元々スペック番長だったのが装甲の二重化とかで異常に強くなってただけで、元に戻って、BRとか環境に置いて行かれた結果、器用貧乏に戻っただけやね。味方と車両の特性的に元々近接マップは苦手だし。近接マップはサスと装填と傾斜装甲と旋回性がモノを言う。もしくはすべてを吹き飛ばす火力
通報 ...
元々スペック番長だったのが装甲の二重化とかで異常に強くなってただけで、元に戻って、BRとか環境に置いて行かれた結果、器用貧乏に戻っただけやね。味方と車両の特性的に元々近接マップは苦手だし。近接マップはサスと装填と傾斜装甲と旋回性がモノを言う。もしくはすべてを吹き飛ばす火力