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WotBlitz Wiki 謎言集 2 ヶ月前
ゼロ爆するお前が悪い、低ティア行っとけ雑魚が
mtルート放棄してhtルート行った手越、お前は許さん
そのせいで逃げ遅れて敵mtにフルボッコされたぞ
撃った弾も敵の履帯に吸われて0ダメ爆散だわ
0ダメ爆散は俺が悪いとか言うなや 装填中に死んだんだよ
通常戦にBIGBOSSのハズレ試合よりつまらん試合が多いのクソオブクソ
Ⅶが一番メジャー、人口も多く人材豊富で車輛の性能も良いけど魔改造車輛も多い魔境。そんな魔改造に勝つ為のⅧ(悪く言えば魔改造を倒す為にtierに頼った人が多めに混じってる)なのでちょい下手だが工夫する知恵があるとも言える。Ⅶの良さはⅥ以下はさすがに初心者や下手が多いので自力による圧倒はしやすい。
戦闘のスタンスやらフィーリング、価値観がそれぞれ違うだろうし、一概にどこがいいとは言えないか。
早すぎるんだよな試合の決着がつくの
試合始まって30秒しないうちに3台死んでるとか正気の沙汰を疑いたくなる
むしろ逆だろ ひたすら自陣付近で芋して囲まれて全滅か突撃して爆発する500ダメ以下しかいないよ7は…鯖によるのかもしれないけど
ティア8はBlitzの鬼門、下手の巣窟。
ティア7の方がはるかに戦闘のセンスがいい。
レミで一方向も8に比べたら少ないし勝率も少しは上げやすい。このティアで58%から61%まで2日で到達。
54万ポンと出せるお大尽でも勝たせてくれへんで。
数年前あたりは茶戦とかあって戦闘開始を同時にすれば誰かしらとマッチングしてたから入った順番でやってたのが分かったが今はどうみても作為的に組み合わせしてるのが試合内容で分かる。とにかくワンサイドゲームばかりで開始1〜2分でほぼ結果分かるくらいの戦況差がつくのホントおかしい
弾もある程度受けるプレイヤーじゃないと味方の負担増えてるだけだから比率も微妙だわ
0ダメ爆散3人も居たら勝てるわけねぇだろうが!しねよてめーら
まだBOTのほうが使えるで!!
クソ野郎ども!!
与ダメ経験値トップで負け3連続とか続くと勝たせろと言いたくなる気持ちもよくわかるよ
ここんとこ高ティアのレベル下がりすぎだろ…
てか、開幕から中央ラインを無視してるのか知らないのか、レミで突き抜けるの多い、
んで囲まれる。やっぱり基本を知らずにやってるよね。でもこれがBlitzの現実逃避で、アンストするか耐えるかの二択。
午前と午後では、明らかに勝率がちがう。
午前中は良いプレイヤーに恵まれるが、昼すぎたあたりから試合が1分持たない場合が多い。
それは夜にかけて顕著になる
全ては課金させるため、運営側の煽りでしょう。
いずれは40%プレイヤーで埋め尽くされて、それが当たり前になると思う。
勝率など現環境下において、なんの意味もない「ダメージ比率」だけでいい。
こっちが真っ当に行動しても偵察しねえわ持ち場から脱走するltmtに高台芋htにスコープ覗いてるだけのtdばっかり味方にいたら嫌でも勝率下がるわ
7kすればええやん、お兄さん強いんやろ?
ほうほう、相棒の勲章は要らんという。ワンパンかキルドロしか認めへんということやね。
それならダメ比率も撃破比率も無駄なんだが?
貢献の一部な訳だし自分の発言否定とか意味わからんわ
4k出しても6k出しても負けとか舐め腐ってるわ
課金してんだから勝たせろや
てかさぁ、4割って味方に迷惑かけてる自覚あんの?
別に低ティアで戯れてんならわかるけど、高ティアで迷惑かけんのやめてくれ
貢献度とか1番いらんわ
無駄無駄
撃破数なんてなんの価値もない、引きこもって味方死にかけてからキルパクなんてよくあること
ダメージ比率も味方見殺し芋ってりゃ増えるし同様
お船みたいに貢献度合いを数値化すりゃいい
与えたダメージに受けたダメージ(比率じゃなくどちらも大きいのが貢献高いのは考えりゃわかる)に生存率やスポット数、アシストダメージ量や敵の弾を弾き返した数や防いだダメージを総合的に数値化すればその人の本当のスキルレベルが分かる
6連敗のあとに6連勝。なんじゃこりゃ???
どんな操作したらこんなんなるんだよ!クサレ運営
撃破比率、ダメージ比率だけ出しとけばいいよな
負ける事が圧倒的に増えた今「勝率表示」は大きなストレスの要因。
競わせて課金させる腹だろうが、かしこいユーザーは負け続けるようなゲームに、お金をつかいたいとおもわない。
いっそ「撃破数」表示の方がどれだけ気楽か。
なんかHP6500くらいある戦車(Ⅷだったと思う)いたんだけど、バグだよね?絶対バグだよね?
雑魚戯れるのが無駄
試合放棄ボタン実装しやがれ
野良戦なんてそんなものそこまで考えてるような人なんて数人しかいないだろ
冗談抜きでtier10まで何してきたの?って奴多いな
FPSと違って個人のテクニックじゃ限界があるから普通は有利なポジションだとか数が多い方が勝てるから自分がやられないようにしつつも味方を殺さないようにすれば誰でも勝てるゲームなのにわざわざ不利なポジやルート行ったり耐久あるのに使わなかったり敵の配置全部わかってるレベルでも枚数有利なのに押さなかったり学習能力ないのかお前らってのが8割以上占めてる
O-HOがひどかったなぁ、ダメージ出ぇへんし、貫通せぇへんしでさんざんやったわ。本家の榴弾弱体化は絶対間違えとるで。
残念ながら本家もFFなくなってもうた。ついでに榴弾がめっちゃよわなって、榴弾メインの戦車がことごとく産廃になってます。5式とかヘッツァーとかもう哀れで見てられへんわ。
ええで、喜んで。うち憧れてたんよぉ、待ち合わせはいつがええ?でも、そっちも気ぃ付けるんやでうちはおばけやからな。
最近、LT、MTどもはHTの後ろにちょろちょろくっついていくのが流行りなのか?
そんなうんこオレ本家だったら100%FFしてるぞ?
青くなろうが必ずやる
殺 してやろうか?