基地爆のファントムがAIセイバーのミサイルに撃墜されてるっぽいんだが。キルログ上がってる。
いや、もっと凶悪なことをしてるっぽい。AAMじゃなく、AFKしてるやつをロケットで狩ってるw
そいつぁすげえ!w
マジかよ。🐌もとうとうブチギレたんだな
飛行場のSAMどうなってんの
ポートモレスビーEC7はF-86F-40がロケットでAFKを焼き、景雲改3が30mmで離陸途中の敵を刈り倒すという中々の衝撃映像だったぞ!w これ絶対に真っ当なプレイヤーも狩られるだろw
…やりすぎw そこまでするか普通w
レシプロ戦場ではAIが離陸するプレイヤーをバルチしてた
一年くらい前普通の試合でその状態になったことがあったのを思い出した…その時はAIはAI機狙わなかったのよね…対空砲も護衛機もサボってたし…
AFKプレイヤーBANしたらいいのに斜め上の対策だな。絶対gaijin遊んでるだろ?
それな。経営的に手動BANは絶対にしたくないでござるなんだろうが。バルチは萎える嫌い
どうも攻撃機、爆撃機を優先的に攻撃するネームタグのつかないAIが常にフィールドをうろついてるみたい。A2Dは襲われるけどミーティアが襲われないっていう。
その説あたってるかも。多分タスク迎撃用のAIなんだと思う。だから機体ジャンルじゃなくて爆装してるのを狙ってくる。その根拠として、タスク爆撃機って爆装セイバーとかいるし。
もしもそうだとすると、爆弾降ろして飛行場くるくるされたら…。くるくる対策ではなくて、爆撃組への脅威度を上げたアプデと考えればいいのかしら
スコアボードの爆装マークと同じフラグで管理してたとしたら、爆弾投下済みでも襲われるよな。再出撃時に非爆装選んでクルクルしてもプレイ時間扱いになるのか?
ただ引っかかるのがロケットでバルチしてきたって話。あくまで空対空迎撃用の設定にしてるんなら普通積まないだろう。重爆編隊にロケット撃ち込むみたいなギミックがあるとも思えないし。地上に居座ってる機体を判定して爆装とか関係なく殺しにくるプログラムをわざわざ組んだのかもしれない。自分の目で見た訳ではないから見間違いの線も否定は出来ないが…
動画も上がってるし、なにより鯖リプで見れば一発よ。確かにロケットで攻撃してる。ただロケット以外のパターンもあるようで、他所でもあげたけどこれはデンマークEC7のログ。わずか2秒の早業で、この友軍bot編隊はまっすぐに放置勢がいるAFに向かってたね。ほかのAFとは距離があったから、狙ってそこのAFに向かったのは間違いない
またやりすぎと言いたくなったが、こんなに溜まってたら擁護できんw
アレか、前から言われてた離陸判定が出てない敵機を判定して襲いに来るようになったのか。ただ離陸滑走中だろうがスポーンしたてだろうが無差別に離陸判定出てない機体を狙うからクソバルチAIになってるんだな…
爆装してなくても普通に追われて地獄絵図になるぞ()
↑新しいPvEのモードかな??
新手のハンターAIかねぇ?前は2機だったが。
なんか前線地点制空してるとAI機が群がってくるようになったんだが、4~5機のAI機相手にするなら戦闘機よりもB-17みたいなガンシップのほうが効率よくて、一人きりで戦闘機で戦い続けるのが馬鹿らしくなってきた。
AIを30キルくらいしてるBe-6なら昨日見たな
Be-6ある意味儲かりそうだなそれ。新しいガンシップの稼ぎ口じゃん
対空で儲ける爆撃機ってなんだ…w まあ特攻じゃないし体張ってることに文句は言わない主義だけども。
B-17で弾切れしてヨレヨレで飛行場着地して修理したらAI機がまだ襲ってきたんで、修理はさみながら対空砲してたけどナンダコレ感がすごい。下の枝でも出てるけど肉入り相手だとタゲが外れるべき場面で全く諦めずについてくるから面倒臭さがすごい。
単純にタゲられたら一回死ぬまで襲ってくんのかね…?随分ガサツというかいかにもAI的というか…
ただAIが直線飛行してるだけのケースもあるよね。後ろから撃っても無反応っていう
攻撃しても無反応なのはあったね。普通のAIは攻撃されたら慌てて旋回するはずなのに。直線飛行してるだけのケースは目標がキルついた後タゲが更新されてないからとかかな…?
リスキル帰りのbotはそうなるっぽい。お仕事おわり!帰宅帰宅ゥ~!って感じかと
やっぱりやりすぎ。さっきフレンチムスタングでバルジ4000mを飛行してたら、6機くらいのAIのメッサーが20分延々と追いかけてきて、味方のP-38とP-63がそれをまた延々と処理するという状況に遭遇した。そして処理しても処理しても次々増援が来る…味方の存在がありがたいと同時に巡航の速いF-6Cが体よく囮にされていたという事実…対空が暇しなくなったって言えば聞こえはいいが高高度偵察も許されないのはちょっとなぁ? とりあえず実態としてはやっぱハンターAIに近いんだな。高高度から現れてるし。いつからうちのムスタングはスーパーシルフになったんだ…
なんかスピード重視の機体と武装重視の機体の二種類が設定されてるような気がする。例えばランク7だと「F86F(ロケット攻撃が終わったらさっさと帰る)と景雲(基地周辺に長く居座る)」という組み合わせと行動パターンの違いなら見た。あんまり自信がないけど、リルキル用に固定武装が強力な機体をいれてるのかな。あとは「MiG-17(基地対空が反応する)とLa-15(基地対空が反応しない)」みたいなパターンもあった。リプレイでも確認したけど、バグか仕様か対空が反応しないやつがいる。
放置狩りの一環なんだろうけどそこまでしてバルチに気合入れなくてもいいんじゃないか…?
同じくランク6、ベトナムでは独F-86KとMe262CがいてMe262Cは基地AAが反応しなかった
放置対策って、10分以内に速度100km以上出さないと強制退出みたいな設定入れるだけでいいと思うんだけどな。それか、飛行場に傾斜をつける。クルクル放置勢はクルクル回りながら滑り落ちて大破w
ベトナムランク5、かれこれ飛んで1時間半になるけど襲われる気配どころか姿が無いな。クリエイトじゃなくてプレイヤー代理が入ってるマッチだけども。いたりいなかったりよくわからん。レーダー付きのミーティアだからいたら映るからすぐわかるんだが…
ポートモレスビーランク5で3時間くらい飛んでたが1度だけKi-84のAIに襲われたな。プレイヤー機では誤射の危険があるヘッドオンを平気でやってくるのは卑怯よ……。あとミーティアNF.13だったので引き離すのは簡単だったけど速度保ったまま機動してくるからエネルギー戦で殺すのも大変。
鯖アプデ以降アプデ前のAAに反応しなかったMe262が2機しか見なくなったなランク6だと。ちなみにAAに反応しないハンターAIはIRミサイルも撃てない(ロックはできるが発射キーが無反応)
ハンターAIは、プレイヤー機やテツオやミッションAIとは別次元の存在ってことか
ベトナムではF-86Fが2機しかいなかった(もちろんAAは無反応)のでおそらく今は2機しか湧かないようになってるね
同じくベトナム、La-15が2機だった。初めて着陸してるとき見たけど飛行場がうんともすんとも言わない。地図は警報だけ鳴ってた。
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いや、もっと凶悪なことをしてるっぽい。AAMじゃなく、AFKしてるやつをロケットで狩ってるw
そいつぁすげえ!w
マジかよ。🐌もとうとうブチギレたんだな
飛行場のSAMどうなってんの
ポートモレスビーEC7はF-86F-40がロケットでAFKを焼き、景雲改3が30mmで離陸途中の敵を刈り倒すという中々の衝撃映像だったぞ!w これ絶対に真っ当なプレイヤーも狩られるだろw
…やりすぎw そこまでするか普通w
レシプロ戦場ではAIが離陸するプレイヤーをバルチしてた
一年くらい前普通の試合でその状態になったことがあったのを思い出した…その時はAIはAI機狙わなかったのよね…対空砲も護衛機もサボってたし…
AFKプレイヤーBANしたらいいのに斜め上の対策だな。絶対gaijin遊んでるだろ?
それな。経営的に手動BANは絶対にしたくないでござるなんだろうが。バルチは萎える嫌い
どうも攻撃機、爆撃機を優先的に攻撃するネームタグのつかないAIが常にフィールドをうろついてるみたい。A2Dは襲われるけどミーティアが襲われないっていう。
その説あたってるかも。多分タスク迎撃用のAIなんだと思う。だから機体ジャンルじゃなくて爆装してるのを狙ってくる。その根拠として、タスク爆撃機って爆装セイバーとかいるし。
もしもそうだとすると、爆弾降ろして飛行場くるくるされたら…。くるくる対策ではなくて、爆撃組への脅威度を上げたアプデと考えればいいのかしら
スコアボードの爆装マークと同じフラグで管理してたとしたら、爆弾投下済みでも襲われるよな。再出撃時に非爆装選んでクルクルしてもプレイ時間扱いになるのか?
ただ引っかかるのがロケットでバルチしてきたって話。あくまで空対空迎撃用の設定にしてるんなら普通積まないだろう。重爆編隊にロケット撃ち込むみたいなギミックがあるとも思えないし。地上に居座ってる機体を判定して爆装とか関係なく殺しにくるプログラムをわざわざ組んだのかもしれない。自分の目で見た訳ではないから見間違いの線も否定は出来ないが…
動画も上がってるし、なにより鯖リプで見れば一発よ。確かにロケットで攻撃してる。ただロケット以外のパターンもあるようで、他所でもあげたけどこれはデンマークEC7のログ。わずか2秒の早業で、この友軍bot編隊はまっすぐに放置勢がいるAFに向かってたね。ほかのAFとは距離があったから、狙ってそこのAFに向かったのは間違いない
またやりすぎと言いたくなったが、こんなに溜まってたら擁護できんw
アレか、前から言われてた離陸判定が出てない敵機を判定して襲いに来るようになったのか。ただ離陸滑走中だろうがスポーンしたてだろうが無差別に離陸判定出てない機体を狙うからクソバルチAIになってるんだな…
爆装してなくても普通に追われて地獄絵図になるぞ()
↑新しいPvEのモードかな??
新手のハンターAIかねぇ?前は2機だったが。
なんか前線地点制空してるとAI機が群がってくるようになったんだが、4~5機のAI機相手にするなら戦闘機よりもB-17みたいなガンシップのほうが効率よくて、一人きりで戦闘機で戦い続けるのが馬鹿らしくなってきた。
AIを30キルくらいしてるBe-6なら昨日見たな
Be-6ある意味儲かりそうだなそれ。新しいガンシップの稼ぎ口じゃん
対空で儲ける爆撃機ってなんだ…w まあ特攻じゃないし体張ってることに文句は言わない主義だけども。
B-17で弾切れしてヨレヨレで飛行場着地して修理したらAI機がまだ襲ってきたんで、修理はさみながら対空砲してたけどナンダコレ感がすごい。下の枝でも出てるけど肉入り相手だとタゲが外れるべき場面で全く諦めずについてくるから面倒臭さがすごい。
単純にタゲられたら一回死ぬまで襲ってくんのかね…?随分ガサツというかいかにもAI的というか…
ただAIが直線飛行してるだけのケースもあるよね。後ろから撃っても無反応っていう
攻撃しても無反応なのはあったね。普通のAIは攻撃されたら慌てて旋回するはずなのに。直線飛行してるだけのケースは目標がキルついた後タゲが更新されてないからとかかな…?
リスキル帰りのbotはそうなるっぽい。お仕事おわり!帰宅帰宅ゥ~!って感じかと
やっぱりやりすぎ。さっきフレンチムスタングでバルジ4000mを飛行してたら、6機くらいのAIのメッサーが20分延々と追いかけてきて、味方のP-38とP-63がそれをまた延々と処理するという状況に遭遇した。そして処理しても処理しても次々増援が来る…味方の存在がありがたいと同時に巡航の速いF-6Cが体よく囮にされていたという事実…対空が暇しなくなったって言えば聞こえはいいが高高度偵察も許されないのはちょっとなぁ? とりあえず実態としてはやっぱハンターAIに近いんだな。高高度から現れてるし。いつからうちのムスタングはスーパーシルフになったんだ…
なんかスピード重視の機体と武装重視の機体の二種類が設定されてるような気がする。例えばランク7だと「F86F(ロケット攻撃が終わったらさっさと帰る)と景雲(基地周辺に長く居座る)」という組み合わせと行動パターンの違いなら見た。あんまり自信がないけど、リルキル用に固定武装が強力な機体をいれてるのかな。あとは「MiG-17(基地対空が反応する)とLa-15(基地対空が反応しない)」みたいなパターンもあった。リプレイでも確認したけど、バグか仕様か対空が反応しないやつがいる。
放置狩りの一環なんだろうけどそこまでしてバルチに気合入れなくてもいいんじゃないか…?
同じくランク6、ベトナムでは独F-86KとMe262CがいてMe262Cは基地AAが反応しなかった
放置対策って、10分以内に速度100km以上出さないと強制退出みたいな設定入れるだけでいいと思うんだけどな。それか、飛行場に傾斜をつける。クルクル放置勢はクルクル回りながら滑り落ちて大破w
ベトナムランク5、かれこれ飛んで1時間半になるけど襲われる気配どころか姿が無いな。クリエイトじゃなくてプレイヤー代理が入ってるマッチだけども。いたりいなかったりよくわからん。レーダー付きのミーティアだからいたら映るからすぐわかるんだが…
ポートモレスビーランク5で3時間くらい飛んでたが1度だけKi-84のAIに襲われたな。プレイヤー機では誤射の危険があるヘッドオンを平気でやってくるのは卑怯よ……。あとミーティアNF.13だったので引き離すのは簡単だったけど速度保ったまま機動してくるからエネルギー戦で殺すのも大変。
鯖アプデ以降アプデ前のAAに反応しなかったMe262が2機しか見なくなったなランク6だと。ちなみにAAに反応しないハンターAIはIRミサイルも撃てない(ロックはできるが発射キーが無反応)
ハンターAIは、プレイヤー機やテツオやミッションAIとは別次元の存在ってことか
ベトナムではF-86Fが2機しかいなかった(もちろんAAは無反応)のでおそらく今は2機しか湧かないようになってるね
同じくベトナム、La-15が2機だった。初めて着陸してるとき見たけど飛行場がうんともすんとも言わない。地図は警報だけ鳴ってた。