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編集者Snow
作成: 2017/03/27 (月) 23:09:16
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4173
名前なし 2021/07/18 (日) 21:34:32 e4d5a@55349

画面表示についてですが、画面の左上にある表示(速度、高度、残弾数、飛行時間等)を消して、キルログだけの表示には出来ないのでしょうか?誰を撃墜したのか、或いは誰に撃墜されたのかは知っておきたいです。

4175
名前なし 2021/07/19 (月) 15:27:58 aa6cc@8dcf9

部屋を立てた時に各陣営2人以上集まらずに流れる。タグがでないSBでは同じ国同士ではやりたくないから国を枢軸とか連合とかにわけてるんだけど、「現在のサーバー」とか関係ある?時間帯は23時以降でBRは3.7~4.7。自分が野良だから集まらないのか?PS4だからか?

4176
名前なし 2021/07/19 (月) 15:30:36 修正 43d7e@01ba8 >> 4175

SB人口少ないからそんなものでは。俺は面倒くさがりだから試合が始まってる部屋には入るけど、まだ始まっていない部屋に入って待つということは基本しないし

4177
名前なし 2021/07/19 (月) 15:41:31 aa6cc@8dcf9 >> 4176

人口少ないって言っても・・・そんなに少ないのか!? あまり育ててない国だったり、BR違ったりで入れないし、無理に合わせてもストレスかなって。気長に待つか~(人口増えないかな)

4178
名前なし 2021/07/19 (月) 16:14:36 d7e75@6051b >> 4175

タイミングだね。同BR同国家の部屋が外に立ってれば入る人少ないだろうし、参戦するときに、ユーザー部屋除くのがデフォルトだから余計に少ないんじゃないだろうか。PSだからとかは関係ない。

4179
名前なし 2021/07/19 (月) 17:15:10 aa6cc@8dcf9 >> 4175

普段飛ぶ時に自分の環境だとEUはカクつくので、それ以外の3つにチェック入れている。部屋たて時に「現在のサーバー」のチェックボックスあるけど一つしか選択できない。SAだと自分の環境にはよかろうと思い選択しているけど、文頭に書いたように他の人も自分と同じく特定のサーバーを外してて参加少ないとかはある?USとかにしといたほうがよいかな?

4180
名前なし 2021/07/19 (月) 17:26:55 84db4@47851 >> 4179

SA鯖で戦中か。そりゃあ・・・誰も来ないわなあ。他ゲーでもだけど、アジア鯖というのは「チーターの巣窟」だの「レベルが低い」だの、実態はともかくとても評判が悪くて、それは実のところ惑星でも同じなのよ。なんなら「SA鯖=八百長や中華系業者のたまり場」くらいに思ってる人いもいて(あながち間違いでもない)、SA鯖というのは基本的に忌避される。EU鯖で「お前はSA鯖から出てくんな」という罵倒が成立するくらいには、まあ不評よ

4183
名前なし 2021/07/19 (月) 18:51:54 4cc8d@9fa47 >> 4179

今はRP報酬減と新基地実装でめっきり減ったけど、ちょっと前まで凄まじい数の談合部屋(8割SA鯖)が立ってたからね

4185
名前なし 2021/07/20 (火) 09:14:29 1101f@8dcf9 >> 4179

はぇ~SAだめなのか~って、SAに気を付けて見てみたら凄まじいな。ちょっとの出撃で数百機キルVS数百機デス。初めて談合を認識したわ。チェックはRUかUSにしとくわ。

4184
名前なし 2021/07/19 (月) 19:31:32 ffff5@dd9f8 >> 4175

クリエイト参戦をオフにしてランダムで入るととりあえず同軍戦は避けられる。

4181
名前なし 2021/07/19 (月) 17:40:05 f4c85@f2949

地上戦タスクに出てくる戦車って何がいるんだっけ?ランク2で3号Jとランク4でセンチュリオンがいたのは覚えてる

4182
名前なし 2021/07/19 (月) 18:42:46 ffff5@dd9f8 >> 4181

鄭州1946ではT-34。バルジではシャーマン。この地上戦タスクの車両陸戦モジュール仕様化って不完全で、マップによってはいまだにランクちがっても同じ戦車が出てくる。

4186
名前なし 2021/07/20 (火) 23:21:12 f9a4f@5d927

脳死AAMぽちぽちでキル大量生産できる機体と回避不能の即死攻撃に怯えながらツリーラインに張り付くことしかできない機体を同居させようと思ったヘリEC開発者の正気がマジで心配

4188
名前なし 2021/07/20 (火) 23:26:09 42093@6fba2 >> 4186

フォーラムでAirSBECにヘリコプター参加できないかって言うトピックは結構立ってたりしますぞ。ただ、SBECの開発者曰くプログラム的に航空機の方に組み込むのは多少問題があるそうだ。

4190
名前なし 2021/07/21 (水) 00:12:06 f4c85@4db64 >> 4188

一時期AIがSBECでヘリ出してたから出せるとは思うんだけどな。AIの操縦がヘタクソすぎてすぐ墜落してたけど…

4193
名前なし 2021/07/22 (木) 10:32:33 d5bbe@ccf15 >> 4188

SBECはAIがヘリ出してたからプレイヤーも出せるのかと思ってた

4189
名前なし 2021/07/21 (水) 00:06:36 4f396@1ddc9 >> 4186

ヘリECってRBであってSBのこの掲示板に書くのはスレ違いでは?まあECってところだけはあってるけど

4191
名前なし 2021/07/21 (水) 00:15:41 43d7e@01ba8 >> 4189

あれABだゾ。FMがかなり独特で操縦しづらい

4192

ABだったかwまあどちらにせよシミュレーター関係ないよなって

4194
名前なし 2021/07/22 (木) 14:12:15 63ee4@b7ded

マウスで操作すると勝手にフィードバック制御がかかってしまうのですが(当て舵)、これをオフにする方法ってありますか

4195
名前なし 2021/07/22 (木) 20:41:09 修正 788a2@dd9f8

ついに仕様変更が実装されたか…使用費がすごいことに。

4196
2021/07/22 (木) 20:48:06 修正 788a2@dd9f8 >> 4195

ファントムが4万超えて、21bisが16000って極端すぎません!?ロケランで高いF-4Eはともかくとしてフィッシュベッドが安すぎる。追記。F-4E、F、EJだけがクソ高い。ロケラン税だw(=他はみんなそうでもない)

4197
名前なし 2021/07/23 (金) 06:26:24 4cc8d@9fa47 >> 4196

新システムでロケラン稼ぎができなくなったのに修理費増。追徴課税みたいなもんですかね...

4198
名前なし 2021/07/23 (金) 11:26:17 1b9b4@570e3 >> 4195

A26B10とかT18B1とか一部ランク4でも修理費3万超えがいるんだが…

4199
名前なし 2021/07/23 (金) 17:34:35 788a2@dd9f8 >> 4195

幸いRPだけは普通に(普通に!?)万単位で入ってるのでツリー進行上の問題は財源だけになってる。これでRPまで低かったら救いようもない。

4202
名前なし 2021/07/23 (金) 21:11:55 4cc8d@9fa47 >> 4199

15分ごとにアクティビティを集計してるっぽいから、B-29で高高度に上がって15分ごとにちょこっとずつ爆弾落とすとかがいいのかも。それでも1時間SL8万が上限だけど...

4203
2021/07/23 (金) 21:48:51 修正 d1fef@dd9f8 >> 4199

報酬が少ないのは否めないけど多分そういう仕組みだと思うんだよね。

ただ現時点でこのシステムだと費用対効果が悪すぎる。もっとランク上がるごとに報酬増やさないと収支が合わない。

4204
名前なし 2021/07/23 (金) 21:56:30 f4c85@b01e2 >> 4199

かなり好意的に見れば空戦をさせようとしてるって事なんかな。それにしては報酬減少がキツすぎるけど…

4205
2021/07/23 (金) 21:58:34 修正 d1fef@dd9f8 >> 4199

実際課金P-51Dも使ってみたけど3機撃墜くらいで勝利報酬込みで5万もらったから、倍は欲しいなぁ…EC本来のてきとーにフラフラして空戦してる分にはいいシステムだが数字が悪い。ジェット重戦闘爆撃機のの荒稼ぎ防止策ってとこなんだろうがね。

4206
名前なし 2021/07/23 (金) 22:07:56 84db4@47851 >> 4199

この報酬体系で空戦したら大変なことになるのでは。前の報酬体系では「たくさん死んでも、たくさん殺せば問題なし!」って感じで蚊柱に突っ込めたけど、新しい報酬は「どれだけ倒すか」より「どれだけ長く生き残るか」の方が重要だし

4207
名前なし 2021/07/23 (金) 23:27:39 43d7e@01ba8 >> 4199

アクティビティ考えたら一撃離脱主義は報酬さがるかと思ってたんだがそうでもないのか

4208

アクティビティの下がり具合が低いから結局時間報酬でしかないのさ。むしろ短時間超集中労働に上限儲けてる。良くも悪くもノルマ的だ。まるで共産主義だな。

4209
名前なし 2021/07/24 (土) 00:56:58 4cc8d@9fa47 >> 4199

報酬は共産主義的に上限ありだけど、修理費は上限無しだからなぁ。低ランクはともかく高ランクはできるだけ長く死なずにだらだらとスコア稼ぐのがいいみたい。ただあまりに稼ぎが悪すぎて、SL稼ぎ目的なら他のモード行った方がましだろうね。SBの一部機体でSLの荒稼ぎが出来ちゃうのはいずれ手が入れられるとは思ってたけど、最悪の形になったわ

4210

ミサイルとレーダーで敵がカッ飛んでくる戦場で長生きしろってのもナンセンス極まりないけどね…。あきらかに人口が減りそうな案件だ。幸いRPは残ってるからいいようなもの、自称元SB専からすれば人によっては詰んでしまうかもしれん。SL収入がほぼ全部別のところからなんてバトルパスのタスク参加不能以上の暴挙よ。

4212
名前なし 2021/07/24 (土) 03:51:31 ef6ea@fb160 >> 4199

もうこれからは赤字になってもいい趣味の機体にしか乗らないわ。少なくとも稼ぎが必要な時にはsbいかんくなるな。

4211
名前なし 2021/07/24 (土) 02:17:01 修正 66e85@347fd >> 4195

初心者がバンバカ落とされたら余裕の赤字って感じ? 普通に空戦したいSB初心者も来なくなるんじゃないのこれ

4221
名前なし 2021/07/25 (日) 02:09:00 42093@6fba2 >> 4211

airSBのフォーラムがゾンバー対策に報酬減らせとして対策した結果、帰還しないと報酬が全部貰えない仕様になったににも関わらず、それでも飛行場に爆撃しにいってAAAに落とされる爆撃機を全てゾンバーと避難し続けた結果。SB全体の収益が下がるという結果になったからフォーラムにいる爆撃機アンチをどうにかしないと、報酬減少の改悪はずっと続くと思われる。

4222
名前なし 2021/07/25 (日) 02:36:22 43d7e@01ba8 >> 4211

そらそうだよな。結局声のでかいユーザーのおかげでこうなっている。個人的にはBe-6みたいのでGaijinが儲けてSBやった事ない人が入ってくるくらいで別に良かったのに

4232
名前なし 2021/07/25 (日) 19:33:03 42093@6fba2 >> 4211

↑Be-6の頃は飛行場上でエアスポーンだったから、「撃墜する機会がない、強強銃座で落とされる、対空砲が落として成果はプレイヤーに入らない」の3重苦だったからあれはあれで酷かったぞ…代わりにフォーラムに、SBに選択できるエアスポーンを自軍の最後方に追加する案を挙げて、飛行状態から開始する案を挙げてきた。

4237
名前なし 2021/07/26 (月) 05:41:18 43d7e@01ba8 >> 4211

それくらい別に大したことじゃないし構わなかったってことよ。その気になって張ってれば迎撃はできるし、爆撃機が試合決めたっていいし初心者がある程度稼げたって良い。爆撃機は伸びしろ低いからうまい戦闘機の方が結局上だし

4268
名前なし 2021/07/26 (月) 13:25:13 895b1@ea656 >> 4211

このゲームを稼ぎのためにやってるならABとか行ったほうが良いし、雑魚でも大量に稼げるシステムを悪用されてゲームとして成り立たなくなってることのほうが問題だよ。良い機体を買っても楽しく遊べる部屋がなければなんの意味もないでしょ。

4213
2021/07/24 (土) 05:21:13 修正 d86e0@dd9f8 >> 4195

画像1画像1TISMAでひたすら地上攻撃した場合こうなった。まず(左)退出時点でこんな感じ。これが(右)こうなった。撃墜した敵機はAIのみ。手元の時計でも参戦時間は1時間くらい。途中補給したときにトイレ行ったりもしたけど。

4215
2021/07/24 (土) 06:52:56 修正 d1fef@dd9f8 >> 4213

ソードフィッシュmk2、小基地2つとAI1機。2往復ノンストップ35分。画像1RPが異様なくらい高い…

4216
名前なし 2021/07/24 (土) 07:19:55 43d7e@01ba8 >> 4213

過疎地で対地マンやれば儲かる・・・?敵に戦闘機が入ったら抜けで。RPはまだいけるけどSLは時給にするとダメダメだなあ

4218

TISMAの場合見てもらえばわかるけど、修理費が安いから前線を殴り続けた方が得っちゃ得だな。ただ安いって前提が入ってるが。言い換えりゃどの機体も安ければ何とかはなるんだよねこれきっと。ホントはソードフィッシュもトーチカ攻撃する予定だったんだけどよりによって前線が敵飛行場の目の前に発生しやがったw

4225
2021/07/25 (日) 06:02:35 修正 fd886@dd9f8 >> 4213

TISMAとIL-28で比率1:2くらい。勝利報酬なしじゃSL収入が低すぎる。IL-28は23000取られるから、サイドワインダー3発で赤字。自分も後部機銃が怖いばかりに優先的にミサイル撃ち込んできたから余計にこれはひどい気がする…片道特攻プレイは絶滅させられるとは思うけどリスクが高すぎて撃つことすら躊躇しそう。画像1

4234
2021/07/25 (日) 21:13:37 修正 d86e0@dd9f8 >> 4213

画像1画像1(左)ほぼ空戦だけをやった結果。こっちも費用対効果がよくない。ちなみにランダムで参戦したけど相手は2墜落で退場していったから全部AI。(右)こっちは20分だけの課金シーホーク。落としたのはプレイヤーのミーティアたった1機。逆に課金機でプレイヤー機相手だとアクティビティが低くても意外と稼いでる。

4217
名前なし 2021/07/24 (土) 19:42:57 5cc33@5c93f

基地直掩の味方機が敵側陣営の機体なんですけど(敵陣の防空が自機と同軍だったり)バグですか?敵プレイヤーの機体がこちらの直掩機とかぶるとすごく紛らわしい。

4219
名前なし 2021/07/25 (日) 00:57:31 fe606@5c93f >> 4217

自己解決、A・Bチームの🐌設定とプレーヤーの国設定が逆の時。

4220
名前なし 2021/07/25 (日) 01:43:40 7b14b@94407

最近談合部屋が減ったような気がするのですが、時間経過によるRP稼ぎはできなくやったんでしょうか?

4223
名前なし 2021/07/25 (日) 05:13:30 4cc8d@9fa47 >> 4220

Red Skiesアプデでプレイ時間によるRP報酬が激減した。7/21のアプデでRP報酬が全面改訂され、アクティビティベースになった。(SL報酬がアクティビティベースになったのはSBのみ)今ならできるんじゃないかと思うが良く分からない

4226
名前なし 2021/07/25 (日) 06:20:16 3a7ee@cb05c

sbの報酬だけを目当てに大軍で押し寄せ、全てを食い尽くして不毛の地になったら去っていく、まるで蝗害に遭遇した気分だ。けれどもこれを機に空戦を楽しむ人が最高ランクにも増えるといいな。

4227
名前なし 2021/07/25 (日) 07:33:49 fd886@dd9f8 >> 4226

ここまで出費が多いとカスタムバトルでもやってろってなっちゃうよ

4228
名前なし 2021/07/25 (日) 07:35:50 修正 5c9e0@1572e >> 4226

去ってくれたら良いけどな。あいつらの行動原理は普通のプレイヤーの想像の外にあるから、僅かでもやりようがあればどんな事でもして来るってのは、この数年で散々思い知らされた事だ。

4229
名前なし 2021/07/25 (日) 09:26:50 51b83@cb05c >> 4228

まぁ確かに、sl目当ての常時いる奴らは激化しそうだけれどアプデ後のRP目当てはまだまだ続きそうだね。 ただフランス実装ごろから続いたこの出来事に漸く一区切りがついたのは喜ばしいことだ。

4230
名前なし 2021/07/25 (日) 14:43:20 8159b@2b239 >> 4228

ffで対空砲潰して、バルチ&爆撃祭りなら、すでに見たな。まあ、悪貨は良貨を駆逐するもんよ、通報したが、鼬ごっこだろね。

4231
名前なし 2021/07/25 (日) 14:50:16 9c4ee@d071d >> 4226

生物そのものの原理だからしょうがなくね?

4233
名前なし 2021/07/25 (日) 20:56:11 修正 4f396@1ddc9 >> 4231

しょうがないからと許せるかどうかはまた別な話だろ。蝗害で餓死者大量に出てしょうがないとはならんでしょ?対策するべきだった運営が

4235
名前なし 2021/07/26 (月) 02:10:57 4cc8d@9fa47 >> 4231

いくらでも蝗害対策はあったはずなんだよね。バンとか、ユーザーメイド部屋閉鎖とか、基地上のプレイヤー攻撃不可とか、ロケランナーフとか。運営は蝗害対策に核をぶちこんでしまった。談合部屋にお邪魔して稼がせてもらっといて言うのもなんだが、あっちの人達はホントにゲーム運営上問題だな

4271
名前なし 2021/07/26 (月) 21:11:23 5c9e0@f4420 >> 4231

社会性を持った動物が合意を形成しながら戯れる場なんで、イナゴの方はちょっとね……

4236
名前なし 2021/07/26 (月) 02:43:41 ef6ea@bd7f8 >> 4226

空戦を楽しむって言っても修理費がエグすぎて最高ランクだとファントムでスパローぶっぱなしたら基地に帰るとかになるんだけど…あまりにも稼ぎが減りすぎてfw190とかbf109eにしか乗らなくなってしまった。

4239
名前なし 2021/07/26 (月) 06:27:50 修正 d86e0@dd9f8 >> 4236

一部の超が付くほど修理費高い機体が問題だ。修理費1万クラスならまだ安い物で(MiG-21bisで16000くらい)レシプロ機に何機かある4万オーバーの機体なんて使うだけで赤字確定。前座に課金機いれて赤字分稼いでから使う必要が生まれる。というか先払いという仕様上、赤字を防ぐなら使わないか無双の二極化。木の言う通り実際安くなった機体は何機かあるもので(ファントムの25000→40000超のような値上がりもあるが…)安けりゃまだ何とかなりそうな感はある。実際ランクの低いところはまだ人口減ってない(むしろ増えた?)

4241
名前なし 2021/07/26 (月) 07:00:57 修正 8159b@2b239 >> 4236

新システム導入のテストで入った新規がわずかだけ居るが、タグが見えないので、保護するのにも限界があってベテランの餌になってる。3、4機一方的に落とされて萎え落ちしているのが居つくとは到底思えないので直ぐに駆逐されると思われる。

4257

確かに慣れてないと生き残るのは難しいから修理費の方は問題かもね、失念していた。ただ前の直進爆撃するかバルチするかの二択しか居ない退屈な時よりは、確実にゲーム性自体の改竄はされたはず。引き続きガイジンには頑張って頂きたい。

4238
名前なし 2021/07/26 (月) 05:58:48 d9c34@91395 >> 4226

これを機に空戦やめます。

4240
名前なし 2021/07/26 (月) 06:55:00 8159b@2b239 >> 4238

実際にはこうなる。かと言って、il2gbやら、dcsやらに流れているわけでもないので、また、シム人口の高齢化が加速する。

4242
名前なし 2021/07/26 (月) 08:08:28 43d7e@01ba8 >> 4226

結局空戦空戦うるさい人がこうしたと思うけどな。SBでまともに空戦できるような人間は物凄く数が少ないんだよ。一般人をできるだけ入れようという観点からするとGaijinがやってきたことは案外正しかったと思う

4243
名前なし 2021/07/26 (月) 08:33:57 4f396@1ddc9 >> 4242

一般人が来ないどころかベテランと数の上だけは多かったくそ業者まで消えてるんですが

4244
名前なし 2021/07/26 (月) 09:04:54 d7e75@820b2 >> 4242

空戦空戦煩い人のせいにすんな。稼げないでピイピイ言ってる口か?戦果上げれば、減ったとは言え報酬あるんだから問題ないだろうに。ソモソモSBECはシムとしては受け入れられてないシロモノ。空戦出来ない、出来るようになろうとする気もない人間と空戦好きとの同居は困難なのさ。爆撃機で爆弾落とす大会とか目にしないことからも、爆弾落としてれば試合に勝てるECとかいうのは対人ゲームとしては一般人により過ぎたバランスなのは否めない。稼ぎ目的でマクロ組んで画面も見ずに飛ばしてるようなのが少しでも減るなら歓迎だね。もう空戦好きはECでは滅多に見かけないからとっくに愛想尽かされてるだろうけど。

4245
名前なし 2021/07/26 (月) 09:52:53 修正 43d7e@01ba8 >> 4242

そらGaijinも新規増・課金が見込めない分野には塩対応になるよね。開発・運営コストに見合わないし

4246
名前なし 2021/07/26 (月) 10:02:44 修正 4f396@1ddc9 >> 4242

君言ってることが最初と変わってるぞ。枝では一般人(空戦できないプレイヤー≒新規)入れるためには正しかったとか言ってるのに今度は新規が見込めないから塩対応って何が言いたいのか全くわからんぞ。そもそも開発コスト節約と言うなら陸SBのように放置するのが一番安いんだけど?改定したということは少なくともまだ捨てる気はないということだぞ

4248
名前なし 2021/07/26 (月) 10:25:08 7b0ed@89c08 >> 4242

gaijinはSBでのSL報酬が「全体として」多いから「平等に」上限を決めただけでしょう。シム初心者とか、ベテラン空戦マンとか、フォーラムで叩かれてるボムカスとか、業者とか中身のことは何も考えてないと思うよ。現状でも稼ぐことは不可能ではないけど、上限が決められてるからどれだけ空戦や爆撃がうまくても、腕に見合った報酬をもらえないのよね。分かりやすく言うと、人の倍働いても倍の報酬を得られず低賃金を強いられる。戦果上げられない初心者に至っては目も当てられない。個人的にはSL報酬よりスコアレーダーを使えなくなったのが痛かったな...

4250
名前なし 2021/07/26 (月) 10:34:30 修正 059d3@3f403 >> 4242

トップエースとは言わないが、それなりに飛べる層からすると、最終的に得られる報酬自体は、そんなには減ってない気はする。(前も今もまともに飛んでいれば、3時間くらいで30万SL位?)ただ、前は状況に応じて3-4機種を乗り継いていたのが、報酬が下がったので経費節減のため、精々2機種になって、ひたすら無限沸きするようになった「カツオ」を墜とす作業に極まれに肉入りが混ざる状況になっている。正直、これおもしろいのか??というのが本音。

4255
名前なし 2021/07/26 (月) 10:46:09 91d26@cb05c >> 4242

元々は空戦出来る人が大半だったんだよ、初心者勧誘が盛んで初心者はクランやベテラン、あるいはゲーム放送者などからイロハを教わる機会も多くあったから、細々ではあるけれど人数は確かに増えていた。プレイヤーが部屋を作れるようになり、問題だったマッチング面が改善されるとそれまでの過疎が嘘のように賑わいを見せて、意外とsbプレイヤーは多かったんだなとフレンドの大半が口をそろえて言っていたよ。部屋を作れるようになってから暫くすると爆撃特攻が現れ始め、次第にそれがバルチ・談合へと悪化し空SB自体がゲームにならなくなった。そんな状況で元居た人が残るはずもなく、数年のうちにSBプレイヤーの殆どが去ってしまった。しかも悪いことに稼ぎ目的のプレイヤーは大半がSBに興味なんてないので、目標達成したら元のモードに帰っていってしまう、一般プレイヤー云々言うけれど明らかにあの時より定着してくれる新規は減った。

4265
名前なし 2021/07/26 (月) 12:46:23 84db4@47851 >> 4242

空戦と声高に叫んだ人のせいで~・・・というのは他所でも見た(同じ人かしら?)が、フォーラムなどで叫ばれていてた爆撃機の問題は「爆撃機が強くて(スコア削り)、稼げて、しかも放置やマクロとの親和性も高く、ゲームが崩壊してるんでなんとかして!」という内容なんだよなあ。報酬というのはその一要素。葉5が言うように、今回の改定は単にSBの報酬効率を削りたかっただけだと思うんだよなあ

4272
名前なし 2021/07/26 (月) 21:34:30 修正 5c9e0@b3a23 >> 4242

彼らにとってSBはプレイングじゃなくファーミングだった。彼らは最初からプレイヤーじゃなかったんだよ、広く見られるアビューズであってもね。枝6が思う一般的プレイヤー像がアビューズ上等ならそうなのかもしれないけど。

4249
名前なし 2021/07/26 (月) 10:29:44 fdf0f@d4a4f >> 4226

若干話題違うかもしれないけど、ここ二週間ぐらいSBで飛んでないんだけど人は減った感じ?

4261
名前なし 2021/07/26 (月) 11:19:21 ef6ea@5c21b >> 4249

ランク1増えてるのは不思議だな。個人的には接敵の遅さ&複葉機ならではの視界の悪さから敬遠してた。

4262
名前なし 2021/07/26 (月) 12:06:01 1eb34@0f756 >> 4249

改定前から謎にランク1部屋増えてなかった? なんで増えてるのかはわからないけど。前の報酬改定テストの時には初心者凄い居たからその層が建ててるとかかなぁ?

4263
名前なし 2021/07/26 (月) 12:40:23 d86e0@dd9f8 >> 4249

仮にそうだとしたらランク2以降にならない?わざわざ会敵の遅いランク1からってなかなかに面倒よ?

4264
名前なし 2021/07/26 (月) 12:43:23 1eb34@0f756 >> 4249

俺もランク2以降がいいとは思うけど、初心者だからわからないとかかなー? って。俺が初心者の頃ランク1探して入ったりしてたし

4266
名前なし 2021/07/26 (月) 12:51:48 84db4@47851 >> 4249

ランク1が増えたのはSAM配置からと記憶してる。それまでの談合部屋がランク1アフガンに移行してた。RPを捨てて、SLだけを稼ぐならランク1でもいい、という判断なのかもしれない。いまは、ここ1週間ログインしてないからわからん

4267
名前なし 2021/07/26 (月) 12:52:00 4cc8d@9fa47 >> 4249

自分も初SBはランク1だったなぁ。人も少なくって全然敵が見つからなかった

4270
名前なし 2021/07/26 (月) 20:48:04 52c53@dd9f8 >> 4249

この仕様になってから3度ソードフィッシュ使ったけど、上の画像みたいに増えるのは明らかにRPでSLじゃないんだよなぁ…使用費安いから黒字だけどさ。

4297
名前なし 2021/07/28 (水) 03:54:20 e4d5a@823a3 >> 4249

今までランク1は常に数人程度しかいなかったね。少し前にランク2のテストサーバーが立っていたけど、結構人がいた気がする。会敵する速度はランク2のほうがいいような気がするけど、離陸することすら危なっかしい超初心者だったら、操縦そのものに慣れるためにランク1のほうがいいような気がする。ランク2で離陸できずに横転したり格納庫に突っ込んだりする機体をしばしば見かける。私も過去に散々やらかしたので人様のことは言えないが。。

4306
名前なし 2021/07/28 (水) 13:20:30 f2cc4@8fdd3 >> 4249

ランク1の複葉機ってトリムも無いの多いしランク2の機体より操縦難しくない? 初心者にはランク2か3がいいと思うけどなあ。

4355
名前なし 2021/08/01 (日) 01:22:18 8f442@7d39b >> 4249

↑×5 談合部屋(というかどう見ても同じ人の複垢量産)はランク1アフガンで2側に日本の水上機を出す(スポーンがバグってて山頂に…)、育てる側はそばに着陸→アカウント育ててスウェーデンで言うB18辺りまで出来たらランク2部屋で同じことしてたっぽいですよ(多分それ以上を見なかったのはその辺まで育てて売ったりしてたんでしょうね、ちなみに3時間1回でそこまで育ってたみたいです(そのプレイヤーのリプレイを検索するとSBのランク1と2を1回ずつしかやってなかった(ほかのモード一切やってない)ので)

4269
名前なし 2021/07/26 (月) 13:29:52 修正 895b1@ea656

談合やらボットやらの稼ぎを潰すために全体の収支を悪くするの頭悪すぎんか?基地やら飛行場への爆撃のリスクを上げて、戦車やら榴弾砲やらの撃破報酬増やしてやればいいだけでしょ。ボットで稼ぐ手段を潰し、エアスポーンしたら進路だけ揃えて脳死でTwitterみながら爆弾落とすだけで稼ぎまくれるシステムをどうにかするだけで全部解決するのに。

4273
名前なし 2021/07/26 (月) 23:48:33 52c53@dd9f8 >> 4269

ジェットの飛行場攻撃の収入が悪化したのはいいのよ。SAMも置いたし、ランク4だって待ち構えてるのはレーダー機関砲だ。これ自体は良修正のうち。レシプロ空戦の収入が悪化したとは言うが実際2時間も必死こいて空戦した時の収入がどれくらいだったかいまいちわからん。悪化したとも良化したとも確信持てない。対戦車攻撃の収入も時間報酬があるので割と上がった気もする。となると一番悪目立ちするのは絶対出費だw

4277
名前なし 2021/07/27 (火) 01:57:01 4cc8d@9fa47 >> 4273

陣風のマッチなら敗北時で4万そのまま、勝利時で4万×1.67=6.7万になるはず

4278

7万くらいになったから、おおむね1.66倍かな。RPが16000くらい。

4279
名前なし 2021/07/27 (火) 10:59:37 895b1@ea656 >> 4273

問題になっているのは脳死基地爆撃やら談合なのに、普通にプレイしてる人まで巻き込むのはおかしいと思うんよ。脳死爆撃やら談合やらを抑止するために全体を焼け野原にしたら何も残らんので。どんだけプレイヤー落として獅子奮迅の活躍しても15分に1回アクティビティ稼いでるプレイヤーと対して報酬変わらん。全員を最低賃金で働かせるシステムだと思うよ。

4280
名前なし 2021/07/27 (火) 11:12:22 059d3@f9e5c >> 4273

最新環境の稼ぎならrank6の英で赤ミーティアか、独シーホーク、R4あたりを使えば、時給12-5万SL位は出る。勝つことが前提なので後者は爆撃機に乗ってくれるほかのプレーヤが必要なのが難点かな。レシプロは空港が心持ち遠くなった分接敵まで時間がかかってあまり美味くはないな、、。(パイロットの耐G能力が育っていない場合を除く)

4281
名前なし 2021/07/27 (火) 11:28:34 059d3@f9e5c >> 4273

↑2どっちかというと時間単価の高い課金機が報酬上有利になるので、せっかくの多機種が台無しな方が気になるかな。ところで、空港爆撃だが、ファントムなりコルセアなりを使えば、居住区セクション以外をノーダメで破壊するのはそんなに難しくないので、ノウハウが確立すれば、空港爆撃組はそのうち復活するじゃないかな。AI機かCAP機のアルゴリズムをもう少し高度をとるように変えないとまた、ヌルゲー化すると思うよ。

4284
名前なし 2021/07/27 (火) 12:33:36 74494@2b239 >> 4273

まあ、確かにCCRPモードが使える攻撃機なら対空砲火の届かない高空を水平飛行するだけの簡単なお仕事だ、ただ、そんなかったるいのは流行らんだろw

4286
名前なし 2021/07/27 (火) 12:35:07 修正 5c9e0@31915 >> 4273

流行った結果がこれだよ!!(AA略)

4287
名前なし 2021/07/27 (火) 12:40:02 74494@2b239 >> 4273

そしたらS-75(SA-2)とナイキの出番だw

4288
名前なし 2021/07/27 (火) 12:47:29 4cc8d@9fa47 >> 4273

認識と目標の違いだろうね。マジメに空戦やってるプレイヤー視点『今まで一部のプレイヤーと一部の機体が稼ぎ過ぎてるのがおかしかった、もっと楽しく空戦したい』SL荒稼ぎプレイヤー視点『SL稼げればなんでもいい、もっとSL稼ぎたい』 gaijin視点『空SBでSL荒稼ぎが可能なシステムが間違っていた、ゲーム内経済をコントロールしたい』 自由主義と社会主義の縮図を見るようで興味深い。SBプレイヤーが少数派だからそれほど荒れてないけど、RB・ABに適応されたらえらいことになる。仮に全体のSL報酬が減らないようにうまく設定したとしても、正直上限システムは楽しくないんだよね。実を言うと、SBのSL報酬システム改訂と同時に、全モードでRP報酬が上限システムに近い形に改訂されてる。RPの方は恐らく全体として減ってない(プレイ内容によってはむしろ増える)ので話題になってない。報酬が増えた減ったではなく、プレイヤーがより楽しめる報酬システムとは何か、forumで運営と議論できればいいのだが...

4290

とりあえず遊ぶことを躊躇するような修理費だけはなんとかならんかね?

4289
名前なし 2021/07/27 (火) 13:49:45 修正 5c9e0@4fb81 >> 4269

そもそもプレイヤー一人一人の手段や目的なんかガイジンは区別してないし、する意味も無いんじゃないか。脳死爆撃勢も無課金無双勢もガイジンにとっては等しく課金せず遊ぶ嫌な客で、だから減っても何とも思わんのだろ。上手いプレイヤーが増えようが減ろうがどうでもいい、美味しいプレイヤーが増えて欲しいのがガイジンの本音だろ。そういう短絡的な思考じゃなきゃこんな事できっこない。

4291
名前なし 2021/07/27 (火) 22:15:02 63ee4@b7ded >> 4289

なお日本人はクソDMMのせいで課金できない模様

4298
名前なし 2021/07/28 (水) 04:19:56 修正 43d7e@01ba8 >> 4289

Gaijinも儲かってプレイヤーも楽しいがベストなのに正直どっちも下種。俺はGaijinが過去今までしてきた事はそこそこ評価するよ。基本無料で利益を上げつつ客を楽しませようとする姿勢は見えていた

4300
名前なし 2021/07/28 (水) 04:34:33 895b1@ea656 >> 4289

無課金でもゲームを構成してくれて、ゲーム性を向上させてくれているぶん運営には寄与してるよ。そいつに勝つために課金機体を買おうと思う人もいるわけだしね。問題はゲーム性自体を破壊する連中で、コイツらは課金する動機自体を徹底的にぶっ壊すので擁護のしようがない。

4353
名前なし 2021/08/01 (日) 01:06:59 8f442@7d39b >> 4289

↑要するにリスキルとか「回転数を上げてやってるんだ!」勢や基地での1抜けとかだね(まぁそういうのが増えるのはイベントとかのせいでもあるんだけど(SBはイベント関係ないけど、代わりに複垢での「稼ぎ」がいる))

4293
名前なし 2021/07/27 (火) 22:24:46 修正 050c3@dd9f8

また修正入って修理費1000~3000くらい上がったが、SL時間報酬が機体にもよるけど30%~40%くらい上がったな…これを報酬増と見るか減と見るかリンク

4295
名前なし 2021/07/28 (水) 02:43:09 4cc8d@9fa47 >> 4293

システム変更後1週間で数値調整って、まともに統計取ってるのか疑いたくはなるな。統計データの読み方が分からないクチかもしれないが。荒稼ぎが不可になって、SB全体のSL稼ぎが激減してるはずなのでまたSL時間報酬上げられると思うよ(希望的観測)

4296

結局フルでやって時間対効果取れるのかねこれ。早抜けOKのECにおいて歩合制じゃないってのも若干違和感ないでもない。

4304
名前なし 2021/07/28 (水) 12:47:16 4cc8d@9fa47 >> 4295

レシプロ課金機だと時給高くて修理費安いからいいけど、昨日烈風出して負けたらガッツリ赤字になった。好きな部屋に入って気に入らなければ出ていく自営業的色彩の濃いECと、上限有りの時給制は全く合わないね。CEOの役員報酬が時給制になっちゃったのかもよw

4301
名前なし 2021/07/28 (水) 04:52:09 84db4@47851 >> 4293

ぶっちゃけ、素の数値では誤差の範囲じゃろ。ただ、プレ垢プレ機なら、それなりに納得のいく数字になるのではないか?露骨な課金誘導の調整に見える

4303

課金かはともかくプレ機集めていれば白羽の矢が立つかもね。イベ機BP機軍票機に例の九割引。

4309
名前なし 2021/07/28 (水) 23:33:06 74494@2b239 >> 4301

相変わらず、調整が下手な感じだね。AV8A&F5Cの課金コンビで2時間弱目につくものを壊しまくってSLの報酬が50万強、今度はバラまきすぎじゃないかな、システム改定前より大分多い??

4294
名前なし 2021/07/28 (水) 01:46:36 cfd2f@86de4

戦車とかの対地目標を潰すのはいまだに美味しいので、小基地爆撃後のおやつに最適。それに初心者にはちょっとした射撃練習になるのでおすすめ。ということで修理費下げろgaijin

4305
名前なし 2021/07/28 (水) 13:02:06 修正 fdf0f@d4a4f

うわー、SB板が今まで見たことないぐらい活発だー、さぞかし人がふえたんだろうなー(棒)

4307
名前なし 2021/07/28 (水) 15:53:25 修正 059d3@6d81f >> 4305

セミと同様に死ぬ前の1週間ほど五月蠅いパターンだが、大丈夫7年後くらいにまた復活する!?冗談はさておき、移住する森も壊滅的な今、惑星に死なれると困るんよ。

4308
名前なし 2021/07/28 (水) 16:27:38 fdf0f@d4a4f >> 4307

そのうちセミファイナル起こして爆死しそう。確かに他で同じように楽しめるようなゲームってなかなか思いつかないなぁ…

4325
名前なし 2021/07/30 (金) 08:55:31 1eb34@8fdd3 >> 4307

これがセミファイナルか(SP制削除を見ながら)

4310
名前なし 2021/07/29 (木) 21:49:02 66e85@347fd

雑談掲示板で話題になってるけど、SBECのSP制限と墜落後のタイマー削除になったみたい。めちゃくちゃ環境が変わるね。

4311
名前なし 2021/07/29 (木) 22:02:32 ca20e@dd9f8 >> 4310

まだセイバーが9.0でランクトップだった頃、年末イベントかなんかでSP消失してたときあったけどまさか…?

4312
名前なし 2021/07/29 (木) 22:15:33 修正 f4c85@8f36b >> 4310

つまり初手からなんでも出し放題…?クソゲーでは?BRの存在意義が8割がた消しとんでるけど…

4314

今シチリアランク7米英対独伊にいるけど、初手からMiG-21とF-5が飛び交うエースコンバットの最初のミッション的な状態になってる。一方で低BR見る影もない状態に。これまさか修理費で全部調整する気でいるんじゃあるまいな…

4313
名前なし 2021/07/29 (木) 22:28:00 43d7e@01ba8 >> 4310

環境変わりすぎてワロタ。次の手のひら返しが怖いな。低ランク修理費めっちゃ安くなってるのあるけど今から調整していくのかな

4316
名前なし 2021/07/29 (木) 23:46:13 修正 cde94@23f83 >> 4310

深山が略爆スポーンじゃなくなってる、略爆スポーン無くなったのかも。稼ぎはいいな、プレ垢キ83+疾風丙の11殺で18万貰った。2死+深山代で14万飛んでったけどな!エースが高級機で無双し金欠は安いやられメカにしか乗れないエリ8状態で、SLが安い課金機の価値が跳ね上がった。つまり🐌「SBやりたきゃ金払え」

4317
名前なし 2021/07/30 (金) 00:03:25 修正 ca20e@dd9f8 >> 4316

とはいえそこはRP多いSBだし、プレ機配りまくってるし、そのプレ機がSPという縛りを無くして使えるなら高ランクでもなきゃすぐには問題にならないんじゃないかなぁ?前回のBPの4枚ペラのコブラ(3.3。SP450枠)とか。逆に高ランク、特にランク6はミサイルがきつそうに見えた。後退翼と直線翼が入り乱れるランク帯だと速度差も大きい。ミサイルがほぼデフォで1100キロと1200キロにそこまで差がないランク7より魔境の匂いがする。特に課金機以外ミサイルが無いソ連ツリーが躓くBR帯だ。

4318
枝4 2021/07/30 (金) 00:10:36 修正 cde94@23f83 >> 4316

これはナンセンスだよ。プレミアムツリーしか出せないモードなんざ醜悪な課金誘導以外の何物でもない。

4320
名前なし 2021/07/30 (金) 00:56:10 ca20e@dd9f8 >> 4316

ここで修理費の高さが問題化するのか…でも完全ボトムの機体に乗ってる時間ってそこまであるか?みたいなのはあるな。順当に1からツリー進めるとしても。現状ツリー進行上、同ランク内にトップマッチを引ける機体があるとすれば1つ先のランクを埋めることは可能と考えて2.3とか3.7の完全ボトムを飛ばし飛ばしで進めるとして。ただ単にランク4が修理費のインフレを起こしてるだけじゃないのかい?ジェット機より高いのが何機もあるぞ…

4321
枝4 2021/07/30 (金) 01:19:14 修正 cde94@23f83 >> 4316

単でもなんでも現に高いものは高いんだよ!

4326
名前なし 2021/07/30 (金) 09:47:07 059d3@95622 >> 4316

もともと、各ランクごとに値段がだんだん上がって次のランクのSP0機体は値段が安くなるという設定にされていたので、BR7.7とかBR6.3とは各ランク最高の機体で8.0、6.7に比べて高かった。それはそれで一つの考え方であるのし、あまり場違いなBRの機体を出す抑止にもなるので、ありだとは思う。どっちかというとBR8.0-10.7が割れたとき9.3までの機体がお安いままなので、値段が上がる前にここら辺で稼ぐのが吉かも知らんね、、。

4329
名前なし 2021/07/30 (金) 14:00:53 5f493@820b2 >> 4310

SLさえ払えばランク帯以下の好きな機体に好きな時に乗れるんだからいいんじゃない?こんな要望でてるのフォーラムで見た記憶あるけど、一応見てんのね、外人も。伊達や酔狂でなければランク帯の強機体に乗る人が増えるだろうから、代り映えのない戦いがずっと続くことになりそう。かったるい陣営は永久にかったるい、楽な陣営はずっと楽ってな具合で人が偏りそう。

4331
名前なし 2021/07/30 (金) 14:07:49 修正 43d7e@01ba8 >> 4329

シンプルで開発運営側からすると調整しやすそう

4356
名前なし 2021/08/01 (日) 01:25:01 修正 8f442@7d39b >> 4329

主にAB/RBの、陸のホロ(ホロユーザーバッシング)見てるとうまくいくのかなぁ…と思いますね。安くて弱いのにも出番が出るのはいいことだと思うけど…

4315
名前なし 2021/07/29 (木) 23:09:53 修正 ca20e@dd9f8

ECじゃない方のクリエイト側の方は元からこうだったわけだけどそれと比較してどう思う?差異は「修理費先払いか」「1デスで使用不能か」「飛行場の数」「マップの広さ」「人口」追記:これは運営の実験の一環ではないだろうか…?

4322
名前なし 2021/07/30 (金) 03:06:41 895b1@ea656 >> 4315

元はもっとちゃんと報酬のバランスが取れてたよ。実験の一環ではあるだろうけど、そういうのは自分たちでテストプレイをするなり、テストモードとして実装するのが筋で、プレイヤーをテスターにするのは企業としておかしいと思うよ。

4323
名前なし 2021/07/30 (金) 03:18:56 ca20e@dd9f8 >> 4322

いや、報酬じゃなくてSP制をなくした件。

4324
名前なし 2021/07/30 (金) 08:21:21 895b1@ea656 >> 4322

無限にスポーンできるECとデッキを組んでスポーンに制限のある形式は比較対象にならんやろ。ECでの問題は最高BRの機体が無限湧きして低~中BRの機体でまともに遊べないところにあるんだから、根本的な前提条件が異なる。

4327
名前なし 2021/07/30 (金) 11:54:46 43d7e@01ba8 >> 4322

今までSPの一番低い機体が重要だったのに逆になったわけだ。面白いけど

4328
名前なし 2021/07/30 (金) 12:28:41 4cc8d@9fa47 >> 4322

クリエイトの作戦部屋は、基本高BRの機体から乗って死んだら乗り換え、短時間マッチ、ECとうまく差別化出来てたと思う。SP制限無しのECは、お気に入りの1機があればそれ以外乗る理由がなくなってしまう。便利だけど飽きやすい。ここ最近gaijinがやってることってこんなふうに見えるのね。「SBはSL稼ぎすぎィ!」「上限付けてSL報酬全体で下げたろ」「あわわ、人減ってしまった」「スポーンポイント制限廃止したら人増えるんちゃうやろか?」。SBの担当者が代わったりしたのだろうか?ゲームデザインをする気が全くないように見える。

4330
名前なし 2021/07/30 (金) 14:03:06 7e3ef@83adc >> 4322

どのモードでも元からないようにしか見えないぞ…

4332
名前なし 2021/07/30 (金) 23:26:55 84db4@47851 >> 4322

「SLが絞られ過ぎて、機体の乗り換えができないんだが?」という突っ込みが多かったので、その対応かねえ

4354
名前なし 2021/08/01 (日) 01:12:49 修正 8f442@7d39b >> 4322

今5秒で考えた適当なアイデアだから穴だらけだけど、むしろSP制のまま待機時間だけなくして、SPかかる飛行機は弾の補充にもSPかかるようにしたらどうだろうか(あるいは玉の補充をシルバーじゃなくてSPだけにするとか) そしたらうまいプレイヤーでもSPが枯渇するから、何かしら他のに乗らないといけなくなり、その間に負けてる側もSP稼げると思うんだけど…(あと1回は出撃時のSP無料とか、弾のために開始時にも少し持たせる感じでどうかな…?)

4357
名前なし 2021/08/01 (日) 01:39:29 f4c85@89e79 >> 4322

タイマーを短縮した上で復活させて全員に450SP配られてる状態から始めればよさそう

4358
名前なし 2021/08/01 (日) 06:51:30 6bd6c@dd9f8 >> 4322

持越し200SPの存在を覚えているのが今となってはどれくらいいるやら…

4333
名前なし 2021/07/31 (土) 07:05:59 a1cbc@dd9f8

SPがなくなってからトップ帯無双が起きてるかと思えば、逆に見るからにコスパのよさそーな機体がどのランク帯にも多い。P-51Hなんてまるでいないし。そして割と安い重爆が増え始めてる。だけど戦闘機が増え始めるとこれもおとなしくなるか、えらく遠回りをするようになる。時間報酬と対空砲火の影響で高度5000mまで上がるTu-4がランク5にいるなど。ランク7は露骨に修理費の影響を受けて、アメリカはファントムが少なくスパセやハリアーなど安くてそこそこミサイルのいい機体が占めてる。人によってはF-5E出すくらい。逆にソ連はトップ2機の修理費が安いのでコスパ&性能の猛威をフルに発揮して西側をボコってる。今SBECはSLで回ってるなぁ…

4334
名前なし 2021/07/31 (土) 13:23:53 4cc8d@9fa47 >> 4333

なんだか途上国の空軍みたいで草

4342
名前なし 2021/07/31 (土) 15:00:45 修正 5c9e0@bc79f >> 4334

3万SLの機体を出したとして、時間・勝利報酬込みで1殺10000SLと考えると、3時間かけてK/D=3で勝ってやっと損益0。初心者なら出した瞬間赤字確定や。

4343
名前なし 2021/07/31 (土) 15:02:45 43d7e@01ba8 >> 4334

修理費3桁の課金機以外乗りたくない

4344
名前なし 2021/07/31 (土) 15:02:59 66e85@347fd >> 4334

各国課金コルセアが飛び交うランク2になりそう

4346
葉8 2021/07/31 (土) 15:11:08 修正 5c9e0@bc79f >> 4334

逆にスーパープロップ乗り回してるのはアラブの石油王か強化人間やで。

4347

課金で金策に使われるからコルセア引き合いに出したけど、ランク2に絞ると初手ライトニング、初手コルセア、初手フォッケ、初手メッサーF、初手ラボ5、初手スピット5、初手ゼロ、初手飛燕乙、初手コブラとか3.3ってメジャー機体がそろってるからSP縛りがなくなって人口増えつつある。BPの4枚ペラコブラの有効活用でRB側から戦闘機プレイヤーの参入も期待できる。

4348
名前なし 2021/07/31 (土) 15:22:34 43d7e@01ba8 >> 4334

低ランクは遊びやすくなってそうだよね。高ランクは辛いわ

4349
名前なし 2021/07/31 (土) 15:27:25 66e85@347fd >> 4334

ランク2は結構遊んでたから時間できたら入ってみるか

4350
名前なし 2021/07/31 (土) 20:18:33 8a802@c617b >> 4334

体感、EC3のMB5とワイバーンは急増した。特にMB5なんてEC4でも土台見かけなかったような機体なのに最近はよく出てくるなぁ。枢軸だと追いかけるのが辛い。。。

4351
名前なし 2021/07/31 (土) 21:30:18 66e85@347fd >> 4334

MB5はなんか地味だけど安いし速度性能はEC4でも早い部類だからなあ

4352
名前なし 2021/07/31 (土) 21:52:15 修正 f4c85@89e79 >> 4334

ワイバーンは安い、速い、乗りやすい、小基地壊せると空戦出来なくても稼げる機体だしA2DやBe-6までいかなくともかなり増えそう。

4359
名前なし 2021/08/04 (水) 18:57:40 修正 cde94@23f83

デンマークの小基地復活速度が非常に速い上に、北側陣営の小基地はシェラン島北、サムス島とその北の半島に固まって出てくるので、南側陣営を全国家、北側陣営を日本にして小基地を割りまくる事であっという間に150000点稼げるようになってる。これはBe-6地獄の再来ですわ

4360
名前なし 2021/08/05 (木) 09:52:49 f7c12@8dcf9

出撃時に空母の状態は確認できますか?空母からの発艦を選択したらすでに艦が傾いていて(火災なし)、機体が横に滑り落ちていきそうになったので慌てて発進するも初期位置からずれているのでカタパルト反応せずに速度足りずに堕ちました。無駄なデスと出費が・・・。沈没していなくても発艦できないなら飛行場の選択肢に入れてほしくないですが、せめて自分で確認できないかと思い。無理ならもう空母発艦はしません。ランク3

4361
名前なし 2021/08/05 (木) 11:00:36 修正 935ce@dd9f8 >> 4360

出来ないでもない。一番最初の発進前、プレイヤー一覧の自分の枠にまだNPC機か何も機体が選択されてない状態(言い換えれば観戦の視点が風景しか映してない状態)で、空母含む各飛行場を選択してからスペクテーターモード(日本語だと観戦モード)を選ぶと飛行場(空母)の様子、風景が見える。ただし観戦の視点を一度でも他のプレイヤーに移してしまうと二度と飛行場視点に戻ってこれない。

4362
名前なし 2021/08/05 (木) 11:14:57 修正 4f396@1ddc9 >> 4360

わざわざ無理に発艦しないでもJ抜けすれば良いのでは?まあ飛行場変えられなくなるから別の機体乗る必要あるけど。リス変えられなくても空母が撃沈されたらリス自動で変わるだろうし

4363

お二方ありがとうございます。枝1:観戦モードですね。でも味方がどの辺りで戦っているかつい見てしまう。機体を乗り換えたら飛行場視点にリセットさるかな?いろいろ試してみます。枝2:発艦もまだ数回の初心者なので、「は?え?」って言う間に落ちる直前。プロペラ回ってないけど動いてたら墜落扱いになりませんか?    ついでに言えばランク3で現代空母って発艦位置前過ぎ(カタパルトありき)で戦中空母なら滑走距離足りたかなと思ったり。

4364
名前なし 2021/08/05 (木) 15:26:59 059d3@930e6 >> 4362

ゼロ戦みたいなSTOL機なら合成風速15mで60m程度で発艦可能だし、攻撃機で燃料満載とかでなければ、カタパルトなくともぎりぎり行けるレベルだとおもうよ。

4365

その時は流星雷装でフルスロットル。トルクかかりすぎで大勢修正できず・・・SB新兵ですみません。空母ついで追加の質問いいでしょうか。着艦時にフックはかからなかったが艦上(進行方向)には降りられたのですが補給も何も開始されず、そのまま抜けたら墜落なるかもとおもい発艦して基地へ行ったのですが(その時は零戦)抜けても大丈夫だったんでしょうか?あと現代空母は見た目通りに斜めに着艦すべきなのか戦中艦同様進行方向か。うまくフックにかけられません(特に流星)

4367
名前なし 2021/08/06 (金) 03:47:07 修正 8f442@7d39b >> 4360

丁度昨日か一昨日だか、やった時まさにその状況(こちらも雷装流星)だったけど、無理やり発艦できたけどなぁ…傾き次第かな?(こっちも滑ってたけど…)

4366
名前なし 2021/08/05 (木) 20:28:53 935ce@dd9f8

ソ連9.3に無課金ミサイルが欲しいなぁ。現在のソ連に唯一無い物。

4368
名前なし 2021/08/06 (金) 12:29:28 059d3@5b72f >> 4366

ミサイルが一般的になった時代にはすでに本国はMig21がメインになっていたからね。その意味RBで9.3というのはある意味現実に近いのかもしれんが、、。SBでやったらゲームが崩壊するわ。

4369
2021/08/06 (金) 12:54:24 修正 bf282@dd9f8 >> 4368

セイバーがミサイル搭載する頃には、アメリカはスーパーセイバーになってた的な話なんだろうけど、アメリカの場合これでもかってくらい代わりがあるのよね。さらにF4Dスカイレイが未実装で控えてる(亜音速でサイドワインダー持ち)。他の日独伊台はセイバーかセイバードッグにサイドワインダー持ってるし、イギリスとスウェーデン、フランスにもミサイル持ちがいる。その点で都合のいい機体なんかないのかな?Yak-28ファイアバーじゃ音速戦闘機だしなぁ。一方で音速爆撃機ブリュワーが9.3に入ってる点はそれはそれでどうなんだ感あるがw

4370
名前なし 2021/08/06 (金) 21:55:49 6365d@94407

ポートモレスビーの空母、着艦しても補給が始まらないことが何度かあったのですがバグなんでしょうか?味方艦隊と一緒に行動してるし的空母でないことは確かなのですが着艦してマップ見ると船のマークがない。でも綺麗な状態で着艦も問題ない…ハリアー使うことが多く空母を主に使うから困るなあ

4371
名前なし 2021/08/07 (土) 10:46:37 fdf0f@d4a4f >> 4370

マップ上でマークがついていない空母は修理補給出来なかったはずです

4372
名前なし 2021/08/07 (土) 12:55:27 43d7e@01ba8 >> 4371

マークのついてないダミー飛行場に着陸しても出来ないのと同じかね。あれ一度はだまされるんだよなあ

4373
名前なし 2021/08/07 (土) 14:34:47 6365d@94407 >> 4371

ダミーのはずなんですけど気になってここに書き込んでる時、敵に爆弾落とされてやられちゃったんですけどログ確認すると空母に火がつきましたってきちんとダメージだけは入っててなんで〜ってなりました…

4401
名前なし 2021/08/12 (木) 10:39:28 8f442@7d39b >> 4371

↑気球や列車みたいな感じのオブジェクトなのでは

4374
名前なし 2021/08/07 (土) 17:01:00 23aea@dd9f8

案の定ベリエフやらユンカースばかりになっちまったが、相手のいない喧嘩もできないのでなんだかんだみんな頑張って迎撃してるね。少なくとも探す手間が省ける。逆にジェット帯は修理比が馬鹿にならないこともあってIL-28はほぼ不在という状態になってる。ミサイルとレーダーの魔境に飛び込むには度胸と金が要りすぎる。

4375
名前なし 2021/08/07 (土) 17:14:17 43d7e@01ba8 >> 4374

タスクイベの爆弾トンタスクでF-4なら一瞬で終わらないかなと思ってしまうけどそんな事は無いよな

4376
2021/08/07 (土) 17:29:47 修正 23aea@dd9f8 >> 4375

バッカニアで終わらした。CCIPやCCRPだけじゃなくて旧来の爆撃照準器もあるからこれが安全。ちょっと上昇時間かかるけどコルセアを使うのもいい。ファントムは下が見えづらくてつらい。ファントムでやるならマップはデンマークがいい。小基地の取り合いを防げる。ただし常に赤字覚悟だ。相手が爆撃装備だと知って黙ってる戦闘機はイベにはいないw

4380
名前なし 2021/08/07 (土) 22:33:52 74494@2b239 >> 4375

ミサイルx8、500lbx24持って、行きに5000mまで上昇しつつ、スパローぶっ放してCCRPで空港爆撃、帰りに降下しながらサイドワインダーばらまいて着陸を繰り返しておけばそうそう墜とされないとおもうけど。空港でも待ち伏せが減った分昔より楽かもよ。

4381
名前なし 2021/08/08 (日) 00:30:46 3b2a5@0c950 >> 4375

基地爆が成功するかは己の技量ではなく相手の技量次第だから、常に赤字覚悟というのは納得のいくところ

4377
名前なし 2021/08/07 (土) 19:55:34 a6314@94407

SBの部屋、チュニジア多すぎませんか?他のマップやりたくても人が入ってきてくれないしチュニジア行ったら行ったで爆撃で終了間近だったりとか多い。ユーザーが立てた部屋じゃないのは数が少なすぎるし時間帯とか関係あるんですかね?

4378
名前なし 2021/08/07 (土) 20:12:57 修正 23aea@dd9f8 >> 4377

イベ戦中だから仕方が無いのもある。談合勢が使ってる場合と、そうでない純粋なイベント勢の場合。エルアラメインと同じで機影が見やすいし、敵が近いってのもある。そもそもイベ中は人の少ない部屋に入るのは爆撃勢、多い部屋は空戦勢、そして作り立てで人の少ない部屋は増え辛い。そしてそしてジェット戦は金がかかりすぎる。

4379
名前なし 2021/08/07 (土) 22:27:47 74494@2b239 >> 4378

チニュジアは距離が近いのでギューと行ってグッと曲がってバンバン撃つのが好きなキッズに大人気よ。昔は嫌いだったけどAIが無限沸きするようになってからは結構好きになったマップだな。

4383
名前なし 2021/08/08 (日) 03:40:17 43d7e@01ba8 >> 4378

砂漠は地上目標が見やすいのも良いね。対地がやりたくても木が生えてたりごちゃごちゃしてると見つけにくいし撃ちにくい

4384
名前なし 2021/08/08 (日) 06:22:40 21424@359d3 >> 4377

確かにチュニジアは多すぎると思う。このマップは機影がわかりすぎると感じるので個人的にはあまり好きではない。ツリートップでも逃げにくいし敵機が多いと袋叩きにされる。レシプロの場合、シチリアとかマジノ線、ルールのほうが戦場らしく感じる。ただ、ジェットだと敵機を見失いやすいので、チュニジアみたいな砂漠のほうが戦いやすいかも。あとこれは戦闘とは全然関係ないが、欧州戦線のマップで壊れかけた機体を地上の街路樹(?)に挟まれた道路に何とかうまく不時着出来ると、何故か心が凄く落ち着く。病んでるのかな?

4385

たまにはハリアーで路駐するのもまた一興

4387
名前なし 2021/08/09 (月) 09:51:50 8f442@7d39b >> 4384

↑爆撃の帰りとか、対地目標の近くに着陸して、機銃で倒してる人が通りますよ~っt(唐突に)「負けたぁ~(WTボイス)」 不時着しました←(※ボイスの読み込みでラグる)

4386
名前なし 2021/08/09 (月) 00:26:58 8a802@c617b >> 4377

嫌いではないけどいい加減見飽きたのはある。あと地表のテクスチャが最近よくバグる・・・

4388
名前なし 2021/08/09 (月) 09:52:54 8f442@7d39b >> 4386

マップのバグといえば、部屋選択画面の地図がどの部屋も一緒で分かりづらい(CS)

4382
名前なし 2021/08/08 (日) 01:11:03 a6314@94407

もしかしてですけどまだスコア3000放置って有効なんですかね?今日3時間フルで対地対空をプレアカ課金機でやったんですけどRPが28万くらい。SBの過去ログにあった3000放置のもおんなじ28万くらい。3000放置を試してはないけど、少なくともスコア3000超えるとどんだけやってもRPは増えないってことは変わっていない可能性があるかもです…

4389
名前なし 2021/08/11 (水) 04:32:31 4cc8d@9fa47 >> 4382

RPにアクティビティが関係するので、もうちょいスコアを要求されるかもしれない

4390
名前なし 2021/08/11 (水) 09:47:08 6038a@8dcf9 >> 4382

SB経験浅いからこれまで気づかなかっただけかも知らんが昨日やってる人見た。B18Bで出撃してバルチして敵(同じ名前で下数字だけ違うBR1.0の2機)を6機破壊してスコア3000こえたくらいで自軍の飛行場にずっととまってたわ。何で上がってこないかと思ってたけど木のおかげて理由分かったわ。

4391
名前なし 2021/08/11 (水) 12:19:30 修正 5c9e0@23f83 >> 4390

放置前の3000点を談合で稼ぐ。あとはチート導入で役満だな。

4398
名前なし 2021/08/12 (木) 01:07:05 74494@2b239 >> 4390

英語のわかる外人さんに聞いてみたら、時間EXPが復活していて、大体8000ptと肉入り15機程度と地上目標10個ほど壊しておけば、AFKで満額RPもらえるとのこと。空港バルチするためにコルセア数機でマーベリックミサイル使って瞬く間に空港を裸にしていてなかなかの技前で笑った。それなりのスキルもあるのにファーミングしかしないなんてなんか農民の誇りでもあるんかね。

4399
名前なし 2021/08/12 (木) 01:22:22 4cc8d@9fa47 >> 4390

コルセアでファーミングなんかしたらあっと言う間にアメリカ全機開発終わっちゃうだろうな

4400
名前なし 2021/08/12 (木) 01:42:47 46221@dd9f8 >> 4390

SEAD技術の無駄遣い…

4392
名前なし 2021/08/11 (水) 20:57:05 46221@dd9f8

6.7レシプロこれからどうするんだろうな…

4393
名前なし 2021/08/11 (水) 21:20:31 66e85@347fd >> 4392

誰も使わなくなって統計不足()で放置じゃない?

4394
名前なし 2021/08/11 (水) 21:39:56 修正 46221@dd9f8 >> 4393

そもそも統計で取っちゃダメだと思うんだよね…SP無いんだったらまだ一考したかもだけどさ。他のランク帯ならいざ知らず。6.3、6.7境界って不帰の沼みたいなもんじゃない?

4395
名前なし 2021/08/11 (水) 21:57:54 修正 f4c85@836c9 >> 4393

今回は2.3や3.7送りの奴もいっぱいいるから🐌が現環境のBR上げの意味をしっかり理解してる。その上で狙ってジェットの生贄にしてるのがタチ悪い。それこそ修理費で調整したらダメだったのか?

4396
名前なし 2021/08/11 (水) 22:05:35 修正 46221@dd9f8 >> 4393

3.7コルセアはまあわからんでもないし、普通にまだ使えるレベルだ。2.0→2.3の単葉機勢もまだ理解できる。コルセア追い出されたのも相まって。フォッケ残留がちょっと気になるが…。6.3から6.7は次元が違うんだよなぁ速度差50キロじゃなくて150キロの世界だよ?修理費5万でいいから残ってほしかった今回ばかりは…と思えばF8F-1は普通に残ってたりイマイチわかんないんだよなぁ。20ミリってだけで追い出される理由があるのか?というかアメ機だけ異様にBR高い傾向あるのはなんなんだ。SP無いから気にしてなかったが、B-17だけ無駄に高いのよね。だから統計だけ見ちゃいけないんだってなるんだけどさ。

4397
名前なし 2021/08/11 (水) 22:47:29 4cc8d@9fa47 >> 4393

SP制に戻すべきなんだよな。今更P-59Aが6.7送りって、そもそも統計みて判断してるのかどうか疑わしいではある

4405
名前なし 2021/08/14 (土) 19:15:30 43d7e@01ba8 >> 4393

今までにもほぼ使われない機体はあったし制度が変わって選手交代というところだろうな

4406
名前なし 2021/08/14 (土) 19:26:19 66e85@347fd >> 4393

F8F-1Bとかいうもともとほぼ使われていなかった機体が死体蹴りのように6.7に放り込まれていくのかわいそう

4403
名前なし 2021/08/14 (土) 15:49:41 96167@d698e

かなり久々に復帰してポートモレスビーの艦船を機銃掃射してスコア貯めようと思ったら溜まらなくなってるんだな、楽に稼げてたから仕方ないか

4404
名前なし 2021/08/14 (土) 16:09:34 2c262@dd9f8 >> 4403

スコアはキル判定、クリティカル判定や、戦略爆撃のトン数でしか増えない。当然交戦距離判定でも増えない。