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66282
名前なし 2024/04/07 (日) 19:16:43 bf30a@859a6

イベント戦なら未開発のモジュールある状態で出撃しても、許されるけど  シーズン車両何も手つけてないフルストック状態は許される行為なんでしょうか?

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  • 66284
    名前なし 2024/04/07 (日) 19:21:35 513e1@0565d >> 66282

    育成中という免罪符が無いからなぁ…う~ん

  • 66286
    名前なし 2024/04/07 (日) 20:40:09 ae3bc@880f3 >> 66282

    許す許さないは運営が決める事だから置いといて、頭がおかしいのは確実だわ。乗っても開発出来ないし弱いしクレ係数も低めだしで乗る意味が無い。

  • 66289
    名前なし 2024/04/08 (月) 08:34:20 aea84@ac1bd >> 66282

    ルール違反ではないが、味方のチームに強制ハンデを負わせることを考えるとマナー違反と言えなくはない

  • 66290
    名前なし 2024/04/08 (月) 09:08:29 43c34@7561d >> 66282

    勝率に関わらないんだし金稼げればなんでも良いんじゃない?イベント戦出たことないから知らんけど

    66291
    名前なし 2024/04/08 (月) 09:25:43 513e1@0565d >> 66290

    多くの人はやるからには勝ちたいと思って参加してる。そんな中端から本気でないふざけて味方の足を引っ張る人がいたとして、それを快く赦せるほど心の広い人は少人数だろうね。

    66292
    名前なし 2024/04/08 (月) 09:37:11 修正 43c34@ef453 >> 66290

    勝っても勝率変わらないし負けても勇敢な抵抗で同じ量の報酬もらえるんならチームのことなんて関係ないんじゃないの?(無論妨害は論外として)イベント戦行く人の思考よくわからん…

    66293
    名前なし 2024/04/08 (月) 10:40:43 513e1@0565d >> 66290

    このゲームは1対1のトナメじゃないかぎりはチーム戦だから完全な自分本位の考えは妨害厨と同じだよ。成績には反映はされないけど、そのプレイヤーやクランのイメージは悪くなるし、巻き込まれた味方プレイヤーたちも気分が悪くなる。

    66294
    名前なし 2024/04/08 (月) 11:00:33 a4357@4bb76 >> 66290

    楽しみ方は人それぞれだし、俺は183で脳死スナイプに勤しむわ。負けようがヘッシュ貫通させられればそれで楽しいんでね。

    66295
    名前なし 2024/04/08 (月) 11:42:15 5d1a0@0af90 >> 66290

    というか一般的に負けたら報酬って減るんだから、報酬が~って言ってるのは違うんじゃないの?効率も良くないし。

    66307
    名前なし 2024/04/08 (月) 12:59:43 43c34@ef453 >> 66290

    通常戦なら勇敢な抵抗ボーナスで勝った時とトントンになるので活躍すれば勝っても負けても稼げるけど、イベント戦は違うんか?

    66309
    名前なし 2024/04/08 (月) 13:42:57 5d1a0@0af90 >> 66290

    苦労して活躍しても負けたらトントンなんでしょ?時間と労力の無駄じゃん。同じ活躍でも勝てばもっと稼げるんだから。
    すでに言われてるけど、マナー違反。この一言に尽きる。

    66310
    名前なし 2024/04/08 (月) 14:46:25 9705b@54d73 >> 66290

    クレ係数も低めだと上で言ってるのに…

    66319
    名前なし 2024/04/08 (月) 19:35:25 43c34@ef453 >> 66290

    イベント戦は勝った方が負け+抵抗よりも報酬多いんか、なら確かにチームも気になる要素なんやな

  • 66296
    名前なし 2024/04/08 (月) 11:50:44 cc78f@c2359 >> 66282

    結局乗るだけ乗っても楽しくないと思うし、他の人から見ても「いつもの光景」としか映らんからどうでもいいやろ