どうせどの車種でも同じこと言うんやろ?重戦車乗りが増えたら「いちいち装甲で弾かれまくられてキモいからナーフしてくれ」とか中・軽戦車乗りが増えたら「重戦車乗ってる時ちょこまかと動き回られてウザいからナーフしてくれ」とか。そもそも「乗り手が多いからナーフしろ」は弱体化させる理由として成り立ってない。少し考えりゃ分かることやろ。
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どうせどの車種でも同じこと言うんやろ?重戦車乗りが増えたら「いちいち装甲で弾かれまくられてキモいからナーフしてくれ」とか中・軽戦車乗りが増えたら「重戦車乗ってる時ちょこまかと動き回られてウザいからナーフしてくれ」とか。そもそも「乗り手が多いからナーフしろ」は弱体化させる理由として成り立ってない。少し考えりゃ分かることやろ。
乗り手多いからナーフしろは1番理由として筋が通ってるだろ。
最近だと乗り手多すぎて駆逐3枚マッチが殆ど。動ける車両が4両しか居ないのに3両芋確定の流動性に欠ける試合ばかりで誰も面白くない。
車輌をナーフするってのはその車輌が同Tier帯の車輌を脅かすような性能をもっていた場合に調整として弱体化するってこと。一方であなたが言ってる「駆逐3枚マッチ」やら「流動性に欠ける試合」ってのはマッチングシステ厶の問題。"車輌の性能差の調整"と"マッチングシステム"。問題としての区分がそもそも違う。そこを理解してもろて。