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340
名前なし 2024/01/22 (月) 21:02:33 c0650@f51ed

迷惑は草やな。

1063
名前なし 2024/01/22 (月) 20:43:00 b5970@48fb3 >> 1062

アマスペでこういう名前になってる車両あるよね…

905
名前なし 2024/01/22 (月) 20:25:07 8e79f@e283e >> 902

新しい伝説迷彩かと思ってコレクター戦車売りまくって買ってみたら普通の迷彩か…

1062
名前なし 2024/01/22 (月) 20:06:25 修正 71f99@df775

画像1画像2
名前バグってる王虎見つけたが、リザルトでプロフ見ると普通の王虎だったし何よりこの迷彩って12月バトルパスのオーロラ君だよねぇ? WG君さぁ…

573
名前なし 2024/01/22 (月) 19:49:39 611df@c2359 >> 572

チセの砲塔をカチカチにして主砲をTier相応にした感じ。アレが扱えるんだったらこれは強いと言えると思うよ。

904
オナキン 2024/01/22 (月) 19:47:09 dd761@5f561 >> 903

これです画像1

572
名前なし 2024/01/22 (月) 19:38:30 16ed5@d5f27

さっき71式作ったのですが強いのですか?
教えて下さい。

903
名前なし 2024/01/22 (月) 18:24:21 66725@c2359 >> 902

迷彩の写真貼れる?

902
オナキン 2024/01/22 (月) 17:50:08 dd761@0c120

さっき開発したんだけど、氷の彗星っていう迷彩が勝手に解放されてたけどなにこれ?

106

枝付け痛恨のミス。ごめんなさい…

105
木主 2024/01/22 (月) 17:44:44 fbe14@870ce

中華のクソモジュールやとアドタン運用はさすがにできんなあ、性能の理論値は分かるんだけどそれ以上に使いづらい。多分俯角のなさが自分に合ってないんやろうな。

104

まぁそうなんだけど、俯角とか精度とかで一方的に撃たれるみたいな場面が近距離だと多いからさ。一発の重みがはこちらの方が上な分、完全なインファイトになると100不利なんよね。

103
名前なし 2024/01/22 (月) 17:31:53 e1f0b@db6b1 >> 101

逃げる足ないって何か立ち回り間違えてないか?加速力は平均以上だし最高速度も56km/hも出る。DPMも単発を考えると破格だしアド+タングステンの組み合わせで4747まで伸びる。撃ってからの隙きを時間稼ぎすれば撃ち負けることはないと思うけどな。単発も装甲もあるんだし、もしこいつで最前線行かないのならそれはちょっと戦犯。

35
名前なし 2024/01/22 (月) 16:32:35 4628f@ddec0

架空戦車だからって、デザイン適当すぎるだろ...。

305
名前なし 2024/01/22 (月) 16:02:55 f1cca@418a8

LEO1に慣れてる人が乗ったら化けそう

25
名前なし 2024/01/22 (月) 14:11:04 26250@a82dc >> 24

それな 目立つ性能はあんまりないけどねー

60
名前なし 2024/01/22 (月) 12:46:52 66725@c2359

調べてみたんだが、解説の欄のMT三位のDPMは少々情報が古いですぞ
今は同格MT9位まで落ちてるっぽいぞ

753
名前なし 2024/01/22 (月) 09:35:13 c2e12@236c1

1969年報道関係者公開時動画、リモコン機銃装備。リンク

24
名前なし 2024/01/22 (月) 04:04:33 253c5@dd6dd >> 23

強いかはさておき、使いやすくて楽しいよね。dpmもあるから押し込みかけやすい

154
名前なし 2024/01/22 (月) 00:27:16 059f4@c00be

ミノタウロ作り終えて、機動性に難ありだったので1番最初に手をつけたフランス重戦車に出戻り。機動力活かして横からペチペチ楽しい。               榴弾はやめてk…

184
名前なし 2024/01/21 (日) 23:13:30 e8935@1c9e9 >> 183

わかる。ただでさえ車体も砲塔も旋回遅いからレティクル絞り始めるまでが長いのに、絞っても当たらないから何のために機動力活かして動き回ってるのかわからない。半端な機動力はあるが車体はデカくて隠蔽は低く行進間射撃もダメ、ヘイトが高いのに火力は低いわでマジで面倒くささのわりに楽しくない。

200
名前なし 2024/01/21 (日) 22:40:32 07db0@ed582

強いのは分かるんだけど、DPMを活かすのが難しくて単発型の方が楽だと思ってしまう

1215
名前なし 2024/01/21 (日) 22:10:20 40a94@30437 >> 1208

画像1

1214
kbtit 2024/01/21 (日) 22:05:46 修正 814bd@5b92d >> 1208

お前コロさえてえぇんかオォン?
堕ちろ!堕ちたな、画像1

日本語で書けよ、わからない

T67
11
名前なし 2024/01/21 (日) 21:28:41 b43b9@04f27

ヘルキャットみたいに運用出来そうやから、めっちゃ強そうww楽しみ

T67
10
名前なし 2024/01/21 (日) 21:25:15 b43b9@04f27 >> 8

速すぎるw

T67
9
名前なし 2024/01/21 (日) 21:23:32 c4309@e9401

PC版でお世話になりました、懐かしい

499
名前なし 2024/01/21 (日) 21:11:12 dc202@859a6 >> 498

みんなから苦行苦行って言われてるけど 君はそんな言い方をして.... STAくん嬉し泣きだね...!

1213
桓騎将軍 2024/01/21 (日) 21:10:25 29087@d822d >> 1211

ありがとうございます

498
名前なし 2024/01/21 (日) 21:03:31 71cfe@37ce7

個人的には、まぁまぁ強いって思う車両

1212
名前なし 2024/01/21 (日) 20:45:14 修正 dc202@859a6 >> 1211

追記:開発に迷っているなら同時進行でもいいと思うよ

1211
名前なし 2024/01/21 (日) 20:44:38 dc202@859a6 >> 1210

僕はSTBと71式とでは同じだと思う。 ってかそもそも日本車は数が少ない(?)のかはわからないけど 結構性能優遇されているよ。STAくん?知らないな〜 だから全車両と比べたら強い部類に入るね

1210
桓騎将軍 2024/01/21 (日) 20:16:59 29087@d822d

話変わりますけど今は71とstbどっちが強いですか?

1209
桓騎将軍 2024/01/21 (日) 20:11:23 29087@d822d >> 1208

Olen pahoillani, mutta et haarautunut suhteessa yllä olevaan lauseeseen.

53
名前なし 2024/01/21 (日) 19:36:36 修正 f0a05@d0c40 >> 52

伝説迷彩のt80bvmとt72b3を足した感、あとt64は別の形で実装されてる

102
by勝率48% 2024/01/21 (日) 19:11:04 339d0@fc20c

味方も敵も消極的だとこいつですら前線はれる。すげーよな

102
名前なし 2024/01/21 (日) 18:18:57 b5970@48fb3 >> 101

とはいえDPM大幅に負けてるのは汚物140やレオパくらいじゃない?ポーン⤴︎もあるし

101
名前なし 2024/01/21 (日) 17:38:24 00520@077fd

高DPM中戦車がうじゃうじゃいる現環境だと押しに弱いから気持ち的に最前線でガシガシ行きづらい。逃げる足はないから詰み方が毎回ワンパターンなのがなぁ。

497
名前なし 2024/01/21 (日) 17:23:32 f073f@c2359 >> 496

どの車両も上手い人が使うと化けるよね(こなみ)

78
名前なし 2024/01/21 (日) 16:08:02 ff9af@9f995 >> 75

Pz.58の加速力は平均より少し上って感じ。5倍と比べると整地地盤なら58が、不整地地盤なら5倍が少しだけ勝ってる。
Pz.58は俯角が取れて装甲も比較的硬い部類で被弾面積もちっちゃいから、ちゃんと気をつければハルダウンは可能。主砲も精度貫通DPMなど素晴らしく、車体旋回は別次元で全体の機動力も良好。尖ったところは少ないけど全体的に高性能って感じで個人的にはおすすめ。