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1試合に同じ戦車って3両までやなかった?
いやぁティア3では、1チームに同じ戦車が5両とか当たり前( ´>▽<` )ゞ
これ敵だとかなり厄介。というか飽きるわ😂
最初は本家の試合をお手軽に出来るのが魅力だったんだがな…どうしてこうなった(隙自語)
E3の精度と装填弱体化が使ってて本当クソ。今の運営は昔とは別の方向で無能だわ
意外な情報です。そんなマッチングになるのですね。まだAI戦車混じりのマッチングと思います。一般戦でもティア3はほとんどボトムの気がします。
新規で始めてみた、ティア3で200戦ほど居続けるつもりが、ほぼ毎試合ボトムになり、敵味方通してオールティア4の中に自分だけ1両ティア3という事態が頻繁に起こる。これは試練なのか?せめて敵にもティア3入れて欲しい。
おっ反応があった
やっぱりホントのこと言われると腹立つんやな
FPSならプロ並みの腕がある人ならば1人のPSで覆せるようなことも可能だけどwotはTPSだからね
戦車である以上瞬時に照準を変えれないし確殺できるHSがあるわけでもない以上は絶対に味方の影響をモロに受けるもんな
FPSやってきたけど昔ハマって慣れてたゲームなら1vs7みたいな場面からでも逆転とかさせれたし圧倒的不利からでも僅かな希望はあるけどwotみたいなタイプのゲームは自分の耐久を遥かに超える差がついた時点でほぼ運要素しかない。自分のPSのみじゃどうにもならない環境にさせられるのがストレスを生んでる
それでも前なら金弾は通常とダメ変わらずだからそれをばら撒き、tier±2のマッチで双眼鏡とか高低差や起伏に富んだマップなどがあって上級者であればその絶望を打破できるようなシステムもあったのにそれらを全てBLITZは取っ払いやがったからな。
5割以上で試合やったらお前が4割になるのにいきりすぎやろw
開幕、先に動いた戦車について行き、会敵すると
密集して「お団子」状態になる。
反対側のスポットは誰やるの?
クロスファイア知っとる?
散開分かる?
あと、稜線使って戦おうよ、カチカチ頭の中戦車なのに、下半身モロだしで爆散とか、
かっこ悪い。
もっと自戦車の強みを活かしてください。
ゲームはなんでもそうやけど、そこそこ勝てなきゃ面白くない。Wotbはシステム上、連敗しやすいからストレスが溜まるゲームと言われる。
シングルプレーなら、自分が下手なんだと諦めもつくが、チームプレーだから負けるとどうしても
「あいつの動きが悪い」「こいつがクソ過ぎる」と責任転嫁したくなる。
FPSあるあるやね。
40パーを馬鹿にしてるやつw即死してざまあw
なんでゲームごときでイキるのかwww
3桁しかダメージ出てない奴がいっちょ前に👎とか🐤返してくんじゃねぇよ
こっちは4000-7000ダメ出してんだよ
あとしょっぱなからnub連呼してる奴もクソノイズ過ぎ
そいつは4000出てたけどこっちは8000ダメなんだよなぁ
差が開いたところでクソゲーにはならないでしょ。
ちゃんと知識あるプレイヤーがダメ稼げるってだけで、そっちの方がよほど健全。
まあそれ言うなら本家やれって話だよね。
負ける試合は大体そんな感じよね…
上手い人と下手な人の差が開きすぎてもっとクソゲーになるけど大丈夫そ?
すまんなぁ、ウチそれやわ。暇つぶしでゲームやってる。
ゲームで勝つことによって、脳内にアドレナリンが作られて楽しいって思えるから、「よし、次行こ」ってなるんじゃね?高みを目指してやれるんじゃね?
負け続けて楽しいと思える人なんか居ねえし。
プラで連携しろ?ゲームとは本来シングルプレー、だから好きな時に出来るんやろ。
責任転嫁もたいがいにせい。
運営いわく「ゲームは楽しむためのもので、勝率にこだわる必要はないが、どうでも気になるなら、マップや車両の研究したり、プラを組んで連携プレーをすることを勧める」そうだ。
が、ゲームというのは本来勝ち負けの世界だろう。それを捨てて楽しめるのか?
4割プレイヤーの大半は、勝利に貢献するプレイができないどころか、色んな場面で棒立ちで頭だけ回してたりする。。
やるからには誰しも勝ちたいと思うが、
向上心は無い、勝ち負けより時間つぶしでやってるようなプレイヤーだらけ。
バニゲ、誰も回復してくれないのは何故?
こっちは必死に回復と機会を見て攻撃としてるのに…
基本無課金で見知らぬ人が集まってチームで勝敗を決めるゲームですし、他人のNoob行為が自分の成績に反映するので、迷惑だと思われる事も理解しといたほうがいいと思います。親に人に迷惑をかけるなって教わらなかった?
このゲームの一番のクソゲー要素って貫通アシストだと思う(特に高ティア)。
赤くないところ撃つだけだから知識ないNoobでも中途半端にダメ取れるし昼飯豚飯の効力も低い。
tier8以降は貫通アシスト無しでいい。
「野良マッチ」で何にも気にしないでいい遊び方として、リロ垢使用も悪くない。
こいつには勝率や戦績は一切求めず、戦略や戦術を試すだけの目的、要は負けてもいい垢。
大事にしてる垢だと、どうしても勝率や戦績重視になってしまい、思い切った行動とか普段やらないことにチャレンジ出来んやろ?
遊べる垢をひとつは持ってたら、多少気分も変わると思うよ。
現状ではリロ垢でやっているのに、お話にならないプレイヤーで溢れかえっている。搭載されているバイオチップが4bit相当だから、まともなOSで起動させるのは無理って一生理解出来ない。ゲームはアプデするけど多数のプレイヤーはアプデ対象外の役立たず。
上手いのはよく分かるんだけどねえ。上手かったらどんな態度でもいいんかい……って気持ちが出ちゃう
まあ自分の腕上げなきゃ何言ってもしゃあないけどさ
毎試合敵味方の戦績見るけど自分以外の8割が勝率4割(しかも4割前半や3割もいる)、なんちゃってギリ5割(中身は4割と変わらん)だらけ
そりゃまともな試合になるわけないわ。不利なルート爆進、地図も見ずに敵のいないところを遠回りに迂回、射線を塞ぐ、耐久を使えない、そもそもルールすら理解してない
勝っても負けても面白くない。敵が弱すぎてイラつき味方がゴミすぎてムカつく
暇つぶしに数試合やって萎えて結局落とす、もうダメだこのゲーム
まじで押して、崖から落とそうとするやつ嫌い。落とされた瞬間、動けなくなってフォーカスくらって無事体力52。
なにがhahaha sorry sorryだふざけんな
4割プレイヤーに多いのが、敵のヘルスを削れないパターン。
一番の原因は「クソエイム」「絞らず撃つ」だろ。
ムカつくのムカけど、あのお二人さん結構上手だし押せ押せなプレイするんで、HTや足の速い駆逐乗ってたら後に付いて行ったら与ダメ出るし勝ちにも繋がるから次回一緒になったら一度後に付いて行ってみたら良いと思うよ。そんな感じのプレイしてあのお二人さんより与ダメ出したら下指も立てて来ないから。プレイする時間が一緒なのかあのお二人さんとは時々一緒になるんたよね。
負けた腹いせに味方を罵倒するやつは
てめえの立ち回りの悪さに気づかず、
誰よりも先に死んでいく。
今日、まさかのニューベイの橋上にてT49に乗っていたらT92E1にケツブロされ無事残りHP70
ARLでプラ組んでる外人さん、勝とうが負けようが味方全員に👎押すの微妙にムカつく
2回連続でマッチングした時開幕から名指しで暴言吐かれたら糞マッチで萎えてるやる気が余計萎えるわ
というかVNってついてるクラン暴言だのなんだので全体的に民度低い気がする
そもそも6割さんとかがほぼいないのがこのゲームですから。仮にそのようにしたら、マッチング速度が尋常じゃなく遅くなっちゃいますよ。(笑)
昨夜もそんな奴の代表格がいた。ティアトップのスマカスで0爆。0爆した後に味方にチャットで文句言ってたけどカステラHTルートスマカスで0爆ってのは、お前の動きがガバイから格好の標的にされたんやろ!