正 2d30a@5df41 >> 36

ブレイク時間短く感じるなら連携順ビリーアンビーニコでクイック支援でビリー出したら良いんじゃない?

38
名無しのプロキシ 2024/08/03 (土) 20:49:34 b44d9@d2f20

しゃがみ撃ちバフって、どの段階から適用されるんだろ。しゃがみ撃ち移行の始動一発目からか、側転中からか、実際にしゃがんでからなのか。一応自分はしゃがんでから特殊切ってるけど、もっと早い段階から適応されてたりするのかな?

39
名無しのプロキシ 2024/08/03 (土) 21:46:33 7d5b2@e4040 >> 38

移動するための2丁射撃の時点でキャンセルしても乗るからあの2発がトリガーかと。ダッシュ射撃もそのタイミングからだとバフ乗ってすぐしゃがんでくれる。

40
名無しのプロキシ 2024/08/03 (土) 21:54:43 37887@e877a >> 39

もっと言うとその2発も撃つ必要なくてモーション入った瞬間からバフ入るよ

41
名無しのプロキシ 2024/08/04 (日) 11:40:24 2e826@38675 >> 39

いつもしゃがみきってから終結撃ってたから助かる

42
名無しのプロキシ 2024/08/05 (月) 12:25:07 69bb3@d2615

ビリー推しプロキシ的には次のガチャで完凸するまで回すべきか…? ショップ引き換えは7月にいたから次は来年の1月になるで合ってる?(他のホヨバゲーと同じで半年に1回ショップに出る?)

43
名無しのプロキシ 2024/08/05 (月) 13:23:23 b3b63@6723d >> 42

まだAキャラの数が少ないから比較的すり抜ける可能性があるのを考えると5凸止めもありかなという気はしてる(現4凸)。

44
名無しのプロキシ 2024/08/05 (月) 13:28:11 7d5b2@e4040 >> 43

その考えは危険だ、狙いの凸ほど凸れないという言い伝えが原神時代から伝わっている。推しAならピックアップを逃すな後悔しても知らんぞ(遠い目

45
名無しのプロキシ 2024/08/05 (月) 13:35:32 e6a72@17a3d >> 43

原神時代ってなんかすごい昔から伝えられているみたいだな

46
名無しのプロキシ 2024/08/05 (月) 15:37:58 69bb3@d2615 >> 43

原神で考えたら初期配布もピックアップされるだけ温情な気がしてきた 頑張って回すわ

49
名無しのプロキシ 2024/08/05 (月) 18:44:18 修正 b3b63@5df41 >> 43

原神時代も初期はすり抜けだらけだったんよね(全キャラ確保勢というのもあるかもだけど、一番最初の凝光さんPUで完凸してから次のPUまでに完凸もう一体作れるぐらい出た)。これが初期じゃなくてある程度先(次のビリーPUとか)なら迷わず完凸狙いに行くんだけども。

50
名無しのプロキシ 2024/08/05 (月) 19:39:59 37887@e877a >> 42

仕様変わるの2凸だけで後は火力だから盆栽感覚でゆっくり集めても良いんじゃないとも思う

51
名無しのプロキシ 2024/08/06 (火) 12:45:55 69bb3@d2615 >> 50

確かに… 現状3凸だから後は徐々に育つのを楽しみにのんびり遊んでも良いかもしれん PV見たら次次回のジェーンも欲しくなっちゃったし迷うわね

57

みんな意見ありがとう とりあえず回してみたら青衣先輩を確保する前に完凸できた

47
名無しのプロキシ 2024/08/05 (月) 16:52:18 d5071@61a40

今さらだけど4凸の会心率アップ効果(最大325)ってどういう意味なの?まさかゼロ距離なら325%アップとか?

48
名無しのプロキシ 2024/08/05 (月) 16:56:47 37887@e877a >> 47

多分キーボードのShiftが押せてなかったせいで%が5になってしまったんじゃないだろうか。つまり32%と書きたかったのでは

52
名無しのプロキシ 2024/08/08 (木) 17:32:46 2e826@38675

連携スキルを使うと稀に敵からめちゃくちゃ離れるの地味に気になる…条件とかあるのかな

63
名無しのプロキシ 2024/08/15 (木) 05:19:17 9c3ab@e0173 >> 52

スマホ版からだとそこそこの頻度で発生する。PS5版では発生したことない。謎バグ

53
名無しのプロキシ 2024/08/10 (土) 23:35:25 eb4be@1e992

朱鳶もそうだがバックステップしまくるせいで距離減衰するからもうちょっと落ち着いてほしい

54
名無しのプロキシ 2024/08/12 (月) 07:20:39 234cc@711b3

2凸までして身躱し極限回避できるようになったビリーってもしかして餅武器よりも(正規品)スターライトエンジンの方が性能噛み合う?

55
名無しのプロキシ 2024/08/12 (月) 10:47:55 b44d9@d2f20 >> 54

中々餅武器取れなくてずっとスターライトエンジン使ってたけど、ビリーの出番がブレイク中だから中々起動出来なくて、自分としてはなんだかんだ距離だけで大きな与ダメバフくれる餅武器のほうが扱いやすいって感じた

58
名無しのプロキシ 2024/08/14 (水) 17:23:04 修正 2d30a@5df41 >> 54

自分はカリンみたいな瞬間火力高いキャラと組んで基本表で使うことが多いから正規品派。なんちゃって品はダメバフはめっちゃ稼げるけど攻撃バフが足りなくなるのよね。

56
名無しのプロキシ 2024/08/12 (月) 11:12:16 b44d9@d2f20

モチーフの起動距離と減衰距離の関係を調べたくて練習所で色々試してみたけど、0距離から通常攻撃一回押しの後退を2回目の距離で起動(ビリーの通常1段はその場で大ダメ2撃して後退→数発の小ダメ)、距離減衰は0距離からの通常攻撃4回の位置で始まって5回目の位置で大きく減衰した。練習所の床のマス基準だとマスの真ん中にいる敵に対して1マス分空けて打てば、通常攻撃の後退分で絶対起動する。実戦だと目測ビリーが倒れた身長分くらいの距離から撃ち始めれば通常攻撃の後退分で起動できそうかな?

59
名無しのプロキシ 2024/08/14 (水) 23:48:18 cc3f9@ddb26

VRとお試しでしか使ってないんだけど、敵が少し横に歩いただけで弾全部外すくらいしゃがみ撃ちの標的補足めちゃくちゃ弱くない?連携スキル使いたいからそもそも出しっぱなしで使うキャラじゃないってことでそんなにみんな気にならない感じなのかな?

60
名無しのプロキシ 2024/08/14 (水) 23:56:48 7d5b2@e4040 >> 59

相手が動いたらダッシュ攻撃で追うからそんな気にならないような

61
名無しのプロキシ 2024/08/14 (水) 23:59:03 ccc5f@243ab >> 59

一度しゃがみ撃ち始めたら照準動かさないのが原因、なので敵がサイドステップすると虚空へ撃ち続ける 対処法はそもそもブレイク時以外表に出さないか、身躱し射撃かダッシュ射撃あたりで照準リセットする

62
名無しのプロキシ 2024/08/15 (木) 00:13:05 cc3f9@ddb26 >> 61

言われてみれば身躱ししたらまた弾当たるようになってた気がする。とはいえモチーフの効果と距離減衰を考えても動いてる敵に出すのは難しそうだし、ブレイク時のダメージ要員って感じになるのかな。ありがとう。

65
名無しのプロキシ 2024/08/15 (木) 10:00:59 0d42f@d2f20 >> 61

基本的には移動したらこっちも移動か回避入力する。それまでは撃ちっ放し。しゃがみ撃ち状態から行う攻撃行動(特殊、ダッシュ攻撃、回避反撃)は中断されないから、即座に攻撃押せばしゃがみ直してくれるよ!とは言え、怯む程度の横移動で当たらなくなるから判定狭すぎというのは感じる所。

64
名無しのプロキシ 2024/08/15 (木) 06:36:22 修正 2d30a@5df41 >> 59

これダメージ自体はそこまで影響ないけど見た目的によろしくないから一応不具合報告送った。

66
名無しのプロキシ 2024/08/17 (土) 02:38:52 92e95@9ad12

67
名無しのプロキシ 2024/08/17 (土) 10:49:31 bf238@9b914

もしかしてビリーって性能的に紛争ノードと相性良かったりする?

68
名無しのプロキシ 2024/08/17 (土) 12:16:26 45bbc@b9f9c >> 67

確かに相性良さそう。距離取って普段避けながら殴れるのは強そうだね。

69
名無しのプロキシ 2024/08/19 (月) 22:03:52 49612@1f969

ビリーってそういやディスクは何付けるのが良いんだ?って見に来たら何も埋まってなくてびっくりした。意外とまだまだ未開拓…?

71
名無しのプロキシ 2024/08/20 (火) 02:05:52 d0e95@6cbe5 >> 69

単純に編集する人が全然いないだけよ

73
名無しのプロキシ 2024/08/20 (火) 10:28:23 1a906@7eeb2 >> 69

これ言ったら元も子もないけど、気になるならゲーム内で採用率データ見るといいゾ

89
名無しのプロキシ 2024/08/21 (水) 22:54:23 d5071@e8c19 >> 69

凸と餅武器とコアスキルでダメバフもりもりだしウッドペッカーで攻撃会心盛るのが一番いい気がする。

92
名無しのプロキシ 2024/08/22 (木) 09:31:02 49612@1f969 >> 69

採用データなんてあるのか!?初めて知った。ちょっと見てこよ…と思ったけどやっぱ率ダメ欲しいよね、ペッカーかあ…

70
名無しのプロキシ 2024/08/19 (月) 22:46:41 80bf5@49bf8

ビリー完凸できたから使ってるけどめっちゃ気持ちいい。気軽に雑魚敵を殲滅できるのいいね。

72
名無しのプロキシ 2024/08/20 (火) 07:12:46 30bd5@59310

ビリー対影ジェーン、DMCみたいな動きしてて笑っちゃった

74
名無しのプロキシ 2024/08/20 (火) 10:29:12 02672@933f7

餅武器は離れると物理攻撃アップで、4凸は近づくほど会心率アップって嚙み合ってないよね..

75
名無しのプロキシ 2024/08/20 (火) 10:46:50 29025@9b914 >> 74

持ち武器の効果は通常攻撃やしゃがみからのステップで効果発動してる場合が多く4凸は特殊スキルのダメージの下振れを低くする程度の効果だから敵から一歩離れたくらいの適正距離を保つ立ち回りが出来てれば噛み合ってない訳ではないよ

76
名無しのプロキシ 2024/08/20 (火) 10:57:07 02672@933f7 >> 75

特殊スキルの下振れ防止なのねー、適正距離保つのが面倒で餅じゃないスターライトエンジンでよくね?ってなってしまっている

83
名無しのプロキシ 2024/08/21 (水) 15:45:23 修正 e6a72@17a3d >> 75

使ってないからなんともなんだけど、餅って1回でも離れたとこから撃ったら8秒持続って書いてあるように見えるから最初に1発中距離で撃てれば距離を保つ必要はなかったりしないん?どちらにせよ手間には違いないが

84
名無しのプロキシ 2024/08/21 (水) 16:08:48 02672@933f7 >> 75

餅効果範囲内で効果発動して近づく運用するにもビリーって攻撃時にバックステップする動作が多いからテンポが悪いというか手間が増えて微妙に感じるのよね。1発目からスティック入力でステップ方向決めさせてほしい

86
名無しのプロキシ 2024/08/21 (水) 16:27:49 29025@9b914 >> 75

連携スキル、クイック支援での出場なら基本餅武器の効果範囲から攻撃始めるから1発目からスティック入力して問題ないよ

87
名無しのプロキシ 2024/08/21 (水) 16:39:44 02672@933f7 >> 75

たしかに連携、クイック支援だと発動前どこにいても固定位置に移動して攻撃開始するから餅の効果発動できるのか。基本裏待機でブレイク時のみ出るならいいけれど、基本表に出る運用なら向いてなさそうね