名前なし
2022/12/17 (土) 15:52:06
2f318@97ae7
負ける事が圧倒的に増えた今「勝率表示」は大きなストレスの要因。
競わせて課金させる腹だろうが、かしこいユーザーは負け続けるようなゲームに、お金をつかいたいとおもわない。
いっそ「撃破数」表示の方がどれだけ気楽か。
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凍結されています。
撃破比率、ダメージ比率だけ出しとけばいいよな
撃破数なんてなんの価値もない、引きこもって味方死にかけてからキルパクなんてよくあること
ダメージ比率も味方見殺し芋ってりゃ増えるし同様
お船みたいに貢献度合いを数値化すりゃいい
与えたダメージに受けたダメージ(比率じゃなくどちらも大きいのが貢献高いのは考えりゃわかる)に生存率やスポット数、アシストダメージ量や敵の弾を弾き返した数や防いだダメージを総合的に数値化すればその人の本当のスキルレベルが分かる
貢献度とか1番いらんわ
無駄無駄
ほうほう、相棒の勲章は要らんという。ワンパンかキルドロしか認めへんということやね。