名前なし
2018/01/04 (木) 00:07:15
25331@b798e
旋回半径は意外に小さく、日本機やスピット以外なら格闘戦もイケそうと思いきや、横旋回時に機首が浮く悪癖があるため、扱いにくい。直線番長に徹するのが吉。逆に、対戦する時は横方向への機動を絡めれば、射撃精度と速度がガタ落ちするので与しやすい。
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