広すぎない()
SU買い戻した初戦にこれ。やっぱSUしか勝たん
所有者少ないからMバ乱獲にも向いてて最高
シーズン1車両のOPって何気にfixerだよね。
旋回速度が78くらい(旋回速度上昇の場合)ある(乗ったら分かるけど装甲の割に早すぎる)上に、単発も310。それでいて再装填が8.8(ラマーの場合)だし、精度も重戦車よりいい。なんなら体重66.27tでラムアタックが捗り格下、同格MTやHT達は貫通どころかHEのカスダメすら入らない。なんなら車体上部は害悪空間装甲で駆逐の課金弾すら吸うことができる。砲塔は横こそ薄いけれど、近接線だとT110E5並にカチカチの車両となり、T-34-3などは貫通ことすることはほぼ不可能。防楯(?)も砲に連動して上下に動くから近接の際にキューポラを狙われても大丈夫。砲を上下しているだけで自然に吸収できる。そのキューポラの前にある駐退機にもな ぜ か当たり判定(空間装甲)があり、自然にキューポラに対する弾も吸収してくれる。 ティア8のブーラスクと並ぶ人気が出てもおかしくない戦車なのだが、欠点もある。 まず高い。高すぎる。シーズン1にある程度進めているか、フル改修していればいいけど、 3万か2万ゴールドくらいかかってしまう。あとfixerは装甲を知らない同格や格下にはほぼ無敵と言える性能のものの、横からHEが通ったり、格上に対してはある程度しか威張れない性能のため過信は禁物な点。あと横が多少なら傾けてもいいけれども、ゴツゴツの装飾のせいでわかりにくいが相手には赤表示でも抜ける場合があり、意外なところで抜かれる可能性がある点。これらがfixerの大雑把な特徴で、「擬態HTの出来るLT並の旋回速度を持つ単発310のMT」と言う感じである。でもシーズン車輌だから乗る時にストックは…ね?
これを制するものがHTやMTを1人で薙ぎ倒す謎のシーズン車輌戦車長として活躍できるでしょう。
イベントのSkodaT56一式てっきり各種300トークンずつだと思ってた… わしゃ阿呆や…
正直1年前よりぼったくりで寿司お寿司。使い心地はめっちゃいいし性能面は申し分ないんだけど
リグレッサー再販きちゃ!と思ったら本体+開発費で3万ゴールドぐらいかかって泣きそう
スコープ覗いた状態で聴いてみ。百駆は安定の馬鹿げた轟音やが、183は「パキイィィィイインッ」みたいな独特な砲撃音がするぞ
100チャレ中なのに、味方が何度も弾庫吹き飛ばされて数的不利試合が滅茶苦茶多い 自車なら常備品乗っけてなんとかなるけど他プレイヤー様だからどうすればいいか分からん どないすればええん(泣)
うるさい。同じ内容を連投すな。愚痴板だからってなんでも許されるわけじゃない。
昨日だったかな 600戦だかで100%のやついたからヤる奴はヤるよ 世界ってのは広いねぇ
ティア3までで大量に勝率稼いで、今まさにティア10を回し始めた垢を発見した。イベントで戦績残さずに育成できるとはいえそこまでするかね?
ワイドパーク「俺の出番か
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5 6す5 6す爆 撃してやる 反 社でも構わんけど死 ねや
もういっそ本家の昔のマップをそのまま移植すれば?
リザルトで確認すると主要プレイヤー層はリロ垢4、5割でしょう。脱初心者状態+敵Bot相手に勝率ブーストしても実力以上は発揮できないって理解出来ないから哀れな感じ。下手くそだと数をこなす事で上達もするが、頭が悪いと頑張っても実力は平均以下で可哀想だと思う。
癖はむしろ無いわよん〜 TDとしての癖が強くないからこそ他車種の真似ができるわけで
この調子ならバトロワのほうも来そうだね
マップが戦車でギチギチになりそう
特別戦の一種になるのかな それならMAPそのままでも…
わちゃわちゃして楽しそうだし賛成だな。レーティングがそれになったりしたら困るが。
そうだよ。実は4割全員八百長のプロだから逆6割なんだよね。
10VS10でマッドとかしたら味方を撃ってるだけのクソ芋だらけになりそう
ワラワラ過ぎてうける(笑) これ十人で拠点占領しようとしたら何秒になるのかな。
10vs10モードが次のパッチでリリースされるとのリークが来てる。 動画見た感じだと通常マップに20両押し込むのかな?マップ拡張すればいいのに… 10v10の試合の様子…外部リンク
キットコナインは最初ちょっと面白かったけど、毎日言っててさすがにウザがられてたな。
fv215(183)の主砲183mml4はゲーム内最大口径なのに発砲音が150mmクラスと大差ない。ドイツの15cm砲の方が独特な高音のおかげでまだ目立つ。そういとこやぞWG、少しは隣の惑星を見習ってリアリティにこだわれ。
個人的におすすめはヤクパン√。クセというクセがほぼ無い上に貫通力もあり、更にタングステンで一時的に火力を底上げできる。道中にはTier6のDPMの怪物ラングや 全てにおいてハイスペックなヤクパン、高機動で戦場を走り回り火力を振り回すヤクパン2、ゲーム内2位のDPMを誇るヤクトラ、そして最終着点は機動力と精度を引き換えに重装甲・超高単発&貫通を手に入れた百駆が待っている。扱い易さに焦点を当てるとしたらぴったりの√。ぜひ研究してみてはいかが?
ランクのマーク見た方が早い
日本駆逐ルート 走攻守のバランスもあるし(Tier9を除いて)癖が少ないのが特徴。
癖ありそ~😅とりあえず保留で!余裕が出てきたら進めてみます!
HP見たほうが速い。
いいところだけ見れば隙の減ったE100みたいなノリでいける。側背面や限定旋回に目を瞑ればだけども。
砲塔あるなしで運用大きくかわりそうですね。砲塔があるならハルダウン意識して俯角のとれるT30の方が強そうって素人考えで思っちゃうんですけど、T110E4も強いんですか?
丁寧にありがとうございます。頭と足がある戦車長目指して頑張ります。リッター君手に入るまではソ連ルートも進めていこうと思います🫡
他車種の運用を流用できるのでとっつきやすいのはT110E4だろうか。 ヘルキャ≒体力の少ないtier7MT 25/2≒tier8MT 28プロト以降≒同格HT こんな感じで運用できる(旋回とかで多少考慮は必要だけども)
あれはクランイベントでしか入手出来んね。課金でも無理。まぁ年一で必ずあるから来年に期待
実際には人によって合う合わないあるからなんとも言えんね。まあでも基本的には単発か足があるやつの方が、装甲重視型より使いやすいし強いとは思う。 装甲あっても絶対に弾ける訳では無いけど、単発あれば絶対にアド取れるし、足あれば絶対に立ち回りの幅が広がるからね。 装甲型は特に初動のセンスが良くないとおやつになるんで、ゲーム理解が浅いうちは活躍しずらいと思う。逆に単発形は動きが1番単純なんで初心者向けかな。足あるタイプはある程度判断力があれば柔軟に動けて使いやすい。 まあでもまだbot戦とか初鯖ならこの限りではないかな。
大丈夫。次のアプデで生き恥レベルにナーフされるから。
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広すぎない()
SU買い戻した初戦にこれ。やっぱSUしか勝たん
所有者少ないからMバ乱獲にも向いてて最高
シーズン1車両のOPって何気にfixerだよね。
旋回速度が78くらい(旋回速度上昇の場合)ある(乗ったら分かるけど装甲の割に早すぎる)上に、単発も310。それでいて再装填が8.8(ラマーの場合)だし、精度も重戦車よりいい。なんなら体重66.27tでラムアタックが捗り格下、同格MTやHT達は貫通どころかHEのカスダメすら入らない。なんなら車体上部は害悪空間装甲で駆逐の課金弾すら吸うことができる。砲塔は横こそ薄いけれど、近接線だとT110E5並にカチカチの車両となり、T-34-3などは貫通ことすることはほぼ不可能。防楯(?)も砲に連動して上下に動くから近接の際にキューポラを狙われても大丈夫。砲を上下しているだけで自然に吸収できる。そのキューポラの前にある駐退機にもな ぜ か当たり判定(空間装甲)があり、自然にキューポラに対する弾も吸収してくれる。
ティア8のブーラスクと並ぶ人気が出てもおかしくない戦車なのだが、欠点もある。
まず高い。高すぎる。シーズン1にある程度進めているか、フル改修していればいいけど、
3万か2万ゴールドくらいかかってしまう。あとfixerは装甲を知らない同格や格下にはほぼ無敵と言える性能のものの、横からHEが通ったり、格上に対してはある程度しか威張れない性能のため過信は禁物な点。あと横が多少なら傾けてもいいけれども、ゴツゴツの装飾のせいでわかりにくいが相手には赤表示でも抜ける場合があり、意外なところで抜かれる可能性がある点。これらがfixerの大雑把な特徴で、「擬態HTの出来るLT並の旋回速度を持つ単発310のMT」と言う感じである。でもシーズン車輌だから乗る時にストックは…ね?
これを制するものがHTやMTを1人で薙ぎ倒す謎のシーズン車輌戦車長として活躍できるでしょう。
イベントのSkodaT56一式てっきり各種300トークンずつだと思ってた…
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正直1年前よりぼったくりで寿司お寿司。使い心地はめっちゃいいし性能面は申し分ないんだけど
リグレッサー再販きちゃ!と思ったら本体+開発費で3万ゴールドぐらいかかって泣きそう
スコープ覗いた状態で聴いてみ。百駆は安定の馬鹿げた轟音やが、183は「パキイィィィイインッ」みたいな独特な砲撃音がするぞ
100チャレ中なのに、味方が何度も弾庫吹き飛ばされて数的不利試合が滅茶苦茶多い
自車なら常備品乗っけてなんとかなるけど他プレイヤー様だからどうすればいいか分からん
どないすればええん(泣)
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10VS10でマッドとかしたら味方を撃ってるだけのクソ芋だらけになりそう
ワラワラ過ぎてうける(笑) これ十人で拠点占領しようとしたら何秒になるのかな。
10vs10モードが次のパッチでリリースされるとのリークが来てる。
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キットコナインは最初ちょっと面白かったけど、毎日言っててさすがにウザがられてたな。
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個人的におすすめはヤクパン√。クセというクセがほぼ無い上に貫通力もあり、更にタングステンで一時的に火力を底上げできる。道中にはTier6のDPMの怪物ラングや 全てにおいてハイスペックなヤクパン、高機動で戦場を走り回り火力を振り回すヤクパン2、ゲーム内2位のDPMを誇るヤクトラ、そして最終着点は機動力と精度を引き換えに重装甲・超高単発&貫通を手に入れた百駆が待っている。扱い易さに焦点を当てるとしたらぴったりの√。ぜひ研究してみてはいかが?
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日本駆逐ルート 走攻守のバランスもあるし(Tier9を除いて)癖が少ないのが特徴。
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砲塔あるなしで運用大きくかわりそうですね。砲塔があるならハルダウン意識して俯角のとれるT30の方が強そうって素人考えで思っちゃうんですけど、T110E4も強いんですか?
丁寧にありがとうございます。頭と足がある戦車長目指して頑張ります。リッター君手に入るまではソ連ルートも進めていこうと思います🫡
他車種の運用を流用できるのでとっつきやすいのはT110E4だろうか。
ヘルキャ≒体力の少ないtier7MT
25/2≒tier8MT
28プロト以降≒同格HT
こんな感じで運用できる(旋回とかで多少考慮は必要だけども)
あれはクランイベントでしか入手出来んね。課金でも無理。まぁ年一で必ずあるから来年に期待
実際には人によって合う合わないあるからなんとも言えんね。まあでも基本的には単発か足があるやつの方が、装甲重視型より使いやすいし強いとは思う。
装甲あっても絶対に弾ける訳では無いけど、単発あれば絶対にアド取れるし、足あれば絶対に立ち回りの幅が広がるからね。
装甲型は特に初動のセンスが良くないとおやつになるんで、ゲーム理解が浅いうちは活躍しずらいと思う。逆に単発形は動きが1番単純なんで初心者向けかな。足あるタイプはある程度判断力があれば柔軟に動けて使いやすい。
まあでもまだbot戦とか初鯖ならこの限りではないかな。
大丈夫。次のアプデで生き恥レベルにナーフされるから。