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Tiger II

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名無し
作成: 2019/11/23 (土) 19:49:32
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798
ストックはタヒれ 2022/01/08 (土) 12:33:45 407f6@15b24

敵味方問わず、ストック率高いな。最近味方にいて萎える車両トップ3

799
名前なし 2022/01/08 (土) 13:19:31 692cc@c5f0b >> 798

そう思ってフリー貯めてモジュール開発進めてる。今に見てろとつぶやきながら…

801
ストックはタヒれ 2022/01/08 (土) 13:49:13 407f6@15b24 >> 798

そう思って貰えるだけ十分。だだの経験値ボックスだから、せめてイベントで稼いで欲しい。イベント真剣にやってる人には悪いけど。

802
名前なし 2022/01/08 (土) 21:51:42 05bd9@12bb4

デスワゴンからたった五年でキングタイガーまで開発したって当時の技術進歩すげえな・・・

807
名前なし 2022/01/11 (火) 19:58:12 修正 15305@acfef >> 802

当時のドイツならこの成長具合だったら無理も無いんじゃないかな。金と時間があればMausだったりE100だったりE75作れたようだし。

804
名前なし 2022/01/11 (火) 17:02:58 修正 56305@3252c

王虎と椅子3ってどっちが強いん?

805
名前なし 2022/01/11 (火) 17:10:25 0ba50@c13be >> 804

王虎しかないっしょ。ちなみにちゃんとどっちも開発したうえで言ってるよ。これまでは昼飯しても金弾に抜かれてたから100Pとかよかったけど今はうまく昼飯すれば金弾でもちゃんとはじく(同格中、重まで限定)機動力と単発が欲しいならIS3だけど俯角ないし装甲(謎はじきとカチカチ砲塔除けば)も普通に抜かれるし使いやすさは圧倒的王虎格下キラーでもあるしね。しかも機動力(IS3ほどはない)と単発が欲しいなら全面カチカチ装甲とソ連としてはいい俯角がある252Uのほうが絶対良い。まあプレ車だし無課金には相当貯めないと買えないけど(自分も無課金)長くなったけど最終的には圧倒的王虎

806
名前なし 2022/01/11 (火) 17:56:27 759f2@64d64 >> 805

長い割に中身が薄いな

808
名前なし 2022/01/11 (火) 21:14:50 056c1@e1d7f >> 804

少なくとも現環境で役割を持てるのは虎2の方ですわね IS3は…他の東側HTと53TPが全く自重してないので厳しいですわ

809
名前なし 2022/01/11 (火) 22:34:20 4fda8@53a8a >> 804

攻:単発以外王虎の圧勝。特に金弾貫通の差はボトム時に効いてくる。防:車体は王虎、砲搭は椅子3の方が硬い。しかし椅子3は俯角が取れず砲搭の固さは活かし辛い上に車体は一部MTに通常弾で抜かれるのに対して王虎は同格HTの大半に金弾使用を強要し格下は完封可能な程車体正面が固い上に砲搭正面の大部分を防盾が占めているためキューポラこそあるもののそこまで砲搭が薄い訳でもないため総合的に見れば王虎の方が固い。走:椅子3の方が最高速、加速共に上。しかし王虎も機動性が悪い訳ではない上椅子シリーズは旋回時の履帯抵抗が大きく曲がり辛い特性を持つためそこまでの有利が取れる訳でもない。総評:王虎の方が断然強い。相手に金弾使用を強要可能な正面装甲を車体下部まで隙なく配している上単発とDPMのバランスが良く機動性もそこまで悪くない。ツリー車だけでなくプレ車含めてもかなり上位に食い込める性能はある。椅子3は今の環境だと車体装甲が頼りにならなすぎる上に同格には252U、53TP、112-2などより高い性能を持った車輌がゴロゴロしているのでそれらで代替できてしまう。

811
名前なし 2022/01/11 (火) 23:25:04 759f2@64d64 >> 809

サ初期の豆腐時代はIS-3がダイヤのように輝いて見えたがな...

812
名前なし 2022/01/12 (水) 00:23:59 692cc@bab73 >> 809

本家でさえ車体下部はE75同様薄いんだけど、こっちじゃ真正面はカッチカチだよね。

818
名前なし 2022/01/20 (木) 16:03:17 6e2f2@bf9ea >> 809

↑その代わりtiger2本家に比べたら精度と単発火力がすさまじく低い。装甲を取るか攻撃性能を取るかの違い

813
名前なし 2022/01/19 (水) 16:47:17 45db4@98296

祝! PBRテクスチャ化

814
名前なし 2022/01/19 (水) 20:29:45 e4194@05b99 >> 813

なんか主砲短くなってない??

815
名前なし 2022/01/19 (水) 21:22:06 ae5e7@92d65 >> 814

頭が小さくなった以上に細くなった気がする

816

主砲っていうかマズルブレーキ縮んでるから短くなったような気がするんじゃないかと

817
名前なし 2022/01/19 (水) 22:59:09 ac165@b9a3f >> 814

マジで無迷彩でも映えるかっこよさ

834
折角キューポラを砲身ガードしてたのにマズルかヒョロくなったからキューポラがはみ出しちゃうじゃないか(憤慨) 2022/01/21 (金) 17:51:28 47913@fa7fa >> 814

一般通過ビッカス

819
名前なし 2022/01/20 (木) 16:03:57 6e2f2@bf9ea >> 813

その代償が装甲ナーフなんだから全くめでたくない気がします

821
名前なし 2022/01/20 (木) 21:31:23 48dd6@7b84e >> 819

装甲ナーフは痛い

828
名前なし 2022/01/21 (金) 16:09:24 63345@518d4 >> 819

装甲ナーフされた?

830
名前なし 2022/01/21 (金) 16:40:37 009eb@cb6ae >> 819

ハンガーで見比べた限りではタレットリングで変に厚かったところが修正されたぐらいで本装甲はナーフされてないな。

831
名前なし 2022/01/21 (金) 16:51:47 ae5e7@92d65 >> 819

ほっぺが小さくなったぶんバフだと思ってたが違うのかね

833
名前なし 2022/01/21 (金) 17:49:31 aa6ef@2f2f4 >> 819

下部の傾斜が緩くなったから初見殺しがなくなった

836
名前なし 2022/01/26 (水) 20:52:27 6e2f2@bf9ea >> 819

タレットリングが薄くなっただけ?よく見てから発言してくださいよ。車体下部がナーフされているでしょうに。

837
名前なし 2022/01/26 (水) 23:44:34 009eb@4284e >> 819

830だけど、半分合ってて半分間違ってた。確かに下部のカタログ値は166mm→153mmに減らされてる(見落としてた、申し訳ない)けど、下部の方が硬いのには変わりない。アマスペで見た限りだと正直これまでとあまり変わらない気がするし、体感も変わらない。

820
名前なし 2022/01/20 (木) 20:02:32 ecc0a@48ced

伝説迷彩のツィメリットコーティングがよきよき

822
名前なし 2022/01/21 (金) 11:43:41 4348d@e8dd5

tiger2使っているnoob多い気がするがそれは・・・

823
名前なし 2022/01/21 (金) 12:24:53 056c1@ffe85 >> 822

キッズはドイツ戦車を好みますから…

825
名前なし 2022/01/21 (金) 13:27:04 407f6@4302f >> 822

まあ、数万戦4割は救えないとして、初ルートなら強いルートから進めんと地獄ですし。"ストックはいただけないけど"最低限どこに進んだらいいのかは勉強してから来て欲しいですねこのティア以降は、、、

826
名前なし 2022/01/21 (金) 14:08:26 951b1@a1761

PBRテクスチャ化されたため画像を差し替えました

827
名前なし 2022/01/21 (金) 16:02:13 45db4@98296 >> 826

編集ありがとうございます!

835
名前なし 2022/01/26 (水) 18:41:45 009eb@4284e

伝説迷彩と初期装備の画像を差し替え、解説を追記しました。

838
名前なし 2022/01/27 (木) 16:00:47 4348d@8dbf2

速報 現在tier7~9の戦場でtiger2が大量発生しているようです。戦車長の皆さんはtiger2を見かけたら駆除してください。(おふざけで言っているからね。)

839
名前なし 2022/02/01 (火) 18:10:08 56305@3252c >> 838

そんなあなたにスマッシャー

840
名前なし 2022/02/01 (火) 21:16:06 7187a@b64cc >> 839

残念ながらSmasherは駆除される側なんだ😨

841
名前なし 2022/02/01 (火) 23:34:58 56305@3252c >> 839

smasherからしたらTiger2はトラカスってことか

852
名前なし 2022/02/02 (水) 20:47:09 7187a@b64cc >> 839

残念ながらSmasherどころか大体の同格HTにとってはクソキャラだよ

842
名前なし 2022/02/01 (火) 23:39:15 759f2@64d64

ツィンメリットコーティングなるものがあるのか。初めて知った

843
名前なし 2022/02/02 (水) 14:11:06 4348d@9c311

そんなあなたに対tiger2撲滅兵器と言われているチートFT(WZ-120-1G-FT)はいかがでしょうか?ハルダウンや狙撃で完封できますよ。

844
名前なし 2022/02/02 (水) 16:43:47 4fda8@53a8a >> 843

WZごときに完封される王虎とか居る?

845
名前なし 2022/02/02 (水) 17:26:40 4348d@9c311 >> 844

いるよいるよ。最近王虎を使うnoob増えたしそもそも課金弾すら使わんマヌケもいるから4割は余裕で完封可能やな(5割以降は無理があるね。)

846
名前なし 2022/02/02 (水) 17:34:01 63345@6b64a >> 844

5割のティーガーぶちのめそうと思ったら、ISU-152とか、SU-101がいいと思ってる。通常弾でもスッポスポ。

851
名前なし 2022/02/02 (水) 19:23:37 407f6@ad7c4 >> 844

正直駆逐よりも、プロゲとかの方が厄介だけどね。mtルート速攻壊滅して裏どりされるとか辛いし。4割程度ならヘルスにもよるけど、OP乗ってなくても射線管理ガバ側面ケツガラ空きコースか孤立して、集中砲火されてるかじゃない?

847
名前なし 2022/02/02 (水) 17:37:38 4348d@9c311

万戦6割の王虎は流石に無理やな。もし俺が駆逐で孤立していて動きで6割だと分かったときすぐにhelpと言うね。

848
名前なし 2022/02/02 (水) 18:39:39 56305@d1dab

椅子乗り達よ。今こそ団結し憎き王虎共を叩き潰そうぞ!

849
名前なし 2022/02/02 (水) 18:46:47 ecc0a@48ced >> 848

なお格下()

853
名前なし 2022/02/03 (木) 16:49:24 8da38@3252c >> 849

い、椅子3既に開発しているだろ?椅子がダメなら椅子3で!ないなら椅子6!

850
名前なし 2022/02/02 (水) 18:48:08 ecc0a@48ced >> 848

なお格下()

856
名前なし 2022/02/03 (木) 17:55:55 407f6@ad7c4 >> 848

ディフェンダーならまあ、飯とハルダウンでなんとか

858
名前なし 2022/02/06 (日) 08:25:09 63345@cc3d7 >> 848

いや、そこはISU-152だろ。金弾でも抜けなかったISが、エグい主砲積んで、しかも外見新しくまでして仕返しに来ようとしてんだ。使ってやれよ。

857
名前なし 2022/02/06 (日) 06:40:15 34dc4@0d396

弾の配分どうしてますか?自分は24:13:5にしてます

859
名前なし 2022/02/06 (日) 10:20:01 407f6@2d116 >> 857

18:18:6 ぶっちゃけ使い切る前に終わるし適当。そんなにこいつ弾配分シビアじゃないから気にしなくてもいんじゃ?

860
名前なし 2022/03/19 (土) 18:12:55 f7a6e@47cc7

「課金弾には貫通される装甲」が修正されてるみたいだけど、修正前含めて、それ短所かなあ…?

861
名前なし 2022/03/19 (土) 18:27:17 bf124@b8af7 >> 860

確かに、すべての重戦車がそうだと思う。まあ、こいつの装甲も無敵ではないということかな。

870
名前なし 2022/04/02 (土) 12:29:35 6e2f2@bf9ea >> 861

全ての重戦車がそうではない。例えばobj252uやvk100なんかの前面装甲は課金弾でも抜けない。しかしtiger2なら余裕で同格課金弾で抜ける。

887
名前なし 2022/05/23 (月) 16:24:30 e9b56@7b606 >> 861

なおtiger llよりデカいキューポラと広い下部

862
名前なし 2022/03/30 (水) 14:44:16 68bd1@b7178

伝説迷彩1050ゴールドでオファー来たので挿入した。ツインメリットコーティングの艶は感じないが、気にいった。

863
名前なし 2022/03/31 (木) 01:20:37 be4c3@314f3

最近1年振りにBLITZ復帰したんだけど、このこ含めPDR化された車両側面とかで弾吸いやすい気がする。間違ってたらあれだけど、体感テクスチャが綺麗で見た目が細かい車両程真横から撃っても弾吸われたりするの多い気がする。

864
名前なし 2022/03/31 (木) 01:21:17 be4c3@314f3 >> 863

PBR化だったお恥ずかしい…

865
名前なし 2022/04/01 (金) 15:04:14 2b536@9df48

コイツって、現環境でもティア8ht最強、って言える?

866
名前なし 2022/04/01 (金) 17:43:57 447e0@86908 >> 865

まあ、強いほうなのは変わりない。ポーランドに喰い散らかされているIS系に比べれば断然恵まれてる。

867
名前なし 2022/04/01 (金) 21:40:37 2b536@59af0 >> 866

ちゃんと、豚飯できるもんね

868
名前なし 2022/04/01 (金) 22:26:33 2b536@59af0

コイツって、hpアップの方が良く無いですか?

869
名前なし 2022/04/01 (金) 23:03:17 951b1@a1761 >> 868

人次第としか言いようがない、自分は1%でも前面装甲抜かれる確率下げたいので装甲を取ってる

871
名前なし 2022/04/02 (土) 12:49:26 02945@9e8de >> 868

私も砲塔正面の垂直部を狙撃されることがあるので装甲を盛っている。微妙な角度調整で弾ける確率が上がったような気がする。そもそもそんな単純な動きしないよ、というレベルの人なら体力で良いのでは?

872

重や駆逐には、課金弾使われると抜かれるので、hp上げにしているのですが、111hp上げるぐらいなら、装甲上げの方が良いのかな、、、

873
名前なし 2022/04/03 (日) 02:40:29 352d1@19bfc >> 868

お好みでいいと思いますよ。対面又は砲を向けられる相手は基本HTかTDである事がほとんどだし垂直装甲なので多少上げても同格以上には基本抜かれます。個人的には垂直装甲の車両は装甲UPの恩恵が低いと思ってます。撃ち合う時は豚飯やハルダウンで砲塔の垂直部分かキューポラを狙わせます。個人的には装甲厚で弾くというより相手に狙わせる場所(砲塔垂直部分とキューポラ)に照準を合わせづらくなる様に砲塔を左右に小さく揺らして防楯に当てさせたり小刻みに動いて外させる事を意識してるのでヘルスアップにしてます。

874
名前なし 2022/04/03 (日) 11:13:43 407f6@859e3 >> 868

昼飯フリフリで割と弾けるから装甲派、抜かれるようならハルダウン、豚飯に切り替える。何でもかんでも正面メンチ切って撃ち合うじゃなくて、相手の貫通力に合わせて弾き方変える立ち回りするなら装甲上げの恩恵感じれると思うよ。例えばisuと対面して弾こうとかしちゃうならhp上げのほうが恩恵ある。

875
名前なし 2022/04/03 (日) 11:21:41 e1560@86298 >> 868

豚めしの話をしておくと、自身の平均貫通225mmを側面100mmで防ごうと思ったら、真横を向けた状態から64度必要。これに対して4%増加の104mmであれば63度になる。
実運用では正確な角度で姿勢を取るなんてことは勿論ないが、豚めしも上級者になってくれば真っ直ぐ前後運動だけなんてことはなくて、見かけ上の左右の移動距離を稼ぐために微妙に緩い角度を取った状態から、撃たれる瞬間を見計らって旋回し跳弾を狙う動きを使う。
そうすると毎秒26度の旋回なら1度の旋回は0.04秒以内であり、相手の発砲から着弾までの時間で、増加装甲なら防いだが通常なら間に合わなかった、という自体も想定される。
何が言いたいかというと、細かい読みと駆け引きが出来る人ほど、一見僅かにも見える装甲増加の恩恵を最大限に活かせるから、どちらかといえば装甲が上級者向けで、体力増加が一般向けという話。
狙うからには課金弾を適切に使い分け、僅かなスキを狙い確実に抜いてくるという上級者同士の争いにまでなってくると、また体力増加の意義が出てくるだろうから、体力増加が初心者向けとまでは言わない。

876

装甲上げにしたら、榴弾の爆風による被ダメも減りますよね?

878
名前なし 2022/04/08 (金) 18:50:12 3262f@8e692 >> 876

関係ないが、貫通上げは絶対に取りな。これ無いと通常弾で虎2正面抜けない。

879
名前なし 2022/04/08 (金) 20:08:39 7187a@58e77 >> 876

関係無いわけねーだろ笑ちゃんと軽減されるわ、大きな差が無いだけで

877
ネーコ 2022/04/08 (金) 18:46:37 3262f@8e692

この子普通に使うだけで1バッチめっちゃ取れる      強いのになんで?

888
名前なし 2022/06/10 (金) 22:54:59 f0f42@94b6a >> 877

強いからや。noobもこぞって乗るからねぇ、、 もしくはネーコさんの腕が相当なものなのかどっちか。

880
名前なし 2022/04/16 (土) 20:22:14 修正 ed65f@3d423

重力で味方にstockの王虎を見て地雷かなーと思いながら戦闘してたら最終的にその方が約4000ダメ稼いでてチーム内一位でした。やっぱり乗り手のPSこそが正義なんだなって…。

881
名前なし 2022/04/17 (日) 10:52:11 10a1f@2a537 >> 880

その一試合でそいつのPSがいいって判断できるのすごいなぁ

891
名前なし 2022/06/14 (火) 21:07:44 da708@99fc5 >> 880

PSとstockが許されることは話が違う、そうやって初期状態で出撃しても迷惑じゃないと勘違いさせるような発言はやめなよ

894
名前なし 2022/06/25 (土) 21:28:54 修正 f7f70@451e7 >> 891

勝ちたいなら、むしろストック出撃は歓迎すべきだよ 自分が最終改造なら相手にストックが来る確率のが高い訳だしね それでも我慢できなければレーティング行けば良い

882
名前なし 2022/04/29 (金) 08:31:12 6ad7c@57320

コイツの拡張パーツは、ラマーか貫通upどちらがいいですか?

883
名前なし 2022/04/29 (金) 16:18:30 8c445@57320 >> 882

貫通はあるから、ラマーでいいと思う。(個人の感想)

889
名前なし 2022/06/11 (土) 10:52:19 fe3ec@94b6a

やっべ、、tiger1でエンジン開発するの忘れた、、って時は砲かエンジン、どっちを先に研究した方がいいですか?(砲塔は研究済みです)

890

砲の方がいいと思う。エンジンは後から開発でいい

892
名前なし 2022/06/15 (水) 13:26:21 29991@cc0f1

伝説迷彩付けて、更に双連対空機銃積むと面白い

893
名前なし 2022/06/20 (月) 21:11:09 0c9d8@e4da8

あら…なんかMとれちゃった3700ダメージ1キル1制圧程度だったのに