Object 120のコメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?Object 120
こいつの天敵はSturmpanzer IIでは?ペラい装甲とその脅威度から、狙撃ポイントに居るのを優先的に叩き潰して、ゴッドモード狙ってるんだけど
ホロも仲間に入れてやれ(この前打ち抜かれた)
そう考えると榴弾は正義なんやな.......
普通にRBでは使えるけどなー さっきもMBT2台狩ったし ABではうんちだけど
MBTと隔離か
SBでMBTと戦えるから使ってるけど、そんな弱くないと思うんだけどなぁ……やっぱり何でもかんでも課金で買えるようにするとダメやなぁ
まあ、課金する人いなくなったらコンテンツが終わっちゃうからね致し方なし
初速1710km/sってビーム兵器か何かですかね…
砲身を超長くして152mmをそんだけ高速で飛ばして最大貫通力が400ってんだからまぁお疲れちゃんって感じよね
科学力が追い付いてないってのと、最大120~140mmが限界でそれ以上はマイナスになるとかなんとか
秒速1710kmって第二宇宙速度すら軽く越えてるんだよなぁ…
砲塔後部の弾薬は普通に横倒しに置いとくんじゃダメだったんですかねぇ
あの円形に並んだ砲弾は自動装填だからね。x線見た感じ、砲弾が自動装填で装薬が手動装填ってところか。
こいつちょいちょい車体ほぼ真正面でシレイラを跳弾させてきて草 そして跳弾判定でも撃破することもあって更に草
PS4に実装されたから意気揚々とABに行ってきた、船体崩壊対象なのに意外と粘るリロードアホみたいに早いで強いじゃん⋯Fv4005運用してた人なら問題ないな
船体崩壊は主要部分壊さないと起こらなくなったから軽装甲車は実質軒並みBuffやで
天敵のMBT達が当たらなくなったのと、船体崩壊起き難くなったおかげで戦いやすくなったし、何より7.7戦場にマウスが増えてきたから152mmが活きる
ほぼMBTと言えるレオとは当たるので大して変わらん模様。
レオの弾だとなかなか船体崩壊しないぜ
レオパルトは152mmを速射してこないし、20mmで致命傷を与えてこないからOK
榴弾の着弾エネルギーが20MJもあるのか、ひょっとしてWTの主砲でジュールが一番高いのこいつなんかな
アサルト向きだね。当てれば先ず貫徹するAPFSDSを比較的早いレートで撃てるし修理費安いから撃破されてもポンポン出せる。何よりBR8.0以降のクソゲーマッチにならないのが大きい
ABで乗り回してるけど普通に使えるからABで雑魚いと思う人はスキル磨こうな
最近この車両はどう?RBで無双してるのはたまに見かけるんだけど試合自体に勝ってるのはあんま見かけないんだよね…安定して稼げるなら是非欲しいが
戦線後方で狙撃してる分にはミサイルとか来ない限りムチャ強い、押されたら敵が入ってこれないスポーン地点奥に芋って狙撃すればやられ難い、前線はれないから勝てない
狙撃ポジションがちゃんと分かってる人が乗ると結構厄介な印象があるね。逆に前線に出てくる奴は速攻で溶けてる印象。稼ぎたいならIS-6の方が安定しそうではある。
最近使う人見なくなったけど乗ってて楽しいし韓国マップでは無双
WarThunderの初速一位と書いてあるが、T-64のAPFSDSは1800m/sあるんですが、直しちゃっていいんですかね?
この程度ならほとんど無断で直していいと思うぞ
T-64そんなに速いのか・・・
現代まで使われてるソ連製125mmの始祖だから多少はね?
この車両ってVV〇Tにもあるの?
検索かけた限り見つからない。
さすがにこんな化け物は某ゲームでも実装しないか
向こうにゃもっととんでもないバケモンばっかりでしょ
あっちはもっと化け物、というか神話生物みたいなのばっかりだぞ(ペーパープラン的な意味で)。実在車両も奇形ばっかりだし。
奇形ばっかりな上能力もインフレしまくってるからな。あの能力が史実の能力ならアメリカはとっくの昔にドイツかソ連に滅ぼされとるわ
ほ、ほら、アメリカとは大陸が違うから(震え
化け物っていうのは砲に限った話ということで(まぁこいつの砲よりやばいのがわんさかあるんだろうけど)枝主
気になるんだったらwotのwiki見てくればええですやん。tier10とか面白図鑑。TM-1-180-180mm列車砲を積んだ自走砲とかいるぞ。
みてきた 何あれ怖い... (Warthunderで使ってみたい)
しかも向こうのWikiだとあれで「火力を抑えた」とかって表現が使われてるんだからむこうは恐ろしい
tier10で180mmが大して珍しくないってのが笑える。
これって結局買って損しないの?
こいつメインじゃなければT-54以降と組むのに超最適 とにかくAPFSDS弾が強烈でMBTどもの正面ぶち抜ける
クソ芋しておけばまあまあの戦績になる。突撃すると、スタビ持ちに殺される。APFSDSはただの徹甲弾扱いなので、HEATFSのほうがいいかな
こいつはAPが重要モジュールにあたっても船体崩壊しないが榴弾(HESH含む)が貫通すると船体崩壊する。後、ALS積んでるけど装填手が居るので火災でリロード止まる(装填手が居なくてもリロード速度は変わらない)。
車体側面でL7のAPDSを弾くとか...
アホが撃ってもはじかねえよ
APDSの計算ただの徹甲弾扱いで飛翔体自体細いから跳弾することがよくまれにある。あとは過貫通
Me262の大口径積んだやつが怖いなこれ。
M2積んでたらまず穴だらけにされて終わるしな
控えめに行ってゴミ。 RBでこないで欲しい。
みなさん使うとき弾薬の配分どうしてます?
APFSDS14発、HEATFS8発。APFSDSメインだからHEATFSはそんなに撃たないけど(APFSDS切れ以外だとたまに榴弾代わりで使う程度)。
HEATFS12発 APFSDS10発 HEATFSメインでAPFSDSは局所狙いたい時や無闇矢鱈に固いやつに。
えぇっと…とっさに車体を撃ったらホリの砲弾が見事に跳弾したんですけど…ナニコレ…
こんだけ傾斜してたら多少はね
加害範囲不足やカスダメが多いHEAT系だけどコイツは大口径故か結構強力。アサルトで虎2の砲塔を側撃した所、砲塔弾薬庫を左右とも吹っ飛ばした上に反対側までメタルジェットが突き抜けやがった
榴弾とかに近い感覚で撃てるのいいよね。ダメージにムラはあるけどAPFSDSには無い強さはある
テストドライブしてみたけど、弾薬が均等に消費してくのがダメだな…車体後部を優先して消費してくれるならケツ飛び出しぐらいは…と思ったんだけど
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こいつの天敵はSturmpanzer IIでは?ペラい装甲とその脅威度から、狙撃ポイントに居るのを優先的に叩き潰して、ゴッドモード狙ってるんだけど
ホロも仲間に入れてやれ(この前打ち抜かれた)
そう考えると榴弾は正義なんやな.......
普通にRBでは使えるけどなー さっきもMBT2台狩ったし ABではうんちだけど
MBTと隔離か
SBでMBTと戦えるから使ってるけど、そんな弱くないと思うんだけどなぁ……やっぱり何でもかんでも課金で買えるようにするとダメやなぁ
まあ、課金する人いなくなったらコンテンツが終わっちゃうからね致し方なし
初速1710km/sってビーム兵器か何かですかね…
砲身を超長くして152mmをそんだけ高速で飛ばして最大貫通力が400ってんだからまぁお疲れちゃんって感じよね
科学力が追い付いてないってのと、最大120~140mmが限界でそれ以上はマイナスになるとかなんとか
秒速1710kmって第二宇宙速度すら軽く越えてるんだよなぁ…
砲塔後部の弾薬は普通に横倒しに置いとくんじゃダメだったんですかねぇ
あの円形に並んだ砲弾は自動装填だからね。x線見た感じ、砲弾が自動装填で装薬が手動装填ってところか。
こいつちょいちょい車体ほぼ真正面でシレイラを跳弾させてきて草 そして跳弾判定でも撃破することもあって更に草
PS4に実装されたから意気揚々とABに行ってきた、船体崩壊対象なのに意外と粘るリロードアホみたいに早いで強いじゃん⋯Fv4005運用してた人なら問題ないな
船体崩壊は主要部分壊さないと起こらなくなったから軽装甲車は実質軒並みBuffやで
天敵のMBT達が当たらなくなったのと、船体崩壊起き難くなったおかげで戦いやすくなったし、何より7.7戦場にマウスが増えてきたから152mmが活きる
ほぼMBTと言えるレオとは当たるので大して変わらん模様。
レオの弾だとなかなか船体崩壊しないぜ
レオパルトは152mmを速射してこないし、20mmで致命傷を与えてこないからOK
榴弾の着弾エネルギーが20MJもあるのか、ひょっとしてWTの主砲でジュールが一番高いのこいつなんかな
アサルト向きだね。当てれば先ず貫徹するAPFSDSを比較的早いレートで撃てるし修理費安いから撃破されてもポンポン出せる。何よりBR8.0以降のクソゲーマッチにならないのが大きい
ABで乗り回してるけど普通に使えるからABで雑魚いと思う人はスキル磨こうな
最近この車両はどう?RBで無双してるのはたまに見かけるんだけど試合自体に勝ってるのはあんま見かけないんだよね…安定して稼げるなら是非欲しいが
戦線後方で狙撃してる分にはミサイルとか来ない限りムチャ強い、押されたら敵が入ってこれないスポーン地点奥に芋って狙撃すればやられ難い、前線はれないから勝てない
狙撃ポジションがちゃんと分かってる人が乗ると結構厄介な印象があるね。逆に前線に出てくる奴は速攻で溶けてる印象。稼ぎたいならIS-6の方が安定しそうではある。
最近使う人見なくなったけど乗ってて楽しいし韓国マップでは無双
WarThunderの初速一位と書いてあるが、T-64のAPFSDSは1800m/sあるんですが、直しちゃっていいんですかね?
この程度ならほとんど無断で直していいと思うぞ
T-64そんなに速いのか・・・
現代まで使われてるソ連製125mmの始祖だから多少はね?
この車両ってVV〇Tにもあるの?
検索かけた限り見つからない。
さすがにこんな化け物は某ゲームでも実装しないか
向こうにゃもっととんでもないバケモンばっかりでしょ
あっちはもっと化け物、というか神話生物みたいなのばっかりだぞ(ペーパープラン的な意味で)。実在車両も奇形ばっかりだし。
奇形ばっかりな上能力もインフレしまくってるからな。あの能力が史実の能力ならアメリカはとっくの昔にドイツかソ連に滅ぼされとるわ
ほ、ほら、アメリカとは大陸が違うから(震え
化け物っていうのは砲に限った話ということで(まぁこいつの砲よりやばいのがわんさかあるんだろうけど)枝主
気になるんだったらwotのwiki見てくればええですやん。tier10とか面白図鑑。TM-1-180-180mm列車砲を積んだ自走砲とかいるぞ。
みてきた 何あれ怖い... (Warthunderで使ってみたい)
しかも向こうのWikiだとあれで「火力を抑えた」とかって表現が使われてるんだからむこうは恐ろしい
tier10で180mmが大して珍しくないってのが笑える。
これって結局買って損しないの?
こいつメインじゃなければT-54以降と組むのに超最適 とにかくAPFSDS弾が強烈でMBTどもの正面ぶち抜ける
クソ芋しておけばまあまあの戦績になる。突撃すると、スタビ持ちに殺される。APFSDSはただの徹甲弾扱いなので、HEATFSのほうがいいかな
こいつはAPが重要モジュールにあたっても船体崩壊しないが榴弾(HESH含む)が貫通すると船体崩壊する。後、ALS積んでるけど装填手が居るので火災でリロード止まる(装填手が居なくてもリロード速度は変わらない)。
車体側面でL7のAPDSを弾くとか...
アホが撃ってもはじかねえよ
APDSの計算ただの徹甲弾扱いで飛翔体自体細いから跳弾することがよくまれにある。あとは過貫通
Me262の大口径積んだやつが怖いなこれ。
M2積んでたらまず穴だらけにされて終わるしな
控えめに行ってゴミ。
RBでこないで欲しい。
みなさん使うとき弾薬の配分どうしてます?
APFSDS14発、HEATFS8発。APFSDSメインだからHEATFSはそんなに撃たないけど(APFSDS切れ以外だとたまに榴弾代わりで使う程度)。
HEATFS12発 APFSDS10発 HEATFSメインでAPFSDSは局所狙いたい時や無闇矢鱈に固いやつに。
えぇっと…とっさに車体を撃ったらホリの砲弾が見事に跳弾したんですけど…ナニコレ…
こんだけ傾斜してたら多少はね
加害範囲不足やカスダメが多いHEAT系だけどコイツは大口径故か結構強力。アサルトで虎2の砲塔を側撃した所、砲塔弾薬庫を左右とも吹っ飛ばした上に反対側までメタルジェットが突き抜けやがった
榴弾とかに近い感覚で撃てるのいいよね。ダメージにムラはあるけどAPFSDSには無い強さはある
テストドライブしてみたけど、弾薬が均等に消費してくのがダメだな…車体後部を優先して消費してくれるならケツ飛び出しぐらいは…と思ったんだけど