基本初動なんかで自分が前に行く必要が少ないし被弾リスクを背負う場面が少ないから自分にとっては楽。
戦績に計上されてなければ鯖
なんかリザルト画面でなくなった バグなのか鯖の状況なのか
リアリスティックとか誰か望んでる人おるんこれ?
いや、キプロスが戦禍は意外と近いな…怖いな
今は本社はキプロスやぞ
隣の惑星の衛星とかModern Warshipsの会社が手掛ける戦車のゲームとかの席巻で人気に陰りが出てその結末にってこともあるかもなあ
ここまででかい規模(世界中に鯖があるチーム対戦ゲーム)だとサ終自体が特殊な要因以外で発生しないだろう。 あるとすれば ・キプロスが戦禍に巻き込まれる ・Amazonが倒産しAWS系のネットインフラがなくなる ・後継作品が軌道に乗った の3つのどれかになると思う。今後継戦車ゲームのアルファ版が動いているらしいし
まともな人は着実に減ってるわな
リアリスティックモードより現実味があるは草
もしもサ終するとしたら 「過疎→売上低下→サ終」の一般的な終わり方だと思うな 過疎る原因があり過ぎて、リアリスティックモードより現実的だと思う
間違いない。 ・廃線、ミデルブルフ、砂漠系のマップは、スタート位置から射線が通っているため、ロードの遅いSwitch勢は戦闘開始前から撃破されてしまう。 ・カメラを頻繁に動かし、地形や建物の向こう側にいる敵を自動照準で捉えて探せる、非現実的なモード。この手法はPC版では使えないため、PC勢はかなり不利。
アンリアリスティックに改名しよう
今回の侵攻以降、ロシアとベラルーシからは撤退済みだよ
ベラルーシだっけ本社 おもっきり挟まれてるからないとは言えないの怖いねぇ
確立上昇定期
本社が戦争に巻き込まれるとか?
マジでごめん、信じてくれないだろうけどこれ書いて投稿せずに消したはずのコメや…リアリスティックでストレス溜まりすぎて書いてた、マジすまん
Blitzがサ終になるとしたら何が理由でなりそうかな
見逃してました!助かります
特別戦最下位のゴミモードはリアリスティックで確定
運営から一週間の期限は誤りですって告知出てるぞ
タイプ・アラカルトのページには「イベント期間の9月3日〜24日の間は戦闘でコインが入手できる」と説明があるが、ゲーム内では残り1日(1d0h)になってるから、明日の15時でイベント終わっちゃうのかな? 頑張ってコイン集めてるけど間に合わないよ😣
過疎ゲー
どうせチヌ改が当たったらハズレ扱いするくせに....
車輌をナーフするってのはその車輌が同Tier帯の車輌を脅かすような性能をもっていた場合に調整として弱体化するってこと。一方であなたが言ってる「駆逐3枚マッチ」やら「流動性に欠ける試合」ってのはマッチングシステ厶の問題。"車輌の性能差の調整"と"マッチングシステム"。問題としての区分がそもそも違う。そこを理解してもろて。
入ってるだけマシ。チヌ改は除外されてるぞ。
ケツブロ、押し出し、射線妨害、もう最悪…
乗り手多いからナーフしろは1番理由として筋が通ってるだろ。 最近だと乗り手多すぎて駆逐3枚マッチが殆ど。動ける車両が4両しか居ないのに3両芋確定の流動性に欠ける試合ばかりで誰も面白くない。
運営のWZ-120-1G FT贔屓は昔からなんで…
どうせどの車種でも同じこと言うんやろ?重戦車乗りが増えたら「いちいち装甲で弾かれまくられてキモいからナーフしてくれ」とか中・軽戦車乗りが増えたら「重戦車乗ってる時ちょこまかと動き回られてウザいからナーフしてくれ」とか。そもそも「乗り手が多いからナーフしろ」は弱体化させる理由として成り立ってない。少し考えりゃ分かることやろ。
まああのUNEIが高ティアプレ車をそう何台もホイホイくれるはずがないわけで…
マジやん。それに低ティアの方が当たりやすくなってるし。
というか今気付いたけどイベントのプレ車コンテナの中でWZ-120-1G FTだけ異様に確率下げられてて笑う。まあ残当ではある。
駆逐乗り明らかに増え過ぎだから間違いなくナーフした方が良い
リロ成功(笑)垢のTier10で数両3k車あるのに初鯖明けで他のTier10は2.5k未満しか取れてないゴミ探しするの楽しすぎ
(ギクッ!スパパで暴れて楽しかったから持ってないFixerでも同じことできるだろと適当書いたなんて言えねえ!)
なに言ってんの?来てほしくないんだからやめてよぉ
クジの発光はただの演出ってのが定説やね。
攻撃コマンドが少ない=4割だらけで負けを悟る
駆逐キモイからナーフくれ
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基本初動なんかで自分が前に行く必要が少ないし被弾リスクを背負う場面が少ないから自分にとっては楽。
戦績に計上されてなければ鯖
なんかリザルト画面でなくなった バグなのか鯖の状況なのか
リアリスティックとか誰か望んでる人おるんこれ?
いや、キプロスが戦禍は意外と近いな…怖いな
今は本社はキプロスやぞ
隣の惑星の衛星とかModern Warshipsの会社が手掛ける戦車のゲームとかの席巻で人気に陰りが出てその結末にってこともあるかもなあ
ここまででかい規模(世界中に鯖があるチーム対戦ゲーム)だとサ終自体が特殊な要因以外で発生しないだろう。
あるとすれば
・キプロスが戦禍に巻き込まれる
・Amazonが倒産しAWS系のネットインフラがなくなる
・後継作品が軌道に乗った
の3つのどれかになると思う。今後継戦車ゲームのアルファ版が動いているらしいし
まともな人は着実に減ってるわな
リアリスティックモードより現実味があるは草
もしもサ終するとしたら
「過疎→売上低下→サ終」の一般的な終わり方だと思うな
過疎る原因があり過ぎて、リアリスティックモードより現実的だと思う
間違いない。
・廃線、ミデルブルフ、砂漠系のマップは、スタート位置から射線が通っているため、ロードの遅いSwitch勢は戦闘開始前から撃破されてしまう。
・カメラを頻繁に動かし、地形や建物の向こう側にいる敵を自動照準で捉えて探せる、非現実的なモード。この手法はPC版では使えないため、PC勢はかなり不利。
アンリアリスティックに改名しよう
今回の侵攻以降、ロシアとベラルーシからは撤退済みだよ
ベラルーシだっけ本社 おもっきり挟まれてるからないとは言えないの怖いねぇ
確立上昇定期
本社が戦争に巻き込まれるとか?
マジでごめん、信じてくれないだろうけどこれ書いて投稿せずに消したはずのコメや…リアリスティックでストレス溜まりすぎて書いてた、マジすまん
Blitzがサ終になるとしたら何が理由でなりそうかな
見逃してました!助かります
特別戦最下位のゴミモードはリアリスティックで確定
運営から一週間の期限は誤りですって告知出てるぞ
タイプ・アラカルトのページには「イベント期間の9月3日〜24日の間は戦闘でコインが入手できる」と説明があるが、ゲーム内では残り1日(1d0h)になってるから、明日の15時でイベント終わっちゃうのかな?
頑張ってコイン集めてるけど間に合わないよ😣
過疎ゲー
どうせチヌ改が当たったらハズレ扱いするくせに....
車輌をナーフするってのはその車輌が同Tier帯の車輌を脅かすような性能をもっていた場合に調整として弱体化するってこと。一方であなたが言ってる「駆逐3枚マッチ」やら「流動性に欠ける試合」ってのはマッチングシステ厶の問題。"車輌の性能差の調整"と"マッチングシステム"。問題としての区分がそもそも違う。そこを理解してもろて。
入ってるだけマシ。チヌ改は除外されてるぞ。
ケツブロ、押し出し、射線妨害、もう最悪…
乗り手多いからナーフしろは1番理由として筋が通ってるだろ。
最近だと乗り手多すぎて駆逐3枚マッチが殆ど。動ける車両が4両しか居ないのに3両芋確定の流動性に欠ける試合ばかりで誰も面白くない。
運営のWZ-120-1G FT贔屓は昔からなんで…
どうせどの車種でも同じこと言うんやろ?重戦車乗りが増えたら「いちいち装甲で弾かれまくられてキモいからナーフしてくれ」とか中・軽戦車乗りが増えたら「重戦車乗ってる時ちょこまかと動き回られてウザいからナーフしてくれ」とか。そもそも「乗り手が多いからナーフしろ」は弱体化させる理由として成り立ってない。少し考えりゃ分かることやろ。
まああのUNEIが高ティアプレ車をそう何台もホイホイくれるはずがないわけで…
マジやん。それに低ティアの方が当たりやすくなってるし。
というか今気付いたけどイベントのプレ車コンテナの中でWZ-120-1G FTだけ異様に確率下げられてて笑う。まあ残当ではある。
駆逐乗り明らかに増え過ぎだから間違いなくナーフした方が良い
リロ成功(笑)垢のTier10で数両3k車あるのに初鯖明けで他のTier10は2.5k未満しか取れてないゴミ探しするの楽しすぎ
(ギクッ!スパパで暴れて楽しかったから持ってないFixerでも同じことできるだろと適当書いたなんて言えねえ!)
なに言ってんの?来てほしくないんだからやめてよぉ
クジの発光はただの演出ってのが定説やね。
攻撃コマンドが少ない=4割だらけで負けを悟る
駆逐キモイからナーフくれ