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Type 60 ATM

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wiki編集者
作成: 2017/03/16 (木) 21:34:55
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74
名前なし 2017/03/27 (月) 07:30:36 99746@65698

それなら先ずはBMPが来ますね。

78
名前なし 2017/03/31 (金) 00:18:06 045fd@e16e4

キングオブ産廃。クソみたいな性能なのに修理時間長すぎだろ

79
名前なし 2017/03/31 (金) 23:44:09 55ffa@f9f99

64MAT車載ジープ希望

80
名前なし 2017/04/01 (土) 00:01:06 37121@95da6

これのMATは他国のミサイルと比べてかなり軽いけどその割にやけに威力高いなぁって思ってたら弾頭重量は結構他国並みなんだな。つまり推進剤が少ないから軽くなってるってことか、なるほどなるほど。

81
名前なし 2017/04/01 (土) 22:39:17 6cbbf@37c59

車長が死んだら交替も出来ないし弾も撃てなくなるクソ仕様、皆さんが言う通り走るATMだな。早く修正を!

82
名前なし 2017/04/04 (火) 23:36:23 f60d5@5b2d7

兵員輸送車まで出してくるとは… 日本はどんだけ戦車不足なんだ…

83
名前なし 2017/04/05 (水) 00:16:42 1e07a@516c8 >> 82

アメリカにもイギリスにも居るんだよなぁ...

99
名前なし 2017/04/20 (木) 20:44:21 f60d5@00daf >> 83

せやな。でもツリーのトリを飾るのはな…

85
名前なし 2017/04/06 (木) 12:22:22 5bd87@4471e >> 82

ただのトラックに機関銃ポン付けした国もあるんですよ!

84
名前なし 2017/04/06 (木) 04:37:49 2e022@88877

1人死んだら走る事しか出来なくなるって何の冗談?

86
名前なし 2017/04/06 (木) 12:24:16 5bd87@4471e >> 84

バグかな?車長が気絶すると撃てなくなるどころか、誰か一人でも気絶すると、車長が気絶した乗員と入れ替わるという謎仕様になってる

87
名前なし 2017/04/06 (木) 14:55:38 293ea@e16e4 >> 86

何やそれwwクソすぎんだろwww

91
名前なし 2017/04/07 (金) 12:16:38 4058a@1c066 >> 86

砲手(7.7mm)が気絶すると車長(12.7mm)がそっちにいってどうしようもなくなるM2A2みたいだな…

94
名前なし 2017/04/09 (日) 15:09:03 85046@ebcbb >> 86

おそらく車長が砲手を掛け持ちしてるせいかと。このゲーム、他の乗員が気絶すると、特にすることがない車長が一番に穴を埋めようとする仕様みたいなので。

95
名前なし 2017/04/10 (月) 21:52:46 4d196@12815 >> 86

最近は一発食らったら終わりのハラハラ感がたまらない。

88
名前なし 2017/04/06 (木) 15:33:22 fda86@603fc

Phlyがブチ切れながら途中抜けした車両

90
名前なし 2017/04/07 (金) 11:13:51 5bd87@4471e >> 88

機銃でバンザイ突撃したのは笑ったわ

92
名前なし 2017/04/07 (金) 22:31:19 74ff1@7ea9d >> 88

あの回は最高だった。特に救急セット使った時に車長と装填手で装填手が優先で応急手当食らった時のオチっぷり。極めつけはレオの盾になったのに無視された所。ほんとネタ戦車

93
名前なし 2017/04/08 (土) 01:08:09 4020f@41c8c >> 92

まあ横向いて攻撃してこない車両よりは砲身向けてる車両を先に攻撃するのは理に適ってはいるけど最高に笑った

89
名前なし 2017/04/06 (木) 21:17:56 0b0a4@a6a8d

そういえば研究ツリーが編集されてないな

96
名前なし 2017/04/10 (月) 22:44:35 1d285@d5130 >> 89

編集しました

98
名前なし 2017/04/15 (土) 22:26:57 74ff1@7ea9d

なにこれRBSBだと死ぬほど使いにくいんだけど…ABとか自分の位置が知れた戦闘なんて不意打ちしにくいのと暫くやってないから完全に苦手だし出番ないなこいつ…

100
名前なし 2017/04/20 (木) 21:53:54 a0f4b@010e1 >> 98

キーボード操作辛いし弾速超絶遅いからね・・・

101
名前なし 2017/05/01 (月) 13:38:01 5bd87@4471e

シャッチョサンが死ぬとミサイル撃てないバグについては修正中とのこと

102
名前なし 2017/05/03 (水) 19:15:08 33754@7c607

正面にしか撃てない、装甲が紙、弾速が遅い、車高が高い、一人でも乗員が死ぬと発射不可能……何この縛りプレイ

103
名前なし 2017/05/03 (水) 19:18:28 80747@b8f5d >> 102

ほ、ほらシェリダンと比べれば弾代無料だかr…いや、無理があるな

159
名前なし 2017/06/28 (水) 21:56:27 8988e@83a05 >> 103

ほんと・・みんなの経験値ATMですよ・・・

104
名前なし 2017/05/03 (水) 20:10:14 e8aca@c23b2 >> 102

携行弾数も3発まで、うーんこの

105
名前なし 2017/05/04 (木) 01:58:42 ebc91@516c8 >> 104

6発やで。それでも圧倒的に少ないが

125
名前なし 2017/05/22 (月) 03:08:17 b4757@81067 >> 104

もし何かの間違いで89式が来たとして誘導弾はやっぱり4発なんですかね……

106
名前なし 2017/05/04 (木) 23:19:12 0cc0d@f7d1e

今更なんだがIT-1やHOTとの誘導方式の違いってどこから来てるんだろう?

107
名前なし 2017/05/04 (木) 23:21:56 bd193@a0d09 >> 106

ミサイルを見てジョイスティックで操作するか照準器で目標を視認することでミサイルを誘導させるかの違い

108

それは実車ということ?

109
名前なし 2017/05/04 (木) 23:44:41 bd193@a0d09 >> 107

うん、それぞれのATGMでどっちかの誘導方式になっててWTでもそれを反映してる

110

ありがとう。それにしても使いずらいなこいつ

111
名前なし 2017/05/07 (日) 20:34:52 e65ad@6e587

ミサイル戦車を目指してる初心者です。こいつとIT-1だったらどっちが強いですか?

112
名前なし 2017/05/07 (日) 20:44:22 75ab1@d0b60 >> 111

圧倒的IT-1

113
名前なし 2017/05/07 (日) 20:44:52 4058a@a0d09 >> 111

IT-1とのコメントを見比べれば分かるがソビエトのほうね

114
名前なし 2017/05/07 (日) 22:54:08 e8aca@cbd26 >> 111

これは草、確信犯だろw

116
名前なし 2017/05/07 (日) 22:56:08 e8aca@cbd26 >> 114

えっこれ笑い取ろうとしたんじゃないの…?

115
名前なし 2017/05/07 (日) 22:54:09 ebc91@516c8 >> 111

個人的にはIT-1≧ラケパン2(HOT)≒シェリダン≧スイングファイア≫超えられない壁≫ATM(笑) 全てのミサイル車両の中で最弱よ、こいつは

117
名前なし 2017/05/08 (月) 08:21:17 e65ad@6e587 >> 111

やっぱり自衛隊は世界最弱なんですね。。。ソ連目指します。

118
名前なし 2017/05/08 (月) 10:07:12 dc2b7@29a2b >> 117

74式はMBT中最強らしいで。

119
名前なし 2017/05/08 (月) 10:12:57 修正 5d47d@b8f5d >> 117

この戦車が特別弱過ぎるだけだと思う

120
名前なし 2017/05/08 (月) 10:13:11 4058a@de13a >> 117

なぜ対戦車誘導弾だけで総合的な判断になるのか… 74式は良いMBTだから頑張って

121
名前なし 2017/05/10 (水) 16:10:00 c5a33@893b0 >> 117

自衛隊が弱いんじゃなくてWTの仕様がクソなんだよ 強いとは言わないけど最弱では全然ない(なお同数の車両を互いに用意した場合に限る)(数こそ正義)(コノセンシャハオダブツダ)

122
名前なし 2017/05/13 (土) 08:32:31 64863@0e603

やっとこの子を開発できたけど・・・74式ブラザーズのお供は61式のほうがいいんですかねー、87式はまだ開発してません

123
名前なし 2017/05/13 (土) 09:35:54 e82b6@3c33f >> 122

そうだな、継戦能力は61式のほうが圧倒的に高いし、HEATFSならほとんどの敵を正面から抜けるし。

124

ありがとうございます、当分は61式を使っていこうと思います!

126
名前なし 2017/05/22 (月) 16:23:02 155de@6a8a0 >> 122

陸自で最強は60式自走砲、良い子はもう知ってるよね

127
名前なし 2017/05/27 (土) 12:10:02 100b9@45b12

ゾーンから狙う以外いい敵の対処方法ない気がする。=芋る

128
名前なし 2017/05/27 (土) 12:11:00 100b9@45b12

まあ、マウス正面からぶち抜けるのは楽だからいいけどね。

129
名前なし 2017/05/27 (土) 12:11:35 100b9@45b12

芋レバ誰にもとめられない

130
名前なし 2017/05/27 (土) 13:20:59 49052@27388

バグ直った?

131
名前なし 2017/05/27 (土) 15:29:37 c68d2@6ad4f >> 130

公式から、バグを修正した報告が無いから…まだ直って無いかと…気長に待とう。

132

ついさっき、カスタムバトルで検証した結果…まだ直ってないね。

135
名前なし 2017/06/05 (月) 13:03:22 85046@7c474 >> 131

まだ直ってないのかよ。スタッフ仕事中にWotでもやってんじやないの?

133
名前なし 2017/06/01 (木) 00:43:30 3762b@45b12

そういえばITー1はミサイル15発つめたよね

134
名前なし 2017/06/01 (木) 00:47:35 0b0a4@a6a8d >> 133

せやで まぁこれは元々ATMとして設計されてないしね

136
名前なし 2017/06/07 (水) 21:10:16 3f995@8e8ee

1か月前からのバグ放置ってやる気なさすぎでしょ

137
名前なし 2017/06/10 (土) 19:00:37 601b8@2a2f1 >> 136

銀河……

151
名前なし 2017/06/16 (金) 16:19:34 f5036@1a10c >> 137

銀河のバグは直ったから...

138
名前なし 2017/06/10 (土) 21:24:09 1e07a@516c8 >> 136

メジャーアプデ一回挟んでるんだけどなぁ...伊空中心だったとはいえ陸にもそこそこ手が入ったんだけどなぁ...

139
名前なし 2017/06/10 (土) 21:28:36 72728@34d7e >> 136

そもそも同じバグのM2A2が年単位で放置されてるからなぁ。気長に待つしかない。

140

コイツの運用ってどうすればいいんや・・・

141
名前なし 2017/06/15 (木) 15:20:43 3f3b4@c3ee6 >> 140

Type60 SPRGで止めて見なかったことにする

142
名前なし 2017/06/15 (木) 15:45:40 aa9de@bace5 >> 141

運用とは(哲学)

143
名前なし 2017/06/15 (木) 18:16:22 d5239@2a27e >> 141

兵員輸送に使えばいいじゃん(名推理)

144
名前なし 2017/06/15 (木) 19:45:16 938f7@7910d >> 141

戦国時代に行ったらすごく活躍できるよ()

145
名前なし 2017/06/15 (木) 20:10:36 0b0a4@a6a8d >> 141

火縄銃「ほぅ」

146
名前なし 2017/06/15 (木) 21:20:23 a0f4b@010e1 >> 141

航続距離230km・・・(小声)

147
名前なし 2017/06/15 (木) 22:37:29 938f7@7910d >> 141

戦国自衛隊(漫画)だとこいつじゃなくてトラックにミサイル乗っけてんだよね

150

どこ見ても絶望しか無いじゃん画像1

152
名前なし 2017/06/16 (金) 18:09:05 938f7@7910d >> 150

この動画が誰の物かわかる そしてたてになったくせして戦車が破壊されるwwww

155
名前なし 2017/06/18 (日) 23:14:20 d1d39@1b1eb >> 150

PhLyかな?

153
名前なし 2017/06/17 (土) 11:14:20 21ca6@a2b29

もう1人の僕…!?

154
名前なし 2017/06/18 (日) 10:27:46 525d5@b94ec >> 153

決闘(デュエル)で解決する、なんと平和な方法であることか

163
名前なし 2017/06/30 (金) 01:09:54 3f3b4@561f9 >> 154

闇の決闘で負けたら死ぬけどよろしいか?

156
常にトップアタック 2017/06/22 (木) 20:07:19 6c625@270c9

たまーに敵戦車撃破できるけど、大抵交戦範囲が30 - 200 m なのが笑える

157
名前なし 2017/06/25 (日) 08:52:00 3093c@c9bdd

RBでの出撃コストが高過ぎる