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愚痴板 / 2505

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2505
名前なし 2022/12/17 (土) 15:52:06 2f318@97ae7

負ける事が圧倒的に増えた今「勝率表示」は大きなストレスの要因。
競わせて課金させる腹だろうが、かしこいユーザーは負け続けるようなゲームに、お金をつかいたいとおもわない。
いっそ「撃破数」表示の方がどれだけ気楽か。

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  • 2506
    名前なし 2022/12/17 (土) 16:30:13 ff975@be6b6 >> 2505

    撃破比率、ダメージ比率だけ出しとけばいいよな

  • 2508
    名前なし 2022/12/18 (日) 08:31:01 da708@dc385 >> 2505

    撃破数なんてなんの価値もない、引きこもって味方死にかけてからキルパクなんてよくあること
    ダメージ比率も味方見殺し芋ってりゃ増えるし同様

    お船みたいに貢献度合いを数値化すりゃいい
    与えたダメージに受けたダメージ(比率じゃなくどちらも大きいのが貢献高いのは考えりゃわかる)に生存率やスポット数、アシストダメージ量や敵の弾を弾き返した数や防いだダメージを総合的に数値化すればその人の本当のスキルレベルが分かる

    2509
    名前なし 2022/12/18 (日) 13:06:50 ff975@8926c >> 2508

    貢献度とか1番いらんわ
    無駄無駄

    2513
    おばけ 2022/12/18 (日) 16:49:20 0d200@56135 >> 2508

    ほうほう、相棒の勲章は要らんという。ワンパンかキルドロしか認めへんということやね。