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FV215b (183)

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名無し
作成: 2019/12/26 (木) 18:47:47
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247
名無し戦車長 2021/01/23 (土) 18:57:08 2a196@046f2

装甲本家並みだったらOPかな?それとも大したことないか

249
名無し戦車長 2021/01/25 (月) 18:58:55 d92b9@a8df4 >> 247

OP。この車両は使える人と無理な人でかなり別れる車両だけど、頭を本家同等、あるいは同じにすると擬似(?)ハルダウン出来るようになるから、さすがにやばい

250
名無し戦車長 2021/01/25 (月) 21:11:22 46a62@2fe6c >> 247

投影面接を抑えるのではなく弾を弾くハルダウンができるようになったらまあ問答無用でopやろな。交戦距離が一気に近づいて悪い精度が関係なくなるし使える場所が一気に増える

253
名無し戦車長 2021/02/15 (月) 03:07:47 4a489@e57b0

こいつの平均ダメ400上げたのにこいつの勝率12%も下がったわ。反比例する意味が分からん。

254
名無し戦車長 2021/02/15 (月) 04:10:20 d46e1@7dfb2 >> 253

そんなに変わったってことはまだあんまり戦闘数ないんじゃない?まあダメなくても勝率ある場合もなくはないし。

255
名無し戦車長 2021/02/15 (月) 12:04:27 46a62@fd2cf >> 253

最後っ屁の一発を毎試合上手く当てられるだけになってない?ダメ意識しすぎて前線から下がり過ぎてそう

262
名無し戦車長 2021/02/15 (月) 23:54:34 4a489@e57b0 >> 255

戦闘数は300くらいかな。最後っ屁当てまくってる訳でもないよ。寧ろ使えないMT、LTが開幕直後にHTルート逃げ込みやがるから悪い隠蔽と遅い足もあって裏取り受けやすいからね。今月辺りからTier10に明らかに低レベルな奴らが増えた気がするわ

271
名無し戦車長 2021/02/16 (火) 21:00:09 2f57f@1852b >> 253

まあ1kか2kくらい戦闘すればそのうち収束するだろうから今はめげずに乗って良い183ライフを。

256
名無し戦車長 2021/02/15 (月) 15:34:42 4046b@18139

昔ナーフされたらしいけど何ナーフされたの?

257
名無し戦車長 2021/02/15 (月) 15:36:51 46a62@fd2cf >> 256

たしか元々木綿豆腐だったのを更に絹豆腐にされた

259
名無し戦車長 2021/02/15 (月) 17:19:07 b75ba@add3b >> 257

昔は豚飯でちょっとはじけるぐらいの装甲だったよね。特に砲塔が今とは段違いだったと思う。

261
名無し戦車長 2021/02/15 (月) 20:08:12 dd0b0@fd330 >> 257

昔のバックアップ見れば分かるんだけど砲塔の装甲は今より2倍厚かったよ。てかここまで装甲ごっそり減らされた車両ってコイツ以外いたかな…

263
名無し戦車長 2021/02/16 (火) 10:10:16 6b0e5@b3667 >> 257

いや、いない。(反語)

258
名無し戦車長 2021/02/15 (月) 17:05:57 ca3fa@836b6 >> 256

↑に加えて隠蔽もかなり悪くされてる、流石にまうまうレベルの隠蔽ではなかった記憶 あと精度も0.04くらい落とされてる

260
名無し戦車長 2021/02/15 (月) 17:31:08 46a62@2fe6c >> 258

ユニカム183は4000ダメ上等みたいなかんじだったよな。今の183の中身はもう滅茶苦茶や、糞が

273
名無し戦車長 2021/02/18 (木) 04:32:55 af800@5f42e >> 258

悪態糞土方

264
名無し戦車長 2021/02/16 (火) 17:17:11 4a489@68fb0

物理とかよう知らんけどさ、こいつくらいのデカい砲弾ぶつけりゃ相当砲弾も重いはずだしその反動で敵さんの内部装甲とか何かしらのモジュール破壊して乗員殺傷できないのかな?

265
名無し戦車長 2021/02/16 (火) 18:23:32 46a62@2fe6c >> 264

史実の粘着榴弾はまさにその効果を狙った弾頭

266
名無し戦車長 2021/02/16 (火) 18:34:13 de2a1@ea7dd >> 264

Heshはその為のモノです...ホプキンソン効果ってやつですね。爆薬を密着させて爆破すると内部剥離が起こる現象です。それによって起こる剥離飛散をスポール破壊と言いますね。

267
名無し戦車長 2021/02/16 (火) 19:33:18 6b0e5@b3667 >> 266

コンクリート製の建物にも有効な素晴らしい砲弾です!

268
名無し戦車長 2021/02/16 (火) 19:34:52 4a489@e57b0 >> 266

ありがとうございます。という事は砲弾がぶつかれば非貫通でも搭乗員ってミンチになるんですかね...?

269
名無し戦車長 2021/02/16 (火) 19:36:09 6b0e5@b3667 >> 266

史実ではそうなりますね。ただ、1枚板の装甲にしか効果がなかったような気が、、、

270
名無し戦車長 2021/02/16 (火) 20:30:36 b79e9@18f7a >> 266

画像1
この様に装甲にへばり付く事から粘着榴弾と呼ばれます
画像1
命中するとこの様に装甲が剥離し内部に装甲板の破片が飛散しHEが貫通した際と同じレベルの被害を出します
画像1
しかし内側に隔壁やスポールライナーと呼ばれる物を搭載する事で剥離を防げます

272
名無し戦車長 2021/02/16 (火) 21:03:57 b1ff4@bab80 >> 264

衝突時のエネルギーは重量に比例し、速度の二乗に比例する。つまり砲弾を3倍重くしたら衝突エネルギーは3倍に。3倍速くしたらエネルギーは9倍に。ってことで砲弾を重くするより速く飛ばす方にテクノロジーは進化してるんす

276
名無し戦車長 2021/02/22 (月) 18:06:48 89ffd@f8013 >> 272

だから今は2000m/sとかで砲弾を射出するしな…

とか思って調べてみたら現在のAPFSDSの芯の重さはおよそ15㎏前後に対してこいつの183㎜は105㎏もあったそうな
てことはこいつが凡そ750m/sの初速でぶっ放せば今と同じレベルの運動エネルギーを持つわけだ
尤も実際は183㎜砲はHESH限定みたいだし今のAPFSDSはAPとかと貫通の仕方も違うから一概には言えないが
とりあえず木主は正鵠射ている訳だな

279
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 19:17:08 dc06a@3ea97 >> 264

主は粘着榴弾よりも徹甲弾の質量による衝撃が気になるんだろうね。しかしね、考えてみな。薄い鉄扉にピストルの弾が当たって弾かれた程度では内側に何の被害も無いってことよ

274
名無し戦車長 2021/02/20 (土) 17:33:22 4046b@18139

開発!そして購入!最初の数戦の感想は精度は覚悟してた程悪くないなと。そして謎弾きがよく起こるなと。

277
名無し戦車長 2021/02/22 (月) 21:34:32 87dbd@67712

紅茶砲ルートにも改エンブと精密照準実装しましょうぜwgさんや。そして実装の暁には183で精密照準をだな···

278
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 18:59:02 76564@04c99

こいつの弾ブチ込まれてレストアパック一回で復活する乗員さん強すぎない?

280
名無し戦車長 2021/03/02 (火) 19:57:40 9d737@07800 >> 278

謎のテクノロジー

281
名無し戦車長 2021/03/30 (火) 17:49:38 41c77@2b436

ナーフ前の183は平均与ダメ3500余裕だった

282
名無し戦車長 2021/03/30 (火) 20:58:22 6d89d@7e217

Pc版の183はかっこいいのになあ、装甲はそのままでいいから見た目同じにして欲しい

283
名無し戦車長 2021/03/30 (火) 22:52:31 9ead1@93835

わっしこいつと当たるティアに軽戦車と駆逐しか持ってないから全然怖くない。バッチャでアヌス掘〜り掘〜りしてやんよ

284
名無し戦車長 2021/04/02 (金) 11:28:36 5a25d@855bf

乗ってみたけど意外にも面白いですね。精度が悪いのと信じられないくらい長距離で見つかるのとヘイトが異様に高いのを除けばいい車両だと思います。少なくともトータスより楽しいと私は感じました。仮設トイレに乗っていると隠蔽の悪さを感じる場面が多々ありますが,こいつはそれ以上ですね。いいところをあげるとするならHESHですね。非貫通でも150mmの貫通ダメージくらい出るのがすごいと思います。

286
名無し戦車長 2021/04/03 (土) 20:57:51 37d5d@54717 >> 284

仮設トイレは隠蔽いい方なんですが

287
名無し戦車長 2021/04/16 (金) 14:38:14 2c393@046f2

重力でスラスター使ってHESH天板ブチ抜き楽しすぎ

288
名無し戦車長 2021/04/21 (水) 17:37:39 ca7f0@304c9

こいつhesh よりもapの方が弾薬庫とばしやすい…やすくなぁい?

289
名無し戦車長 2021/04/24 (土) 20:44:57 1fea3@57ff4

blitzはただでさえ駆逐に優しくないのに、ローダー蔓延により一瞬で大勢が決する試合の増加&榴弾耐性持ち増加で向かい風をモロに受けてる。たまに開幕183のヘイトスピーチしとる奴おるけど、そいつが183の弾貰うような甘い動きしてるだけでもっと害悪な戦車は幾らでもいる。隠蔽か何かbuffされていいだろコイツ

290
名無し戦車長 2021/04/24 (土) 21:29:57 5a25d@60dae >> 289

確かに隠蔽か機動か砲塔装甲のどれかは上がってもいいと思う。マップ狭いし狙撃スポットが少ない状態だと結構きついよね。

291
名無し戦車長 2021/04/24 (土) 22:08:43 ca3fa@836b6 >> 289

コイツの場合ローダーもだけど視界お化けの英LTが居るのも完全に逆風になってる、Tier10最低クラスの隠蔽だから本当にあっさり発見される

305
名無し戦車長 2021/05/05 (水) 11:34:19 37d5d@54717 >> 289

隠蔽ナーフはマジで謎

292
名無し戦車長 2021/04/26 (月) 13:49:03 修正 79a67@01aea

久しぶりに買い戻してみたら隠蔽がカモネット、隠蔽スキルレベルMAXで静止時43%もあってびびった。昔は同じ条件でも2%だったのに。いつのまにバフされたんだ。
あと、ヘラスのクソマップではどうすりゃいいんだ?毎回しょぼダメで死ぬ。

293
名無し戦車長 2021/04/28 (水) 00:53:21 1f600@ef388

コイツレーティングに向いてる?

294
名無し戦車長 2021/04/28 (水) 01:14:34 4cba2@27406 >> 293

精度貫通装填全てザルなギャンブル戦車の極北を往く車両なので向いてないです、ワンサイドの負け試合でごっそりレート下がるのだ。如何に負け幅を抑えるか(負けた時でも善戦出来るか)という観点から虎次郎とかの砲性能のいい重戦車がトレンドやで

295
名無し戦車長 2021/04/28 (水) 18:05:18 cf980@8544e

今日さコイツに乗っててクランヴァンが横向いてたから側面をHESHで吹っ飛ばしてやろうと思って撃ったら砲塔の後ろの窪み?と車体の間を弾が抜けていったんだよ…あんなことあるんだな…

296
名無し戦車長 2021/05/03 (月) 20:59:33 04cfe@0bafa

こいつ普通に強くね?精度悪い訳でもないし、隠蔽も気をつけてれば大丈夫だし、バフいらない(装甲が大丈夫だとは行ってない)

298
名無し戦車長 2021/05/04 (火) 11:42:27 79a67@ba808 >> 296

こいつの振り向きざまのショットが命中率100%なんだけどおかしくね?ナーフ希望。普通にNDK耐性高い。

300
名無し戦車長 2021/05/04 (火) 19:00:21 7881d@f4fe8 >> 298

どこらへんがNDK耐性高いんや ナーフされ続けてるのにどこをナーフするのか聞きたいね

301
名無し戦車長 2021/05/04 (火) 19:05:18 5a25d@b74a7 >> 298

NDKする側のプレイスキルの問題では?拡散が悪い,精度も悪い,重戦車譲りの鈍足&低旋回,左右45度しか砲塔が回らなくて20秒に1回しか撃てない上榴弾が簡単に刺さる戦車がNDK耐性高いって言うのはおかしい。

322
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 01:25:41 修正 9e0c1@2a99f >> 296

精度悪い訳でもないって…砲精度劣悪だろ

297
名無し戦車長 2021/05/03 (月) 21:12:11 04cfe@0bafa

こいつ思ったほど金溶けない

302
結局、立ち回りってどうなの? 2021/05/04 (火) 20:50:17 875db@ab011

対戦してる経験だから、間違ってるかもしれないけど

・重と同行して、クロスを組む
・駆逐スポから援護(これがほとんど)

どっちがいいのかな?
駆逐マップなら遠くから撃つのがいいけど、隠蔽悪いから重と同行してクロス組んだ方がいい?

303
名無し戦車長 2021/05/04 (火) 20:51:10 875db@ab011 >> 302

補足
→あくまでも自分の対戦経験や乗った経験から言ったものだから、いい立ち回りあるなら教えて下さい。

304
名無し戦車長 2021/05/05 (水) 02:25:55 bd84f@da603 >> 303

正直どこから撃っても高確率で見つかる隠蔽なので、基本的に孤立しない前提で動きつつ近中距離から火力支援してますね。前線へ斜めとかから意識外の一撃を撃ち込む感じで。味方の動きが悪かったり、マップによってはしっかり絞り切った上で遠距離射撃もやりますけど

308
名無し戦車長 2021/05/06 (木) 09:00:04 05779@93835 >> 303

私は重戦車のちょっと後ろくらいで前線張って、単発900のAPで重戦車と(たまに駆逐戦車とも)単発交換を意識して戦っているのですが、これで正解ですか?もっと上手い使い方ありますか?後方で芋るはもちろんナシですよね??

309
名無し戦車長 2021/05/06 (木) 09:03:59 5ecb3@9513e >> 303

後方支援が基本だから、ケースバイケースだと思う。
それに隠蔽もかなりの遠方でもない限り、撃ったら即見つかる程度にしかないけど、LTMTが付近にいなければ見つからないこともある。

だからケースバイケースなんだよね。

306
名無し戦車長 2021/05/05 (水) 20:16:02 ca7f0@188d0

質問です。ヘッシュで弾薬庫飛ばせますか?APの方が弾薬庫飛ばしやすい気がして

307
名無し戦車長 2021/05/06 (木) 02:16:26 bd84f@da603 >> 306

自分はHESHではLeo等の柔らか戦車の弾薬庫誘爆させた経験しかないですね。固めの車両相手だとそもそもほぼ非貫通になるのでモジュール損傷程度にしかならないですし。逆にAPだと弾薬庫が抜ける位置にあるなら狙うぐらいには弾薬庫誘爆させやすいと感じています

310
名無し戦車長 2021/05/06 (木) 09:54:28 79a67@ba808 >> 307

どうやってティア7戦車がティア10戦場へ...トレモか。

311
名無し戦車長 2021/05/06 (木) 10:36:02 da708@4355b >> 307

流石にそこはレオ1と察するべきでは…

314
名無し戦車長 2021/05/06 (木) 15:45:35 79a67@ba808 >> 307

乗ってるのはティア10のが7より多いし、レオ1のがよく見るが(もともと+vickers兄弟で)存在感が無さすぎて忘れてた。それに、レオ1は数字付けることが多いし、いつもカタカナだったから慣れてなかった。

313
名無し戦車長 2021/05/06 (木) 13:59:05 修正 015f0@07c10 >> 306

APも榴弾もアーマーインスペクター上ではモジュール損害ダメージは同じ。画像1

315
名無し戦車長 2021/05/07 (金) 01:57:19 dc06a@64d64 >> 306

上に書いてくれてるようにモジュールダメージは同じだけどAPが口径の15倍まで突き進むのに対しHEは爆発半径が限度になる。爆発半径内に複数の弾薬庫があればHEが有効だし貫通直線上に複数の弾薬庫があればAPが有効なんでないかな

316
名無し戦車長 2021/05/07 (金) 02:12:07 dc06a@64d64 >> 315

と、思ったら爆発半径広いなこの人....

318
名無し戦車長 2021/05/07 (金) 20:49:59 5a25d@b74a7 >> 315

HEはモジュールダメージにも爆発距離のダメージ減衰があるから着弾点から離れるほどモジュールダメージが低くなるのかもしれない。それに対して15*180で着弾点から2.7mまでは同じダメージを与えるAPの方が弾薬庫を飛ばしやすいのは納得できる。

317
名無し戦車長 2021/05/07 (金) 18:18:59 04cfe@0bafa

こいつシェリの弾3連続で弾いて笑った

319
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 18:22:23 f6071@b1cca

こいつのクレ収支強化したらどれくらいになるん?

320
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 20:41:33 04cfe@0bafa >> 319

74 だけど永続は無理

321
名無し戦車長 2021/05/08 (土) 21:46:13 4a489@93a36

ヒメルズみたいなクソマップに当たるとキツすぎる

323
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 07:59:29 79a67@378d8 >> 321

ヘラスはもっとやばい。使える駆逐ポジが前線に近いから撃たなくても見つかる。ヒメルズドルフは中戦車方面で豚飯すれば良いからまだマシ。あとニューベイもきつい。

325
名無し戦車長 2021/05/12 (水) 00:05:49 4a489@93a36 >> 323

敵のスポッターが有能で線路内入らず中央寄りの盛土の裏とかにからスポットしてくると下手したらそこに至る前に発見されて大損害被るよ。

324
名無し戦車長 2021/05/11 (火) 22:37:11 46a62@2fe6c

今の環境ならナーフ前に戻すか左右90度旋回にしても許される気がする