C.205 serie 1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?C.205 serie 1 http://wikiwiki.jp/warthunder/?C.205 serie 1#h2_content_1_18
7.72+12.72をせめて12.7*4にしてくれりゃ大分マシになる
rbだと思ったより強い トップ引けばぼこぼこにできる
トップ引いたらどれでもそうだろ
高速旋回がまるで駄目だな…ほかの性能は随分いいもんだけど火力以外
このヘタレ国はランク3になってもまだパスタ砲使ってんのか...
ランク3になっても→× 機体数が少ないから補填のためにランク3にせざるを得ない→○
ひとつ前の機体とは別の意味でくそですわこいつは
エンジンの形が普通のDB605と異なるけど、性能には関係ないよね?
下手に撃墜狙うよりキルアシ量産機になった方が稼げる
パスタ機銃でも主翼にパラパラ当てられるようになればキル量産できるで。腕も上がって一石二鳥!
上昇力がc.202に負けてるけと何でだろ?
機体重量が増えてるとかありそう。
ゲーム内の数字は下がって見えるけど実際は上がってるはずだよ?200キロ増えてるけどエンジン300馬力も上がってるんだもの。というかマッキ製で一番馬力荷重いいはず
そもそもc.202のカタログスペックが旋回時間含めて正しくない可能性。
なんでコイツ3.3なんだか...
基本的な機体性能が3.0前後にしては圧倒的に優秀だから。ABでは完全に火力不足だけどね。
RB、カタログスペックだとめっちゃ優秀だけど使ってみると妙に機首が重い感じがして使いにくい…
RBで死ぬほど錐揉みするのですがどうすればいいですか?
MG151/20翼に当てまくっても落ちない・・・AIMがんばろ
あああああ serie3とまちがえたぁぁぁ!
削除できるから削除して、どうぞ
横転性能は良いけどそこまで曲がらない印象があるなぁ。機体の改造が進んでいないからかな…?
あまり曲がらないと思っていいよ。自分はRBでよくやるんだけど400〜500km/h辺りが一番曲がる速度域だったと思う。さらに高速域ではより曲がらなくなるので意識してみてくれ
ありがとう。なんか妙に曲がらない印象あったけど、やっぱり本当に曲がらないのね。気を付けて乗ります。
RBでやってるけど、一撃離脱で相手にヒット出して自分は無傷でキルアシ取るのを目標に立ち回ればいいんだよね?これ。
エンジンに叩き込めれば火災で簡単に落とせるよ!というのは置いといてキルアシ量産機になるとしても少なくともクリティカルは出して援護したいところ、ただ攻撃して回ってるだけじゃ貢献度低いし妨害にもなるからね。ちなみに私はC202で撃墜重視で立ち回ってそれなりの戦果を出せてるのでこいつでもできないことはない…ハズ
上昇いいから高度取ってる敵機を低空に追い落とすだけでも味方としてはありがたい。
自分の使用感としては皆んなパスタパスタって言ってるけどそこまで弱く感じないんだよなぁ…。普通にパイキル出来るし燃やせる。普通に撃墜狙いにいってるな俺は。正直ホ103の方がよっぽどヘッポコ機関銃で米粒でも射ち出してるんじゃないかと思う。
12mmなのにMg151/20と大差ない初速、弾道、発射速度で前は威力まで7.7レベルだったのがね,,,威力自体は結構前の小口径buffの時にM2ほどでないにせよ、まともにはなったから、適切な場所に当てられば割と簡単に落とせると思う。あと継戦能力の異様な高さも地味にポイント高い。本当の問題はそういう場所にあてるのが一撃離脱じゃ難しいってことだったりするんだが。
いやぁ、改修終わりました。すごく強い。よく上るし、突っ込みもきくし、エンジンも長持ち。機関銃改修後は相手を無理な起動に誘っては翼端飛ばし&パイキル。弾も思ったより十分にある。イタリア機に惚れそうですわ。これは、バッキバキに敵機を解体するのではなくて、飛んでいられないようにすれば良いんですね。
次のG55初期型も必要十分に上るし、曲がるし、突っ込みも効くし、火力も継戦能力も大幅強化かつBRが低めとRB戦士に魅力的な仕上がりになっるのでおススメ。
series3は足りない火力が改善されてる上、まだまだ機体性能が高いから非常に優秀よ。全部のイタリア機に早く乗れ。
BR3.3でDB605積んだ機体とか最強かよって思ってたけど、同じBRでP&W R-2800載せてM2が8つも付いてる機体がいたなwww
排気タービンと爆撃機並の対地能力を有するアイツか…。昔は垂直上昇で4000mまで登れてBR3.0だったんだぜ?
迂回して昇って昇って基地爆帰りの爆撃機の尾翼飛ばして落とすのが楽しい。油断した敵戦闘機の左翼端飛ばして単調な旋回しか出来なくなったやつの尾翼飛ばして落とすのも楽しい。もう助からないゾ❤という状況にするのが楽しい。
こいつで試製雷電に勝つにはどんな立ち回りが良いですか? ABです。
ABでコイツはそも火力不足でとても勧められるものじゃない。しかも同格トップの一角である雷電と格下のコイツではとても立ち回りで解決できん差がある。どうしても勝ちたいなら迂回するかして雷電の上をとって、一瞬の射撃チャンスでパイロットかエンジンを撃ち抜くしかない。
こいつに撃たれてもほぼダメージ入らないから味方が残ってるならそこまで怖くは無いけど、機体性能はすこぶる良いから味方が溶けてる状況だと反撃出来ずにチマチマ削られてくからやり辛い、まぁ相手が弾切れるまで耐えられることも多々あるんだけど。RB
この貧弱武装で3.3だからどれほどかと思ったけどスペックほど曲がらんな。何に勝てるのかすらわからんけど誰も調べてなさそう・・・
20mm無しでも意外といけるな、と思いきや肝心なところで火力の無さが仇になったりする機体。
とりあえずステルスでも相手にあてる技術付けとけば威力不足も気にならない
機体性能高すぎだけど武装のおかげで保ててる
キルアシの基準変更ほんとひで。キルアシで稼げなくなって改修が進まないゾ...
こいつF-1F-2に縦横旋回で全然勝てんけどどうしたらいいんだ・・
旋回nerfされた?ABでFw190A1と戦闘フラップ出した単純横旋回戦して勝負付かなかったんだけど。そもそもA1との旋回戦がキツい感じ?あいつフォッケにしては曲がるし
高速で曲がるかわりに低速旋回はnerfされてる。
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7.72+12.72をせめて12.7*4にしてくれりゃ大分マシになる
rbだと思ったより強い トップ引けばぼこぼこにできる
トップ引いたらどれでもそうだろ
高速旋回がまるで駄目だな…ほかの性能は随分いいもんだけど火力以外
このヘタレ国はランク3になってもまだパスタ砲使ってんのか...
ランク3になっても→× 機体数が少ないから補填のためにランク3にせざるを得ない→○
ひとつ前の機体とは別の意味でくそですわこいつは
エンジンの形が普通のDB605と異なるけど、性能には関係ないよね?
下手に撃墜狙うよりキルアシ量産機になった方が稼げる
パスタ機銃でも主翼にパラパラ当てられるようになればキル量産できるで。腕も上がって一石二鳥!
上昇力がc.202に負けてるけと何でだろ?
機体重量が増えてるとかありそう。
ゲーム内の数字は下がって見えるけど実際は上がってるはずだよ?200キロ増えてるけどエンジン300馬力も上がってるんだもの。というかマッキ製で一番馬力荷重いいはず
そもそもc.202のカタログスペックが旋回時間含めて正しくない可能性。
なんでコイツ3.3なんだか...
基本的な機体性能が3.0前後にしては圧倒的に優秀だから。ABでは完全に火力不足だけどね。
RB、カタログスペックだとめっちゃ優秀だけど使ってみると妙に機首が重い感じがして使いにくい…
RBで死ぬほど錐揉みするのですがどうすればいいですか?
MG151/20翼に当てまくっても落ちない・・・AIMがんばろ
あああああ serie3とまちがえたぁぁぁ!
削除できるから削除して、どうぞ
横転性能は良いけどそこまで曲がらない印象があるなぁ。機体の改造が進んでいないからかな…?
あまり曲がらないと思っていいよ。自分はRBでよくやるんだけど400〜500km/h辺りが一番曲がる速度域だったと思う。さらに高速域ではより曲がらなくなるので意識してみてくれ
ありがとう。なんか妙に曲がらない印象あったけど、やっぱり本当に曲がらないのね。気を付けて乗ります。
RBでやってるけど、一撃離脱で相手にヒット出して自分は無傷でキルアシ取るのを目標に立ち回ればいいんだよね?これ。
エンジンに叩き込めれば火災で簡単に落とせるよ!というのは置いといてキルアシ量産機になるとしても少なくともクリティカルは出して援護したいところ、ただ攻撃して回ってるだけじゃ貢献度低いし妨害にもなるからね。ちなみに私はC202で撃墜重視で立ち回ってそれなりの戦果を出せてるのでこいつでもできないことはない…ハズ
上昇いいから高度取ってる敵機を低空に追い落とすだけでも味方としてはありがたい。
自分の使用感としては皆んなパスタパスタって言ってるけどそこまで弱く感じないんだよなぁ…。普通にパイキル出来るし燃やせる。普通に撃墜狙いにいってるな俺は。正直ホ103の方がよっぽどヘッポコ機関銃で米粒でも射ち出してるんじゃないかと思う。
12mmなのにMg151/20と大差ない初速、弾道、発射速度で前は威力まで7.7レベルだったのがね,,,威力自体は結構前の小口径buffの時にM2ほどでないにせよ、まともにはなったから、適切な場所に当てられば割と簡単に落とせると思う。あと継戦能力の異様な高さも地味にポイント高い。本当の問題はそういう場所にあてるのが一撃離脱じゃ難しいってことだったりするんだが。
いやぁ、改修終わりました。すごく強い。よく上るし、突っ込みもきくし、エンジンも長持ち。機関銃改修後は相手を無理な起動に誘っては翼端飛ばし&パイキル。弾も思ったより十分にある。イタリア機に惚れそうですわ。これは、バッキバキに敵機を解体するのではなくて、飛んでいられないようにすれば良いんですね。
次のG55初期型も必要十分に上るし、曲がるし、突っ込みも効くし、火力も継戦能力も大幅強化かつBRが低めとRB戦士に魅力的な仕上がりになっるのでおススメ。
series3は足りない火力が改善されてる上、まだまだ機体性能が高いから非常に優秀よ。全部のイタリア機に早く乗れ。
BR3.3でDB605積んだ機体とか最強かよって思ってたけど、同じBRでP&W R-2800載せてM2が8つも付いてる機体がいたなwww
排気タービンと爆撃機並の対地能力を有するアイツか…。昔は垂直上昇で4000mまで登れてBR3.0だったんだぜ?
迂回して昇って昇って基地爆帰りの爆撃機の尾翼飛ばして落とすのが楽しい。油断した敵戦闘機の左翼端飛ばして単調な旋回しか出来なくなったやつの尾翼飛ばして落とすのも楽しい。もう助からないゾ❤という状況にするのが楽しい。
こいつで試製雷電に勝つにはどんな立ち回りが良いですか? ABです。
ABでコイツはそも火力不足でとても勧められるものじゃない。しかも同格トップの一角である雷電と格下のコイツではとても立ち回りで解決できん差がある。どうしても勝ちたいなら迂回するかして雷電の上をとって、一瞬の射撃チャンスでパイロットかエンジンを撃ち抜くしかない。
こいつに撃たれてもほぼダメージ入らないから味方が残ってるならそこまで怖くは無いけど、機体性能はすこぶる良いから味方が溶けてる状況だと反撃出来ずにチマチマ削られてくからやり辛い、まぁ相手が弾切れるまで耐えられることも多々あるんだけど。RB
この貧弱武装で3.3だからどれほどかと思ったけどスペックほど曲がらんな。何に勝てるのかすらわからんけど誰も調べてなさそう・・・
20mm無しでも意外といけるな、と思いきや肝心なところで火力の無さが仇になったりする機体。
とりあえずステルスでも相手にあてる技術付けとけば威力不足も気にならない
機体性能高すぎだけど武装のおかげで保ててる
キルアシの基準変更ほんとひで。キルアシで稼げなくなって改修が進まないゾ...
こいつF-1F-2に縦横旋回で全然勝てんけどどうしたらいいんだ・・
旋回nerfされた?ABでFw190A1と戦闘フラップ出した単純横旋回戦して勝負付かなかったんだけど。そもそもA1との旋回戦がキツい感じ?あいつフォッケにしては曲がるし
高速で曲がるかわりに低速旋回はnerfされてる。