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連勝してるのにダルい記憶しか残ってなくて草 連敗してるかと思ったわ。
ていうか、6割勢も半分くらいは通常戦Onlyの慣れ6割で、特別戦ではnoob同然の適応力と判断力の低さで中々しんどいわ
tier10戦場ですら3000ダメ程度じゃ勝てない
最低4000くらいでようやく勝ちが拾えるかどうかなんて異常すぎる
しかも自分の耐久を限界まで使い切るレベルでヘイトも稼がないとすぐに味方が消えていく。少しでもミスれば絶コロの勢いで敵はなだれ込んでくるが味方は助けにもこなければダメージ稼ぎもせずに芋ってる
リザルト2位ですら2000ダメもとれていないのが大半
7人もいたら1人くらいまともな味方きてもよくね?なんで敵にそんなのが固まってるんだよとツッコミを入れてる
邪魔するゴミしかいない
ルールすらまともに理解してない癖にバッド押されるとな…
ゴミでも雑魚でも芋でもデフォルトで居るけど邪魔だけしないでくれれば介護してあげます。
バニゲもゴミがいると話しにならないからな
せっかく特別戦来てんのにゴミしかいねえからなぁ
良いんだよ、こういうので
WGのレート与奪センスが壊滅的すぎる永遠の課題。
まず、WGにはダメブロ・前線を抑える・死守して食い止める・時間を稼ぐ、という概念を頭に入れる事ができない、Noob運営。そして、無駄に時間を浪費して泥仕合に興じるウンチのレートをブリブリ上げてしまう気狂いセンス。
レートを上げるには、スポット→ちょっと与ダメ→様子を見て逃げる→味方を見捨てるついでに与ダメ→そして最後まで生き残り最低でも1発与ダメ、可能なら2発以上。この作業のついでに勝利を掴む。勝ち負けは重要じゃない。
おいおい、昨日アプデしたばかりなのにまたアプデ来たのか?WGめ、なんで一回にまとめてアプデしないんだ。仕事場にフリーWi-Fiないからその場でアプデできず1日欲求不満になるんだが。
そうか、そういうカウントもあるか。今度から注意して見よう。
ごめんごめん。
愚痴板だしカッカしてる人多いんかなーって思ってたわ。すまん。
総合掲示板の過去ログを漁っていたら
'幸運の正確な意味を初めて知りました。通報回数残ってないから通報できないよ、お前ラッキーだな!って意味の幸運なんだ…'
という文をハケーン。
今は亡き旧評価システムの幸運ボタン、こういう捉え方もあったんだね。
たまにこーゆーのが爆誕するのがいいよね
ゲームとの関係性0だけど
共感出来るのでコメントいたしました。分かり難い書き方でしたかね。
これもしかして俺に言ってる?
俺が3桁ダメで4割で評価機能のヘビーユーザーだって勘違いしてる説
とりあえず半分も勝ってないゴミはラジ茶もチーム茶もするなって思うわ
いつも的外れな指示出す上にこういうゴミほどトップ重だったりする率高くてクソルート行って同じゴミを引き連れて不利ポジに固まり全方位からフルボッコにされてマゴマゴして爆散するのがテンプレでキレそうになる
てか一度同じことされたら少しは学習してそっちはやべえルートだって覚えそうなもんだが何千何万とやってるのにそれを繰り返すとかもはや猿以下のミジンコ並みの知能としか思えない
何年経っても「指示出してる奴の9割が、負けが混んでるカス」っていう認識が拡がりきらない環境が変わらないよね
SOS出して味方を不利ルートに引き込むカスHTとついていくMTLT
枚数勝ちしてるのににらみ合いして町囲まれて袋叩きか出てくるのを確固撃破 こんなんばっか
SOS出してえのは金弾込めても顔真っ赤の連中に迫られてるこっちだボケナス
敵チームでクッソ頑張ってたリザルトトップの万戦67%に👎が二つ付いてて笑ったわ。流石blitz
さっき初期チセとエミ1がマップの端で狙撃してた wgよこれが現在のティア8の現状です
3桁ダメって1発しか当てていないって事で草。👎のアクションするより、敵車輌を攻撃すれば良いだけなのに何故か戦闘終了後、味方を評価する立場になっている思考が素晴らしいw恥を知らない行為をしてプレイし続けるメンタル凄いですね。
特別戦も、他にやってるアプリもちょうど休息期間なので、暇が潰せないツラみ。
敵味方含めてなら0爆9輌まで見たことある
ティア10なのに3桁ダメ爆散が多すぎる。負け試合だと味方6両3桁ダメとか普通だし、敵側見ても人間2人みたいな試合ばっかり。
ついでに低評価機能いらん。負け試合で味方全員に下げ指押す4割とか、気分悪くなる使用例が多い印象。最低限グッドに一本化しろWG
敵見つけ無い方がいいって分かる
大体クソ味方の時って敵優秀なの多すぎて偵察位置にブラインドショット飛んでくる
バレた瞬間一瞬でフォーカスされて耐久ごっそり持ってかれることが時々あるし敵から撃たれたくないから逃げ回る味方だらけになってデコイにすらならない時あるもんな
そもそも優秀な味方たちならわざわざ自分が偵察しなくてもHTは最前線となりそうなポイント、偵察枠は定番ポジへと初動で分かるからダメそうならダメ稼ぎに最初から移行した方がストレス溜まらない
kv2の2体分隊にみなごろしされたわ
T62A乗ってるときに味方をtier3として戦う、敵はtier相応…。なんとか楽しみ方を探します
チームの多数はNoobなので頭の悪い判断をして普通の人が判断する方向とは違う展開になるので、それに合わせなければならない理不尽さがあると思います。私の場合は割り切ってダメ稼ぎに切り替えます。
スポットするのは基本。自分のために索敵はします。射線が通ってない位置でスナイプモードに切り替えるのはNoobだから全く戦力にならないのでtier3とかの戦場の感じで自分の位置を振り直すしかないですね。
マップ中央付近で敵を全員スポットしてやったのにまるで追いかけっこするかのようにひたすら迂回しかしない味方ってホント中身人間なんか?
ルート変えるなり撃てるチャンスもあるのに前にしか進まねーし敵もそれが分かって反転、それでもなだれ込めばいいのに各個撃破されてく。どうやって勝てと?引き込む努力しても自らやられてく味方で数的不利にすぐになるとかどうにも出来ねえよ
ある程度のPSがある人ならばみんな少なからず思ってる
あるあるなんですか…射線通ってない敵車両見るのはいいけど足は止めないでほしい…
あるあるなので、日によってはマジで偵察しない方がいい時があるよ。敵を見つけたら敗ける無理ゲー日和
終盤までフルヘルスの超重戦車見るとイラッとするのは私だけ?
渓谷の中央で敵6両スポットした途端に移動味方全員止めて、マップの端っこで敵車両の方向いてた。射線通ってないのに撃てるわけ無いだろ。あの猿たちなんなの
今の時間やるな
自分やって8連敗したから
睨み合っててくれればこっちで押し込んだのに突っ込んでって死んでおいなんで助けなかった!じゃねぇよ
死体まみれの場所を鈍足中戦車で素早く行けるわけねえだろ…
ああああ