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T114

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T114コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?T114

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作成: 2017/09/21 (木) 00:07:10
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名前なし 2017/09/22 (金) 08:09:24 531c7@edc1a

笑ってしまった。壁に当たり負けするんだね。リンク

14
名前なし 2017/09/28 (木) 20:06:05 6c625@270c9 >> 7

今日初めて笑った

9
名前なし 2017/09/22 (金) 15:26:25 22f8f@8ff56

こいつ抜かれるけど、燃タンクと変速機ガードで、車体抜かれても耐えるから反撃出来るな

10
名前なし 2017/09/22 (金) 19:15:58 3b10d@0e918

レトロフューチャーな戦車だなぁ

11
名前なし 2017/09/22 (金) 21:10:27 00e06@e36fe

シド・ミードっぽいデザイン

15
名前なし 2017/09/28 (木) 21:28:17 3c854@9045d >> 11

ブレードランナーとかスタートレックに出てきても違和感なさそうよね

16
名前なし 2017/10/01 (日) 12:59:07 34572@a512b

米軍の無人兵器のコンセプトアートとかに出てきそう

18
名前なし 2017/10/01 (日) 16:07:29 07076@fb321

T114514

19
名前なし 2017/10/01 (日) 16:17:36 f4082@08a2e >> 18

国へ帰るんだな

48
名前なし 2017/10/16 (月) 12:52:04 09e65@f868a >> 18

お前の居場所はここには無い

169
名前なし 2022/04/21 (木) 20:32:11 e4d54@bb11a >> 18

T1145141919810

20
名前なし 2017/10/01 (日) 16:41:31 0e7d2@c54a9

こいつの購入を検討してる所なんだけど、使い勝手はどんな感じ?8000GE出す価値はありそう?今はアメリカを取り敢えず6.7台まで進めて、IS-6のインチキ性能に絶望してる所です。

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名前なし 2017/10/01 (日) 17:40:28 20acb@7edcd >> 20

M18・M41・T92を使った事があるなら、それらに似た感じで使えると思う。機動力は高くて自分から側面を取りに動き回れるし、後退速度も-13km/hと必要十分。火力はHEATオンリーだから貫通力で悩むことが無い代わりに、弱点射撃必須で無反動砲だから弾道は垂れやすいし弾速も遅め。あと、装填方法がチリと同じでT114は3発撃ったら約12秒の装填をするようになってる。装弾数24発しか無いから撃ち過ぎ注意。防御力?そんなものはない!

22

っとまぁ、長くなっちゃったけど・・・価値があるかどうかは、結局はその人次第かな。BR以上の強さを秘めてるのは確かだけど、砲性能しかり癖のある車両だから少なくとも万人受けはしない。

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軽装甲高機動な戦車は結構使える方だったのでイケそうかな。取り敢えずIS-6へのカウンター的な運用は可能ですかね?6.7の重戦車で彼奴の相手すんのキツくて…

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うん、十分行ける。むしろ中身詰め詰めのソ連戦車との相性は良い。逆に広々車内のドイツ戦車を相手した時は、それなりに数を撃たなきゃ倒せないから、ドイツ相手の方が実は気を遣う・・・それと、加害力には頼らずメタルジェットでピンポイントに貫くように意識すると良いよ

28

奴らの場合は兎に角抜ければ何とかなるんだよな。テストドライブで試した感じだとRU251よりも示談発射の間隔が短いから使い勝手良さそうだし、高いけど買ってみようかな。

29

失礼、次弾ね。話し合ってどうすんだ(笑)

24
名前なし 2017/10/01 (日) 18:34:13 22dd7@a7414 >> 20

買う価値ある 3発連射できてリロードもそこそこ早く車高が低いお陰で攻めやすい なまじ硬くないお陰で抜かれてもまじかー位に思えて精神衛生上よろしい機体 あと乗ってて楽しいよ

25
名前なし 2017/10/01 (日) 18:42:05 da01e@58a5c >> 24

こいつに虎2の砲が弾かれた時はビビった。どんだけ浅い角度だったんだろ・・・。

30

対ISシリーズ用と今後の開発用に購入検討してるから使用感とか欠点とか聞きたいです

31
枝主2 2017/10/02 (月) 00:04:03 22dd7@a7414 >> 24

とにかく薄いから対空砲が一番の天敵 虎Ⅱに弾かれたと上にあるけど角度が浅かったりすると抜かれる 弾道が垂れやすいから中距離(100m~250mくらいだと当てづらいけど遠距離なら自走砲みたいに撃てば天板抜けて倒しやすい 1発目で外してもすぐに修正射出来る分撃破確立が高い わざと1発売っておびき出すチリと同じ戦法が使えてこっちの方が3発リロードが速い分やりやすい IS-6も抜けない抜けないといわれてる正面からバカスカ撃ち抜けるからストレスフリー 立ち回りとしては徹底的に芋るか最前線に出て積極的に狩りに行くのもいい まあ撃たれたら死ぬという事と前提にして諸行無常を忘れずに動けばとても素敵な車両だよ 最後に速度はあまり出ないからいざという時逃げる事は出来ないよ

27
名前なし 2017/10/01 (日) 19:16:34 22f8f@8ff56

車長が殺られても操縦手が生きてたら砲撃てるのはバグかね?     

32
名前なし 2017/10/02 (月) 03:05:31 ced83@099e1 >> 27

バグっていうかあくまで砲手が死んだら撃てなくなるっていう仕様だからだと思う。修正入るか微妙だな

33
名前なし 2017/10/02 (月) 13:16:32 e31ad@6122d

こいつはM163に似てるけど車体は水に浮くの?

34
名前なし 2017/10/02 (月) 19:02:35 0602e@81e0f >> 33

同じこと考えて実装初日に試したら、無事水没しました・・・

35
クッソ長文失礼… 2017/10/07 (土) 12:57:22 0e7d2@22e19

上の方で購入検討してた木主だけど、さっき購入したんで30戦程使ってみた。まず気になった点を挙げると予想してたよりは加速が鈍い。20.30キロからの伸びがイマイチで、一気に道を横切ったりする時は注意が必要だと感じた。二つ目は砲の仰角。驚く程取れない。斜面を下っている際には攻撃が難しいので地形を考えながら立ち回らないと厳しい。後は支援砲撃にすこぶる弱い位か。一方攻撃力はというと優秀を通り越して最早凶悪の一言。このBR帯で出て来る車両は全て正面からブチ抜ける上、オートローダーの効果で2秒間隔で3発発射可能。HEAT特有のカス当たりが出ても手数の多さで押し切れる。まさかソ連のISシリーズやらT-54を狩れる日が来るとは思わなんだ…(感涙)あと、バグか分からんけど乗員が1人残ってさえいれば主砲発射出来るって事に驚き。そのお陰で返り討ちにできる事もザラにある。エラい高かったけど、その価値に見合う素晴らしい戦車だと思わざるを得ない。アドバイスくれた方々ありがとう!

36
名前なし 2017/10/07 (土) 15:07:16 a35da@36975 >> 35

長文うざいけど購入するときの参考になったよ

39

そいつぁ良かった。最後の欠点としては価格が高い事ですかね(空になった財布振りながら)

38
名前なし 2017/10/07 (土) 16:26:38 874e8@a8070 >> 35

クソみたいな長文書いてんじゃねーよ、参考になったじゃねーか。次に買うプレミアム車両に迷ってたから買っちまったじゃねーかカスがありがとう。

40

これから毎日アカを焼こうぜ?この先から必要RP増えて来るから開発にも重宝するよ。因みにこれにプレアカ付けて思考錯誤しながら乗り回してたらいつの間にかT95が出来ていたよ…(戦慄)

53
名前なし 2017/11/09 (木) 09:26:44 67b3e@9f842 >> 35

めっちゃ早口で言ってそう

37
名前なし 2017/10/07 (土) 15:18:22 0fb6c@27388

SFチックなデザインなのに強そうに見えない不思議

41
名前なし 2017/10/08 (日) 05:09:30 3f3b4@561f9 >> 37

ターミネーターのスカイネットの兵器でこんなのいそうだと思った(小

42
名前なし 2017/10/08 (日) 05:33:37 57f15@0ad0b >> 37

steamのインディーズ系のゲームに雑魚キャラで出てきそう。PSvitaのアサルトガンナーズとか。

43
名前なし 2017/10/11 (水) 06:28:19 修正 bb6ca@adbc4

これ移動速度とか攻撃力よりサイズが小さすぎて手ごわい

44
名前なし 2017/10/15 (日) 12:37:53 7275d@2cdc7

こいつ強くないか?

45
名前なし 2017/10/15 (日) 18:24:19 0e7d2@e0150 >> 44

強い

46
名前なし 2017/10/16 (月) 11:11:30 dd87b@c7b42 >> 44

ちゃんと運用できたら乗ってても楽しい良い戦車よ、ただHEATだから遠距離が少し大変なのと、M56と違って悪路に弱いってことだけ注意

47
名前なし 2017/10/16 (月) 12:50:13 0e7d2@1e870 >> 46

オートローダーマジで凶悪だよな。3発も撃てば確実に弾薬庫抜けるし。ただ砲の仰角と俯角が少々足りない

49
名前なし 2017/10/16 (月) 14:22:50 17cd6@a0fda

仰角無いことはないんだけど弾の特性上打ち上げる形になるからどうしてもキツイとこがあるな

50
名前なし 2017/10/16 (月) 22:21:46 7fdfe@e9425

チリがこっち見てるぞ?なんでだ?

51
名前なし 2017/10/28 (土) 01:52:09 1c938@4b6b6

味方にいても弱すぎてすぐに溶けていく。なんで?

54
名前なし 2017/11/09 (木) 09:44:31 497f7@49f19 >> 51

こいつを殺る時って大抵、開けた場所にのこのこ出てきてる。こいつに殺られる時って大抵、えっそこ!?みたいなとこに隠れてる。出会うのは大抵前者…

55
名前なし 2017/11/09 (木) 09:44:53 e8092@c7520 >> 51

クッソ薄いのと記憶違いでなければ乗組員が二人しかいないから

52
名前なし 2017/10/29 (日) 22:52:36 29013@4471e

次のアプデで水陸両用になるらしいですねコイツ

56
名前なし 2017/12/05 (火) 19:26:31 7aa8d@92252 >> 52

現verで水上走行を確認、水上速度はABだと8kmほどで謎のカタカタ音が不安を煽る

57
名前なし 2017/12/31 (日) 19:32:15 34278@87d36

こいつBR7.7だろ

58
名前なし 2018/01/04 (木) 03:51:20 修正 68d4f@f50f6

俺の記憶だとこいつ実装前のDEVだとHESH持ってた気がしたんだけどなんで没収されたんだろ?史実?ゲームバランス? M40 106mm無反動砲なんだからHESHぐらいあってもいいと思うんだがな…

59
名前なし 2018/01/04 (木) 04:01:03 修正 c5a33@893b0 >> 58

同じ106mm無反動砲とは言え発射してるのこれロケット弾(いわゆる対戦車擲弾)なんだよね M40とはまた別物なのだと思う

60
名前なし 2018/01/04 (木) 09:00:38 a0f4b@010e1 >> 59

まてよ、アイコンは確かにロケット弾っぽいが名称が同じだがどうなってるやら

61
名前なし 2018/01/04 (木) 09:59:08 d6683@4cf6c >> 59

HEATと同じ感じのダメージ判定だしロケット弾っていう認識でいいと思う。ただなんかすげー刺さる

62
名前なし 2018/01/04 (木) 11:34:28 04b51@f50f6 >> 59

英語版ウィキペディアだとM40を装備してたってあったぜ?

63
名前なし 2018/01/04 (木) 13:13:28 1f865@6a490

こいつ居ても大抵すぐ溶けてくからあんまり脅威だと感じた事無いんだけど、慣れてる人乗ったらおぞましく強いのな。さっき前線構築してた重戦車二両と中戦車1両がものの15秒で皆殺しにされてて背筋が凍ったわ

64
名前なし 2018/01/05 (金) 11:35:38 修正 51f03@4471e

コイツ水上渡航時めっちゃガタガタ言う(特に旋回時)んだけどなにこれ?LVTのように履帯で推力生み出してるみたいだが

65
名前なし 2018/01/20 (土) 01:23:11 f2584@e7b08

うん、こいつ1台に前線崩壊されてるシーンをたまに見る。でも、普段はどうでもいいところで爆散していることが殆ど。

66
名前なし 2018/03/08 (木) 14:40:18 8793d@35f05

IS6を正面から安定してぶちぬけるだけでも買った甲斐があるというものだ…

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名前なし 2018/03/19 (月) 04:38:49 4a44f@a101d

10mは離れた地点に落ちた砲撃支援の破片が砲身横の弾薬に"上から"当たって爆散した...ほぼ水平に近い角度で飛んできた破片が1個刺さって爆散するのかよ(困惑)

70
名前なし 2018/03/27 (火) 17:33:26 0105c@3e003 >> 67

今のコイツの一番の死因は支援砲撃。だけど、実装時は戦闘機に狩られてたからだいぶマシになったよ。

68
名前なし 2018/03/27 (火) 12:04:22 0edc2@8858e

ん?この子のheat、柵に当たっても砕け散らずに敵まで辿り着いてくれる(撃破できるとは言っていない)のだけど、バグ?それとも弾が特殊なのかな? でも木に当たると爆散するから…バグな気もするけど…

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名前なし 2018/03/27 (火) 17:31:55 0105c@3e003 >> 68

いや、コンクリートの柱orそれと同じくらいの硬さのデカイ木は貫通しないけど、それ以下の柵や小さい木は全て貫通してくよ。テストで直ぐ近くに生えてるレベルなら問題なく貫通してくはず。

71

あ、やっぱりそういう設定なんですね!…それってこの子heatだけの特徴なんですかね?他の車両のheatは柵で霧散していたような…(記憶違いだったらごめんなさい)

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名前なし 2018/03/27 (火) 23:13:13 35ac8@571d5 >> 69

他のもその仕様やで。このゲームのオブジェクトにはそれぞれ厚さの数値が設定されているらしく、榴弾系のそれぞれの砲弾に記載されている信管感度によって炸裂するか否かの判断がされるとか。

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信管感度でそんな細かく変わってたんですね!すごい…兎にも角にもt114の砲弾は信管感度低めってこと覚えて帰ります、教えてくださってありがとうございました笑