F8F-1コメント欄 http://wikiwiki.jp/warthunder/?F8F-1 http://wikiwiki.jp/warthunder/?F8F-1#h2_content_1_30
ブローニングが強い今のうちに改修しとくべきか
最近コイツがマッチに現れる事多くなったな。F6Fも
ブローニング強化で元の機体性能が生きるようになったお陰で滅茶苦茶強くなった バンバン着火させて重爆迎撃も楽勝だし今までスルーしてた人は今のうちに開発してしまったほうがいいね(AB)
同じこと思ってたけどなんでこいつのrb、br6.0なん舐めてんの?
むしろABの4.7がおかしいんじゃないのか。BR抑えてグリスピいない戦場引けばもう独壇場よ?
陸RBだと爆装量がそれなりにあって制空戦闘機としても活躍できるからこのBRは適正かな、と思ってる
加速疾風とどっちが上なんだろ
完全1VS1とか2VS2ならそれなりに勝負になるんだけど、実際は1VS2とか2VS4ばかりなので無意味 スピットとの違いはその状況から無抵抗に落とされるかキルとって落とされるかの違いだな
機銃強化されて翼折りでの撃墜も多くなった 相変わらずHokkaidoは厳しいけど一瞬の射撃機会でも大ダメージを期待できるようになったのがとにかく素晴らしい
ストック状態でもそこそこ戦えるね
改修が順調過ぎて怖い強くないけど使いやすいって感じの機体
こいつに疾風で旋回負けてだいぶで逃げようとしたけど追いつかれて落とされた・・・。こいつ怖い。RB
最近始めたものなんですが、この機体RBでWEP焚けないんですが仕様ですか?あとB17とかも焚けないんですがなんなんですか?
仕様だよ
水メタ付いてるのになぁ…
マジすか。。。やっとここまで頑張って開発したのに。。。1Bまで頑張りますか。。。
ガイジンのFMに対する姿勢がよく分かる機体。ゲームバランスが全て。史実がどうであったとかは関係ない。
史実(という名のゲームバランス)に忠実だから仕方ない。対人戦という要素が組み込まれてる時点でゲームバランスは必要悪。まぁこの機体へのゲームバランスの是非は(ry
違う違う gaijinがソ連の為の性能調整の口実にゲームバランスと史実を都合よく使い分けてるだけだで。
大体戦争兵器なんて史実からしてバランス崩壊状態がデフォなんだから完全なバランス調整なんて無理。
こいつのWEPが無いのは過去の戦犯行為が原因だったのか...BR6.3にあげてもいいからWEP返してほしいな...
??改「貴様も道連れにしてくれるっ!」
某ドラゴンスレイヤー乙「黄泉路は暗くてかなわぬ。貴様の魂が行灯よ!(M3をもぎ取りながら)」
陸RBに持ってったけど強い 初めて乗って完全未改修状態で二試合連続3キル 曲がるし速いし登るし陸では良機体
こいつ陸RBに持ってったお陰で夏タスクがわずか2時間くらいで終了した
ABだとトーチカ3つ吹き飛ばして爆撃リロード終わるまで空戦して(API-Tで爆撃機狩りもできる)、また対地するってのがしやすくて楽しい。低空での加速力とE保持のおかげで生存力高いのが良いね
ABだと去勢されてるけどRBより活躍できるよね。
去勢されているということはつまり飼い猫もしくは地域猫 飼い猫は野良猫に比べて長生きする…なるほどなそういうことだったのか
RBは去勢された上に飼い主(Gaijin)が生き物嫌い板の住人だからね
ブローニングの威力が上がったからBR落としてABすると結構ヤバめな強さになってる、かつての姿を少し取り戻したと思われる
ABで急旋回すると機体がしゃくり出すんですけど、緩やかに旋回するしかないんですかね? P39やP63でも同じ現象が起きます・・・。
しゃくり出すってなんだ。独自表現すぎてわからんぞ
なんというか、機体が上下にガックンガックン揺れてあっという間に速度を失います。
失速してインストラクターが働いてる、かな?
改修状態がわからんから参考でテストフライトして急降下で急旋回してみたけど450km/hではごく普通にスムーズ、だし600km/h辺りで急旋回してみても揺れないぞ。操作か、設定の問題じゃねぇの
フル改修で速度域は問わずになります。PS4でやってるのでスティックを目一杯倒すとこの現象が・・。コントローラーの感度とか設定の問題ですかね・・・。殆どの機体は問題ないんですが特定の機体でなります。
400km/h以上で旋回してもラダーパタパタする現象かな?gaijinが修正するまで待つしか無いね、F4UのFMも新しくなった時パタパタしてたけどいつの間にか直ってたから最近はすぐ直してくれるよ
そうなんですね、好きな機体なんで早く修正入って欲しいです。
ティニーティム対地攻撃に使うと自爆してしまう…爆弾だとそうそうないのに…要注意だな…
爆弾みたく遅延信管設定できないししゃーない
p47から乗り換えると火力のなさに愕然とする。あっちの時は地上ターゲットをメインに使ってたけどこいつは曳光弾の方がいいの?攻撃位置にはすごい着きやすいのに…
P-47と比べて火力半減してるから継続的に当てるしかない。
なんで烈風と当たらないの?烈風と対決したいのに
RBでスピットに勝てない。マゾすぎる
??改「同士よ。」
いい加減に二機とも釈放して欲しい
なんでABで懲役逃れてるんやろなスパスピは。一時期Tu-4以上に嫌われとったバイアス機だったのにいまだ暴れ回って楽しんでる(nerfはされたが)。RBはジェットやP-51Hに苛められてるから赦したるわ(上から目線)。
スピカス24は空の調整してるガイジン職員がスピット大好き人間だからなんだよなぁ…依怙贔屓やめてくれよ…
ソ連にやられたらバイアスといい、イギリスにやられたらえこひいきと言うのか。
久しぶり乗ったら機首の安定性が良くなってた。これでスピットも怖くない‼︎ ・・・いや、怖い‼︎
RBで全然曲がんないんだけど。ゼロ52にまさるといわれた旋回率はいずこへと
旋回と旋回率は違うぞ。高速で維持旋回するなら零戦を圧倒できる。
ヤードポンドの犬だ囲め! ってのは置いといて、それは水平?急降下?
多分水平じゃないかな。いくら零戦でも急降下で時速500km/hに達するまで27秒掛かるってちょっとダイブブレーキを展開してない限り無理じゃないかな
多分だけど緩降下。P-47Dで水平だと200mphiasから一分で500ヤードだって。もう2分で800。高度は10,000ft。ちなみに100ヤードは90m。で、今のはアメリカのTAIC Report No.38だって。オーストラリアのやつはP-40じゃなくてスピットだったからやめた。
降下し続けてるんだから空気抵抗+馬力+重量も加味されて零戦より加速が良くなったとか?
そうだとすると水平加速で零戦が負けるのか? ってなる。あと、零戦って揚力が大きいからその分抵抗も大きくなってんじゃないかなぁ、と思ったり。実際、スピットmk.vtropもエルロンロールしながらダイブすれば零戦は射撃位置につけないらしいし。
P47相手なら、零戦じゃなく隼だけど引き離すくらいの加速力の差があったりするからなぁ
このレポートでテストした機体はP-47D、P-38J、P-51D-5だそうですが、どの機体もP-47Dと同じかそれ以上の結果でした。
ゲーム内でもそうじゃね?低空ならともかく緩降下して零戦に追いつかれたことないし
会話に参加してて今さらだけどこれF8Fの旋回の話だよね。長くなってきたし、F8Fよりかはアメリカ雑談板とかに流れた方がいいんじゃない?
たしかに。ごめんなさい
陸RBで久々に乗ったらBf109(G-6&K-4)に300~400km/h位の速度での旋回戦で負けたんだが、こんなに旋回戦弱かったっけか?
その速度域はメッサーが一番元気なところ ベアキャットは400以上から本領を発揮する。
このF8F-1にも12.7mm x2のガンポが両翼に付いて、計8門になるらしいから、火力面が改善されるな
そんなのあったんだ。ていうか英語Wikiにも載ってないし、どこ情報だろう?
次のアプデやで。
ガンポよりもインジェクター戻せや・・・
それな
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最近コイツがマッチに現れる事多くなったな。F6Fも
ブローニング強化で元の機体性能が生きるようになったお陰で滅茶苦茶強くなった バンバン着火させて重爆迎撃も楽勝だし今までスルーしてた人は今のうちに開発してしまったほうがいいね(AB)
同じこと思ってたけどなんでこいつのrb、br6.0なん舐めてんの?
むしろABの4.7がおかしいんじゃないのか。BR抑えてグリスピいない戦場引けばもう独壇場よ?
陸RBだと爆装量がそれなりにあって制空戦闘機としても活躍できるからこのBRは適正かな、と思ってる
加速疾風とどっちが上なんだろ
完全1VS1とか2VS2ならそれなりに勝負になるんだけど、実際は1VS2とか2VS4ばかりなので無意味 スピットとの違いはその状況から無抵抗に落とされるかキルとって落とされるかの違いだな
機銃強化されて翼折りでの撃墜も多くなった 相変わらずHokkaidoは厳しいけど一瞬の射撃機会でも大ダメージを期待できるようになったのがとにかく素晴らしい
ストック状態でもそこそこ戦えるね
改修が順調過ぎて怖い強くないけど使いやすいって感じの機体
こいつに疾風で旋回負けてだいぶで逃げようとしたけど追いつかれて落とされた・・・。こいつ怖い。RB
最近始めたものなんですが、この機体RBでWEP焚けないんですが仕様ですか?あとB17とかも焚けないんですがなんなんですか?
仕様だよ
水メタ付いてるのになぁ…
マジすか。。。やっとここまで頑張って開発したのに。。。1Bまで頑張りますか。。。
ガイジンのFMに対する姿勢がよく分かる機体。ゲームバランスが全て。史実がどうであったとかは関係ない。
史実(という名のゲームバランス)に忠実だから仕方ない。対人戦という要素が組み込まれてる時点でゲームバランスは必要悪。まぁこの機体へのゲームバランスの是非は(ry
違う違う gaijinがソ連の為の性能調整の口実にゲームバランスと史実を都合よく使い分けてるだけだで。
大体戦争兵器なんて史実からしてバランス崩壊状態がデフォなんだから完全なバランス調整なんて無理。
こいつのWEPが無いのは過去の戦犯行為が原因だったのか...BR6.3にあげてもいいからWEP返してほしいな...
??改「貴様も道連れにしてくれるっ!」
某ドラゴンスレイヤー乙「黄泉路は暗くてかなわぬ。貴様の魂が行灯よ!(M3をもぎ取りながら)」
陸RBに持ってったけど強い 初めて乗って完全未改修状態で二試合連続3キル 曲がるし速いし登るし陸では良機体
こいつ陸RBに持ってったお陰で夏タスクがわずか2時間くらいで終了した
ABだとトーチカ3つ吹き飛ばして爆撃リロード終わるまで空戦して(API-Tで爆撃機狩りもできる)、また対地するってのがしやすくて楽しい。低空での加速力とE保持のおかげで生存力高いのが良いね
ABだと去勢されてるけどRBより活躍できるよね。
去勢されているということはつまり飼い猫もしくは地域猫 飼い猫は野良猫に比べて長生きする…なるほどなそういうことだったのか
RBは去勢された上に飼い主(Gaijin)が生き物嫌い板の住人だからね
ブローニングの威力が上がったからBR落としてABすると結構ヤバめな強さになってる、かつての姿を少し取り戻したと思われる
ABで急旋回すると機体がしゃくり出すんですけど、緩やかに旋回するしかないんですかね? P39やP63でも同じ現象が起きます・・・。
しゃくり出すってなんだ。独自表現すぎてわからんぞ
なんというか、機体が上下にガックンガックン揺れてあっという間に速度を失います。
失速してインストラクターが働いてる、かな?
改修状態がわからんから参考でテストフライトして急降下で急旋回してみたけど450km/hではごく普通にスムーズ、だし600km/h辺りで急旋回してみても揺れないぞ。操作か、設定の問題じゃねぇの
フル改修で速度域は問わずになります。PS4でやってるのでスティックを目一杯倒すとこの現象が・・。コントローラーの感度とか設定の問題ですかね・・・。殆どの機体は問題ないんですが特定の機体でなります。
400km/h以上で旋回してもラダーパタパタする現象かな?gaijinが修正するまで待つしか無いね、F4UのFMも新しくなった時パタパタしてたけどいつの間にか直ってたから最近はすぐ直してくれるよ
そうなんですね、好きな機体なんで早く修正入って欲しいです。
ティニーティム対地攻撃に使うと自爆してしまう…爆弾だとそうそうないのに…要注意だな…
爆弾みたく遅延信管設定できないししゃーない
p47から乗り換えると火力のなさに愕然とする。あっちの時は地上ターゲットをメインに使ってたけどこいつは曳光弾の方がいいの?攻撃位置にはすごい着きやすいのに…
P-47と比べて火力半減してるから継続的に当てるしかない。
なんで烈風と当たらないの?烈風と対決したいのに
RBでスピットに勝てない。マゾすぎる
??改「同士よ。」
いい加減に二機とも釈放して欲しい
なんでABで懲役逃れてるんやろなスパスピは。一時期Tu-4以上に嫌われとったバイアス機だったのにいまだ暴れ回って楽しんでる(nerfはされたが)。RBはジェットやP-51Hに苛められてるから赦したるわ(上から目線)。
スピカス24は空の調整してるガイジン職員がスピット大好き人間だからなんだよなぁ…依怙贔屓やめてくれよ…
ソ連にやられたらバイアスといい、イギリスにやられたらえこひいきと言うのか。
久しぶり乗ったら機首の安定性が良くなってた。これでスピットも怖くない‼︎
・・・いや、怖い‼︎
RBで全然曲がんないんだけど。ゼロ52にまさるといわれた旋回率はいずこへと
旋回と旋回率は違うぞ。高速で維持旋回するなら零戦を圧倒できる。
ヤードポンドの犬だ囲め! ってのは置いといて、それは水平?急降下?
多分水平じゃないかな。いくら零戦でも急降下で時速500km/hに達するまで27秒掛かるってちょっとダイブブレーキを展開してない限り無理じゃないかな
多分だけど緩降下。P-47Dで水平だと200mphiasから一分で500ヤードだって。もう2分で800。高度は10,000ft。ちなみに100ヤードは90m。で、今のはアメリカのTAIC Report No.38だって。オーストラリアのやつはP-40じゃなくてスピットだったからやめた。
降下し続けてるんだから空気抵抗+馬力+重量も加味されて零戦より加速が良くなったとか?
そうだとすると水平加速で零戦が負けるのか? ってなる。あと、零戦って揚力が大きいからその分抵抗も大きくなってんじゃないかなぁ、と思ったり。実際、スピットmk.vtropもエルロンロールしながらダイブすれば零戦は射撃位置につけないらしいし。
P47相手なら、零戦じゃなく隼だけど引き離すくらいの加速力の差があったりするからなぁ
このレポートでテストした機体はP-47D、P-38J、P-51D-5だそうですが、どの機体もP-47Dと同じかそれ以上の結果でした。
ゲーム内でもそうじゃね?低空ならともかく緩降下して零戦に追いつかれたことないし
会話に参加してて今さらだけどこれF8Fの旋回の話だよね。長くなってきたし、F8Fよりかはアメリカ雑談板とかに流れた方がいいんじゃない?
たしかに。ごめんなさい
陸RBで久々に乗ったらBf109(G-6&K-4)に300~400km/h位の速度での旋回戦で負けたんだが、こんなに旋回戦弱かったっけか?
その速度域はメッサーが一番元気なところ
ベアキャットは400以上から本領を発揮する。
このF8F-1にも12.7mm x2のガンポが両翼に付いて、計8門になるらしいから、火力面が改善されるな
そんなのあったんだ。ていうか英語Wikiにも載ってないし、どこ情報だろう?
次のアプデやで。
ガンポよりもインジェクター戻せや・・・
それな