World of Tanks Blitz Wiki 出張所

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名前なし 2022/10/18 (火) 00:36:25 6f07e@2d355

連勝してるのにダルい記憶しか残ってなくて草 連敗してるかと思ったわ。
ていうか、6割勢も半分くらいは通常戦Onlyの慣れ6割で、特別戦ではnoob同然の適応力と判断力の低さで中々しんどいわ

2243
名前なし 2022/10/16 (日) 15:38:49 da708@708b0

tier10戦場ですら3000ダメ程度じゃ勝てない
最低4000くらいでようやく勝ちが拾えるかどうかなんて異常すぎる
しかも自分の耐久を限界まで使い切るレベルでヘイトも稼がないとすぐに味方が消えていく。少しでもミスれば絶コロの勢いで敵はなだれ込んでくるが味方は助けにもこなければダメージ稼ぎもせずに芋ってる
リザルト2位ですら2000ダメもとれていないのが大半
7人もいたら1人くらいまともな味方きてもよくね?なんで敵にそんなのが固まってるんだよとツッコミを入れてる

2242
名前なし 2022/10/16 (日) 15:16:20 34413@473bf >> 2240

邪魔するゴミしかいない

2241
名前なし 2022/10/16 (日) 14:26:12 e1ee5@74645 >> 2239

ルールすらまともに理解してない癖にバッド押されるとな…

2240
名前なし 2022/10/16 (日) 10:51:45 8a5c3@b4724 >> 2239

ゴミでも雑魚でも芋でもデフォルトで居るけど邪魔だけしないでくれれば介護してあげます。

2239
名前なし 2022/10/16 (日) 10:21:43 34413@473bf

バニゲもゴミがいると話しにならないからな

2238
名前なし 2022/10/15 (土) 15:18:56 34413@473bf

せっかく特別戦来てんのにゴミしかいねえからなぁ

48
名前なし 2022/10/15 (土) 14:37:19 db68c@03164 >> 46

良いんだよ、こういうので

2237
名前なし 2022/10/13 (木) 20:18:26 6f07e@2d355

WGのレート与奪センスが壊滅的すぎる永遠の課題。

まず、WGにはダメブロ・前線を抑える・死守して食い止める・時間を稼ぐ、という概念を頭に入れる事ができない、Noob運営。そして、無駄に時間を浪費して泥仕合に興じるウンチのレートをブリブリ上げてしまう気狂いセンス。
レートを上げるには、スポット→ちょっと与ダメ→様子を見て逃げる→味方を見捨てるついでに与ダメ→そして最後まで生き残り最低でも1発与ダメ、可能なら2発以上。この作業のついでに勝利を掴む。勝ち負けは重要じゃない。

2236
名前なし 2022/10/13 (木) 06:55:06 3c7e8@1ef35

おいおい、昨日アプデしたばかりなのにまたアプデ来たのか?WGめ、なんで一回にまとめてアプデしないんだ。仕事場にフリーWi-Fiないからその場でアプデできず1日欲求不満になるんだが。

2235
名前なし 2022/10/12 (水) 20:26:39 23032@675b2 >> 2224

そうか、そういうカウントもあるか。今度から注意して見よう。

2234
名前なし 2022/10/12 (水) 20:13:49 99952@1b0d4 >> 2226

ごめんごめん。
愚痴板だしカッカしてる人多いんかなーって思ってたわ。すまん。

47
名前なし 2022/10/12 (水) 18:33:29 fe958@ff8c7

総合掲示板の過去ログを漁っていたら
'幸運の正確な意味を初めて知りました。通報回数残ってないから通報できないよ、お前ラッキーだな!って意味の幸運なんだ…'
という文をハケーン。
今は亡き旧評価システムの幸運ボタン、こういう捉え方もあったんだね。

46
名前なし 2022/10/12 (水) 06:30:41 13336@ff8c7

たまにこーゆーのが爆誕するのがいいよね
ゲームとの関係性0だけど
画像1

2233
名前なし 2022/10/11 (火) 21:28:52 8a5c3@b4724 >> 2226

共感出来るのでコメントいたしました。分かり難い書き方でしたかね。

2232
名前なし 2022/10/11 (火) 19:58:43 99952@1b0d4 >> 2226

これもしかして俺に言ってる?
俺が3桁ダメで4割で評価機能のヘビーユーザーだって勘違いしてる説

2231
名前なし 2022/10/11 (火) 19:44:19 da708@d941a

とりあえず半分も勝ってないゴミはラジ茶もチーム茶もするなって思うわ
いつも的外れな指示出す上にこういうゴミほどトップ重だったりする率高くてクソルート行って同じゴミを引き連れて不利ポジに固まり全方位からフルボッコにされてマゴマゴして爆散するのがテンプレでキレそうになる

てか一度同じことされたら少しは学習してそっちはやべえルートだって覚えそうなもんだが何千何万とやってるのにそれを繰り返すとかもはや猿以下のミジンコ並みの知能としか思えない

2230
名前なし 2022/10/11 (火) 17:22:16 6f07e@2d355 >> 2229

何年経っても「指示出してる奴の9割が、負けが混んでるカス」っていう認識が拡がりきらない環境が変わらないよね

2229
名前なし 2022/10/11 (火) 00:44:51 f47f0@20bec

SOS出して味方を不利ルートに引き込むカスHTとついていくMTLT
枚数勝ちしてるのににらみ合いして町囲まれて袋叩きか出てくるのを確固撃破 こんなんばっか
SOS出してえのは金弾込めても顔真っ赤の連中に迫られてるこっちだボケナス

2228
名前なし 2022/10/10 (月) 00:30:12 019e5@abace

敵チームでクッソ頑張ってたリザルトトップの万戦67%に👎が二つ付いてて笑ったわ。流石blitz

2227
名前なし 2022/10/09 (日) 17:16:40 3236f@86d41

さっき初期チセとエミ1がマップの端で狙撃してた wgよこれが現在のティア8の現状です

2226
名前なし 2022/10/09 (日) 04:17:29 8a5c3@b4724 >> 2223

3桁ダメって1発しか当てていないって事で草。👎のアクションするより、敵車輌を攻撃すれば良いだけなのに何故か戦闘終了後、味方を評価する立場になっている思考が素晴らしいw恥を知らない行為をしてプレイし続けるメンタル凄いですね。

2225
名前なし 2022/10/08 (土) 21:41:04 6f07e@2d355

特別戦も、他にやってるアプリもちょうど休息期間なので、暇が潰せないツラみ。

2224
名前なし 2022/10/08 (土) 13:16:21 99952@1b0d4 >> 2187

敵味方含めてなら0爆9輌まで見たことある

2223
名前なし 2022/10/08 (土) 13:14:46 99952@1b0d4

ティア10なのに3桁ダメ爆散が多すぎる。負け試合だと味方6両3桁ダメとか普通だし、敵側見ても人間2人みたいな試合ばっかり。
ついでに低評価機能いらん。負け試合で味方全員に下げ指押す4割とか、気分悪くなる使用例が多い印象。最低限グッドに一本化しろWG

2222
名前なし 2022/10/08 (土) 09:55:47 da708@9f28f >> 2214

敵見つけ無い方がいいって分かる
大体クソ味方の時って敵優秀なの多すぎて偵察位置にブラインドショット飛んでくる
バレた瞬間一瞬でフォーカスされて耐久ごっそり持ってかれることが時々あるし敵から撃たれたくないから逃げ回る味方だらけになってデコイにすらならない時あるもんな
そもそも優秀な味方たちならわざわざ自分が偵察しなくてもHTは最前線となりそうなポイント、偵察枠は定番ポジへと初動で分かるからダメそうならダメ稼ぎに最初から移行した方がストレス溜まらない

2221
名前なし 2022/10/07 (金) 17:27:35 3ef48@a50c6

kv2の2体分隊にみなごろしされたわ

2220
名前なし 2022/10/06 (木) 21:08:27 12431@2f4d5 >> 2214

T62A乗ってるときに味方をtier3として戦う、敵はtier相応…。なんとか楽しみ方を探します

2219
名前なし 2022/10/05 (水) 11:35:30 8a5c3@b4724 >> 2217

チームの多数はNoobなので頭の悪い判断をして普通の人が判断する方向とは違う展開になるので、それに合わせなければならない理不尽さがあると思います。私の場合は割り切ってダメ稼ぎに切り替えます。

2218
名前なし 2022/10/05 (水) 11:27:08 8a5c3@b4724 >> 2214

スポットするのは基本。自分のために索敵はします。射線が通ってない位置でスナイプモードに切り替えるのはNoobだから全く戦力にならないのでtier3とかの戦場の感じで自分の位置を振り直すしかないですね。

2217
名前なし 2022/10/05 (水) 10:45:53 da708@a8f9f

マップ中央付近で敵を全員スポットしてやったのにまるで追いかけっこするかのようにひたすら迂回しかしない味方ってホント中身人間なんか?
ルート変えるなり撃てるチャンスもあるのに前にしか進まねーし敵もそれが分かって反転、それでもなだれ込めばいいのに各個撃破されてく。どうやって勝てと?引き込む努力しても自らやられてく味方で数的不利にすぐになるとかどうにも出来ねえよ

2216
名前なし 2022/10/05 (水) 10:42:54 da708@a8f9f >> 2213

ある程度のPSがある人ならばみんな少なからず思ってる

2215
名前なし 2022/10/05 (水) 08:01:19 12431@2f4d5 >> 2214

あるあるなんですか…射線通ってない敵車両見るのはいいけど足は止めないでほしい…

2214
名前なし 2022/10/05 (水) 00:47:12 6f07e@2d355 >> 2212

あるあるなので、日によってはマジで偵察しない方がいい時があるよ。敵を見つけたら敗ける無理ゲー日和

2213
名前なし 2022/10/04 (火) 23:56:31 12431@2f4d5

終盤までフルヘルスの超重戦車見るとイラッとするのは私だけ?

2212
名前なし 2022/10/04 (火) 23:49:46 12431@2f4d5

渓谷の中央で敵6両スポットした途端に移動味方全員止めて、マップの端っこで敵車両の方向いてた。射線通ってないのに撃てるわけ無いだろ。あの猿たちなんなの

2211
名前なし 2022/10/04 (火) 22:02:13 15a2c@ad34d

今の時間やるな
自分やって8連敗したから

2210
名前なし 2022/10/03 (月) 02:17:37 f47f0@20bec

睨み合っててくれればこっちで押し込んだのに突っ込んでって死んでおいなんで助けなかった!じゃねぇよ
死体まみれの場所を鈍足中戦車で素早く行けるわけねえだろ…

120
名前なし 2022/10/02 (日) 01:37:01 ecb9a@c1232

ああああ